Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Makaron - Эмулятор Sega Dreamcast
<< < (58/116) > >>
Wind:
GTScorpion, ты меня день ото дня все больше поражаешь своей "просвещенностью" ну расписал тебе EdHell что есть что а ты даже не удосужился прочитать, а звук стал лучше потому что торомозить муль стал меньше, у тебя явно что-то не то системой повторюсь у меня такой же проц ну не бывает на нем таких тормозов.
~Scorpion-:
Wind, Ну не знаю... можт дрова шалят, чёрт бы их побрал...  :(
EdHell:
Побочный эффект, так скажем, эмуляция в целом становится более точной. Вообще сейчас машины достаточно мощные, чтобы можно было включить MMU и забыть, чай не 2006 год.
~Scorpion-:
EdHell, в том то и дело, что падения производительности не было, а наоборот! o_0 Наверное так и есть, побочный эффект :) Побольше бы таких побочных эффектов :lol:

Добавлено позже:
З.Ы. Баги с исчезновением полигонов с проваленными полами и стенами не пропадают ни при каких настройках SORTING, ALPHA TESTS, Z-WRITING   :(
Stealer:
Играю СоА. Наконец-то нашел нормальный эмуль, что почти не теряет все достоинства этой игры, напротив от предыдущих версий(не было фулскрина) и нуллДС с его потерями в качестве теней, текстур и тд. Вот вышел 12\5, вроде все ок, но есть одно но: как избавится от этих надоедливых 2 боковых полос, которые достаточно сильно мешают(как сделано было в нуллДС)?
EdHell:
В Makaron.ini прописать scaling_mode = 4
Stealer:

--- Цитата: EdHell от 26 Октябрь 2010, 06:34:57 ---В Makaron.ini прописать scaling_mode = 4

--- Конец цитаты ---
Большое спасибо!
ParagonUnits:
Где можно посмотреть список WinCE игр, которые идут на этом эмуле?
EdHell:
Да практически все идут, только не всегда стабильно.
ParagonUnits:
EdHell, это хорошо, потому что на нуле ни одна не идёт!
gepar:
ParagonUnits,конечно, остальные эмуляторы дрима не поддерживают эмуляцию wince игр.
ParagonUnits:
gepar, где-то слышал что demul что-то запускает, ну да ладно!
EdHell:
Даже если и доползешь до меню в режиме интерпретатора, то играть все равно не сможешь. Макарон единственный обеспечивает играбельность WinCE.
gepar:
Да в демуле дальше скринов Винда эмулятор в винсе играх не доходит.
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell от 29 Октябрь 2010, 19:12:37 ---Даже если и доползешь до меню в режиме интерпретатора, то играть все равно не сможешь. Макарон единственный обеспечивает играбельность WinCE.

--- Конец цитаты ---
Да, Sega Rally, например, ничего так идёт. Только вот ускорения текстур нет - они пиксельные все! >:(

Может Кнут прикрутит когда-нибудь? :debile:
EdHell:

--- Цитата: GTScorpion ---Только вот ускорения текстур нет - они пиксельные все! Злой
--- Конец цитаты ---
Это что такое вообще, ускорение текстур? :crazy: Билинейной фильтрации нет, только и всего. Так ее ни в одном эмуле дрима нет.
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell от 29 Октябрь 2010, 20:54:33 ---Это что такое вообще, ускорение текстур? :crazy: Билинейной фильтрации нет, только и всего. Так ее ни в одном эмуле дрима нет.

--- Конец цитаты ---

Я имел ввиду как раз фильтрацию. Но какая-то по-любому есть (В обычных а не WinCE играх), иначе всё было бы в квадратиках 100% <_<
EdHell:
А оно и есть в квадратиках, только не так заметно, так уж игра сделана.
~Scorpion-:
EdHell, ну не знаю, взять бы к примеру Test Drive 6. Я играл эту игру на разных платформах, с отключенной билинейной фильтрацией и с включенной. Так вот, когда она выключена линии на дороге чёткие длинные и "колючие" , а когда фильтр включен линии начинают размываться на расстоянии - наглядный пример билинейной фильтрации. Так вот на эмулях дрима эти самые линии ещё как размываются - так что же это такое если не присутствие билинейного фильтра. Ведь игра работает как на приставке, например на NullDC!  <_<
ParagonUnits:
GTScorpion, какой-нибудь HQ фильтр!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии