| Игры > Общий |
| Самые печальные моменты в играх |
| << < (2/8) > >> |
| epsxe:
Phantasy Star 2. В самом начале, где отец убивает свою дочь. Смерть Nei. |
| Abelus:
--- Цитата: igarexa ---Silent Hill 2 - Смерть Марии.. --- Конец цитаты --- А мне было очень жалко Анжелу (момент, когда она поднимается по горящей лестнице вверх). Видимо для нее этот кошмар так и не закончился...:cry: --- Цитата: Антон Макарский ---Galerians (PSX).. много было смертей.. много печальных моментов.. --- Конец цитаты --- А я эту игру даже не видел. Надо будет сыграть обязательно:) |
| Sound_Blaster:
--- Цитата: Пинки;176292 ---Концовка Another world 1/2 и NoEscapee. --- Конец цитаты --- Сорри, а что это за вторая часть Another world ? |
| Антон Макарский:
Koudelka (PSX).. через такие сострадания проходишь, а каким бы ни было окончание, всё заканчивается носовым платком.. |
| Henty:
Warsong он же Langrisser Hikari (SMD) - смерть Бальдарова (в русской версии)... |
| Пинки:
Sound_Blaster, Всмысле продолжение ,как его там...Heart of alien вроде |
| NecRomantic:
Ой, много было трагичных моментов, начиная от смерти пёсика в томагочи (игрушка электронная как никак) заканчивая последней заставкой в том же Старкрафте:Бруд Вор, когда генерал Дю Галь не выдержав позора поражения пускает себе пулю... |
| Prince_Kvant:
Jedi Knight 2 - когда Кайл узнает о смерти Яны, GTA VC - смерть Диаза. Не печальный момент, но довольно неприятный Silent Hill - тоже печальный момент был - босс в парке аттракционов, ну и Final Fantasy 7 - смерть Айрис, конечно. |
| FaRn:
Самые печальные моменты -это концовки игры!Особенно в любимых играх,когда прошел игру и знаешь что всё закончилось(Хоть даже и слишком удачно),вся история,когда ты растоешся навсегда с теми с кем путешевстволал всю игру(необязательно чтоб они умирали).На душе сразу становится грустно..... |
| acid:
--- Цитата: FaRn;176431 ---Самые печальные моменты -это концовки игры!Особенно в любимых играх,когда прошел игру и знаешь что всё закончилось(Хоть даже и слишком удачно),вся история,когда ты растоешся навсегда с теми с кем путешевстволал всю игру(необязательно чтоб они умирали).На душе сразу становится грустно..... --- Конец цитаты --- Согласен, было немного грустно когда впервые прошёл Flashback. :( |
| Street Fighter:
Ninja Warriors Again - сильная игра, хоть и плоская - концовка депрессивная, переживал этот момент ради тренировки, чтобы было возможно проходить игру за Kunoichi без континиуумов и все-таки добился своего - начало прошло как всегда, но на более профессиональном уровне, научился пользоваться блоком, стал быстро перемещаться от одного конца экрана к другому, эффектно раскидывал многочисленных врагов, а раньше сражался со всеми без особой тактики, до 5 уровня дошел без особых проблем, как всегда, а вот там уже начали окружать куча вражеских андроидов, так что до босса я дошел не с лучшей строкой жизни, с боссом и его приспешниками сражался, как можно дольше задерживаяясь в воздухе, используя гравитационный удар ногой, как только приспешники были уничтожены, на боссе применял самый мощный захват Kunoichi - назову его - механическая комбо-рука , но все-таки босс силен и, когда оставался последний удар до уничтожения, пришлось применить тактику отступления для полного заряда энергитического удара, и как только снова босс стал окружать со своим новым пополнением, в самый последний момент зарядки все-таки успел нажать кнопку энергетического разряда. 6 уровень прошел в боевом настроении до Близнецов дошел хорошо, но так как - это самые мощные боссы, также подолгу задерживался в воздухе и применял захват волосами. 7 уровень прошёл напряженно - с мыслями лишь об желтых ящиках, где лежат сосуды с энергией. в лифте вообще не опускался на пол, используя гравитационный удар ногой на многочисленных врагах, к-е просто окупировали лифт, с боссом - Зеленым Синтоидом также поменял тактику, избегая его изворотливых атак - пытался держать оборону до заполнения энергетического разряда, как только все-таки тактика принесла желаемый результат - я понял, что наконец улучшил свои достижения в этой игре, в первый раз дойдя до последнего уровня без континиуумов. расслабившись от этой мысли стал очень часто подпускать к себе армию врагов и пропускать их удары, собравшись дошёл все-таки до Банглара - устройство с энергией в желтом ящике оказалось маленьким и его не хватило даже на половину строки жизни - пришла мысль об обидном проигрыше и эта мысль сразу дала о себе знать - пропуская удары от начальных лоховых солдат, быстро изменив свой настрой на победу, стал бысро захватывать врагов в жесткие объятья волосами и забрасывать их в машину Банглара - врагов было много и пришлось швырять их в разные стороны быстро перемещаясь по центру направо и налево, осторожно наблюдая за лучами смерти - когда кабина Банглара стала заполняться трещинами, в мыслях вертелся триумф - с такой-то энергией на последнем боссе - в следующий раз запишу видеопроху на эму-ленд - впервые без континиуумов!!! :jumpy: а как только кабина Банглара треснула и он начал медленно падать на пол - сразу сменилось настроение, радость сменилась грустью :'( от понимания того, что произойдет после победы с жестоким врагом к которому шел всю игру - ну и вот - Final Mission Completed :cry:... и к игре я больше не возвращался.... |
| Dizzy:
В грандии 2 было обидно, когда одного из главных героев убили, да еще так тупо - обычные монстры, которых я на раз-два разносил. А вообще в играх не было таких моментов, чтобы я заплакал, а вот в фильмах да, взять хотя бы тот же Искуственный интеллект. |
| Mortal Hero:
Единственная игра, которую по крайней мере помню, чтобы как то шокировала и растрогала это Metal Gear Solid... И смерть снайперши-волка, и смерть Мерил, если пройти по плохой концовке... И как же ниндзю было жалко, когда он сражался с танком этим... Печально очень... |
| Rune:
Гибель робота (забыл как зовут) в Sonic Adventure 1 в конце его сюжетной линии. У меня сестра аж плакала перед приставкой, да и мне грустно было. Смерти Ней и Элис в Phantasy Star II и IV соответственно. Хотя в PSII есть еще трагичнее момент, когда вор Дарум случайно убивает свою дочь, а потом сам кончает с жизнью =( И тот момент, когда проходишь до конца игру, которая очень понравилась. Так жаль с ней расставаться. |
| Wizard 'Order':
Freelancer - гибель Walker'a за свободу вселенной... |
| Prince_Kvant:
В FF2, когда тот чел, забыл как там его, задержал камень в пещере чтобы остальные могли убежать. |
| Foxik:
Смерть Лизы в Silent Hill. Давно мне так грустно не становилось Ну и --- Цитата ---тот момент, когда проходишь до конца игру, которая очень понравилась. Так жаль с ней расставаться --- Конец цитаты --- |
| Joker:
Shenmue - конец игры, главный герой прощается с родными, домом, страной. Эх, сколько воспоминаний... The Darkness - когда убивают... Эх, спойлер получится, так что не скажу. Ну и финал, конечно, очень трогательный... |
| Wizard 'Order':
Начало Tales of Fantasia, где убивают всех в городе главного героя, пока он охотился... |
| scooby-do:
Final Fantasy 8 за концовку, потому что все было предрешено. И FF6 в том месте где мир превратился в хаос. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |