Другое > Игры нашего форума
Некачественные видеопрохи или совместное прохождение игр
<< < (92/174) > >>
Brick_Man:
BmpCorp, то есть умереть? ;)
BmpCorp:
В некоторых местах - необязательно. :) Просто эти шарики заряжаться могут, если подождать некоторое время.
Silver_Shadow:
Я следующий! ура ура ура
Brick_Man:
Silver_Shadow, чё, этап что ли любимый?
Silver_Shadow:

--- Цитата: Brick_Man от 07 Февраль 2011, 17:14:22 ---Silver_Shadow, чё, этап что ли любимый?

--- Конец цитаты ---
Нет, просто это к слову =)
Street Fighter:

--- Цитата: Brick_Man ---Silver_Shadow, чё, этап что ли любимый?
--- Конец цитаты ---
он, наверное, рад, что глюки одолели. только вчера была заминка с этими глюками, а тут пол дня и такой размах :D!
Silver_Shadow:
Завтра запишу, чо то на фильм засмотрелся

Добавлено позже:
Дошел только до босса, там какой-то крокодилоподобный зарубил меня. Там же и проха начинает глючить, чуть раньше чем я сдох, так что можно после 1-й смерти возле босса останавливать проху и начинать следующему. У босса будет потом интересный сюрприз =)

Добавлено позже:
P.S. да у меня ваши прохи тоже начали глючить, удаление ini файла исправило проблему -)
Combiner:
Может быть в следующий раз для игр от сеги лучше будем использовать эмуль gens-rerecording 11 ? В избежании траблов так сказать.
Brick_Man:
Combiner, да в принципе не надо - с траблами ведь разобрались - всё дело было в конфигах. ^_^
Street Fighter:
замочил босяру с его нафиг сюрпризом, ну а дальше меня ждал второй epic fail - попал в ловушку, ёптель, ну надеюсь оружие нам пригодится...
Combiner:
Brick_Man, тогда нужно сделать так, чтобы конфиги у каждого были индентичны друг другу, то есть использовать шаблонные параметры. Например по такой конфигурации: Graphics->Device-> DirectDraw;Graphics->Render-> 2x ->Interpolated; CPU->Country->AutoDetect;Sound->Rate->44100.
Всё остальное оставить также, ну разве, что управление каждый сам под себя может настроить.

Это так, чтобы меньше заморочек с ini-шниками было.
Street Fighter:
ну а вообще такое первый раз у нас случилось с этим эмулятором, может это только с этой игрой и в дальнейшем все будет норм...
Brick_Man:
Combiner, я так вообще когда конфиг затёр никаких рендеров не ставил. ;)
Combiner:
Brick_Man, с интерполяцией просто картинка приятнее смотрится.
Silver_Shadow:
Street Fighter,
Действительно эпик фэйл  :lol:
Brick_Man:
Ну чё, БмпКорп? :?
BmpCorp:
Что, моя очередь что ли? :) Ну щас сыграю.
Brick_Man:

--- Цитата: BmpCorp от 08 Февраль 2011, 19:29:49 ---щас

--- Конец цитаты ---
ага, я вижу :)
Street Fighter:

--- Цитата: Brick_Man ---ага, я вижу
--- Конец цитаты ---
надо было самому занимать  ;).
BmpCorp:
Да ладно вам, ну задержался немного :D

В общем прошёл кое-как до босса, по пути много матерился, но чудом не сдох. Самой главной сложностью была комната с роботами, которую я раз 20 переигрывал, поэтому после того, как моментально сдох на боссе (довольно глупо, кстати, можно было избежать), перезаписывать не стал.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии