Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Makaron - Эмулятор Sega Dreamcast
<< < (89/116) > >>
wasilisk78:
Yaranga
Неплохо.) Ждём других видео-повествований про Макарон. ))

Добавлено позже:

--- Цитата: yarikshinkaruk ---Джойстик d-input pad
--- Конец цитаты ---
А оно выбрано? d-input?


Добавлено позже:
EdHell
А нельзя ли в "частоте" промежуточные значения сделать (ну там 30-35-45-50..)? Хотя, как я понимаю, в Makaron.ini можно самому выставить. ) Но было бы удобно через оболочку. И ещё.. VMU-дисплей как-нидь увеличить нельзя? )) А то иной раз любопытно глядеть что он там показывает, но он такой маленький получается при более-менее приличном разрешении. ))
EdHell:

--- Цитата: wasilisk78 ---А нельзя ли в "частоте" промежуточные значения сделать (ну там 30-35-45-50..)?
--- Конец цитаты ---
Можно, но решили не мельчить, тем более, что

--- Цитата: wasilisk78 ---в Makaron.ini можно самому выставить
--- Конец цитаты ---
а в случае с профилем игры это и нужно-то сделать один раз.


--- Цитата: wasilisk78 ---VMU-дисплей как-нидь увеличить нельзя?
--- Конец цитаты ---
Штатных средств для этого нет.
Tetsujin:
А кто сталкивался с проблемой кривого управления? Геймпад "Thrustmaster Dual Trigger 3 in 1", настроил управление в эмуляторе и оно работает ДО запуска любой игры (в меню BIOS), а в любой игре вдруг перестают работать кнопки ввери/вниз (причём аналог работает), а остальные кнопки как-то странно переназначаются - правый шифт становится Start, левый шифт становится Y и т.д. всё через одно место.
Подобный глюк был у меня на 3 версии, но после нескольких перезапусков эмуля он сам и прошёл, а тут никак.
EdHell:
Если у твоего пада есть режим xinput, то используй лучше его, т.к. dinput в эмуле всего лишь рудимент, а wrapper вообще костыль, на случай если dinput нормально не работает.
~Scorpion-:
У этого пада нет Xinput. Эту технологию конкуренты начали внедрять совсем недавно, может около года т.е. в новых моделях 2010-2011 гг. Но через пару лет её будут поддерживать почти все.

Остается ему использовать эмулятор Xbox360Controller.

В старой версии Макарона у меня настраивался Dinput геймпад, и тоже были глюки. Там не нужно было назначать некоторые кнопки Z и C (их не трогаем). И ещё по-моему, я ставил галочку Digital Triggers. Это нужно делать при самой первой настройке, когда инишники чистые ещё.

 
EdHell:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Остается ему использовать эмулятор Xbox360Controller.
--- Конец цитаты ---
То бишь режим wrapper.


--- Цитата: ~Scorpion- ---И ещё по-моему, я ставил галочку Digital Triggers.
--- Конец цитаты ---
Если пад не клон Х360 - однозначно. Хотя для некоторых игр (например гонок) есть смысл назначать триггеры на стик и юзать аналоговый режим.
yarikshinkaruk:

--- Цитата: wasilisk78 от 07 Октябрь 2011, 03:15:07 ---А оно выбрано? d-input?
--- Конец цитаты ---

Да. Сегодня запустил Макарон, удалось управление настроить, хотя ничего не менял в настройках... Странно, как-то...

Кто играл в Soul Calibur? Это только у меня 5-10 минут игра идет нормально, а потом не видно игрового поля, только полоски с жизнями героев?
Yaranga:

--- Цитата: yarikshinkaruk ---Да. Сегодня запустил Макарон, удалось управление настроить, хотя ничего не менял в настройках... Странно, как-то...
--- Конец цитаты ---
У меня если джойстик подключен к пассивному USB-хабу такие отвалы случаются периодически. Лечатся перезагрузкой Винды. Не исключено что у тебя что-то похожее.
Leprikon:

--- Цитата: Yaranga от 06 Октябрь 2011, 23:43:02 ---Может и создам. Только ты ссылочку дай на ту самую версию игры которая у тебя не запускается, а то чую я что если испольовать gdi - особых проблем возникать не должно.

--- Конец цитаты ---
ты прав, это известная проблема запакованной русской версии на cdi на gdi проблем нет.


Добавлено позже:
другое дело что нул и демул с этим глюком справляются и добавляют свои, но играть можно. а gdi только на английском а его знают не все. :(
Tetsujin:
EdHell,
Но всё ж D-Input работал на 3 версии макарона, а тут через задницу -)
Выхожу из положения пока через одно место - эмуляцию клавишь клавиатуры средствами "Joy to Key", но про аналоги в этом случае можно забыть.
Photon9:
У меня без каких либо костылей работает, видимо дело в конкретном паде
iddqd:
Вопрос разработчикам MakaronEX - в разных версиях Windows файл запуска makaron.dll имеет разные MD5. В Windows 7 Ultimate x86 для MakaronEX v4.0 NewGen у меня MD5 равен 5305c812970b4ce4e484b74aa5509eba, в XP SP3 70bdddca1349b790de020098d8c5954. Можно ли сделать, так чтобы MD5 всегда был одинаковый? В обычном Макароне файл запуска обычный EXE и MD5 постоянен.
paul_met:

--- Цитата: iddqd от 07 Октябрь 2011, 20:59:18 ---Вопрос разработчикам MakaronEX - в разных версиях Windows файл запуска makaron.dll имеет разные MD5. В Windows 7 Ultimate x86 для MakaronEX v4.0 NewGen у меня MD5 равен 5305c812970b4ce4e484b74aa5509eba, в XP SP3 70bdddca1349b790de020098d8c5954. Можно ли сделать, так чтобы MD5 всегда был одинаковый? В обычном Макароне файл запуска обычный EXE и MD5 постоянен.

--- Конец цитаты ---
Некоторые настройки пишутся в этот файл напрямую,так что чексумма файла зависит не от оси,а от текущих настроек.
PS: Сори, iddqd,чуть твой пост не заменил своим,не туда кликнул ;)
EdHell:
iddqd, все именно так, как сказал коллега, изначально чексуммы одинаковы, в дальнейшем меняются в зависимости от настроек. При выставлении дефолтных настроек чексумма снова станет такой, как была при установке.
iddqd:
paul_met, EdHell, спасибо. А просто EXE файл не получится сделать?
EdHell:
Это и есть просто EXE. Адресация и области памяти не меняются, только несколько значений, задающих стартовые настройки.
iddqd:
EdHell, но в базу ArtMoney занести не получается - MD5 изменяется, поэтому автовыбор версии не пашет(Получается вот так:


--- Код: ---MakaronEX v4.0 NewGen win7;makaron.dll;5305c812970b4ce4e484b74aa5509eba
;RAM 16Mb;0C000000;makaron.dll+P000FF708;1000000
--- Конец кода ---

и так:


--- Код: ---MakaronEX v4.0 NewGen winXP;makaron.dll;70bdddca1349b790de020098d8c59544
;RAM 16Mb;0C000000;makaron.dll+P000FF708;1000000
--- Конец кода ---
VL@DIK:

--- Цитата: Yaranga от 06 Октябрь 2011, 23:43:02 ---Может и создам. Только ты ссылочку дай на ту самую версию игры которая у тебя не запускается, а то чую я что если испольовать gdi - особых проблем возникать не должно.

--- Конец цитаты ---

На старой сборке  макароныч отлично запускал аркадию - образы рутрекерные с переводом вектора.

Может я чего путаю в настройках - после запуска черный экран и дальше хода нет, нуль игру тянет отлично.
EdHell:

--- Цитата: iddqd ---EdHell, но в базу ArtMoney занести не получается - MD5 изменяется, поэтому автовыбор версии не пашет
--- Конец цитаты ---
Да я догадался, для чего тебе это. Только возможных чексумм гораздо больше, чем два значения, их будут сотни.
Photon9:
VL@DIK, только что чисто ради интересу снял образ с векторовского диска, заводится без проблем. Посмотри отключена ли у тебя совместимость с WinCE

Добавлено позже:
З.Ы. Хотя по факту игре пофиг она что так, что так заводится, радм интересу я даже русский воткнул на пути к образу, эмулю пофиг. Чёрный экран это обычно признак кривости образа, могу предположить что он у тебя был mdf-mds или nrg а ты его в cdi перегнал вот и имееш бяку, ну или как вариант просто побился образ

Добавлено позже:
З.З.Ы. Ну и многие новички на запрос diskjuggler перед снятием образа диска на запрос о проведении х.з. какой операции (вылазит при снятии образов Dreamcast в некоторых случаях) отвечают Yes, а правильно No
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии