Игры > Общий
Что для вас главное в играх?
<< < (3/3)
Foxik:

--- Цитата: Википедия ---Геймпле́й (англ. gameplay) — внутриигровая механика, совокупность определенных методов взаимодействия игры с игроком. Термин имеет место исключительно в области компьютерных и видеоигр. Также геймплей — сам игровой процесс. Этимологически термин можно перевести как «играбельность», однако, такого слова нет в русском языке.

Само понятие крайне обобщено и обычно используется для выражения полученных ощущений в ходе прохождения игры, исключая влияние таких факторов, как графика, звук и сюжет. Термин «игровая механика» относится к составным элементам геймплея, но, в первую очередь, к возможностям игры, отвечающим за управление и движение (поэтому исключаются такие вещи, как дизайн уровней или искусственный интеллект)
--- Конец цитаты ---
Silver_Shadow:
Foxik,
терь ясно
MagicWizard:
Первое место для меня - атмосфера. Не нравятся игры без атмосферы.

Оригинальность на втором месте. Ну конечно самые оригинальные игры были на 8-16 битках  ^_^

На 3 месте музыка. Нравятся игры, в которых музыка залезает в башки и слышишь её потом недели две  :lol: :debile: :crazy:

Сюжет не самое главное в играх, часто хорошие игры бывают без сюжета.

Продолжительность - пофигу на неё  <_<

На графигу вопще по*рать т.к. комп у меня тупой, большинство игр играю на самой низкой графике.

Ну и гемплей для меня на последнем месте, так как я всегда приспосабливался к любому геймплею.
aptyp:
Геймплей и стиль

Добавлено позже:
качество в общем :D
zanuff:
1- геймплей
2- музыка
3-атмосфера
 :D
B.E.@.R:
Визуальный стиль
Атмосфера
сюжет
Петер Доннерветтер:
Геймплей+Сюжет+Оригинальность=хорошая (казуальная?) игра :lol: ну и музончик хороший не помешает :)
retro-man:
Графика+сюжет+звук-это сила:)
NetPlayer:
обнаженные элементы игры
Chosen:

--- Цитата: NetPlayer ---обнаженные элементы игры
--- Конец цитаты ---

Sextris? :)

А вообще хорошо, когда в игре много секретов и за открытие всех дают какой нибудь бонус. Ради этого можно и помучиться.
chameleoncyborg:
Продуманный сюжет и "ландшафтные" секреты
topos84:
У меня только один вопрос к создателю темы: а когда это "атмосфера" игры была отделена от геймплея, музыки, сюжета, графики и остальных вариантов ответа в этом опросе? Разве атмосфера игры не есть синтез их всех, образ восприятия игры как целого?

Встречают по одежке, а провожают по уму.


--- Цитата ---Графика+сюжет+звук-это сила:)
--- Конец цитаты ---
Нет, графика+сюжет+звук(м.б. еще +оригинальность+продолжительность)="одежка" игры, а
геймплей+атмосфера="ум" игры.

Игры, которые привлекают красивой "одежкой", как правило, бывают слабоваты "умом" - в них больше недели играть нельзя - надоедает быстро.
Игры, которые не привлекают красивой "одежкой", но над которыми создатели долго мучились, как правило, бывают "умом" сильны (помню, когда я в детстве увидел сеговскую Дюну, я сказал себе: как можно играть в это убожество; но когда поиграл немного, оторвать от нее меня уже никто не мог и до сих пор я в нее иногда играю).

Игры же, которые умудряются сочетать в себе и то и другое, причем в одинаковом отношении, - шедевры и их немного.

В общем, вопрос упирается в "количество" и "качество". Те, кто любит красочные игры, с навороченной графикой, спецэффектами, обалденным звуком и пр., те, как правило покупают игры чаще и играют в каждую из них меньше, чем те, кто покупает игры редко, но такие, в которые можно играть месяцами (или даже годами).

Я причисляю себя к последним. Люблю "долгоиграющие" игры и мне, честно признаться, плевать на недостатки графики или звука, - я умею быстро к ним привыкать, после чего просто их не замечаю. Но, также, могу понять и тех людей, которые принадлежат к первому типу геймеров.
chameleoncyborg:
topos84, но кроме "ума и одёжки" в некоторых играх есть свой так сказать заразительный азарт, некая популярность и легендарность, как например для меня МК.
topos84:

--- Цитата ---topos84, но кроме "ума и одёжки" в некоторых играх есть свой так сказать заразительный азарт, некая популярность и легендарность, как например для меня МК.
--- Конец цитаты ---
Не знаю, как для тебя, а для меня такие вещи как "легендарность" и "популярность" не имеют ничего общего с понятием "заразительный азарт". В МК для меня азарт есть, и весьма заразительный. Но с популярностью и легендарностью МК мой азарт в нем никак не связан. Такой же азарт у меня бывает и по отношению к играм, которые не являются/являлись популярными или легендарными. Просто зацепили чем-то таким необычным, небанальным, какой-то изюминкой и все.
chameleoncyborg:
topos84, особого различия в этом нет. Просто сужу по себе - меня действительно зацепила легедарная игра.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии