Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
Хаки на любой вкус
<< < (13/382) > >>
Vivi the Black Mage:
И других игр можно сделать хаки! стритс оф рейдж, new ghost buster 2 и прочее...
Ti_:

--- Цитата: Segaman от 31 Июль 2010, 11:45:46 ---Вообщем после армии можно будет рискнуть :)
Я думаю если там игроки идут как обьекты и память используют ту же, то труда это не составит

--- Конец цитаты ---
Ну в батлтоадс вроде того. Там максимум 15объектов , первые 2 области выделены для жаб.  ,но размерность у всех одинаковая , по $80 на каждого.

RAM_:FFFFE000 player1_char:   ds.b 2
RAM_:FFFFE080 player2_char:   ds.b 2
далее FFFFE100 пойдет память перса первого противника  на экране и т.д.

Добавлено позже:

--- Цитата: minimog от 31 Июль 2010, 12:06:44 ---И других игр можно сделать хаки! стритс оф рейдж, new ghost buster 2 и прочее...

--- Конец цитаты ---
хотя бы один для начала сумейте  :lol:
evgeny:
Хак пакмена(NES). Новые уровни, в разных уровнях разные лабиринты, а не всегда один и тот же, как было раньше.

Добавлено позже:
Еще сделал хак-порт того же pac-man с sega game gear под sega master system. Помимо того, что теперь можно играть в пакмен на смс (или реальной смд через флеш картридж с поддержкой смс игр) расширен экран, надписи очков, жизней смещены в сторону от лабиринта а не как на game gear.
ZURG:
Небольшая переделка первого уровня котов ниндзей.
Teffycom:
ZURG, прикольно. Продолжение будет?
2DDarkKnight:
народ, реально Gradius 2 сделать с одновременной игрой вдвоем и после гибели игра продолжалась (как в Gradius gaiden/gradius5/salamander)
Vivi the Black Mage:
2DDarkKnight, сделай.
2DDarkKnight:
блин, это был вопрос)
Я в ромхакинге нуп  :debile:
lupus:
Согласно правилам русского языка в конце вопросительного предложения ставится соответствующий знак препинания. Выглядит так: "?".
Phil:
Немного пофиксил перевод Duck Tales от Coregon. Там была проблема: после разговоров (квест) вместо "жз" появляется надпись "нр" (в своё время это было исправлено evgeny-ем в его переводе).
Кста, вариант, который я выкладываю включает в себя и всем известный "jump hack"

P.S.: Спасибо evgeny за полезные советы!

Teffycom:
Вообще-то НР вроде переводится как ЖИЗНЕННАЯ ЭНЕРГИЯ, так что не ЖЗ, а ЖЭ  :)
lupus:
немеряно споров было на эту тему, но никто так и не доказал единственно правильный вариант
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Cool-Spot от 13 Август 2010, 11:12:41 ---Вообще-то НР вроде переводится как ЖИЗНЕННАЯ ЭНЕРГИЯ, так что не ЖЗ, а ЖЭ  :)

--- Конец цитаты ---
HP - Health Points (также Hit Points) переводится как "пункты (очки) здоровья".
Ti_:
ЖЭ и ЖО  - плохо...  :lol:
ЖЗ -ок
Teffycom:
Может лучше ЭН - энергия?
Vivi the Black Mage:
Cool-Spot, можно и так.
Играли сегодня с другом хак new ghostbuster 2 в вдоем. Классная вещь)))) Его доработать только и будет полный улет!
x.GREYSON.x:
Я тут на днях играл в Friday the 13th и сделал небольшие изменения графического характера.
Roket:
Вот небольшое моё творение. Изменения в игре Shining Force.Так как игра редакторная, не представляет особого интереса.
-Изменены нападения врагов в битвах и их магия
-У персонажей некоторые магии могут достигать четвёртого уровня.
-Сделан более играбельным бесполезный персонаж по имени Йогурт, также у него есть особая магия, которой нет в игре, видимо утаена разработчиками ;), не знаю работает она или нет :(, применяется на врага вблизи, может быть четырёх уровней.
-Изменены предметы, продаваемые в магазинах.
-Вещи не ломаются
-Слабый класс персонажа может носить сильное оружие без промотирования
Пока в общем так. Пробовал на Шедевровскую сделать, но там шрифт в статусах искажается, если найду как исправить, сделаю на нём. В общем вот.
Teffycom:
Марио и Гумбы - финальная версия.
Исправил некоторые графические баги + перевод на русский язык.
Mefistotel:

--- Цитата ---Вообще-то НР вроде переводится как ЖИЗНЕННАЯ ЭНЕРГИЯ, так что не ЖЗ, а ЖЭ
--- Конец цитаты ---
Не умничай, пожалуйста.

--- Цитата ---Вот небольшое моё творение. Изменения в игре Shining Force.Так как игра редакторная, не представляет особого интереса.
-Изменены нападения врагов в битвах и их магия
-У персонажей некоторые магии могут достигать четвёртого уровня.
-Сделан более играбельным бесполезный персонаж по имени Йогурт, также у него есть особая магия, которой нет в игре, видимо утаена разработчиками , не знаю работает она или нет , применяется на врага вблизи, может быть четырёх уровней.
-Изменены предметы, продаваемые в магазинах.
-Вещи не ломаются
-Слабый класс персонажа может носить сильное оружие без пгру ещромотирования
Пока в общем так. Пробовал на Шедевровскую сделать, но там шрифт в статусах искажается, если найду как исправить, сделаю на нём. В общем вот.
--- Конец цитаты ---
Интересно. :) Если подправишь, то пройду ещё разок.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии