| Приставки > Картриджи / диски |
| "Многоигровки" на Денди |
| << < (41/48) > >> |
| JohnDoe_71Rus:
HardWareMan, это поколение месяц как достало приставку из под кровати. Подкроватное заточение точно с конца 90-х было. И раньше на пузатом CRT все не так было. |
| supremacy:
--- Цитата: JohnDoe_71Rus от 29 Ноябрь 2019, 08:25:44 ---И раньше на пузатом CRT все не так было. --- Конец цитаты --- Тут ещё и оцифровка, конечно, накладывается. Так что или играть на CRT или мириться с кривыми вертикальными линиями на LCD. тут картинки поясняющие есть https://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video |
| Softer:
--- Цитата: JohnDoe_71Rus от 29 Ноябрь 2019, 06:53:38 ---на голубом фоне меню и оранжевом фоне заставки плаща прям видно диагонали слева направо https://i.imgur.com/SAZQJWD.jpg https://i.imgur.com/aaPZF31.jpg заставка танчиков https://i.imgur.com/Yokq0OY.jpg черный плащ https://i.imgur.com/JUzJyov.jpg --- Конец цитаты --- Это именно то о чём я открывал тему и уже кидал тебе на неё ссылку. Решение найдено в ней же. --- Цитата: JohnDoe_71Rus от 29 Ноябрь 2019, 06:53:38 ---Плохо получилось, но видно что вертолетик "разрывает" на полосы при движении. https://dropmefiles.com/OrPH2 так же полосатым появляется ГГ в контре, через несколько секунд становится нормальным. Полосатит капитан Америка и мегамен. --- Конец цитаты --- Потому, что ЖК и деинтерлейс. На ЭЛТ этого не будет. Картридж ни при чём. |
| JohnDoe_71Rus:
у меня есть сомнения что ЖК + деинтерлейс. Проявляется не всегда. https://dropmefiles.com/AbFn3 первый гриб и когда прыгает за цветком. https://dropmefiles.com/qfdOI прыжки в момент когда черепаха на экране и потом прыжки за звездой вот сделал нарезку про что говорю. https://i.imgur.com/vJQgD2f.png черепаха ползет с одинаковой скоростью, значит если это деинтерлейс то он должен действовать на нее всегда. А на последних кадрах она нормальная. И марио в прыжке на кубике хоть и размыт, но размыт из целых кадров. |
| Softer:
--- Цитата: JohnDoe_71Rus от 29 Ноябрь 2019, 19:53:47 ---у меня есть сомнения что ЖК + деинтерлейс. Проявляется не всегда. https://dropmefiles.com/AbFn3 первый гриб и когда прыгает за цветком. https://dropmefiles.com/qfdOI прыжки в момент когда черепаха на экране и потом прыжки за звездой --- Конец цитаты --- Почему ты решил, что артефакты интерлейсинга должны происходить линейно? То, что они проявляются рандомно - это типичное поведение, когда деинтерлейсится непонятно что и непонятно зачем, как в случае с композитным сигналом на ЖК экране. |
| HardWareMan:
--- Цитата: JohnDoe_71Rus от 29 Ноябрь 2019, 19:53:47 ---черепаха ползет с одинаковой скоростью, значит если это деинтерлейс то он должен действовать на нее всегда. А на последних кадрах она нормальная. И марио в прыжке на кубике хоть и размыт, но размыт из целых кадров. --- Конец цитаты --- Всё правильно. Черепаха ползёт слишком медленно, чтобы ты из-за рваных краёв понял, что она там мылится. Скорость перемещения Марио в прыжке гораздо выше, чем 1 точка в кадр. При PAL50 на скорости 1 точка/кадр он бы за 1 секунду переместился бы на высоту в 50 точек, а большой Марио занимает 32 точки в высоту. Ты что, ни разу не крутил у компа резко мышку и не замечал, что мышка перескакивает на большие расстояния мгновенно? |
| JohnDoe_71Rus:
HardWareMan, ты посмотри нарезку из видео с черепахой. Там марио мелкий. Когда черепаха появляется, их обоих полосит. Потом полоски на марио исчезают, а черепаха продолжает ползти с полосками. А потом и она нормальной становится. Просто я думал, раз полосит из-за скорости и разницы кадров, то полосить должно всегда(или никогда). И почему удалось записать, потому что полосит примерно в одинаковых игровых условиях. Но допускаю конечно что дешевый телек и косячат его алгоритмы. |
| s11:
Попадался мне в 90х картридж сборник - контра 1я, грин берет, милк натс и еще несколько простых игр в нем, все игры помимо обычных версий имели как это было принято у пиратов ,версии со старта с разных уровней. Точное количество игр и их вариаций не вспомню, но их было больше чем на один экран меню. Возможно картридж был от Стиплер или remarks серии, задник уже не помню. Исполнение корпуса : форма и цвет как на фото ниже у 1200 in 1, и по наклейке было нечто схожее Возможно у кого то есть изображение картриджа или сам картридж чтобы сфотать - буду благодарен. |
| JohnDoe_71Rus:
Softer, посмотрел внимательно, у меня немного другая плата. У тебя 2 капли, на моей одна. all установкой резистора мы ограничиваем ток по линии питания, интересен возможный разброс номинала. |
| Softer:
--- Цитата: JohnDoe_71Rus от 10 Декабрь 2019, 17:18:24 ---посмотрел внимательно, у меня немного другая плата. У тебя 2 капли, на моей одна. --- Конец цитаты --- Относительно показанного тобой шума изображения это ничего не меняет. --- Цитата: JohnDoe_71Rus от 10 Декабрь 2019, 17:18:24 ---установкой резистора мы ограничиваем ток по линии питания, интересен возможный разброс номинала. --- Конец цитаты --- Как ты мог заметить из моих сообщений в соседней теме, я пробовал 100-200ом. В этом диапазоне результат был позитивный. Но никто не запрещает попробовать другие номиналы за пределами этого диапазона. Маловероятно, что это может как-то повредить консоли или флэшкам. Отпишешься потом о результатах. |
| JohnDoe_71Rus:
К сожалению, в моем случае, ни 100 ни 200Ом не имели никакого эффекта. |
| Softer:
--- Цитата: JohnDoe_71Rus от 11 Декабрь 2019, 22:04:07 ---К сожалению, в моем случае, ни 100 ни 200Ом не имели никакого эффекта. --- Конец цитаты --- Это странно. Дороги то обе перерезал? И 30-ю и 31-ю? Не забыл одну случаем? |
| JohnDoe_71Rus:
--- Цитата: Softer от 11 Декабрь 2019, 22:09:45 ---Это странно. Дороги то обе перерезал? И 30-ю и 31-ю? Не забыл одну случаем? --- Конец цитаты --- резал только 30-ю, на нее и повесил резистор. Судя по карте слота, если модить надо цепь питания, то второй контакт 60. А 31 это ppu d4 выходит. |
| Softer:
--- Цитата: JohnDoe_71Rus от 11 Декабрь 2019, 22:31:28 ---резал только 30-ю, на нее и повесил резистор. --- Конец цитаты --- Это бессмысленное действие, так как 30 и 31 это общая шина питания. Резать надо обе. --- Цитата: JohnDoe_71Rus от 11 Декабрь 2019, 22:31:28 ---Судя по карте слота, если модить надо цепь питания, то второй контакт 60. А 31 это ppu d4 выходит. --- Конец цитаты --- Это где ты такую схему нашёл? |
| JohnDoe_71Rus:
--- Цитата: Softer от 11 Декабрь 2019, 22:37:41 ---Это где ты такую схему нашёл? --- Конец цитаты --- В статье/видео Кластера https://hsto.org/getpro/habr/post_images/1aa/76c/10a/1aa76c10aa403c889fcaccb5cb1c40d6.png https://habr.com/ru/post/248459/ линии питания по диагонали слота. Если резать обе линии питания, резисторы вешать тоже на обе линии? |
| Softer:
--- Цитата: JohnDoe_71Rus от 11 Декабрь 2019, 22:41:34 ---линии питания по диагонали слота. --- Конец цитаты --- Ну так по диагонали 30 и 31 и находятся. :D --- Цитата: JohnDoe_71Rus от 11 Декабрь 2019, 22:41:34 ---Если резать обе линии питания, резисторы вешать тоже на обе линии? --- Конец цитаты --- Это одна линия. Вешай как тебе будет удобнее. |
| JohnDoe_71Rus:
о да! Разница поразительная. Фоны гораздо чище. Следуя аналогии с нумерацией ног микросхем, контакты 5в это 30 и 60. а земля 1 и 16. буду искать, где сдернуть такие мелкие резисторы. |
| Softer:
--- Цитата: JohnDoe_71Rus от 12 Декабрь 2019, 06:50:24 ---Следуя аналогии с нумерацией ног микросхем, контакты 5в это 30 и 60. а земля 1 и 16. --- Конец цитаты --- В схемотехнике на глаз аналогии можно проводить только если схемы нет и то это чревато. |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: s11 от 18 Апрель 2019, 18:40:51 ---Если не затруднит глянь Darkman на 150 in 1 pocket game - момент игры когда первая фотосессия с Полли Мацукано(лысый) -у меня вылет изза бага в музыке , думаю битый ром на картридж записали китайцы. Но предупреждаю что лютый хардкор и не каждый пройдет до туда- даже эти первые 3 коротеньких уровня. --- Конец цитаты --- Извиняюсь, если уже ответ был. Решился на прохождение до этого момента. Стоило это мне довольно большого количества нервных клеток, но прошёл. И да, виснет почти сразу. Удалось одну фотографию сделать и всё. Upd. Если что, такое положение всё таки не безысходное, наверное. Оказывается, есть чит-код на выбор уровня. Кому интересно, под спойлером лежит вся нужная информация. В главном меню установите указатель напротив пункта "Hi score", после чего, удерживая Вправо, нажмите A или B. На новом экране ("Darkman control screen"), используя кнопку A, введите слово "DERMA" в качестве пароля. После этого на экране отобразится специальное меню, в котором вы сможете осуществить выбор любого из 22 этапов игры (каждому из них соответствует определённая буква английского алфавита; подтверждение выбора - кнопка A), а также просмотреть концовку игры в виде текстового сообщения.Уж не знаю, будет ли на дальнейших уровнях данный казус, но игру можно хотя бы продолжить. |
| orion04:
Здравствуйте. На днях купил на барахолке такой картридж. Сама наклейка похоже новодел. Но Вот плата на микросхемах тянет на 90е Подскажите в каком виде (оформлении) выходил данный сборник. Не могу в сети найти что либо вменяемое. Игры переключаются по Reset / Такие (Ikari III, Chip & Dale, Final Mission, Doctor Mario, Adventure Island, Tetris, Gradius) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |