Другое > Игры нашего форума
Некачественные видеопрохи или совместное прохождение игр
<< < (62/174) > >>
DeniSS:
Сначала очень везло, а потом - нелепая ошибка :( Федя, зараза, отвлек мое внимание от конвеера. Ну, хорошо хоть уровень пройден.
Позитивная игруха. Правда, мне пока непонятно, зачем форма утки (или это типа шутко (duck означает "наклониться")?). Пазл тоже взял  :)

Brick_Man:
DeniSS, вот от тебя такого не ожидал! 0_0 Молодца! Тема набирает популярность! :wow: Я следующий т.к. Street Fighter: 
--- Цитата: Street Fighter от 16 Июль 2010, 06:32:20 ---не с могу выйти в инет несколько дней.

--- Конец цитаты ---
DeniSS:
Кстати, если не повезет, и помрешь в начале уровня, это ТОЖЕ выкладывать?  :)
Brick_Man:
DeniSS, нежелательно :) Желательно выкладывать то, где есть хоть какой-то прогресс. :D

Добавлено позже:
К сожалению "случайно" мне пазл найти не удалось. А всё потому, что находится он внизу глубокой узкой ямы, в которую даже самому больному человеку не придёт в голову спрыгнуть. Уж извините. Не привык я к секретам на дне глубоких ям. Пришлось отдельно искать его и перезаписывать... :(
Зато вертолётик и ключик я нашёл случайно, когда хотел ударить пчелу. :)
Смерть получилась очень быстрая, глупая и смешная. Я в том уровне впервые, и зачем-то я понёсся сломя голову на скейте. Только я забыл, что скейтбординг и сёрфинг - разные вещи. :)

Добавлено позже:
И ещё в этом уровне придётся по-полной проявить свои навыки владения различными формами. ^_^
Maelstrom:

--- Цитата ---Кстати, если не повезет, и помрешь в начале уровня, это ТОЖЕ выкладывать?
--- Конец цитаты ---
Не слушай Кирпича. Действуй по своему усмотрению. Тут были случаи прох по 30 секунд со смертью во второй канаве :)

Ну вы тут и наиграли. Пока не буду вмешиваться. Дойдёте до новой игры - присоединюсь, наверное.
Silver_Shadow:

--- Цитата: Maelstrom от 17 Июль 2010, 15:46:25 ---Не слушай Кирпича. Действуй по своему усмотрению. Тут были случаи прох по 30 секунд со смертью во второй канаве :)

Ну вы тут и наиграли. Пока не буду вмешиваться. Дойдёте до новой игры - присоединюсь, наверное.

--- Конец цитаты ---
Ну это не скоро наверно будет, игра длиновата
Brick_Man:
Maelstrom, я понимаю, что проха некачественная, но однако надо ж хоть какой-то прогресс проявить. Хоть до чекпоинта дойти или что-то типа-того. Думаешь будет клёво, если игра на 10 хоть каких-то прох получится на 196 прох, где все, по очереди падают в первую яму? Я ж не говорю: "Задрачивайтесь!!!!! Шоб минимум 14 уровней прошли!!!! А то ваще тупо будет!!!!!" Я и сам туплю и дохну по-дурацки.
Просто вся проха - это как бы число. Все, кто делают прохи - начиная с нуля, как бы прибавляют числа (числа - это как бы прогресс). Пусть это хоть 100500, хоть 0,00001. Главное, чтобы это был не ноль (никакого прогресса). А то получится 56 ненужных прох, которые никто не будет смотреть, или даже качать. <_<
Это раньше, когда играли в РЕАЛЕ, то неважно сколько прошёл - джойстик передаёшь дальше. Здесь, же никому (кроме нас самих (и то наверняка не всех (а может и вообще никому))) не будет интересно скачивать и смотреть n-ное число прох, из которых прогрессируют максимум 5-6. В любом случае это ИМХО. И никакие Maelstrom'ы не убедят меня в создании бесполезных, а вследствие и ненужных прох.

Добавлено позже:

--- Цитата: Silver_Shadow от 17 Июль 2010, 16:14:35 ---Ну это не скоро наверно будет, игра длиновата

--- Конец цитаты ---
А если ещё послушать Maelstrom'а, то мы закончим её как-раз где-то к середине декабря 2012 года.  :crazy: Это шутко. Просто тогда это будет в 10 раз дольше.
Maelstrom:

--- Цитата ---Думаешь будет клёво, если игра на 10 хоть каких-то прох получится на 196 прох, где все, по очереди падают в первую яму?
--- Конец цитаты ---
Это будет не просто клёво, это будет охрененно!


--- Цитата ---А если ещё послушать Maelstrom'а, то мы закончим её как-раз где-то к середине декабря 2012 года.
--- Конец цитаты ---
Прррррекрасно, я тогда ещё отдохнуть смогу  :lol:
DeniSS:
Согласен с kupnu4, особенно вспомнив, как я проходил первого Ninja Ryuukenden. Так могут появиться десятки одинаковых прохождений. А это наводнение.

Добавлено позже:

--- Цитата ---мы закончим её как-раз где-то к середине декабря 2012 года
--- Конец цитаты ---
Так, а метеорит там когда? От метеорита меня ничто не должно отвлечь  <_<

UPD: И все таки, зачем нужна форма утки?
Brick_Man:

--- Цитата: DeniSS от 17 Июль 2010, 19:03:01 ---Так, а метеорит там когда? От метеорита меня ничто не должно отвлечь

--- Конец цитаты ---
Всё будет окей. По-крайней мере до визита метеорита :)

--- Цитата: DeniSS от 17 Июль 2010, 19:03:01 ---UPD: И все таки, зачем нужна форма утки?

--- Конец цитаты ---
Похоже это всё-таки шутко. :) И очень уместный шутко. ^_^

Добавлено позже:
Так, я не понял?! Чё стоим, кого ждём? Ну-ка быстро очереди позанимали! :)
BmpCorp:

--- Цитата: DeniSS ---UPD: И все таки, зачем нужна форма утки?
--- Конец цитаты ---
Да, похоже на то, что это всего лишь шутка со словом duck. :)


--- Цитата: kupnu4 ---Так, я не понял?! Чё стоим, кого ждём? Ну-ка быстро очереди позанимали!
--- Конец цитаты ---
Я лично пока не могу сыграть. Если через час Silver_Shadow не появится, тогда сыграю. :)
Silver_Shadow:
А да, я забыл стритфайтер же пока не проходит, ща пройду

Добавлено позже:
Подох на том же уровне, но флажок поставил. Пазл возле двери выхода слева сверху.
DeniSS:
Океюшки. В этот пост прохождение и выложу.

Прохождение охватило 2 уровня! Допрохождение половины Temple of Gloom без слез смотреть тяжело, видимо я там упустил еще один бонус-рум (там, где шар выпадает). На Sun Rise пазл не взят, т.к. до него нужно было успеть добежать в форме молотка. В последней части прохождения - наглядный пример обучения нейронной сети XD. Там же пазл взят и поднят флаг. И опять меня этот рыжий Федя загубил...
Brick_Man:
Хорошо. Тады опять я, если те двое не объявятся. -_-
Silver_Shadow:

--- Цитата: kupnu4 от 18 Июль 2010, 14:23:14 ---Хорошо. Тады опять я, если те двое не объявятся. -_-

--- Конец цитаты ---
Давай ходи, я завтра только сыграю -)
Brick_Man:
Silver_Shadow, тебя я не имел ввиду. :)
Street Fighter:
кто следующий?


--- Цитата: DeniSS от 17 Июль 2010, 11:02:28 ---Кстати, если не повезет, и помрешь в начале уровня, это ТОЖЕ выкладывать?  :)

--- Конец цитаты ---
такие прохи ценней всего :D. для них и создавалась тема!
Brick_Man:
Street Fighter, ну до флажка то хоть надо дойти, иначе смысла в прохе не будет. :)

Добавлено позже:
Вернулся в Sun Rise, взял там пазл, потом пошёл туда, где DeniSS поставил флажок, но ступил и не дошёл до конца, хотя там всё проще простого :(
BmpCorp:
А давайте я следующий. ;) Не совсем с интернетом проблемы на этот раз были, да даже и не проблемы вовсе :D Но на форум в любом случае зайти не получилось.

Добавлено позже:
Проха получилось довольно долгой и нудной. Я уже обрадовался, что меня отправили поплавать, но вылилось это в скучное исследование каждого уголка уровня, так что можете в принципе проху быстро промотать. В конце правда внезапно появился сам Нептун, но так как я уже спал за компом, ничего сделать с ним не смог.

А убивается он довольно просто - надо тупо бить этих его собачек, появляющихся из пузырей. У него же, кстати, как раз и был последний кусок паззла.
DeniSS:
Допрошел тот уровень, а потом - фрустрация(((
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии