Другое > Игры нашего форума
Некачественные видеопрохи или совместное прохождение игр
<< < (164/174) > >>
Silver_Shadow:
Combiner,
Читор!  :) Взял по потолку пробежался)

--- Цитата ---не ожидал, что они аж три деления энергии снимут
--- Конец цитаты ---
Они не три деления снимают, а аж четыре! Дьяволы какие-то.
Street Fighter,
Ты кстати оправдываешь свое название "Повелитель лавы" Спокойно опять по ней бегал, как в Метроиде) Или где то, я не помню.

Прошел этих мастеров со словами "не мешай мне" спокойно отстреливая их. А дальше нас ждал черепахо/мамонто-ящер-летучая. Применив одну из стандартных тактик я "долго бил, но победил". Дали потом способность усиление атаки.

Пошел в вихрь, сделал прыжок веры, упал. :)
Combiner:
Да уж, вихрь, на то он и вихрь, что дальше ждать от него, никто не знает. Местами еле спасался, чтобы не упасть. Пройдя две секции, дошёл до босса. Босс представляет из себя волчицу, которая умеет растраиваиться и пускать маленькие смерчи. Босс растроился, и я расстроился, упав по нижнему потоку в пропасть.  :D

Silver_Shadow, да, читор я, что поделать  :D
Street Fighter:
отомстил за Combiner,а что волчонок даже глазом не успел моргнуть, а дальше слил по-полной, что даже глазом не успел моргнуть :lol:! ну что вы хотели - проха не счастливая :lol:, да и увлекся новым заклинанием... классно шарахает всех :)! ну а вообще эта локация, как раз-таки очень подходит Silver_Shadow. ночная синева - время ниндзь, таинственная музыка, деревья и листва, где есть  притоиться воину тени, то и дело погружаешь в роль бесшумного убийцы, тем более уже столько заклинаний для всяких смертельных воплощений! давай Silver_Shadow, показывай мастер-класс :thumbup:!
Silver_Shadow:

--- Цитата ---то и дело погружаешь в роль бесшумного убийцы
--- Конец цитаты ---
Особо не походил в этом уровне, так как сразу же случайно нашел выход. Он находился в маленьком деревце, без окон и дверей. Если бы нечайно не нажал кнопку, я бы и незнал что там проход. Ну это наверно моя интуиция ниндзи  :D

А вот следующий левел... страшный! Там живут страшные грузинские дядьки с саблями, похожие на самураев. Быстро бегают, если это можно назвать бегом, и могут снять 4хп с удара. Неуязвимы когда на тебя направляются. Так что я не стал связываться с ними.

И вот я убегаю от дядек в следующую комнату, и тут на меня падает стена, это комната дробилка. При чем даже дух не дали перевести и осмотреться. Если думал на несколько секунд дольше то меня бы раздавило. Я побежал обратно, там дядьки, и опять обратно. Вообщем потом сообразил, и прошел дробилку.

Потом увидел большой шар на потолку. Это такой незначительный намек что если пойду дальше то он покатится. А вдруг не покатится? А вот фиг, покатился скотина.
И дальше я думал что есть проход вниз, почему незнаю. И пополз  :D
Или скорее это главному герою шар понравился, и он вместе с ним в пропасть пополз. :)
Combiner:
Прохождение выдалось коротким, но за это время случилось многое. Тут тебе и "баттлтодс", тут тебе и лифт, тут тебе и прыжок веры, тут тебе и водичка, тут тебе и дракон, а дальше всё.  :lol:
Street Fighter:
блин, обидно проиграл из-за новой способности :(. забыл, что когда перевоплощаешься в птицу надо жать прыжок, чтоб она летела вверх, в результате.... ууииииииииииииииииии :lol:!
Добавлено позже:

--- Цитата: Combiner ---Прохождение выдалось коротким, но за это время случилось многое. Тут тебе и "баттлтодс", тут тебе и лифт, тут тебе и прыжок веры, тут тебе и водичка, тут тебе и дракон, а дальше всё.  :lol:
--- Конец цитаты ---

да уж, за такой промежуток времени, столько событий, а прыжок веры был наиболее захватывающ, сначала столько сомнений, а потом уииииииииииии :)!
Silver_Shadow:
Долетел я до верха фениксом. А дальше к нам пришли снова те боссы которые мы уже побеждали. Но зная стратегию против них, я быстро их поборол.
И встретился с Ашурой. Только он оказался для меня неуязвим. У него волшебный щит такой.
Вообщем только после поражения понел, что щит уничтожается только способностью феникс. :)
Street Fighter:
Silver_Shadow,  отлично справился ниндзюк :thumbup: показал гадам способности ниндзютсу :D! а потом так эпично погиб :thumbup:!
Street Fighter:
да уж не повезло, Combiner,у попасть сразу перед боссом :)!
Combiner:
Да, Silver_Shadow мастерски справился со старыми боссами, а уж с каким холодным расчётом уничтожил водяного босса.  :)
И при помощи же подсказки нашего ниндзи  :) расправился с Ашурой, но это оказывается лишь его первая форма. Вторая форма естественно выглядит более угрожающе, и не зная никакой его тактики, сразу пошёл на пикирование фениксом. Насмерть.

Street Fighter'у же даётся поручение расправиться с ним.  :D
Silver_Shadow:
Ага давай Street Fighter,  покажи свое уличное мастерство!  :)
Street Fighter:

--- Цитата: Combiner ---Street Fighter'у же даётся поручение расправиться с ним.  :D
--- Конец цитаты ---



--- Цитата: Silver_Shadow ---Ага давай Street Fighter,  покажи свое уличное мастерство!  :)

--- Конец цитаты ---


че так сразу то :blush: может потратим там с десяток жизек, а потом ток замочим :blush:. ну лан, ща посмотрим че там к чему :cool:!
spawnman:
Street Fighter, ничего страшного в том, что попытавшись раз пять, я нашёл "общий язык" с боссом, и прищучил его?  :blush: Проха получилась средненькая, но удалять её всё равно не захотелось, решил выложить...
Извиняюсь, если весь кайф обломал ). Можете считать мою проху "неофициальной".
P.S. По правде говоря, Street Fighter, я пост твой заметил, уже когда свой написал, извиняюсь ещё раз, если что, могу его (свой пост) удалить.
Street Fighter:
да не, молодец, что присоединился, больше народу, тем веселее :thumbup:! выбирай следующую игру раз прошел :)!!!
spawnman:
Тут у меня была идея попробовать совместно пройти Return of Double Dragon (американо-европейку Super Double Dragon умышлено брать не стал, так-как там вырезали возможность выбора количества континью, плюс сами опции попросту отсутствуют, да сложность по дефолту явно на уровне хард, если судить по японке. Японцы по-чёрному мстят америке )), вот только в чём перед ними провинился европейский люд, (, не понимаю?). Но она накрылась медным тазом, так-как записать проху не получается, пробовал на двух разных эмулятор, всё одно, ощущение будто записывается только часть нажатий кнопок. Пробовал американку и европейку, то же самое. Может кто подскажет что можно с этим сделать? Боевая система в игре классная, имхо, жалко "бросать" такую игру (...
Combiner:
Да, фигня какая-то получается после записи.  :? Можно конечно попробовать bzsnes, но с ним тоже много мороки было, когда пытались пройти Aero Acrobat 2.
Street Fighter:

--- Цитата: spawnman от 11 Сентябрь 2012, 20:28:09 ---Тут у меня была идея попробовать совместно пройти Return of Double Dragon (американо-европейку Super Double Dragon умышлено брать не стал, так-как там вырезали возможность выбора количества континью, плюс сами опции попросту отсутствуют, да сложность по дефолту явно на уровне хард, если судить по японке. Японцы по-чёрному мстят америке )), вот только в чём перед ними провинился европейский люд, (, не понимаю?). Но она накрылась медным тазом, так-как записать проху не получается, пробовал на двух разных эмулятор, всё одно, ощущение будто записывается только часть нажатий кнопок. Пробовал американку и европейку, то же самое. Может кто подскажет что можно с этим сделать? Боевая система в игре классная, имхо, жалко "бросать" такую игру (...

--- Конец цитаты ---
да, кстати, уматная игрушка, тоже давно хотел начать совместное прохождение, но нефига не удавалось нормально записать даже начальный этап. одна из лучших  игр по DD, отличия американки от японки куда существеннее...

--- Цитата ---По геймплею Японская версия куда сложнее европейской и американской. В Японской имеется 2 уровня, которых нет у Западной версии (для краткости версия в США и Европе). Другие наиболее важные отличия восточной версии от западной: враги могут уклонятся, приседая на одно колено; враги отнимают больше здоровья; враги чаще ставят блок, из-за чего их сложнее свалить на землю; бумеранг возвращается в руку, если не сходить с горизонтали, откуда он был запущен; в игре имеются режимы выбора сложности прохождения; 9 континов против 5; в некоторых уровнях играет совершенно другая музыка; повреждения от зажигательных бомб и ножей уменьшены в два раза; вертушка не сбивает сразу с ног, а наносит серию ударов.

Так что отличия эти довольно кардинальны, что позволяет говорить фактически о существовании двух версий одной и той же игры, а не копии, что может казаться многим.
--- Конец цитаты ---
spawnman:
Может тогда аркадный Alien vs. Predator попробуем замутить? Порылся по теме, не видел чтобы её уже проходили здесь.
Street Fighter:
начинай, аркада у нас благодаря Brick_Man'у  уже в почете ;)!
spawnman:
Ок, тогда сегодня начнём, но только чуть позже, сейчас пока некогда. Если есть у кого желание, начинайте без меня, я потом присоединюсь.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии