| Другое > Игры нашего форума |
| Некачественные видеопрохи или совместное прохождение игр |
| << < (62/174) > >> |
| DeniSS:
Сначала очень везло, а потом - нелепая ошибка :( Федя, зараза, отвлек мое внимание от конвеера. Ну, хорошо хоть уровень пройден. Позитивная игруха. Правда, мне пока непонятно, зачем форма утки (или это типа шутко (duck означает "наклониться")?). Пазл тоже взял :) |
| Brick_Man:
DeniSS, вот от тебя такого не ожидал! 0_0 Молодца! Тема набирает популярность! :wow: Я следующий т.к. Street Fighter: --- Цитата: Street Fighter от 16 Июль 2010, 06:32:20 ---не с могу выйти в инет несколько дней. --- Конец цитаты --- |
| DeniSS:
Кстати, если не повезет, и помрешь в начале уровня, это ТОЖЕ выкладывать? :) |
| Brick_Man:
DeniSS, нежелательно :) Желательно выкладывать то, где есть хоть какой-то прогресс. :D Добавлено позже: К сожалению "случайно" мне пазл найти не удалось. А всё потому, что находится он внизу глубокой узкой ямы, в которую даже самому больному человеку не придёт в голову спрыгнуть. Уж извините. Не привык я к секретам на дне глубоких ям. Пришлось отдельно искать его и перезаписывать... :( Зато вертолётик и ключик я нашёл случайно, когда хотел ударить пчелу. :) Смерть получилась очень быстрая, глупая и смешная. Я в том уровне впервые, и зачем-то я понёсся сломя голову на скейте. Только я забыл, что скейтбординг и сёрфинг - разные вещи. :) Добавлено позже: И ещё в этом уровне придётся по-полной проявить свои навыки владения различными формами. ^_^ |
| Maelstrom:
--- Цитата ---Кстати, если не повезет, и помрешь в начале уровня, это ТОЖЕ выкладывать? --- Конец цитаты --- Не слушай Кирпича. Действуй по своему усмотрению. Тут были случаи прох по 30 секунд со смертью во второй канаве :) Ну вы тут и наиграли. Пока не буду вмешиваться. Дойдёте до новой игры - присоединюсь, наверное. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Maelstrom от 17 Июль 2010, 15:46:25 ---Не слушай Кирпича. Действуй по своему усмотрению. Тут были случаи прох по 30 секунд со смертью во второй канаве :) Ну вы тут и наиграли. Пока не буду вмешиваться. Дойдёте до новой игры - присоединюсь, наверное. --- Конец цитаты --- Ну это не скоро наверно будет, игра длиновата |
| Brick_Man:
Maelstrom, я понимаю, что проха некачественная, но однако надо ж хоть какой-то прогресс проявить. Хоть до чекпоинта дойти или что-то типа-того. Думаешь будет клёво, если игра на 10 хоть каких-то прох получится на 196 прох, где все, по очереди падают в первую яму? Я ж не говорю: "Задрачивайтесь!!!!! Шоб минимум 14 уровней прошли!!!! А то ваще тупо будет!!!!!" Я и сам туплю и дохну по-дурацки. Просто вся проха - это как бы число. Все, кто делают прохи - начиная с нуля, как бы прибавляют числа (числа - это как бы прогресс). Пусть это хоть 100500, хоть 0,00001. Главное, чтобы это был не ноль (никакого прогресса). А то получится 56 ненужных прох, которые никто не будет смотреть, или даже качать. <_< Это раньше, когда играли в РЕАЛЕ, то неважно сколько прошёл - джойстик передаёшь дальше. Здесь, же никому (кроме нас самих (и то наверняка не всех (а может и вообще никому))) не будет интересно скачивать и смотреть n-ное число прох, из которых прогрессируют максимум 5-6. В любом случае это ИМХО. И никакие Maelstrom'ы не убедят меня в создании бесполезных, а вследствие и ненужных прох. Добавлено позже: --- Цитата: Silver_Shadow от 17 Июль 2010, 16:14:35 ---Ну это не скоро наверно будет, игра длиновата --- Конец цитаты --- А если ещё послушать Maelstrom'а, то мы закончим её как-раз где-то к середине декабря 2012 года. :crazy: Это шутко. Просто тогда это будет в 10 раз дольше. |
| Maelstrom:
--- Цитата ---Думаешь будет клёво, если игра на 10 хоть каких-то прох получится на 196 прох, где все, по очереди падают в первую яму? --- Конец цитаты --- Это будет не просто клёво, это будет охрененно! --- Цитата ---А если ещё послушать Maelstrom'а, то мы закончим её как-раз где-то к середине декабря 2012 года. --- Конец цитаты --- Прррррекрасно, я тогда ещё отдохнуть смогу :lol: |
| DeniSS:
Согласен с kupnu4, особенно вспомнив, как я проходил первого Ninja Ryuukenden. Так могут появиться десятки одинаковых прохождений. А это наводнение. Добавлено позже: --- Цитата ---мы закончим её как-раз где-то к середине декабря 2012 года --- Конец цитаты --- Так, а метеорит там когда? От метеорита меня ничто не должно отвлечь <_< UPD: И все таки, зачем нужна форма утки? |
| Brick_Man:
--- Цитата: DeniSS от 17 Июль 2010, 19:03:01 ---Так, а метеорит там когда? От метеорита меня ничто не должно отвлечь --- Конец цитаты --- Всё будет окей. По-крайней мере до визита метеорита :) --- Цитата: DeniSS от 17 Июль 2010, 19:03:01 ---UPD: И все таки, зачем нужна форма утки? --- Конец цитаты --- Похоже это всё-таки шутко. :) И очень уместный шутко. ^_^ Добавлено позже: Так, я не понял?! Чё стоим, кого ждём? Ну-ка быстро очереди позанимали! :) |
| BmpCorp:
--- Цитата: DeniSS ---UPD: И все таки, зачем нужна форма утки? --- Конец цитаты --- Да, похоже на то, что это всего лишь шутка со словом duck. :) --- Цитата: kupnu4 ---Так, я не понял?! Чё стоим, кого ждём? Ну-ка быстро очереди позанимали! --- Конец цитаты --- Я лично пока не могу сыграть. Если через час Silver_Shadow не появится, тогда сыграю. :) |
| Silver_Shadow:
А да, я забыл стритфайтер же пока не проходит, ща пройду Добавлено позже: Подох на том же уровне, но флажок поставил. Пазл возле двери выхода слева сверху. |
| DeniSS:
Океюшки. В этот пост прохождение и выложу. Прохождение охватило 2 уровня! Допрохождение половины Temple of Gloom без слез смотреть тяжело, видимо я там упустил еще один бонус-рум (там, где шар выпадает). На Sun Rise пазл не взят, т.к. до него нужно было успеть добежать в форме молотка. В последней части прохождения - наглядный пример обучения нейронной сети XD. Там же пазл взят и поднят флаг. И опять меня этот рыжий Федя загубил... |
| Brick_Man:
Хорошо. Тады опять я, если те двое не объявятся. -_- |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: kupnu4 от 18 Июль 2010, 14:23:14 ---Хорошо. Тады опять я, если те двое не объявятся. -_- --- Конец цитаты --- Давай ходи, я завтра только сыграю -) |
| Brick_Man:
Silver_Shadow, тебя я не имел ввиду. :) |
| Street Fighter:
кто следующий? --- Цитата: DeniSS от 17 Июль 2010, 11:02:28 ---Кстати, если не повезет, и помрешь в начале уровня, это ТОЖЕ выкладывать? :) --- Конец цитаты --- такие прохи ценней всего :D. для них и создавалась тема! |
| Brick_Man:
Street Fighter, ну до флажка то хоть надо дойти, иначе смысла в прохе не будет. :) Добавлено позже: Вернулся в Sun Rise, взял там пазл, потом пошёл туда, где DeniSS поставил флажок, но ступил и не дошёл до конца, хотя там всё проще простого :( |
| BmpCorp:
А давайте я следующий. ;) Не совсем с интернетом проблемы на этот раз были, да даже и не проблемы вовсе :D Но на форум в любом случае зайти не получилось. Добавлено позже: Проха получилось довольно долгой и нудной. Я уже обрадовался, что меня отправили поплавать, но вылилось это в скучное исследование каждого уголка уровня, так что можете в принципе проху быстро промотать. В конце правда внезапно появился сам Нептун, но так как я уже спал за компом, ничего сделать с ним не смог. А убивается он довольно просто - надо тупо бить этих его собачек, появляющихся из пузырей. У него же, кстати, как раз и был последний кусок паззла. |
| DeniSS:
Допрошел тот уровень, а потом - фрустрация((( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |