| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Ведьмак! |
| << < (2/4) > >> |
| Joker:
Очень и очень странный проект. Видно, что авторы хотели развернуться так, чтоб заткнуть всех надолго, вот только где-то опыта не хватило, а где-то денег. Началось всё с того, что поляки пустили в сеть свои CGI ролики. Ясно, конечно, что хочется, чтобы всё было как у взрослых, да вот как-то не складывается это у всего околоправославного геймдева. Вложить большую денюжку (чувствуется, на бетатестинге сэкономили) в анимацию, но выпечь треш - это, знаете ли, очень по-нашему. Впрочем фиг с ней, с рекламой. Главное, что игра смахивает на авоську, забитую разновсяческими рудиментами. Когда играешь в Ведьмака, ты автоматически переносишься в прошлое, во времена РПГ для нердов. Собственно, и Геральта как-то не замечаешь - в мыслях мелькают все эти Baldurs Gate, NWN, Icewind Dale... Вот в этом-то и заключается основная претензия. Делать в своременном мире игру, штампы которой высмеивал ещё несолько лет назад Bard's Tale, как-то не камильфо. Все эти подземелья, зелья, ковыряние в инвентаре, почтовые квесты, система диалогов надоели ещё дааавным-давно. И тут уж не до разветвлённой квестововй системы, и уж тем более не до погружения в атмосферу. Был бы я моложе и не знал всех чудес рпг-строения прошлого века, может быть и побегал бы по Темерии, но честно говоря, как-то несолидно пробиваться через баги и прочий олдскул. Да и не очень хочется. PS Да, да, знаю я всё про достоинства, не надо мне ничего доказывать. Просто я это уже перерос. Нынче из игр отбираю только самое лучшее, а на повторение пройденного с некоторыми авторскими изысками времени категорически нет. |
| paul_met:
--- Цитата: Joker --- Делать в своременном мире игру, штампы которой высмеивал ещё несолько лет назад Bard's Tale, как-то не камильфо. Все эти подземелья, зелья, ковыряние в инвентаре, почтовые квесты, система диалогов надоели ещё дааавным-давно. И тут уж не до разветвлённой квестововй системы, и уж тем более не до погружения в атмосферу. Был бы я моложе и не знал всех чудес рпг-строения прошлого века, может быть и побегал бы по Темерии, но честно говоря, как-то несолидно пробиваться через баги и прочий олдскул. Да и не очень хочется. --- Конец цитаты --- ...Чем дальше,тем сложнее придумывать что-то новое,так как доселе придумано было уже слишком многое,чтобы исключить сам факт повторения.Установившиеся стандарты,традиции,правила нельзя взять и изменить коренным способом,можно лишь подправить в лучшую или в худжую сторону..Новые РПГ со своими подземельями и монстрами,инвентарями и дневниками,зельями и эликсирами,очками опыта и повышениями-всегда будут напоминать этот самый "олдскул",это условия данного жанра и никуда они не денутся... Если всё это надоело,то пора переходить на другие жанры,либо на какое-то время отвлечся от РПГ,чтобы потом соскучится по "старому",но в "новой обёртке" и в ином представлении.. PS:-Ведьмак просто вынужден что-то копировать и заимствовать от своих старых собратьев,обязательно добавляя большую часть "своего индивидуального" .. В прочем-так и получилось.. ;) |
| Joker:
Блин, уже который раз собираюсь написать ответ, но появляются какие-нибудь срочные-пресрочные дела... Короче, "ничего нового нельзя придумать" - отмазка слабаков. Приходит Питер Молине и, даже не выполнив половину обещаний, устраивает жанру головомойку, приходят BioWare и, забыв о всех предыдущих играх, с нуля делают из RPG кино. Чтобы кто ни гворил, а клон игр сильно старой школы сейчас смотрится... кхе-кхе... как бы пред не получить... Сейчас научились делать такую постановку, которой на десять ведьмаков хватит. Мини игру "тетрис в инвентаре" тоже давным-давно упразднили, а уж боевка в нормальных современных рпг для экшенов может сгодиться. Квесты в духе "А притащика мне охапку волчьих шкур...", в ходе которых ничего кроме волчьих шкур и не получишь надоели так, что словами не пересказать. Вообще, играя в Ведьмака чувствуешь себя каким-то ущербным ролевиком, засевшим в лесах и притворяющимся эльфом. Палки от лыж вместо волшебных посохов - это наверное, нечеловечески круто, но меня ржач пробирает. Ждите когда один хороший проект доберётся до РС, тогда узнаете, что из себя представляет современное рпг-строение. |
| paul_met:
Joker Дело твоё... Ты всегда слишком требователен к играм (не раз замечал)... В таком случае-жди свою желанную РПГ.. Удачи.. |
| noxtester:
Как же сильно напоминает Готику 2 :lol: Свободу передвижения ограничили дорогами и тропинками, а "жилое пространство" наполнили деталями очень плотно. Но всёравно чего-то нехватает! Жизнь слишком искусственная что-ли...анимация хорошая, но проигрывает той же Готике 2 из-за очевидных ошибок. Движения хороши, но паузы между ними большие и из-за этого никакой естественности. Люди выглядят буквально говоря вот так: "Робот №3, пик-пик-вжжжжж, иду по скрипту, вжжж-пик, выбор действия....ожидание ответа сервера....команда "лежать", запуск....пик-вжжжЖЖЖЖ-чик-шик-дык, отключение скрипта, шшш-пик-пик-тук, сохранение параметров, завершение работы анимации...пик....тук". Год 2008....всётаки.... :( |
| Joker:
--- Цитата ---В таком случае-жди свою желанную РПГ.. --- Конец цитаты --- Я её типа уже прошёл. Ведьмак после этого настоящий привет из далёкого-предалёкого прошлого. --- Цитата ---Ты всегда слишком требователен к играм (не раз замечал)... --- Конец цитаты --- Знаешь ли, когда играешь лет пятнадцать... Во взрослом мире на поиделки пред монитором времени по большому счёту нет. Нужны деньги, нужна нормальная личная жизнь и всё такое прочее... Игры в эту картину мира вписываются крайне слабо. Остаётся время и желание лишь на самые-самые мощные проекты. Ведьмакам в эту параллельную реальность вход заказан. Приходишь с работы, хочешь просто отдохнуть, а тут... Игра падает тормозит, предлагает скачать под сто мегабайт патчей; ты терпишь из последних сил, проходишь все унижения, запускаешь... И вдруг выясняется что где-то это уже было. На таких основаниях имеет право прописаться на жестком диске или в приводе консоли лишь что-то запредельно яркое и не слишком изъеденное молью. Хочется либо старого, но без всем известных недостатков, либо совсем нового. А тут как назло в жанре рпг случился Mass Effect. Разница между ним и всем остальным, как между Кинг-Конгом 33 года выпуска и не таким уж давним творением Питера Джексона. Конечно и то, и другое - сказ про гигантскую обезьяну, но разницу не заметит только слепой. Одно дело смотреть двадцатичасов дорогой sci-fi эпик, и совсем другое - ползать по лесам с палками от лыж. У нас тут свой закон джунглей - выживает сильнейший. Добавлено позже: --- Цитата ---анимация хорошая, но проигрывает той же Готике 2 из-за очевидных ошибок. --- Конец цитаты --- Ну, ладно уж так унижать-то... Стандартная такая анимация. А вот тот, как бегал герой в Готике2, я до сих пор забыть не могу. Ибо жесть даже для того времени. --- Цитата --- "Робот №3, пик-пик-вжжжжж, иду по скрипту, вжжж-пик, выбор действия....ожидание ответа сервера....команда "лежать", запуск....пик-вжжжЖЖЖЖ-чик-шик-дык, отключение скрипта, шшш-пик-пик-тук, сохранение параметров, завершение работы анимации...пик....тук". Год 2008....всётаки.... --- Конец цитаты --- Вот это гениально! Самое верное описание самого главного жанрового идиотизма. Как же хорошо, что нынче с ним научились бороться. Не в Польше, к сожалению. |
| paul_met:
Ну что ж,вопреки некоторым критикам Ведьмака,есть кое-какая инфа для статистики: Подводя итоги за прошедший год,в газете "Виртуальные радости" (офф.сайт),исходя из голосований читателей и выбора редакции,игра Ведьмак была признана лучшей РПГ года,а так же выграла в номинации "лучший сюжет".. Это,конечно же,ни о чём таком серьёзном не говорит,но определённые выводы можно сделать.. Моё мнение на счёт Ведьмака остаётся прежним,а стороннее признание вызывает ещё большее уважение к игре,тем более,что она этого заслужила.. ;) PS: -Не кидайте начатое,лучше продолжитай "погружение" и,быть может,интерес проснётся (если его до селе не было) |
| GKill:
Сам не играл - совершенно нет никакого желания. Но при личной беседе все опытные игроки, попробовавшие ведьмака говорят, что это лажа. И озвучка там стремная, и анимации корявые, и квесты дебильные. Ролевая система стремная, игровой процесс скучный. Еще она очень мультяшная и глючная. А про сюжет я ничего толком не слышал. Типа хороший... и что? Чем хорош никто так и не ответил вразумительно. В прессе, конечно, дают высшие оценки. Такие проекты не могут оценивать плохо. Пиар, как-никак у Ведьмака очень нехил. Только вот слишком много народу говорит, что игра - лажа. |
| mai:
GKill, озвучка вполне на уровне, русская во всяком случае - ближе к оригиналу. Оригинал так вообще чудо, хотя возможно, на меня так магнетически сказывается не известный мне польский язык. Анимация в самом деле ужасна, в беседах с NPC лучше на экран вообще не смотреть. Сайд-квесты как квесты, ничего сказать не могу ни за, ни против. Ролевая система своя, экшн-ориентированная, разумеется, вполне симпотичная и сбалансированная. Болше слов заслуживает боевая система, видимо, какой-то компромисс между реалтайм и пошаговой. Сильно раздражет бой одновременно с несколькими противниками - ГГ "встает в позу". Во всякмо случае мне было крайне не комфортно вести бой. Короче, пятерка за новаторство, к исполнению все относятся по-разному, разделившись на два лагеря - нра и не нра, я ближе ко вторым, т.к. пошаговые это то, что я люблю. Фабула Сапковского, сюжет, конечно, отдает банальностями - амнезия, заговорщики, поиск предназначения - но этим все грешат, со шекспировских времен все это заездить успели (хотя одноликие дамочки, с которыми трахливый Геральт блудует, изрядно раздражают - решили не лишать ривийца его реноме). В конечном счете весомая доля не линейности в игру присутсвует. Коротке говоря, игра заслуживает своих оценок. Однако мне она не понравилась ибо в CRPG я ищу в первую очередь эксплоринг, пошаговый бой и мно-о-ого статов - в Ведьмаке дизайн локаций хорош, но сами по себе они жалко малы, боевая система мне чужда, за сюжетом и страстями я лучше к jRPG обращусь. |
| GKill:
Вот и я о том же. Чего-то не шедевр игра по ходу дела. Они долго искали издателя, потом получили немало бабла, анимации делались при помощи мокап, ак получилось... Пиар решает, короче |
| Joker:
Да там у них какой-то невменяемый менеджер завёлся. Денюжку извели на кривые рекламные ролики, на мастеров мечей и прочее непотребство. --- Цитата ---какой-то компромисс между реалтайм и пошаговой. --- Конец цитаты --- Да, собственно уже умеют люди и получше несовместимое совмещать... Ну, а сюжет... Фентези обыкновенное. Одна штука. Лично меня сюжетом сейчас удивить крайне трудно: тут уж всё заезжено до невозможности. Подача решает. Только опять же у поляков опыта нет, вот и не удалось ничего путного. --- Цитата ---хотя одноликие дамочки, с которыми трахливый Геральт блудует, изрядно раздражают --- Конец цитаты --- Уродины какие-то... |
| private_snezhok:
Блин, да у любого проекта есть недостатки. Согласен с тем, что придумать что либо кардинально новое сложно - это отмазка для слабаков; согласен с тем, что мой пост выше явно чрезмерно эмоционален, просто мой изголодавшийся до вменяемых RPG разум заглотил Ведьмака со всеми недочетами и при этом осталось весьма недурственное послевкусие. Да, гамез, возможно, не шедевр, ему очень повезло и с пиаром, и с отсутствием вменяемых конкурентов, но при всем при этом говорить, что игра - ЛАЖА, ИМХО, чересчур субъективно. Я прошел множество RPG на самых разных платформах, от NES до PC, и мне тоже сразу бросается в глаза вторичность геймплея, возникает чувство, что все это уже где-то было. НО. Есть такая вещь, как атмосфера, и она способна вдохнуть жизнь даже в не самый идеальный проект, я для себя ее в игре нашел с первых же часов игры, чему очень и очень рад. P.S.: После личного знакомства с Mass Effect могу лишь сказать, что новичкам безумно сложно соперничать с именитыми студиями, даже среди которых происходят объединения между собой и самопродажи, но полякам огромный респект за отличную попытку, много что ли новых студий рождающих на свет классные ролевушки? |
| shiningforce:
Странно... отличная игра которая многим непонравилась... или просто "пиарасты" задолбали со своей рекламой? Всё в Ведьмаке есть: и атмосфера, и штампы, и глюки,и вылеты в систему, но тому-же "обливиону" и по атмосферности, и по заезженности квестов, и по игровому процессу до "Вичера" не допрыгнуть ни вжисть;) А может не в самих играх дело, а в том как ты сам воспринял очередную вселенную? проникся - и игра всем хороша, не въехал - и понеслась: графика отстой, все квесты уже пройдены раньше, анимация фуфел и т.д.??? ЗЫ: всем желаю проникаться РПГшками от ушей и до хвоста;))) |
| Machalo:
Ваще отстой, зря только купил. Поиграл полчаса и выключил. |
| shinobi:
Почему сразу отстой-то? Имхо, лучшая RPG прошлого года. :'( |
| Photon9:
Тут прочитал что Ведьмак, круче Обливиона :ohmy: хотелось бы знать чем, случайно не глюками беспрерывными или может патчами по несколько сот метров - по размеру последних ему смело можно медаль давать (чугунную из крышки от люка канализационного) делают с игроков бета тестеров , а те и рады платят разрабу денюжку за косячную версию и еще просят, ладно бы еще 20-40 метров патч но 350 ет уж не патч а размер инстала для игрушки среднего пошыба. И где интересно в Ведьмаке есть такая интерактивность и свобода передвижения как в Обливион. Да и сис требования как по мне нереально завышены. Ну и на последок с какой радости он вдруг стал РПГ, максимум адвентура с элементами РПГ, или теперь уже каждая игра где можно увеличит силу перса и поменять шмоты РПГ? З.Ы. И на том же AG.RU Oblivion посвящен целый раздел форума. Сам купил этого Ведьмака повелся на рекламу (70 гривен в трубу :( ), теперь думаю уж лучшеб взял второй епизод Халфы, по крайней мере у этой игры проблем с патчами нет так как их самих нет :) Добавлено позже: Гы :D, поставил патч 1.3 и тут лажа :( оригинальный диск я уже сплавил, и имеется только игра установленая на компе, как результат она требует диск а взять его негде (покупть второй раз точно небуду :) ) может есть у кого NoCD или миниобраз, поделитесь ссылочкой :) |
| noxtester:
--- Цитата: Joker от 15 Февраль 2008, 16:17:51 ---Уродины какие-то... --- Конец цитаты --- Вот в этом кстати нашёл жирный плюс игры - она действительно предоставляет возможность "любовных" похождений, НО по желанию :) Ругать это неправильно, так как - не нравится - не пользуйся. Эта функция также один из вариантов выбора - "плохой", "хороший". Играть как герой или как развратник, жалобы только к себе в таком случае предъявлять. Игра не боится вызвать у вас тошноту, дабы вы осознали последствия принятия своих решений :) И это похвально (ИМХО), только уж слишком серьёзная получается картина... Красота тогдашних дам, думаю, просто реалистична. В фильмах средневековых женщин принято играть супермоделям, но такие ли они в действительности были?))) "Ведьмак", думаю, просто отошёл от "фентези-стантартов", где девушки чуть ли не ангелы, и показал суровую правду готического мира. |
| aL1eN:
--- Цитата ---она действительно предоставляет возможность "любовных" похождений, НО по желанию --- Конец цитаты --- а как же самая первая девушка? та, которая колдунья.. да и вообще, стараюсь проходить игры на 100%. а тенденция пихать разврат во все игры мне не нравится (к примеру, бордель, есть почти в каждой новой рпг, причем сделан "на отъе....." в общем не очень... такое чувство, что затолкали перед выходом игры, для поднятия рейтинга) Photon9 у меня лицензионная игра не запустилась. не увидела оригинальный диск. пришлоось качать носд, но он версии 1.0 http://www.playground.ru/cheats/witcher/ - тут есть на версию 1.2 (странно, что там носд в читах....) но, в принципе, разницы не много |
| Photon9:
aL1eN у меня тоже лицензия была, но я сразу как купил посотрел нга нее и поменял на обливион золотое издание, а проинсталеную игру оставил тоже из под nocd пускал, а это вот купил журнал ДомашнийПК с ним в наборе шел диск, а на нем патч до 1.3 ну я вот и решил поставить, вообщето хотел еще раньше но влом было 320 мегов качать :). Кстати проблему с запуском решил скачал миниобраз смонтировал на деймон и все прет как родное, плюс в версии 1.3 добавилсясценарий и как на мой взгляд возросла скорость игры (тоесть снизилось требование к ресурсам железа) |
| noxtester:
--- Цитата: aL1eN от 04 Июнь 2008, 00:30:41 ---а как же самая первая девушка? та, которая колдунья.. да и вообще, стараюсь проходить игры на 100%. а тенденция пихать разврат во все игры мне не нравится --- Конец цитаты --- Сейчас помню смутно, но кажется и с самой первой колдуньей был выбор...хотя не буду утверждать :) Проходить игры на 100% конечно профессиональный подход. Каждая новая рпг скармливает уже приевшемуся игроку всё более и более красивые виды, более и более красивые героини и т.д. и игрок уже ожидает от новинок ещё больше вкусного и приятного. Такие игры принято проходить полностью до мелочей. Но в "Ведьмаке", видимо как и в жизни - не всё сладко :) Разврат сейчас не только в игры пихают - он на каждом углу, в каждом газетном киоске)) но здравомыслящие люди не стараются "проходить" это всё на 100%. Возможно и к "Ведьмаку" следует относиться так же серьёзно, как к жизни. Это не та игра, которая сладкая на все 100%, как шоколадный заяц и которую можно употреблять бессознательно и целиком - она учит избирательности :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |