| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Заказ хака на любой вкус |
| << < (376/386) > >> |
| russar:
Знатоки, подскажите, пож, бывают ли версии Метроида со встроенными читами? Что-то не могу найти. |
| Axl89:
--- Цитата: russar от 22 Марта 2025, 12:13:27 ---подскажите, пож, бывают ли версии Метроида со встроенными читами? --- Конец цитаты --- Держите взломы из группы на ВК. |
| Ti_:
[NES] Donkey Kong Country 4 - Improvement + VRC7 music https://disk.yandex.ru/d/o24QJEo371Vg5w |
| Razor:
Contra Force - трезвый Айрон. Исправил у него красный шнобель, чтобы не был похож на алкоголика с базукой. :lol: |
| bgr:
Razor, зато теперь он похож на Пиноккио |
| malevka1:
ктос можте мне помочь сетм я пока не знаю как Mesen экрана (зелёная зона): |
| MaxWooD:
--- Цитата: Razor от 26 Марта 2025, 19:48:28 ---Contra Force - трезвый Айрон. Исправил у него красный шнобель, чтобы не был похож на алкоголика с базукой. --- Конец цитаты --- Это просто треш, нос похож не то что на сосиску, а на детородный орган, иначе никак не сказать. А еще эта серая палитра под носом, неизвестно он им где-то водил, или из носа это вытекло :lol: Во-первых, если посмотреть на оригинал - вполне нормальный нос, горбатый большой. Только палитра крива его залила. В чём проблема нормально перерисовать? Во-вторых, если проанализировать цвета и палитры у других героев, они выглядят вполне уместно: первый весь в коричневом цвете, второй - герой коричневый, оружие синее, последний аниме парень, голова синяя, шея серая. Айрон действительно криво смотрится, наверное проблема в палитре, непонятно почему так криво нарисовали разработчики. |
| FireFox Фан:
Доброго времени суток! Просьба портировать Японские титульные экраны Roll-chan и Roll-chan 3 на уже пропатченные мною игры. |
| yaiba1989:
--- Цитата: Alex KO от 22 Декабря 2024, 21:27:40 ---Приветствую всех на этом форуме. Марио был во многих эпостасиях, попробовал множество профессий и посетил множество локаций. Но самый худший из хаков на Марио - это Super Bros 16(не тот, в котором к пацану Ячамару прикрепили голову Марио, и он теперь ходит по локации с палкой Бо и всех уничтожает), а хак с розовым ниндзей-Марио. Но теперь, благодаря спрайтам Jon Gandee, Вы сможете лицезреть хак, где используется нормальный Марио, а не розовая мешанина пикселей. Что сделано: - заменил спрайты главного героя; - заменил титульный экран(использовал английскую версию, т.к. так будет лучше выглядеть); - заменил частично персонажей-ниндзя на ShyGuy. Если у кого-то есть предложения по этому хаку, то пишите. В архиве сам ром и ips-файл. Приятной игры! (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- это MMC3? |
| Smoke_John:
Откопал завалявшийся хак 20 летней давности. Может кому будет интересно попрыгать за Марио в Адамсах. |
| teremochek:
[NES] Guardian Legend, The (U) Прототип скина корабля (Недоработанный). Тайлы, какие имелись, скопировал из игры "[NES] Zanac". Еще +новые палитры, +ключи, и прочие мелочи. Выкладываю в свет. |
| Mad:
Давайте я хакерам идею подкину). Вообщем я хочу весь Чип И Дейл 1 (кроме боссов, вероятно) проходить с молотком у которого только ближняя атака. Как считаете, реализуемо? |
| Sharpnull:
--- Цитата: Mad от 05 Апреля 2025, 12:21:55 ---Чип И Дейл 1 (кроме боссов, вероятно) проходить с молотком у которого только ближняя атака. Как считаете, реализуемо? --- Конец цитаты --- Достаточно легко. Можно сделать на основе ящика, на кнопку B сразу выдавать ящик и бить им, изменить траекторию движения ящика. Для нескольких кадров молотка нужно расширить ром (скорее всего придётся в любом случае) и сделать на MMC3. Может кто-то сделает. UPD: Воздержитесь от замусоривания темы. Для запросов за деньги есть отдельная тема. |
| K0rin:
Добрый день. Не помню, писал ли я здесь. Но может кто нибудь починить ром Flintstones rescue of Dino and Hoppie японского региона. Дело в том, что английская версия на моей консоли немного глючит, в частности меню персонажа. А вот японская версия работает без проблем. Но там на уровне в замке глючит лава. Этот баг я заметил давно, ещё до появления флешкартриджа у себя. На Nestopia он точно был. Кажется ещё на Messene тоже. |
| Sharpnull:
--- Цитата: K0rin от 10 Апреля 2025, 16:40:55 ---А вот японская версия работает без проблем. Но там на уровне в замке глючит лава. Этот баг я заметил давно, ещё до появления флешкартриджа у себя. На Nestopia он точно был. Кажется ещё на Messene тоже. --- Конец цитаты --- Это не баг рома. Совсем кривая лава была в FCEUX, насколько помню. Под маппером 48 два варианта, которые отличаются задержкой, поэтому может быть артефакт в виде полосы над статус баром. Ориентируются на игры The Flintstones꞉ The Rescue of Dino & Hoppy и The Jetsons꞉ Cogswell's Caper!, у которых есть различие. В Mesen 0.9.9 оригинальный ром The Flintstones꞉ The Rescue of Dino & Hoppy отображается правильно, потому что берёт правильные данные из базы ромов: В Mesen2 сейчас неправильное определение (я напишу Sour для исправления в Mesen2) и артефакт есть, также он есть в Mesen 0.9.9, если изменить ром: Поведение Jetsons꞉ Cogswell's Caper! по умолчанию, поэтому всегда правильное. В эмуляторе NintendulatorNRS наоборот, по умолчанию The Flintstones꞉ The Rescue of Dino & Hoppy (можно изменять ром без артефактов), а Jetsons꞉ Cogswell's Caper! будет с артефактами, не сабмаппер 1. Артефакт виден с 1-го уровня в Flintstones, в Jetsons на заставке. Не знаю какой вы ром запускаете и на чём, но проблема в том, что ваши железки и эмуляторы не знают как правильно эмулировать или не знают, что вы подсунули именно этот ром. Я делал хороший порт на MMC3 рома The Flintstones꞉ The Rescue of Dino & Hoppy (J), но не знаю можно ли выкладывать. Если нужно, напишите в ЛС, я спрошу можно ли выкладывать. UPD: У FCEUX The Flintstones The Rescue of Dino & Hoppy (J) так выглядит: UPD3 11.04.2025: В Mesen исправили поведение маппера 48 (https://github.com/SourMesen/Mesen2/commit/c728f1a7a75f9afadec56019953c09a1eee8fe2a). Теперь The Flintstones The Rescue of Dino & Hoppy (J) работает правильно после изменений (хака) с указанием маппера 48 в заголовке iNES 1.0 или NES 2.0. The Jetsons Cogswell's Caper! (J) работает правильно после изменений с NES 2.0 маппер 48 сабмаппер 1, но не с iNES 1.0. Оригинальные ромы могут иметь неверный маппер. Под правильным поведением имею в виду статус бар без артефактов, но в Jetsons в NintendulatorNRS артефакты есть в статус баре, а в Mesen на одном из экранов, эмуляция всё же немного отличается. Также в Mesen включение Enable PPU $2006 scroll glitch emulation (так на железе) будут сильные артефакты статус бара при некоторых значениях CPU/PPU alignment. UPD2: [NES] The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy (J) - MMC3 Порт на MMC3. Оригинал и русский перевод T+Rus uBAH009 (01.04.2017). |
| K0rin:
Sharpnull, спасибо. |
| Guyver(X.B.M.):
Не знаю куда написать, но romhacking.net опять заработал, т.е. там можно размещать новые переводы/хаки и править старые, но есть одно НО... Теперь патчи размещаются не на самом сайте, а где угодно, просто вы ставите линк на это место. Картинки при этом с внешних линков потом всё так же копируются на сайт ромхакинга. И правка проводится несколько дней, причём прогресса этого не видно. Т.е. статус обновления (QueueStatus) не работает... Тем не менее, можно добавлять новое! |
| Mad:
Guyver(X.B.M.), не нравица. Помрет какой-нибудь хостинг и хаки пропадут. Или будут линки на хостинги с рекламой делать. Не нравица. |
| AuAurora:
ну, это отличный повод ставить ссылки на емуленд |
| Mad:
AuAurora, а ты хорош! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |