Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Makaron - Эмулятор Sega Dreamcast
<< < (48/116) > >>
gktllxlq:
в общем я заменил MakaronPAD.ini.
запуск игнорируя настройку джойстика происходит но ничего не работает(
в случае настройки джойстика происходит нелепица бинды все на одну кнопку. стрелки снова не биндятся кругом absaxis. (включен ppjkey и ppjmouse) наверное изза мыши.
что мне делать?
upd. в общем у меня запустилось игнорируя настройки джойстика и бинды работают.
беда в том что залипает как будто чтото в меню и идёт постоянная прокрутка списка. чтото вроде стрелки вниз или вверх. в чем беда?

В общем это. смогу ли я поиграть используя макарон без джойстика в игру которая требует использлвания аналога? всё утро отдал хрен пойми на что.
EdHell:
Я ж в той теме писал, надо инишник руками править, иначе все кнопки D-Pad'а биндятся и срабатывают одновременно, поэтому и прокрутка работает постоянно. Можно сыграть без джоя, аналог при этом на мыши.
hohol_m:
Как известно Макарон любит джойстик от Бокса 360, вопрос,  будет ли Макарон работать с этим джойстиком Saitek Cyborg 360 Rumble Pad? Примет ли он неоригинальный джойстик? Или обязательно нужен настоящий?
EdHell:
По идее должен, раз уж даже с эмулятором 360го работает.
lob:
У меня тоже проблемы с настройкой геймпада, причем что странно, геймпад у меня от Xbox360 (самый обычный пад для бокса, проводной вариант). Дрова установил, эмулятор настроил, попытался повесить триггеры на триггеры своего пада, и никак. Левый и правый триггер обозначаются как ABSAXIS_2. В итоге игра реагирует как-то странно, в Crazy Taxi например, машину можно заставить двигаться только если часто нажимать по очереди оба триггера (тормоз и газ). В свойствах геймпада в windows, эти триггеры обозначены не как кнопки, а как ось Z. Буду благодарен, если кто-нибудь подскажет что я делаю не так.
EdHell:
В том-то и дело, что одна общая ось, скорее всего надо повесить на обычные кнопки (как там верхние горизонтальные звать, они ведь вроде не аналоговые?)
lob:

--- Цитата: EdHell от 28 Февраль 2010, 18:35:05 ---В том-то и дело, что одна общая ось, скорее всего надо повесить на обычные кнопки (как там верхние горизонтальные звать, они ведь вроде не аналоговые?)

--- Конец цитаты ---
Эти кнопки реагируют на силу нажатия, что особенно полезно в гонках, так что хотелось бы все-таки решить проблему с триггерами. Тем более, что эти верхние кнопки достаточно не удобные (они и в играх для бокса используются не очень часто), поэтому с ними долго в MSR, например, не поиграешь. Указательный палец устанет быстро. Плюс к этому у меня левая кнопка на плечах работает плохо :(

Я для nullDC настраивал пад, так в Xpadder в настройках обозначили триггеры как "Axis Z" (левый) и "Axis Z -" (правый). Может можно как-то заставить их различать и в макароне?
EdHell:
lob, если в игре газ и тормоз не аналоговые (т.е. не на стике дрима), то никакой пользы от этих аналоговых триггеров все равно не будет, они при любой силе нажатия сработают как обычная дигитальная кнопка - 0 или 1, никаких промежуточных значений. В данном случае именно так дело и обстоит, газ дигитальный в самой игре и это не изменить никаким эмулятором.
 Макарон не сможет поставить два направления одной оси, как две кнопки, т.к. считает ось за кнопку целиком, не различая направлений. Нужны две оси, иначе только кнопки. То же самое будет и с обычным (не xbox-like) падом, если попытаться R и L посадить на одну ось, оба триггера будут срабатывать одновременно. У тебя просто нет выбора, хотя... может быть если отметить чекбокс Digital Triggers?

Добавлено позже:
Слушай, а может просто сделать гибридное управление? Если левое "плечо" работает плохо, а правое нажимать неудобно, то R (газ?) назначить на правый триггер, а L (тормоз?) на правое же "плечо". Поскольку управление цифровое, то ты ничего не потеряешь, "торможение левой ногой" все равно не отрабатывается.
lob:

--- Цитата: EdHell ---если в игре газ и тормоз не аналоговые (т.е. не на стике дрима)
--- Конец цитаты ---
Эм... На дриме газ и тормоз изначально вешают на триггеры, которые также аналоговые, насколько я знаю.
Дело даже не в том, что мне так нужны аналоговые газ и тормоз, а в том, что мне надо повесить их на эти кнопки, поскольку ими наиболее удобно управлять. Понимаю, что уже извращение придумываю, но что если попробовать при помощи Parallel Port Joystick создать виртуальный джойстик, назначить на него кнопки клавиатуры + подключить Xpadder, где на кнопки клавиатуры назначит кнопки моего геймпада. Понимаю, выглядит извращением :D Но все-таки. Где-нибудь есть подробная инструкция как настраивать Parallel Port Joystick? Создаю геймпад, а кнопки назначить не получается никак.

--- Цитата: EdHell ---Макарон не сможет поставить два направления одной оси, как две кнопки, т.к. считает ось за кнопку целиком, не различая направлений.
--- Конец цитаты ---
Вообще, странно получается. Как большинство людей говорит, эмулятор затачивался именно под геймпад для Xbox360 и он почему-то работает через задницу, хотя другие эмуляторы и программы эти триггеры различают без всяких проблем.
EdHell:

--- Цитата: lob ---кнопки назначить не получается никак.
--- Конец цитаты ---
Хех, я уже об этом тоже подумал, возни конечно много... Совсем недавно я выкладывал свои настройки под ppjoy, теоретически можно воспользоваться ими, только подвесить на Xpadder. Мануалов не видел, все настраивал сам. Там тоже ограничение, по крайней мере на Макароне, аналог корректно работает только на аналоговом девайсе, а это мышь... И мне всегда казалось, что триггеры дрима все же цифровые, мб кто уточнит. :-\


--- Цитата: lob ---Как большинство людей говорит, эмулятор затачивался именно под геймпад для Xbox360 и он почему-то работает через задницу,
--- Конец цитаты ---
Да никто его не затачивал я думаю, всего лишь добавлена поддержка, ни больше ни меньше. Причем в виде какого-то костыля, т.к. до Т12 эмулятор не работал с xinput вообще (только версия Т11.2 Naomi).
lob:

--- Цитата: EdHell ---И мне всегда казалось, что триггеры дрима все же цифровые, мб кто уточнит.
--- Конец цитаты ---
Аналоговые.

--- Цитата: EdHell ---Совсем недавно я выкладывал свои настройки под ppjoy, теоретически можно воспользоваться ими, только подвесить на Xpadder.
--- Конец цитаты ---
А можешь сказать где они находятся?

--- Цитата: EdHell ---Там тоже ограничение, по крайней мере на Макароне, аналог корректно работает только на аналоговом девайсе, а это мышь...
--- Конец цитаты ---
Не совсем понял. Т.е. в самой программе повесить аналог можно будет только на мышь?
EdHell:

--- Цитата: lob ---Аналоговые.
--- Конец цитаты ---
Верю. Увы, ни один эмулятор так не считает.


--- Цитата: lob ---А можешь сказать где они находятся?
--- Конец цитаты ---
тут


--- Цитата: lob ---Т.е. в самой программе повесить аналог можно будет только на мышь?
--- Конец цитаты ---
Скажем так, у меня не пожелал.
MetalliC:
прикольно, Кнут в своем блоге выложил скрины Макарона работающего на DS  o_0

http://dknute.livejournal.com/32330.html
gepar:

--- Цитата: MetalliC ---прикольно, Кнут в своем блоге выложил скрины Макарона работающего на DS 
--- Конец цитаты ---
Чё-то он рановато выложил ну или же с расчётом что люди прочитают всё вовремя .
Любитель Quake3:
господа как я понимаю вдвоём на макароше непоиграть?
Morphium:

--- Цитата: Любитель Quake3 от 01 Апрель 2010, 22:59:31 ---господа как я понимаю вдвоём на макароше непоиграть?

--- Конец цитаты ---
Если есть два геймпада, поиграть.
Qwentor:
А эмуль только cdi, gdi и iso запускает? mds/mdf не катит?
Wind:
ясно дело, это же эмулятор написанный для автора а не для людей
Yaranga:
Qwentor, iso он не запускает. Зато влёгкую идёт куча homebrew. А автор... ну не знаю, может его сюда пригласить? Как будто у него определённые знания русского языка имеются. :-\
Flambi:
А как на Т12 быстрое сохранение включить? , ведь в пункте File оно есть
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии