| Другое > Игры нашего форума |
| Некачественные видеопрохи или совместное прохождение игр |
| << < (92/174) > >> |
| Brick_Man:
BmpCorp, то есть умереть? ;) |
| BmpCorp:
В некоторых местах - необязательно. :) Просто эти шарики заряжаться могут, если подождать некоторое время. |
| Silver_Shadow:
Я следующий! ура ура ура |
| Brick_Man:
Silver_Shadow, чё, этап что ли любимый? |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Brick_Man от 07 Февраль 2011, 17:14:22 ---Silver_Shadow, чё, этап что ли любимый? --- Конец цитаты --- Нет, просто это к слову =) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Brick_Man ---Silver_Shadow, чё, этап что ли любимый? --- Конец цитаты --- он, наверное, рад, что глюки одолели. только вчера была заминка с этими глюками, а тут пол дня и такой размах :D! |
| Silver_Shadow:
Завтра запишу, чо то на фильм засмотрелся Добавлено позже: Дошел только до босса, там какой-то крокодилоподобный зарубил меня. Там же и проха начинает глючить, чуть раньше чем я сдох, так что можно после 1-й смерти возле босса останавливать проху и начинать следующему. У босса будет потом интересный сюрприз =) Добавлено позже: P.S. да у меня ваши прохи тоже начали глючить, удаление ini файла исправило проблему -) |
| Combiner:
Может быть в следующий раз для игр от сеги лучше будем использовать эмуль gens-rerecording 11 ? В избежании траблов так сказать. |
| Brick_Man:
Combiner, да в принципе не надо - с траблами ведь разобрались - всё дело было в конфигах. ^_^ |
| Street Fighter:
замочил босяру с его нафиг сюрпризом, ну а дальше меня ждал второй epic fail - попал в ловушку, ёптель, ну надеюсь оружие нам пригодится... |
| Combiner:
Brick_Man, тогда нужно сделать так, чтобы конфиги у каждого были индентичны друг другу, то есть использовать шаблонные параметры. Например по такой конфигурации: Graphics->Device-> DirectDraw;Graphics->Render-> 2x ->Interpolated; CPU->Country->AutoDetect;Sound->Rate->44100. Всё остальное оставить также, ну разве, что управление каждый сам под себя может настроить. Это так, чтобы меньше заморочек с ini-шниками было. |
| Street Fighter:
ну а вообще такое первый раз у нас случилось с этим эмулятором, может это только с этой игрой и в дальнейшем все будет норм... |
| Brick_Man:
Combiner, я так вообще когда конфиг затёр никаких рендеров не ставил. ;) |
| Combiner:
Brick_Man, с интерполяцией просто картинка приятнее смотрится. |
| Silver_Shadow:
Street Fighter, Действительно эпик фэйл :lol: |
| Brick_Man:
Ну чё, БмпКорп? :? |
| BmpCorp:
Что, моя очередь что ли? :) Ну щас сыграю. |
| Brick_Man:
--- Цитата: BmpCorp от 08 Февраль 2011, 19:29:49 ---щас --- Конец цитаты --- ага, я вижу :) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Brick_Man ---ага, я вижу --- Конец цитаты --- надо было самому занимать ;). |
| BmpCorp:
Да ладно вам, ну задержался немного :D В общем прошёл кое-как до босса, по пути много матерился, но чудом не сдох. Самой главной сложностью была комната с роботами, которую я раз 20 переигрывал, поэтому после того, как моментально сдох на боссе (довольно глупо, кстати, можно было избежать), перезаписывать не стал. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |