Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[GEN] Comix Zone - Фанатам сюда
<< < (8/9) > >>
Roket:
 Кульная игра помню была. Хоть и короткая, но на некоторый местах можно было посидеть где-то ещё часиков два, издеваясь над врагами. Только вот оплошность создателей-это то, что не протестили игру, используя код на бессмертие. Да и в некоторых местах монстры запросто могут скинуть за экран и герою придёт неминуемая смерть.
 Проходил с двумя концовками. Пытался даже вчестную главного босса завалить, тётку при этом не всегда удавалось спасти.
 Ну и с некоторыми местами прикалывался-во втором уровне разбивал верхний вентилятор-перепрыгивал и включал нижний и просто ждал, пока монстры сами на него напорятся. Даже в первом уровне заставил робота умереть от пылающей бочки, да уж, игра весёлая, жаль короткая.
  Римейк как-то её на "опен боре" проходил, где Тёрнер вместе с боевыми жабами в комиксах блуждают.
Piratt:
Игра отличная! Все уровни! Музыка в игре тоже ништяк. Особенно в третьем уровне.
Кстати нет ли в просторах интернета этой музыки под гитару?
DJ BeatBox:

--- Цитата: Piratt ---Кстати нет ли в просторах интернета этой музыки под гитару?
--- Конец цитаты ---
Есть официальный саундтрек Howard Drossin - Comix Zone от Sega Tunes
SeRReGA:
Эх игра моего детства =)
Еще когда у мя первый раз сега появилась я в нее играл, тока правда все пройти не мог, но потом все-таки получилось =)
Да согласен с остальными - игра очень короткая. За то по прикаловаться можно :) Музыка вообще обалденная.
КомандоRR:
Это была моя первая игра на сеге, обожаю её!  :wow: В моей 3ке самых любимых игр вобще.
Шикарная графика, шикарная музыка (пожалуй лучший игровой саундтрек, что я когда-либо слышал)
В общем для меня почти идеал, уровня которого сейчас игр просто нет.


--- Цитата ---За то по прикаловаться можно
--- Конец цитаты ---
Ага. Тут уже говорили о том, как можно встать на второй странице за вентилятор и дать монстрам совершить суицид, а я делаю так:
В комнате с колбами и зелеными слизнями не убиваю слизней, а дожидаюсь, когда их выползет двое. Если Встать Тернером так, чтобы твари были по обе стороны на расстоянии пары корпусов, то они применят свою атаку "рогом". выпрыгивая за секунду до этого события из окружения, мы можем наблюдать умилительную картину, как слизняки одновременно атакуют друг друга. Таким макаром комнату можно пройти вобще не убивая слизней собственноручно.
Ещё можно взять в "захват" слизня и тогда он мутирует в другого монстра. Если это оказывается мутант с зелеными колготками на голове и ломиками, то он тоже начинает неплохо лупить слизней своим "вихрем" и огненной стрельбой. Так приятно смотреть, как они друг друга мочат!  :D
Maximum:
Такой вопрос. Во 2-м уровне, до арены, картинка, следующая после той, где летающие создания из дыры в земле лезут. Там путь Скетчу преграждает острый кол, двигающийся вверх-вниз. Как его разбить, не потеряв жизни? Динамит использовать нельзя, потому что обязательно заденет взрывом. Кулаками бить - потеряешь здоровье, самолетик кинуть - то же самое. Может, у кого-то получалось?
Street Fighter:

--- Цитата: Maximum ---Такой вопрос. Во 2-м уровне, до арены, картинка, следующая после той, где летающие создания из дыры в земле лезут. Там путь Скетчу преграждает острый кол, двигающийся вверх-вниз. Как его разбить, не потеряв жизни? Динамит использовать нельзя, потому что обязательно заденет взрывом. Кулаками бить - потеряешь здоровье, самолетик кинуть - то же самое. Может, у кого-то получалось?
--- Конец цитаты ---
там у стенки есть зацементированный каменный блок, идешь в противоположную сторону, упираешься руками и бьешь плечом несколько раз, затем тащишь блок к этому колу.
Maximum:

--- Цитата ---там у стенки есть зацементированный каменный блок, идешь в противоположную сторону, упираешься руками и бьешь плечом несколько раз, затем тащишь блок к этому колу.
--- Конец цитаты ---
Нет, не то место имел в виду. На картинке, где летучие существа вылазят из дыры - развилка. Можно свернуть ВНИЗ, а можно - НАЛЕВО. Если свернешь ВНИЗ, там как раз будет зацементированный блок. А СЛЕВА тоже кол, и никакого блока нет. Как его разбить - неясно.
Piratt:
Поставь код что бы жизни не тратились.
Maximum:
Нет, читами не пользуюсь. Неуязвимость персонажа убивает все удовольствие от игры.
Ensight:
прошел не один раз, всех секретов так и не нашел) надо на геймфаке посмотреть прохождение
Street Fighter:

--- Цитата: Maximum ---Нет, не то место имел в виду. На картинке, где летучие существа вылазят из дыры - развилка. Можно свернуть ВНИЗ, а можно - НАЛЕВО. Если свернешь ВНИЗ, там как раз будет зацементированный блок. А СЛЕВА тоже кол, и никакого блока нет. Как его разбить - неясно.
--- Конец цитаты ---
понятно, он же вроде не двигается, наверное, кроме как руками пройти его нельзя...
ww:
Попробуй кулаком (супер ударом), а вообще лучше сделать самолетик, который взорвет ящики и вместе с ними этот кол
pedro:

--- Цитата ---а вообще лучше сделать самолетик, который взорвет ящики и вместе с ними этот кол
--- Конец цитаты ---
самолет не всегда хорошо, с ним отнимается часть жизней + скетч очень долго его собирает)
ww:

--- Цитата: pedro от 07 Май 2010, 14:51:59 ---самолет не всегда хорошо, с ним отнимается часть жизней + скетч очень долго его собирает)

--- Конец цитаты ---
ну там то есть на это время
Roket:
Разбить столб руками и всё. Энергия будет тратиться, но даже если и иссякнет вся-Скейтч не умрёт, только если его не заденет огонь от столба, шипы или враг.
destroyerbam:
накопал сайт с кучей оригинальной музыки из игр всех поколений  0_0

ПЕРЕЙТИ
MobNet:
во наканец повторил этот прикол первый раз сделал его на приставке сейчас на эмуле повторил
SeregaZ:
господа, очень искаю видео, где обсуждали ошибку эмуляции в плане проигрывания одного из музыкальных треков. там слишком громко цык цык цык чот такое было. во Fusion играет верно, а вот Gens - нет. очень хочу найти именно это видео, но ютуб подсовывает всякую фигню... я даж не знаю чего ему подсовывать. ошибка эмуляции или как-то чего-то такое... но все тщетно :)
Grongy:
SeregaZ,
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии