Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Игры прохождением которых вы гордитесь!
<< < (26/30) > >>
Sumac:

--- Цитата: Xerox от 27 Январь 2017, 20:37:05 ---Batman Returns на NES на 1 жизни)
--- Конец цитаты ---
А там больше одной и не дают.  :lol:

Если кончится полоска жизней - бери продолжение или кодами пользуйся.
Xerox:

--- Цитата: Sumac от 27 Январь 2017, 22:48:21 ---А там больше одной и не дают.  :lol:

Если кончится полоска жизней - бери продолжение или кодами пользуйся.

--- Конец цитаты ---

Я имел в виду, что я прошел всю игру на 1 жизни. Ни брал никаких континью. И хочу сказать, что это довольно сложно. Как собственно и Alien 3.
Sakuragaoka:
ГОржусь тем, что прошел DMC3 на клаве :lol:
Xerox:

--- Цитата: Sakuragaoka от 27 Январь 2017, 23:14:18 ---ГОржусь тем, что прошел DMC3 на клаве :lol:

--- Конец цитаты ---
Осталось только понять, каким боком это относится к приставкам 1-4 поколения )
Sumac:

--- Цитата: Xerox от 27 Январь 2017, 23:07:44 ---Я имел в виду, что я прошел всю игру на 1 жизни. Ни брал никаких континью. И хочу сказать, что это довольно сложно. Как собственно и Alien 3.
--- Конец цитаты ---
Тогда, да, конечно. Поздравляю.  ;)
Batman Returns - типичная игра от Конами, которую можно проходить снова и снова, так как хотя она не кажется такой уж сложной, но при прохождении можно нарваться на что-нибудь этакое, что испортит всю игру.

Alien 3 - также очень сложная игра. Думаю, как и многие в неё игравшие, я рисовал различные карты для уровней.
Xerox:
Sumac, я без карт прошел, только вчера) Заучил наизусть все лабиринты и пробежал на харде на 1 жизни. Времени на харде дается столько, что стоит допустить хотя бы 1 ошибку или забежать куда то не туда по пути - шансов пройти левел уже почти не будет)
Sumac:
Xerox, это да, на Харде времени очень мало, особенно в последних уровнях.
Хорошо битвы с боссами по времени не особо ограничены. Хотя, помнится финальную битву, я как-то умудрился проиграть по времени.
Xerox:
Sumac, на боссах огнемет рулит в первую очередь, одиночных боссов он сжигает за 10-20 секунд, на последних 2х его не хватает, там в ход уже идет лазер или гранаты) На обычных уровнях сначала использую автомат - как ни странно, но довольно мощное оружие, правда быстро кончается.
Sumac:
Xerox, на обычных уровнях я использую гранатомёт, потому что он позволяет взрывать двери, что делает перемещение по уровню чуть быстрее. Когда / если гранатомёт кончается, перехожу на автомат. Огнемёт использую, только когда совсем уже другого оружия не остаётся. Сила привычки.  :lol:
interhak:
Горжусь не столько прохождением, сколько платиной в LittleBigPlanet 1 на пс3. Мне для этого понадобилось 7 лет)) С января 2009 по март 2016. Все из за трофов связанных с твоим уровнем. Хоть и прошел всю игру без смертей, но это мелочь по сравнению с трофами за уровень.
Xerox:
interhak,


--- Цитата: Xerox от 27 Январь 2017, 23:15:31 ---Осталось только понять, каким боком это относится к приставкам 1-4 поколения )

--- Конец цитаты ---
Power Up:
Помню как-то гордился прохождением Голго 13, длинная игра, местами запутанная, паролей нет, если выключал приставку, то потом все сначала. В конце там довольно сложный босс в режиме тира.
Вторая часть прошлась проще.
chivasr:
Горжусь прохождением на snes  Данкей кног кантри 1 и 2   :cool: Еще в школе проходил...
Xerox:
chivasr, учитывая бесконечный фарм жизней хоть до сотни в любой из частей и сейвы, это не сложно. Долго - да, но вообще не сложно.
Sumac:

--- Цитата: Xerox от 19 Февраль 2017, 23:41:38 ---учитывая бесконечный фарм жизней хоть до сотни в любой из частей и сейвы, это не сложно. Долго - да, но вообще не сложно.
--- Конец цитаты ---
С таким подходом можно сказать, что любая игра не сложная.
На самом деле, DKC довольно сложные игры, и вопрос здесь не в сейвах и жизнях.
Xerox:
Sumac, да ее практически все проходили, как она может быть сложной лол.Одна из самых проходимых игр на снес. Я имею в виду тех, кто вообще пытался в нее играть. Ни разу не слышал, чтобы кто-то бросил эту игру из за сложности.
~MaoSadie~:
Учитывая, что почти все в SNES играли на эмуляторе, а железо в глаза не видели (ЗА РЕДКИМ ИСКЛЮЧЕНИЕМ!). DKC - сложная, но не непроходимая.

Добавлено позже:

--- Цитата: Xerox от 19 Февраль 2017, 23:41:38 ---chivasr, учитывая бесконечный фарм жизней хоть до сотни в любой из частей и сейвы, это не сложно. Долго - да, но вообще не сложно.

--- Конец цитаты ---
В Тини Туне на Генезисе тоже можно кучу жизней нафармить в самом начале, но легкой эта игра не становится.
Xerox:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 20 Февраль 2017, 06:00:32 ---В Тини Туне на Генезисе тоже можно кучу жизней нафармить в самом начале, но легкой эта игра не становится.

--- Конец цитаты ---
А че в ней сложного того? Пароли есть, жизни есть, да она пипец какая легкая, просто длинная )) Там только последние 2 уровня можно с натяжкой назвать сложными, но они проходятся за 1 день тренировок) Никогда не видел, чтобы Тайни Туна кто-то сложным называл. Поиграй сначала в Tiny Toon, а затем включи Ghouls and Ghost на сегу - узнаешь, что такое по настоящему сложная игра лол.
FPU:
Вообще не горжусь подобным никогда, потому что это по-детски глупо. Можно гордиться реальными делами и достижениями в жизни, но какая может быть гордость в том, что прошёл игру? Что вы можете иметь от этого в своей жизни? Будете вспоминать на смертном одре и думать, что не зря прожили жизнь ради такого "достижения"?

Пусть прохождением игр гордятся те, кто в жизни ничего более путного сделать не может, а для меня это всё настолько мелочно, что даже внимания не стоит.
black jaguar:
Вообще не горжусь подобным никогда, потому что это по-детски глупо. Можно гордиться реальными делами и достижениями в играх, но какая может быть гордость в том, что сходил на работу? Что вы можете иметь от этого в своей личной жизни? Виллу у начальника? Будете вспоминать на смертном одре и думать, что не зря прожили жизнь ради очередной тарелки супа и выпитой рюмки?

Пусть работой гордятся те, кто в играх ничего более путного сделать не может, а для меня это всё настолько мелочно, что даже внимания не стоит.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии