Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy...
<< < (39/68) > >>
Zakumich:

--- Цитата: wolfer от 14 Апреля 2025, 19:33:01 ---Не, раз меня тут обвиняют в непонимании перспективы докладываю, что палуба у корабля ровная, щупальце далеко на палубу вытянуто через пролом. Вы там перспективы не видите, полосочки от бочек на Палубе вам нарисовать?
--- Конец цитаты ---
Присмотрись к скриншоту. Доски палубы идут параллельно, они видны в воде. Перед осьминогом из воды торчат куски сломанных досок. Там пролом не только в борту, но и в палубе, он как раз в него щупальца и засунул.
wolfer:
Zakumich, ну я уже писал, что достаточно бочек.

Добавлено позже:
Да и не надо додумывать, у ноги Лео тоже обломки досок от палубы, а вот у щупальца рядом и нет. И воды чет ровно миллиметр под ногами.
Zakumich:

--- Цитата: wolfer от 14 Апреля 2025, 20:44:33 ---у ноги Лео тоже обломки досок от палубы, а вот у щупальца рядом и нет
--- Конец цитаты ---
Так обломок торчит из ближайшей к зрителю доски, а Лео стоит на следующей, которая целая. Всё сходится!
Kinbeas:

--- Цитата: Street Fighter от 14 Апреля 2025, 11:30:31 ---Претензию на отсутствие победных стоек у персонажей не понял со стороны Kinbeas. Всё есть, каждый персонаж имеет победное движение. Некоторые герои даже имеют какую-то предбоевую анимацию, что тоже для файтинга 1993 года весьма неплохо.
--- Конец цитаты ---
Ну ок. Они просто завязаны на базовых суперах, ну пусть будет так.


--- Цитата: Street Fighter от 14 Апреля 2025, 11:30:31 ---Только спустя несколько боев увидел, что она заполняется быстро при ударах оппонента, который часто сидит в блоке, а потом его можно наказать весьма эффектными суперударами и никакой блок не спасет. В общем данная строка вносит интересные тактические ходы в бой, в моем скромном опыте строки с таким воздействием еще не видел. В других файтингах она заполняется при обычных ударах, а супер можно всегда заблочить, здесь всё не так, в общем отличительная черта от Street Fighter есть.
--- Конец цитаты ---
Интересное решение. Ок.


--- Цитата: Street Fighter от 14 Апреля 2025, 11:30:31 ---Погрузившись, создалось впечатление, что эта игра в том числе и про несравненную Эйприл О’Нейл. Здесь она хорошо реализована в своей журналисткой среде, ведет крупное шоу, вещает новости с места событий. Меня прям это тоже зацепило. Здесь лучшая Эйприл, как по мне.
--- Конец цитаты ---
Похоже на правду. И Эйприл няшная, и хорошо поработали надо созданием атмосферы турнира. Мне ещё очень нравится экран выбора персонажей.


--- Цитата: Petenokor от 14 Апреля 2025, 11:45:53 ---Ну там глубины вообще никакой, это же волны докатываются уже по берегу, там тоненький совсем слой воды должен быть.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 14 Апреля 2025, 12:25:52 ---во всех случаях там воды по щиколотку, я тоже не понял претензии
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Street Fighter от 14 Апреля 2025, 14:01:36 ---Осьминог вдали, никаких щупалец на уровне персонажей нет. Следовательно, можно предположить, что он окружает территорию, на которой можно стоять.
--- Конец цитаты ---
О, и тут защита уровня "стримерша на самом деле не замужем".  :lol:


--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 14 Апреля 2025, 12:25:52 ---это взято из Power instinct \ Goketsuji Ichizoku. там шкала называлась СТРЕСС метр, накапливается если стучать в блок или тебя бьют в блок... типа перс злится что его удары не результативны видимо)
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Street Fighter от 14 Апреля 2025, 15:11:43 ---Power Instinct 2 вышел в 1994 году, следовательно, снесовский черепаший турнир был первым файтингом, где была реализована такая строка. И такой факт частично снимает предьяву, что игра полностью клон Street Fighter, как по мне
--- Конец цитаты ---
Тут лучше быть осторожнее с фактами, где что появилось. Может конкретно полосы и появились на 16 бит и у них была конкретная польза, но злость (пусть только ИИ) была уже в NKD на НЕС, правда неясно, как это там работала. А ещё как минимум в двух реслингах, где кстати подобная шкала злости была отдельная. И вроде даже в боксе была. Могу проверить, сказать конкретнее.


--- Цитата: Street Fighter от 14 Апреля 2025, 13:42:43 ---Давайте эту предьяву вообще не обсуждать! Она неимоверно тупа и из разряда: «Почему ноги Черепахи не омываются волнами, а Черепахи, как Иисусы находятся по итогу над водой, ваш Манхэттен плохая игра?!»
--- Конец цитаты ---
В смысле? Ну давайте у нас в платформерах ГГ будет ходить по воздуху, сквозь стены и т.п. Никаких коллизий, например. Нормально же, Иисус всё-таки. Хватить оправдывать тупость разрабов в конкретных моментах. На НЕС если хотели воду, они воду делали водой. Возьми ЛЮБОЙ бит-эм-ап, файтинг или даже стрелялку. Контра, Куба, Икари Вариос 3, Черепахи 3, НКД и любая другая игра - ВЕЗДЕ вода - это вода. А на 16 бит, что не вода, так везде Иисусы. В тех же гонках про Мышей с Марса - там та же фигня, вроде.


--- Цитата: Street Fighter от 14 Апреля 2025, 14:01:36 ---Ну и в планах поиграть Joy Mech Fight,
--- Конец цитаты ---
Не долго тебе осталось восхищаться Черепахами на СНЕС.  :lol:
Расскажешь, какая из этих двух игр - клон Стрит Файтера. И где продвинутее анимация. :cool:


--- Цитата: ww от 14 Апреля 2025, 14:29:55 ---Вот дендивские так и проходятся.
--- Конец цитаты ---
То есть ты не проходил Joy Mech Fight? Только не так, как "Великий" махровый - один круг. А все 4 уровня сложности с новыми роботами и боссами. Одним приёмом, угу. Мне вон пришлось под каждый бой определённого робота подбирать, чтобы иметь шансы на победу.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 14 Апреля 2025, 18:30:49 ---По поводу Аски. Читал, что вначале в игру хотели вставить персонажа из третьего фильма о Черепахах (где они в прошлое перемещались - в феодальную Японию) - девицу по имени Митсу. Но после провала фильма передумали. Переработали внешность и дали другое имя - Аска. Чтобы никакой ассоциации с горе-кино не возникало.
--- Конец цитаты ---
Ну это уже Шиза у них была. Это как надо было запороть фильм, чтобы так вешаться...

Добавлено позже:
Дамы и господа, шкала злости появилась ещё в одном восьмибтном шедевре - Toukon Club в 1992 году. И да, она накапливалась как-то от пропуска ударов, а при заполнении рестлер звереет.
https://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/fajting/toukon_club/30-1-0-196

На ютубе можно глянуть например с этого момента: https://youtu.be/VNV4nQzGVyc?t=342
 
Street Fighter:

--- Цитата: wolfer от 14 Апреля 2025, 19:33:01 ---Не, раз меня тут обвиняют в непонимании перспективы докладываю, что палуба у корабля ровная, щупальце далеко на палубу вытянуто через пролом. Вы там перспективы не видите, полосочки от бочек на Палубе вам нарисовать?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Kinbeas от 14 Апреля 2025, 22:19:21 ---В смысле? Ну давайте у нас в платформерах ГГ будет ходить по воздуху, сквозь стены и т.п. Никаких коллизий, например. Нормально же, Иисус всё-таки. Хватить оправдывать тупость разрабов в конкретных моментах. На НЕС если хотели воду, они воду делали водой. Возьми ЛЮБОЙ бит-эм-ап, файтинг или даже стрелялку. Контра, Куба, Икари Вариос 3, Черепахи 3, НКД и любая другая игра - ВЕЗДЕ вода - это вода. А на 16 бит, что не вода, так везде Иисусы. В тех же гонках про Мышей с Марса - там та же фигня, вроде.

--- Конец цитаты ---
Мне эта перспектива уровня так видится:


--- Цитата ---В тех же гонках про Мышей с Марса - там та же фигня, вроде.
--- Конец цитаты ---
Нет там такого, мыши, заезжая в воду, изрядно тормозят, если потоки, то их сносит назад :). Какой-то бред уже про эту воду :facepalm:. Кот-Феликс, лазающий по сумкам, летающим в воздухе, норм, Жабы, которые могут дышать в космосе, норм, Марио, растущий от грибов вместе с одеждой, норм, бойцы из Контры, стреляющие бесконечными патронами, норм, а как они стреляют в разных направлениях во время сальто, не разбирались? Герои, которые перемещаются по воде, где в том же Манхеттене такое есть, беспредел полнейший :jumpy:!!!
Maximum:
Осьминога выбросило на мелкое место, и он там застрял.

Street Fighter, Kinbeas, wolfer, завязывайте бесполезный спор.

Добавлено позже:
Очередной вброс от StRyK удален. StRyK, если можно, без провокационных утверждений.
StRyK:

--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 06:51:02 ---Очередной вброс от StRyK удален. StRyK, если можно, без провокационных утверждений.
--- Конец цитаты ---
В смысле вброс? То есть, высказывание своего мнения - вброс? Ты нормальный, не?

Невежливо ты общаешься.
+10, пункт 2.1.

Добавлено позже:

--- Цитата: StRyK от 15 Апреля 2025, 09:37:09 ---Невежливо ты общаешься.
--- Конец цитаты ---
А ты заслуживаешь вежливость после того, как удалил мой комментарий только по той причине, что он противоречит твоему мнению? То есть, критиковать игры, которые тебе нравятся - запрещено?
Maximum:
StRyK, при чем тут мое личное мнение? Моя задача - пресекать непорядок и пустые споры. А ты - инициатор оных.

Критика? Были у тебя какие-то доводы, обоснования, чтобы твою реплику называть критикой? Такое как раз вбросами и зовётся.

+10, пункт 2.5.
StRyK:

--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 09:57:29 ---StRyK, при чем тут мое личное мнение?
--- Конец цитаты ---
Притом, что ты не первый раз рвешься от того,ч то я критикую игры, которые тебе нравятся.


--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 09:57:29 ---Моя задача - пресекать непорядок и пустые споры.
--- Конец цитаты ---
Этот форум живет за счет споров. пресекать споры - это убивать любую активность, ибо 80% тут именно дискуссии из споров. И это НОРМАЛЬНО!


--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 09:57:29 ---А ты - инициатор оных.
--- Конец цитаты ---
Естественно, ибо не молчу, если с чем-то не согласен. С каких пор это стало караться?


--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 09:57:29 ---Были у тебя какие-то доводы, обоснования, чтобы твою реплику называть критикой?
--- Конец цитаты ---
Да. Турнамент файтерс - провальная серия файтингов от конами, после чего они заморозили франшизу на 10 лет. Это не аргумент? То есть, тут я вру и все было прекрасно? при этом напомню, мультсериал жил до второй половины девяностых, а игры перестали делать после 1993. Настолько все плохо было с черепахами для конами. Это исторический факт. Хотели сделать свой СФ с черепахами, но обгадились, бывает.
Maximum:

--- Цитата: StRyK от 15 Апреля 2025, 10:09:03 ---Притом, что ты не первый раз рвешься от того,ч то я критикую игры, которые тебе нравятся.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: StRyK от 15 Апреля 2025, 10:09:03 ---Естественно, ибо не молчу, если с чем-то не согласен. С каких пор это стало караться?
--- Конец цитаты ---
То есть, когда StRyK не молчит, видя что-то на его взгляд неправильное - это так и надо.
Когда другой человек не молчит, видя что-то на его взгляд неправильное - это зазорно.


--- Цитата: StRyK от 15 Апреля 2025, 10:09:03 ---Да. Турнамент файтерс - провальная серия файтингов от конами, после чего они заморозили франшизу на 10 лет. Это не аргумент? То есть, тут я вру и все было прекрасно? при этом напомню, мультсериал жил до второй половины девяностых, а игры перестали делать после 1993. Настолько все плохо было с черепахами для конами. Это исторический факт. Хотели сделать свой СФ с черепахами, но обгадились, бывает.
--- Конец цитаты ---
Это поверхностная трактовка.
Что, если допустить, что Tournament Fighters был разовым проектом по мультсериалу, и он не замышлялся как долгоиграющий?
Mad:
StRyK, смотри, черепашки на СНЕС будут в качестве сайд ивента от комьюнити на CEO XV в этом году: https://www.start.gg/tournament/snes-fighters-ceo-xv-2025/details

Стали бы его делать по никому не интересной игре?

По наличию или отсутствию поддержки издателя/разработчика можно судить только о финансовой стороне вопроса. После Турнамент Файтера Черепах не делали так как они ушли из медиа пространства вплоть до появления сериала 2003 года, после чего опять стали у всех на слуху, это послужило поводом выпустить несколько новых игр разного качества.
StRyK:

--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 10:34:11 --- когда StRyK не молчит, видя что-то на его взгляд неправильное - это так и надо.
--- Конец цитаты ---
Если мои взгляды кому-то не нравятся, любой может их оспорить. Это нормальная и естественная практика.


--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 10:34:11 ---Когда другой человек молчит, видя что-то на его взгляд неправильное - это зазорно.

--- Конец цитаты ---
А где я писал, что это зазорно? Сам придумал?


--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 10:34:11 ---Это поверхностная трактовка.
--- Конец цитаты ---
У тебя есть другая?


--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 10:34:11 ---Что, если допустить, что Tournament Fighters был разовым проектом по мультсериалу, и он не замышлялся как долгоиграющий?

--- Конец цитаты ---
Этот проект был больше по комиксам Арчи. Чисто по мультсериалу были битемапы. И битеммапы были успешными, наклепали их кучу на разные платформы. А вот с файтанами не фартануло  Бывает. Скучная боевка, неадекватный ИИ, мало бойцов. Для сравнения, в 1993 уже вышел Fatal Fury 2 Special, где было 16 персонажей. Список из 7-8 персонажей никого уже не впечатлял

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 15 Апреля 2025, 10:36:34 ---черепашки на СНЕС будут в качестве сайд ивента от комьюнити на CEO XV в этом году
--- Конец цитаты ---
Конечно. Конами же выпустила сборник старых игр с онлайном, надо продвигать)


--- Цитата: Mad от 15 Апреля 2025, 10:36:34 ---Стали бы его делать по никому не интересной игре?

--- Конец цитаты ---
Да. Капком до сих пор СФ3 продвигает, переиздает в сборниках, анонсирует на турнирах ка ксайд ивент. При этом сф3 - провальная серия, которая заморозила франшизу на 10 лет. У нее есть фанаты, но эти фанаты не отменят того факта, что СФ3 погубил франшизу на 10 лет.


--- Цитата: Mad от 15 Апреля 2025, 10:36:34 --- После Турнамент Файтера Черепах не делали так как они ушли из медиа пространства
--- Конец цитаты ---
Не ушли, мультсериал выпускался до 1996 года. Потом еще был сериал Новая Мутация, Арчи штамповала комиксы. Франшиза в любом случае была более известна, чем любая другая конамиевская.
Maximum:

--- Цитата: StRyK от 15 Апреля 2025, 10:42:34 ---А где я писал, что это зазорно? Сам придумал?
--- Конец цитаты ---
Ну так и не ставь это в укор, чтобы оно так не выглядело.


--- Цитата: StRyK от 15 Апреля 2025, 10:42:34 ---У тебя есть другая?
--- Конец цитаты ---
Есть, процитирована тобой же ниже.


--- Цитата: StRyK от 15 Апреля 2025, 10:42:34 ---А вот с файтанами не фартануло  Бывает. Скучная боевка, неадекватный ИИ, мало бойцов.
--- Конец цитаты ---
От продукта по лицензии не требовалось ничего сверхъестественного. Тем более по мультсериалу, терявшему на тот момент популярность. Конами стремилась просто сделать неплохие игры, и в случае с NES и SNES ей это определенно удалось. В случае с NES - удалось блестяще, получился один из лучших файтингов на приставке. Ну, а то, что ведущим файтингам той эпохи TF уступают - неудивительно. Опять же, см. выше.
StRyK:
+20, пункт 2.1.
По претензиям пиши в ЛС.



--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 10:51:43 ---От продукта по лицензии не требовалось ничего сверхъестественного
--- Конец цитаты ---
Это с каких пор?) При подходе "От продукта по лицензии не требовалось ничего сверхъестественного" мы получали убогие игры Назад в будущее и другие игры от LGN. Ты серьезно считаешь, что по лицензии можно выпускать шнягу и это будет норм? Как раз Капком и Конами сделали себе имя выпуская качественные игры по лицензиям. У Капком все игры по диснею - эталон для нес. Капком - изумительные игры по Тини тун и Черепашкам. И все по тому, что они делали сверхъестественное, добавляли интересный геймплей, а не просто херню с ихвестным именем, как делали разрабы в США.
Maximum:

--- Цитата: StRyK от 15 Апреля 2025, 10:58:47 ---Это с каких пор?) При подходе "От продукта по лицензии не требовалось ничего сверхъестественного" мы получали убогие игры Назад в будущее и другие игры от LGN. Ты серьезно считаешь, что по лицензии можно выпускать шнягу и это будет норм? Как раз Капком и Конами сделали себе имя выпуская качественные игры по лицензиям. У Капком все игры по диснею - эталон для нес. Капком - изумительные игры по Тини тун и Черепашкам. И все по тому, что они делали сверхъестественное, добавляли интересный геймплей, а не просто херню с ихвестным именем, как делали разрабы в США.
--- Конец цитаты ---
TMNT:TF и есть качественная игра по лицензии. Не вижу противоречия.
Разве я писал что-то про шнягу?

Вот такие споры - с передергиванием мнения собеседника - и надо пресекать. Все последующие претензии на эту тему будут удаляться как несостоятельные. Возражения не принимаются.
StRyK:

--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 11:05:47 ---TMNT:TF и есть качественная игра по лицензии.
--- Конец цитаты ---
Да где она качественная, если она посасывала у конкурентов? Ты по каким критериям качество оценил?
Maximum:

--- Цитата: StRyK от 15 Апреля 2025, 11:14:25 ---Да где она качественная, если она посасывала у конкурентов? Ты по каким критериям качество оценил?
--- Конец цитаты ---
"Хуже, чем что-то другое" не значит "плохо вообще".
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата ---Ну, типичное поведение в стиле "Есть только мое мнение и неправильное, всех буду банить, кто не согласен".
--- Конец цитаты ---
speak for yourself

--- Цитата ---Да где она качественная, если она посасывала у конкурентов? Ты по каким критериям качество оценил?
--- Конец цитаты ---
ты опять про свои продажи чтоли? тебе же выше привели пример что по игре ивент будет, неважно кто где и зачем. факт в том что ЛЮДИ туда идут и ИМ это интересно
StRyK:

--- Цитата: Maximum от 15 Апреля 2025, 11:27:38 ---"Хуже, чем что-то другое" не значит "плохо вообще"
--- Конец цитаты ---
Хуже, чем другие - это основополагающее для провала. Для конами, которые выпускали в те годы лучшие игры, это был провал. После первоклассных битемапов выпустить среднячковый файтинг - это феил. Тем более это были три разные игры - три бюджета ААА игр тех лет.
Petenokor:

--- Цитата: StRyK от 15 Апреля 2025, 10:09:03 ---Турнамент файтерс - провальная серия файтингов от конами, после чего они заморозили франшизу на 10 лет. Это не аргумент? То есть, тут я вру и все было прекрасно? при этом напомню, мультсериал жил до второй половины девяностых, а игры перестали делать после 1993. Настолько все плохо было с черепахами для конами. Это исторический факт. Хотели сделать свой СФ с черепахами, но обгадились, бывает.
--- Конец цитаты ---
Ты думаешь, что заморозили из-за файтингов? Но бОльшая часть игр про черепах была битемапами, и битемапами успешными. Если даже файтинги реально провалились, это был повод отказываться от игр по очень популярной на тот момент франшизе? Может быть, но это предположение мне кажется несколько сомнительным. Ведь легко можно было вернуться к битемапам. Да и снесовская версия в Великобритании (большой и богатый рынок) оказалась самой продаваемой игрой для этой приставки в 1994 году. И вообще версия для "Супер Нинтендо" получила очень хорошие отзывы. Всё это вряд ли дает повод думать, что "Конами" восприняла этот проект как однозначный провал.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии