Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

Хаки на любой вкус

<< < (352/385) > >>

Lumumbariy:

--- Цитата: perfect_genius от 24 Апреля 2023, 16:36:03 ---Невозможно сказать не заглянув в код игры.
Сразу видно, что понадобится код опроса геймпада второго игрока и код экрана выбора бойца.
Начать можно с простого - менять главгероя на других бойцов (например, нажатием Select), чтобы посмотреть как оно вообще, стоит ли. Отдельный экран выбора можно не делать, ограничившись перебором бойца прямо на арене перед началом боя.

--- Конец цитаты ---
А разве заглянуть в код игры 1985-го года - составляет проблему? Спасибо за разьяснение. Но я вспомнил про бонусный уровень (что с ним делать?) И по моему вся надежда только на ZX-Spectrum'истов, хоть и хотелось конечно эту игру на NES....

MaxWooD:

--- Цитата: Lumumbariy от 24 Апреля 2023, 19:11:58 ---хотелось конечно эту игру на NES....
--- Конец цитаты ---
Все в ваших руках. Вашу проблему могут решить тут

Guyver(X.B.M.):
Небольшой хак: Dudes With Attitude - New Levels (Unl) [!]



Актуальная версия: http://famicom.byethost7.com/page.php?Dudes_With_Attitude_(U)_-_New_Levels_hack

Изменены все 32 уровня (локации подобраны из разных известных игр) и их описания. Добавлено несколько новых блоков и врагов, которых нет в оригинальной игре.



Guyver(X.B.M.):
Dudes With Attitude - Trolls on Treasure Island Levels hack

Хак игры Dudes With Attitude, в которой уровни и подсказки с авторами взяты из игры Trolls on Treasure Island (игра про троллей, похоже, настолько кривая, что там не всё работает на большинстве эмуляторов).

Актуальная версия: http://famicom.byethost7.com/page.php?Dudes_With_Attitude_(U)_-_Trolls_on_Treasure_Island_Levels_hack



Guyver(X.B.M.):
Разобрался почему не работали игры Trolls on Treasure Island с сайта. В ромах были неправильные заголовки. Исправил, теперь всё работает без артефактов (проверял на FCEUX и VirtuaNES). Может, нужно перезалить их на сайте?



Sharpnull:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 05 Мая 2023, 06:41:14 ---Может, нужно перезалить их на сайте?
--- Конец цитаты ---
На emu-land прилично ромов с кривым заголовком, которые тянутся от дохлого GoodNES. В NES 2.0 и других нормальных ромсетах правильно стоит. Просто emu-land давно не источник для NES ромов. Можно брать список из FCEUX, где корявые заголовки заменяются по CRC: https://github.com/TASEmulators/fceux/blob/master/src/ines-correct.h. Только там нет Trolls on Treasure Island.

ww:
Guyver(X.B.M.), в планах заменить ромсет на но-интро

Guyver(X.B.M.):
Только не удаляйте ромы старого ромсета, если в новом их нет...

Guyver(X.B.M.):
off: Посмотрел NES 2.0, мда... Какой олух её составлял? Человек явно не в теме, полное (точнее очень неполное и кривое) Г... :neznayu: Какая-то непонятная солянка, куча кривых ромов, непонятно откуда взятых, когда есть нормальные...

Беларус:
Т.е. на данный момент нет идеального набора игр NES, да? Все BadNES :lol:
(пора делать тогда свой emu-land.NES, с блэкджеком и хорошими дампами)

ww:
Guyver(X.B.M.), некоторые игры заменить не проблема, чем самому составлять

Guyver(X.B.M.):
Самая "гениальная" идея - назвать все ромы в юникоде. Из-за этого многие эмуляторы вообще не хотят запускать ромы (даже в шиндовс не появляются у этих файлов меню по правой кнопке мыши), пока их не переименуешь. Даже просто скопировать их не получается на рабочий стол, вообще большинство стандартных операций не работает. Гениально! Это ужасный промах, большего я ещё не видел, пожалуй...

Mad:
Guyver(X.B.M.), а с какими ромами такие проблемы, с сайта?

Guyver(X.B.M.):
Нет, на сайте все названия не в юникоде, а в ANSII, так что там всё ок. Это в более новом NES 2.0. Хотя, может быть, это архиватор при разархивировании такое с именами делает? Но что-то мне кажется, это маловероятно :neznayu:

Online:


Всем привет! Попали в руки 2 рома с Castlevania 3 на MMC3, но они глючные, может кто сможет доплиить их до нормального состояния

P'S Здесь уровень сложности  - "Senior" :)

free.gen:
[SMD] Crusader of Centy - альтернативная версия перевода от Шедевра.

Делал для себя, делюсь с общественностью.

- Изменен титульный экран (спасибо за помощь Sharpnull и DrMefistO за lztoshio).
- Перерисован шрифт.
- Исправлено множество опечаток и удалены всевозможные отсылки на "ШЕДЕВР" и Димка.
- Финальные титры как в оригинале (не переведены, нет никаких отсылок на ШЕДЕВР).




Подробности:
Труднодоступная табличка в школе тренировок (суперпрыжок).
Было: Здесь был ДимОК!
Стало: Упс, дальше дороги нет!

Исправлена опечатка, когда мама спрашивает как у тебя дела
Было: Как ты себя чувствуешь? (Да/Нет)
Стало: У тебя все хорошо? (Да/Нет)

После райского места петух в городе говорит, что самые лучшие переводы делает группа шедевр.
Исправлено на подсказку о скрытых призах на игровой площадке.

В райском месте было удалено сообщение "ШЕДЕВР" ДимОК. NPC или табличка с этим текстом мне не встречались за время прохождения.

В городе в финальной сцене есть персонаж в храме, который спрашивает от лица переводчика, нравится ли ему перевод. Диалог остался, заменил только имя.
Было: ДимОК
Стало: Хакер

Исправлено более 20 опечаток и ошибок.

Когда вы лишаетесь возможности понимать людей, вместо непонятных каракуль отображается текст *Незнакомая речь*.

UPD - Исправил еще несколько ошибок в тексте под конец игры.

Марат:
А что push start button не переведено?

free.gen:
Марат, исправил.

Zzmey:
Хак на 10 параметров - Battle City (J) softcore

задался вопросом - почему классика battle city
непроходима для нормального человека? пробовали пройти классику вдвоем, но нет, тот же результат.
в данной теме есть только усложненный вариант, но куда там еще усложнять?
попытался упростить игру немного поменяв все параметры, какие только можно,
но все равно игра остается очень сложной, почти прошел, но не прошел.

изменения:
- нельзя выбирать уровень
- выключен friendly fire
+(1) 3 к начальным жизням
+1 к жизням за бонус
+1 к жизням за очки
- время заморозки увеличено вдвое (20 сек.)
- время каски увеличено вдвое (20 сек.)
- время лопаты увеличено вдвое (40 сек.)
- толщина стен базы увеличена вдвое
- при взятии одной звезды - максимальная прокачка

free.gen:
[SMD] Story of Thor - Русская версия от Шедевра, PAL60 хак.

Все началось с этого патча: https://www.romhacking.net/hacks/7343/, в последствии допиливалось.
Большая часть работы проделана товарищем Sharpnull, за что ему бесконечный респект! Я лишь полировал результат.



Изменения:
-Режим видео изменен на 28 ячеек по вертикали
-Исправлена ускоренная музыка после патчинга на 60FPS:

--- Цитата ---в PAL каждый 5-й кадр вызывали лишний раз обработчик аудио, поэтому для 50 кадров вызывалось аудио 60 раз как в NTSC. Удалил лишний вызов, теперь скорость как в NTSC
--- Конец цитаты ---
-Исправлена скорость катсцены:

--- Цитата ---В интро в PAL они уменьшили кол-во кадров показа почти каждой сцены, чтобы музыка совпала, но сама анимация без изменений - замедленная. Из-за этого говорящий дух сразу после текста переходит. Значения кадров указываются в коде, я заменил, но это касается только интро. Когда начинаешь игру кат-сцена с побегом на лодке никак не адаптирована, поэтому в PAL замедление графики, но музыка раньше появляется из-за её адаптации (во время камней, а должна после как в NTSC). Я сравнил прохождение (E) и (U), конец тоже не адаптирован - замедлен, а значит в PAL60 будет нормальной скорости
--- Конец цитаты ---
- В режиме выбора уровня для выбранного параметра используется англ. шрифт. Подсвечивается только номер.

Я добавил в шрифт несколько недостающих англ. символов, чтобы привести в более подобающее состояние титульный экран и меню с тестом звука.
Единственное, что не удалось реализовать - вместить текст "НАЖМИТЕ КНОПКУ START"
Места хватает только на "НАЖМИ КНОПКУ START".

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии