| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS2] Castlevania: Lament of Innocence |
| (1/2) > >> |
| Дудиков:
Вот увидил тему про кастелванию (в данном случае она называлась "Dracula X (Sega Saturn)") и вспомнил про то, что недавно играл в Castlevania: Lament of Innocence - очень понравилось, хотел узнать ваше мнение. Также интерестно количество секретов, коорые я неоткрыл (опять же увидил в теме "Dracula X (Sega Saturn)", что чел игру прошел, а реально исследовал ее дето на 50% ) Вот краткие сведения для тех, кто еще с игрой незнаком --- Цитата ---Две Castlevania’ии на Nintendo 64 – были первой попыткой KONAMI перенести сериал в новое измерение. И вот, спустя пять лет выходит Castlevania: Lament of Innocence, следующая трехмерная игра в серии. Однако вместо того чтобы вновь следовать по стопам Symphony of the Night (как это было с GBA играми), разработчики решили влить в вены серии, немного свежей крови. В результате получилась очень качественная игра, которая до сих пор остается одним из лучших экшенов на PS2. Игра начинается с небольшого пролога, в котором рассказывается история двух воинов из средневековой Европы. Один – святой рыцарь Леон Бельмонт, а другой – тактик, Матиас Кронквист. В начале повествования мы узнаем, что жена Матиаса умерла от болезни, а год спустя таинственным образом была похищена возлюбленная Леона – Сара. Вскоре, Матиас сообщает Леону, что ее похитил вампир, обитающий в лесу, под названием Вечная ночь. И Леон, без колебаний, отправляется на спасение Сары. Но еще даже не войдя в замок, Леон встречает загадочного старика по имени Риналдо Гандолфи, который вручает ему кнут, наделенный особенной силой. Когда экспозиция закончится, вам наконец-то дадут управление над Леоном. После небольшой тренировочной арены, вы сможете свободно обследовать пять огромных уровней, и когда вы их пройдете, откроются шестой и последний уровни. Сюжет игры будет излагаться после каждой победы над боссом, во время простого исследования замка сюжетных сценок не предусмотрено. В игре есть возможность выбора между японской и английской озвучками, что не может не порадовать ценителей качественной озвучки. Хотя надо заметить, что и английские голоса подобраны очень неплохо. Камера охватывает большую зону видимости и выбирает самые удачные ракурсы, так что с ней не возникнет проблем даже у людей, которые жить не могут без ручного управления камерой. Пожалуй, самое большое отличие этой игры от всех предыдущих – это дизайн замка. Последние Castlevania’ии были больше сконцентрированы на собирании предметов, а Lament of Innocence же делает акцент на исследование самого замка, то есть, вам надо отыскать путь, ведущий к боссу, и решить несколько не сложных головоломок. Дизайнеры и художники постарались на славу – комнаты и коридоры замка выглядят шикарно. Все, как и должно быть в замке 11-ого столетия. Есть этапы, заслуживающие особой похвалы, например Призрачный театр (Ghostly Theatre), интерьеры которого просто завораживают своей красотой. Все мы помним интересную и полезную систему магических карт в Circle of the Moon. Здесь авторы ввели что-то похожее – систему «реликвий» (Relics), ценных талисманов, которые чаще всего запрятаны в замке так искусно, что большинство игроков наверняка пройдет всю игру, не отыскав и трети. Помимо всего этого, в игре присутствует интересная боевая система – у вас есть два типа атак, и комбинирую их, вы можете выучить различные комбо, которые позволят наносить врагам еще больший урон. Система спец. оружия чем-то напоминает Spell Fusion из Harmony of Dissonance. Леон может комбинировать любое из, найденных в замке спец. оружий, с одной из семи цветных сфер, чтобы придать ему впечатляющие магические эффекты. Отдельно хочется отметить музыку в игре. Композитор Мичуру Яманэ (Michuru Yamane) создала шедевральный саундтрек, который лишь чуть-чуть уступает Symphony of the Night. Вся музыка полностью новая, хотя и есть некоторые бонусные треки (включая, играющий в конце игры), которые отдают дань старым классическим Castlevania’ям. Даже многие боссы обладают своей индивидуальной музыкальной темой. Драться с врагами под такую чудесную музыку – одно удовольствие. И, конечно же, по прохождению игры, вам откроется множество всевозможных бонусов, включая секретных персонажей. Castlevania: Lament of Innocence – отличное возрождение сериала в 3D измерении, и при этом один из лучших экшенов на PS2. --- Конец цитаты --- |
| paul_met:
На PS2 играл только в Castlevania:Curse of Darkness,но вот точно не знаю какая из двух частей по-лучше будет..?..Если LoI один из лучших экшенов на Зы2,то что можно сказать тогда про CoD..? |
| Дудиков:
КоД мне вообще непонравилось((( Она смотрится намного хуже чем ЛоИ, даже незнаю к чему конкретно придраться, но общее впечатление - плохое |
| -v-:
ну вот как мне показалось LoI - 2D аркада, но с трёхмерными персонажами и уровнями, чем-то напоминает рпг-кастлвании, но при этом нет ни левел-апов, ни чего такого другого, чего есть в рпг, а вот CoD - и левел-апы, и новые возможности, и апгрейды оружия.... а на самом деле банальный слэш.... Ну и графика в CoD удивляет... через два года умудриться сделать более страшную (в плане графики, конечно) игру, это ещё надо уметь... |
| paul_met:
Значит CoD не зря меня "не затянула",вот только к музыке претензий нет - как всегда на высоте..Если доведётся,обязательно заценю LoI. |
| -v-:
мммм, в первом уровне CoD музыка вобще гениальная ! Дальше не так сильно уже, но все равно да, музыка замечательная. |
| GKill:
В LoI и CoD разная боевка вообще и, следовательно, геймплей. Первая - действительно очень красивая! Но геймплей мне показался скучным. А вот Cod - шедевр, несмотря на "коробочные" уровни. Все равно декорации очень стильные и готичные, а вместе с музыкой (которая поистине шедевральна, постоянно слушаю ее в плеере) создает сильнейшую атмосферу! Больше элементов РПГ и отличная затягивающая боевка. + Innocent Devils, которых интересно прокачивать и они действительно помогают. Не знаю, почему ее ругают. Имхо, отличнейшая игра! |
| Дудиков:
А мне геймплей в ЛоИ понравился - четкая боевка с комбо состоящих из 2х клавишь (люблю когда в комбо участвуют несколько клавишь и непонимаю технологии с временем нажатия, как в дэвил мэй край), четко сделанные увороты с заходами заспину (тоже люблю), хорошая музыка (в некоторых локациях просто супер, но не во всех((( ), отличный сюжет (всетаки предистория), ну вообщем мне там все понравилось, вот только прошел игру, а на сэйве пишут, что открыто 85% и вот думаю - не упустил ли я чтото важное ? В КоД меня сразу отпугнула графика и первые локации, при чем настолько сильно отпугнули, что я несмог нормально погрузится в игру и забросил (ну диск естественно лежит, так что могу поиграть еще раз - вдруг открою чето новое). |
| -v-:
--- Цитата: Дудиков ---В КоД меня сразу отпугнула графика и первые локации, при чем настолько сильно отпугнули, что я несмог нормально погрузится в игру и забросил (ну диск естественно лежит, так что могу поиграть еще раз - вдруг открою чето новое). --- Конец цитаты --- нет, графика там страшная, но игра очень хорошая, я не говорил что отстой :) просто уж сильно имхо она от остальных игр серии отличается. |
| paul_met:
В CoD не понравились так сказать "однотипные комнаты"..Иногда,даже путаешься откуда пришёл-толи из двери справа,толи слева..Если бы на карте не было указателя-вообще б заблудился..) |
| Каин:
гмм.. с нетерпением жду посылочки с LoI наверное и CoD заказать придётся, раз положительные отзывы есть :) |
| Дудиков:
Вот оценочки с игн на обе кастелвании с ИГН: --- Цитата: IGN Ratings for Castlevania: Lament of Innocence (PS2) ---9.5 Presentation The most stylish Castlevania ever (and that's saying a lot), Lament of Innocence practically bleeds high-production values. The atmosphere is awesome and the load-times almost non-existent. 8.5 Graphics There are some camera issues that appear while platforming, but the rest of the camera work is fine. Lighting effects, monster designs, and framerates are all top notch with huge environments to boot. 9.0 Sound Michiru Yamane proves that Symphony of the Night was no fluke. Her soundtrack is absolutely brilliant and the Dolby Pro Logic II support Only helps. Good move with the Japanese language track. 8.5 Gameplay Try to imagine 2D gaming in a 3D world and you've got it. The combo system is great, the difficulty is just right, and the upgrade system is near perfect. Only the occasional camera issues hurt it. 8.5 Lasting Appeal It's over the first time in about 10 hours, but there are plenty of other things to do in the interim. Unlockable characters, items, and a new difficulty setting are but a few of them. Fun stuff. 9.0 Outstanding OVERALL (out of 10 / not an average) --- Конец цитаты --- --- Цитата: IGN Ratings for Castlevania: Curse of Darkness (PS2) ---8.0 Presentation Odd yet very well told story, with great CG cutscenes and great voice acting therein. 6.0 Graphics Some enemies look pretty good, but the visuals are overly repetitive and don't offer much in the way of geometric detail. Animation is nice all around, however. 8.0 Sound Sound effects and such are reasonable, though not outstanding by any means, though the soundtrack is great. 7.5 Gameplay The battles can be fun, and the Innocent Devil and weapon management is nice, but the environments are very uninspiring, and you're constantly running down boring hallway #216. 7.5 Lasting Appeal Die-hard fans may have a second go, but most gamers will finish it and be done. It's reasonably lengthy, however. 7.8 Good OVERALL (out of 10 / not an average) --- Конец цитаты --- Добавлено через 2 минуты Кстати, может мне ктонить подскажет каким кодом инфу прятать в 1 надпись - ыыыыыы- непроканало, [hide]ыыыыыы[/hide] вроде тоже |
| Каин:
не знал, что композитор у castlevania - женщина :) http://cache.kotaku.com/assets/resources/2007/05/michiruyamane.jpg |
| Дудиков:
А я - знал :-Р Моя любимая композиция из ЛоИ - "Garden Forgotten by Time" |
| -v-:
Мне больше всего нравится из музыки в LoI : Michiru Yamane - Lament of Innocence ~Leon's Theme~ (последний уровень) а в CoD : Michiru Yamane - Abandoned Castle ~Curse of Darkness~ (первый уровень) |
| paul_met:
..В CoD особенно нравяться 3 мелодии..:На 1-ом уровне,кажись на 2-ом (в горах чтоли-начало мелодии какое-то "восточное"),и в городе,где зомби "ошиваются"..) |
| Prince Nick:
Обе игры хороши. Очень расслабляют. |
| PoliKarp:
--- Цитата ---не знал, что композитор у castlevania - женщина --- Конец цитаты --- Ну ты даешь. Она еще писала музыку к Bloodlines, SotN, HoD, и AoS. |
| paul_met:
--- Цитата: PoliKarp ---Она еще писала музыку к Bloodlines, SotN, HoD, и AoS. --- Конец цитаты --- ..Вот только HoD вызывает сомнения..Неужели у композитора тогда был тяжёлый период..?..Музыка как-то не вяжется с великолепием онной в других частях серии Castlevania.. PS: --- Цитата ---Castlevania: Portrait of Ruin (with Yuzo Koshiro) --- Конец цитаты --- -а вот это был сюрприз..) |
| PoliKarp:
Когда я в титрах симфонии в special thanks увидел Akira Yamaoka, это тоже был сюрприз. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |