| Игры > Игры на аркадных автоматах |
| мк 4 наконец то заэмулили |
| << < (5/6) > >> |
| Sumac:
--- Цитата: Virtua Fighter ---- ну я про эт и спашивал чист, про полигоны в модельках с сравнении с дримом. --- Конец цитаты --- Арены по детализации скорее всего, как в Голде. |
| MetalliC:
--- Цитата: qefsxcdgsd ---жаль нету хай рез видео Mk 4 чтобы сравнить --- Конец цитаты --- зачем хайрез если игра работает всего лишь в 400х256 ? а вообще имхо, лучше всего смотрится ПК-версия, особенно под glide (или его эмулятором). что в общем и не удивительно, пк-порты предыдущих морталов были самыми лучшими и близкими к аркаде (если не сказать идентичными), в отличие от урезанных консольных. |
| Le@N:
--- Цитата ---лучше всего смотрится ПК-версия --- Конец цитаты --- Спасибо, посмеялся. --- Цитата ---пк-порты предыдущих морталов были самыми лучшими и близкими к аркаде --- Конец цитаты --- Иной раз лучше промолчать.. |
| MetalliC:
--- Цитата: Le@N от 09 Ноябрь 2011, 22:44:34 ---Спасибо, посмеялся. --- Конец цитаты --- да смейся мне-то что, это лишь мое мнение, а какой МК4 ты считаешь по картинке лучшим ? чтоб остальные тоже посмеялись ;) --- Цитата --- --- Цитата ---пк-порты предыдущих морталов были самыми лучшими и близкими к аркаде --- Конец цитаты --- Иной раз лучше промолчать.. --- Конец цитаты --- а вот это будь добр обоснуй. т.к. это уже не только мое имхо, но и толпы обзорщиков с различных игровых сайтов. |
| Le@N:
По поводу портов твое замечание справедливо только в отношении МК1. Остальные мало чем отличались от консольных. ;) --- Цитата ---А какой МК4 ты считаешь по картинке лучшим ? --- Конец цитаты --- Если не считать МКГ и МК4 аркадный, то на Н64 наиболее хорошая графика. --- Цитата ---Я тоже так и не разглядел особых преимуществ --- Конец цитаты --- С наблюдательностью у вас проблемы, товарищи. Впрочем, сомневаюсь, что сравнивали по скриншотам. |
| Virtua Fighter:
--- Цитата: MetalliC от 09 Ноябрь 2011, 22:15:16 --- а вообще имхо, лучше всего смотрится ПК-версия, особенно под glide (или его эмулятором). что в общем и не удивительно, пк-порты предыдущих морталов были самыми лучшими и близкими к аркаде (если не сказать идентичными), в отличие от урезанных консольных. --- Конец цитаты --- 0_0 Да вы что? Эт под дос чтоли которые с хрен-пойми-какой-соундбластер подрубить чтоб пошла и пиксильным графонам? При игре в аркаду пикселей как на мониторе естественно не наблюдалос ))) - да мне сеговский м то приятнее будет лицезрет! :cool: А про 4ку... хм.... ну пэкашный тож можно в рассмотрение взять, тока найдя не урезанную версию (а 90% что предлогается скачать эт рипы) и прикпуимв ей патч с модельками от от голда ( хотя сайпекс с баракой прост на когот там на куелао чтоль заменяются прост скин) - и вот такую сборочку юзать. (вроде гдет на полке и валялась даж... ^_^) - но блин, зачем гемор, когда Голд эмулиться неплохо + к демулу ж ещё шейдеров до ххх |
| MetalliC:
--- Цитата: Le@N ---Если не считать МКГ и МК4 аркадный, то на Н64 наиболее хорошая графика. --- Конец цитаты --- понятненько, я аркадный MK4 увы вживую не видал, так что сравниваю с тем что видел. --- Цитата: Le@N ---По поводу портов твое замечание справедливо только в отношении МК1 пожалуй.Остальные порты мало чем отличались от консольных. --- Конец цитаты --- хохохо, сдается мне что ты в пкшные МК2 и МК3 или не играл вообще или очень мало. они как раз точная копия аркад, и я даже скажу почему - портировать было крайне просто, т.к. сами автоматы по идеологии были "компо-подобные" (процессор, видео типа "тупо фреймбуфер", звуковой чип), без наворотов с аппаратными тайлами/спрайтами типа как в SMD/SNES и присущими им ограничениями. а подурезано в консольных было немало - и анимации, и кол-во цветов, и звуки/музыка. сам сравни - ПК-порты весят где-то как и аркадные ромы этих игр (около 15 - 25МБ), а консольные ромы всего по 4МБ, чудес ведь не бывает, вот во сколько раз меньше - во столько всё и урезали. |
| Le@N:
Ну вот, опять анекдоты.. С чего вдруг МК2 и МК3 на ПК точные копии? Посмотри ПСХ-порты что ли. |
| MetalliC:
--- Цитата: Le@N ---Ну вот опять анекдоты.. С чего вдруг МК2 и МК3 на ПК точные копии? Посмотри ПСХ-порты что ли. --- Конец цитаты --- ну вот опять пустозвон. и чем PSX-порты лучше ПКшных ? наверное долгими подгрузками :D |
| Le@N:
Ты определись, про точность говоришь или скорость загрузки все-таки. ;) Крайне интересный подход - определять точность порта по размеру игры. |
| sonygod:
а трилогия лучше на пк или пс1 ?. |
| MetalliC:
Le@N, да я вообще хоть один аргумент от тебя был бы рад увидеть. а то с твоей стороны диалог идет как в анекдоте "Армяне лучше, чем грузины! - Чем? - Чем грузины!" :D --- Цитата ---Крайне интересный подход - определять точность порта по размеру игры. --- Конец цитаты --- а что не так ? |
| Le@N:
Твоих аргументов тоже не увидел толком, пишешь явно понаслышке. --- Цитата ---Крайне интересный подход - определять точность порта по размеру игры. --- Конец цитаты --- В свете того, что во многих портах МК графика и звук пожаты иначе. sonygod, они все примерно одинаковые, за исключением Н64-порта.) Если не считать портативной версии МКТ, которая не эмулируется. |
| MetalliC:
--- Цитата: Le@N ---Твоих аргументов тоже не увидел толком, пишешь явно понаслышке. --- Конец цитаты --- а я твоих вообще не видел, знач пишешь точно понаслышке. нормальная логика, да ;) --- Цитата: Le@N ---В свете того, что во многих портах МК графика и звук пожаты иначе. --- Конец цитаты --- я лично не знаю алгоритмов сжатия графики без потери качества, чтоб они во столько раз отличались по объему. а звук в аркаде и нормальных портах вообще не пожат, да и не жмется он вообще без потери качества (современные looseless форматы не всчет). так что похоже опять пустозвон с чьей-то стороны. ладно пойду я отсюда, всё равно разговор в одни ворота выходит, как будто сам с собой :) |
| qefsxcdgsd:
--- Цитата: MetalliC от 09 Ноябрь 2011, 22:15:16 ---зачем хайрез если игра работает всего лишь в 400х256 ? а вообще имхо, лучше всего смотрится ПК-версия, особенно под glide (или его эмулятором). что в общем и не удивительно, пк-порты предыдущих морталов были самыми лучшими и близкими к аркаде (если не сказать идентичными), в отличие от урезанных консольных. --- Конец цитаты --- ну интересно посмореть как оригинал выглялдит - если перед автоматом поставят HD камеру на ютубе все на телефон снято как тут можно судить о качестве |
| MetalliC:
--- Цитата: qefsxcdgsd ---ну интересно посмореть как оригинал выглялдит - если перед автоматом поставят HD камеруна ютубе все на телефон снято как тут можно судить о качестве --- Конец цитаты --- я понял о чем ты, сам хотел бы посмотреть видео в хорошем качестве с аркады МК4. но не с "HD камеруна" - это один фиг "экранка" будет, а видео записанное напрямую с платы. |
| Lost Soul:
Вы пишете как те, кто считает пиксели. на пк мне порты не сильно понравились. музыка другая там, вообще на эту тему есть как-бе журнал один, догадайтесь как он называется. ;) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---а подурезано в консольных было немало - и анимации, и кол-во цветов, и звуки/музыка. сам сравни - ПК-порты весят где-то как и аркадные ромы этих игр (около 15 - 25МБ), а консольные ромы всего по 4МБ, чудес ведь не бывает, вот во сколько раз меньше - во столько всё и урезали. --- Конец цитаты --- Кстати, объём не аргумент, образ DOA 2 весит - 1,12 Гб, а аркадный - 173 мб, хотя в аркадной версии хоть не на много, но графон лучше! Про первые сравнение портов первых 3 частей, Ultimate и Trilogy нормально написано в GameBit последнем номере! http://gfaq.ru/news/game_bit_mortal_kombat_noob_saibot_times/2011-04-02-178! |
| Lost Soul:
ParagonUnits,А в чем он там лучше. вроде бы такой-же, как на дримкасте? Но сам факт конечно) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ParagonUnits,А в чем он там лучше. вроде бы такой-же, как на дримкасте? Но сам факт конечно) --- Конец цитаты --- Ну, например, персонажи при выборе трёхмерные! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |