Приставки > Картриджи / диски
О распиновке ножек для катриджей для NES.
(1/1)
ajak:
Привет. Это снова я. Хочу узнать есть ли оффициальные доки на ножки картриджа или это опять крекеры пошуршали мозгами, в руки ID'у, в зубы SoftICE, ну и естественно HView:wub:
CaH4e3:
Официальные доки есть у производителей игр и разработчиков приставок. С другими никто делиться не будет - жадность. НО. Есть такая штука, как патент. Есть такая штука, как "промышленный" шпионаж. В конечном итоге, есть такая штука, как Гугл. Поискав хорошенько, можно найти всю достоверную информацию. Думаешь, результаты работы крекеров основываются только на шуршании мозгом?
ajak:
Сань, а что ты скажеш на то что с тех пор как была выпущена NES прошло уже более 15 лет а SDK не раскрыли, хотя для свежих платформ и продают SDK и на просторах инета много чего можно найти не платя за это деньги. Блин в конце концов даже кармак раздаёт свои исходники движков и игр, и ему не жадно. А NES морально устарел - блин первое поколение а они не могут выожить исходнки и доки. Скажите что и где лежит - буду хакать. Потом в паблик выложу.:)
sergi:
Упали чтоли - для NES небыло никакой среды разработки
Еще на атари 2600 р спросили бы или на калькулятор:?
В том то и весь прикол что на NES кажды что ему в голову било то и делал - от туда и мапперовс столько разных
Была машинка которая позволяла делать разные интересные востребованые вещи для своего времени - вот и делали
Были команды - т.е. асемблер и все - остальное уже сам уж какнибудь
От туда и такой маленький вес игры и от туда же такая выточенность алгоритма - и как известно сами придумывали свои методы сжатия/упаковки данных чтобы игры весили как можно меньше
А да - если сами придумаете среду разработки - то пожалуйста - только все рады будут
Особенно для маппера AOROM или хотябы UNROM
ajak:
--- Цитата: CaH4e3;176677 ---Думаешь, результаты работы крекеров основываются только на шуршании мозгом?
--- Конец цитаты ---
Думал что да.
Добавлено через 1 минуту
--- Цитата: sergi;176682 ---Упали чтоли - для NES небыло никакой среды разработки
Еще на атари 2600 р спросили бы или на калькулятор:?
--- Конец цитаты ---
Я новичок, поэтому извиняйте за вопросы которые вы считаете глупыми, то я хочу учиться:) .
Добавлено через 1 минуту
Так всё таки кто приведёт распиновку ножек?
org:
--- Цитата ---
Так всё таки кто приведёт распиновку ножек?
--- Конец цитаты ---
http://benheck.com/Downloads/NES_Famicom_Pinouts.pdf
Отвечу в любимом стиле: полная ссылка - http://www.google.ru/search?q=NES+cartridge+pinout
Rumata:
--- Цитата: CaH4e3 ---Думаешь, результаты работы крекеров основываются только на шуршании мозгом?
--- Конец цитаты ---
В основном - да. А что делал тот же Марат Файзуллин? Про которого на западных сайтах писали: spasibo Marat - umnyi russki (пардон, если исказил написание оригинала :))
--- Цитата: ajak ---А NES морально устарел - блин первое поколение а они не могут выожить исходнки и доки.
--- Конец цитаты ---
Напиши это в Нинтендо :) . А Пабликом оно по закону станет через 50 лет (на данный момент уже меньше)
Добавлено через 57 минут
Док, приведенный org, как раз результат "шуршания". Это всего лишь "Drawn by Benjamin J. Heckendorn". UMC, к примеру, использует совершенно другие обозначения сигналов.
PS
Как и Нинтендо в схеме Фамикома
CaH4e3:
Обозначения сигналов не зависят от самопальности шуршания. Ты сам знаешь, что даже элементы в разные годы в разных местах рисовали по-разному. Может быть железо реверсили самостоятельно, но оф распиновки встречаются как минимум в двух местах - оф. схема фамикома и желтая книжечка с тех доком по несу.
Rumata:
--- Цитата: CaH4e3 ---Обозначения сигналов не зависят от самопальности шуршания
--- Конец цитаты ---
Не зависит логика работы, а вот обозначения каждый придумывает сам. Не могу гарантировать все тонкости НЕСа, а в МД этого предостаточно
Навигация
Перейти к полной версии