Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SMD] Asterix and the Power of the Gods
(1/1)
Антон Макарский:
Не знаю, всплывала ли раньше эта тема, но мне подозрительно интересно узнать, есть ли секретный предмет в Германском Лесу.. и влияет ли сбор секретных предметов на концовку игры.. Многие годы терзаю себя этими мыслями, может быть кто-нибудь поможет с этим делом?
DruchaPucha:
А меня всегда терзал вопрос, как же использовать всякие артефакты, которые находишь?
Антон Макарский:
DruchaPucha, никак нельзя.. они именно для чего-то конкретного нужны, типо как в ToeJam and Earl 2.. только надёюсь при сборе всех предметов такого огорчения, как в той игре не будет..
Soujuu:
В игре запрятано 19 артефактов в сферах. Сбор их, в общем-то, на концовку это не влияет (почти) - только салют ещё появится. А вот если в начале игры взять тухлую рыбу... :D Если надо, я размещу весь их список на форуме.
windows-killer:
Уважаемые ребята ! Помогите узнать секреты в некоторых уровнях игры Asterix and the Power of the Gods уже лет десять в догадках, например в Германском лесу есть высокие берега с предметами, как туда попасть? В уровне Гальский лес в самом начале уровня есть два берега один высокий, а один низкий на низком стоит Римлян а внизу два камня где чуть дальше стоит пенёк и два солдата, если подпрыгнуть с камней можно увидеть качельку сверху, которая колебаеться между берегами надо как-то попасть на бережок вверх где стоит Римлян, потом на качельку и на другой бережок, но как запрыгнуть высоковато? в уровне ROMAN CAMP AQUARIUM в самом начале тоже стоят два камня и если выбрать Обеликса и подпрыгнуть хорошо + в прыжке нажать паузу, в верху можно увидеть мостик там вероятно есть сфера с артифактом я их собрал 18 а два не могу взять в Германском лесу, и в ROMAN CAMP AQUARIUM ((P.S. Помогите узнать как попасть в высокие места с предметами !!! :-\
windows-killer:
Ура нашёл способ нодо было в Германском лесу довести пенёк до стенки, и чтобы тот разбил проход, пройдя дальше надо правильно использовать 3 магических зелья: 1. зелёное 2. красное 3. жёлтое, после этого экран потемнеет и посыпяться призы, затем когда вернуться назад магические, камни просто зависнут в воздухе и можно будет добраться в некоторых уровнях до недосягаемых мест! :wow:
wiwgost:
Секретный предмет в Германском лесу такой же как в Египте внутри пирамиды,то есть если взять этот предмет в Египте то в лесу его уже не будет или наоборот.
Zero7:
wiwgost странно,я в германском лесу не находил никаких предметов,кроме зелья
Combiner:
Zero7, плохо смотрел. Вот тебе видео в доказательство. Ещё раз повторюсь, этого предмета в лесу не будет, если ты раньше его подобрал внутри пирамиды в Египте.
Zero7:
Combiner Теперь понятно,спасибо за видео,обязательно посмотрю потому,что в пирамиде я предмет не брал. :)
А вообще зачем нужны эти предметы шлем,рубаха это для маскировки,тухлая рыба для концовки,а остальные? :-\
Combiner:
--- Цитата: Zero7 от 09 Мая 2012, 13:38:14 --- А вообще зачем нужны эти предметы шлем,рубаха это для маскировки,тухлая рыба для концовки,а остальные? :-\
--- Конец цитаты ---
Сам не понимаю, для чего они были сделаны. Проходил игру со сбором всех этих секретных предметов, но в итоге всё равно ничего не меняется. А хотя, вон, выше написано, что в концовке салют добавляется.
combine666:
Combiner, У меня салют был точно. Собирал все что видел :)
Artemii:
Никак, это квестовые предметы
Razor:
Сделал как раз прохождение со сбором всех предметов, чтобы удостоверится во всем. Итог - салют в концовке.. и всё... Разочаровался :(
Razor:
--- Цитата ---А меня всегда терзал вопрос, как же использовать всякие артефакты, которые находишь?
--- Конец цитаты ---
Если кому интересно, то программист этой игры ответил на вопрос по артефактам в игре:
--- Цитата ---One question bothers me for years. What is the real purpose of those secret items in spheres? Only for different ending?
--- Конец цитаты ---
--- Цитата ---Yep. Just a different ending. Sorry it wasn't more. I had a very tight schedule to get that game done!
--- Конец цитаты ---
В общем вот и официальный ответ. Из-за сжатого графика эти предметы успели завязать только на альтернативную концовку.
Petenokor:
Проходил эту игру в детстве, тогда давалось не очень просто, но в итоге справился. Конечно, потрясающая фишка игры - использование в качестве саундтреков классических мелодий. Которые при этом ещё и подобраны под конкретные уровни, чтобы звучало уместно. Интересно и выбирать, кем идти по уровню, Астериксом или Обелиском, что очень серьезно влияет на геймплей. Плюс лично мне очень нравится то, что постепенно открываются пути на карте: всегда классно попасть туда, куда хотелось, но некоторое время путь был закрыт.
Вообще, мне кажется, что эта игра получает незаслуженно мало внимания. На самом деле, она должна входить в число лучших на платформе и пользоваться широкой популярностью. Так мне видится.
Roosya:
Так и не проходил эту игры. С одноклассниками мурыжили и потом забили. Один вообще начал маньячить в Операцию Европа и Три королевства... На английском...
DDD:
Игре не хватает паролей, в один заход трудно пройти, было.
Razor:
--- Цитата: Petenokor от 10 Августа 2026, 04:13:38 ---Конечно, потрясающая фишка игры - использование в качестве саундтреков классических мелодий.
--- Конец цитаты ---
Вот что по этому поводу писал разработчик в комментариях к моему прохождению, которое я постил тут выше:
--- Цитата ---I think all of the tracks are reprogrammed versions of classical pieces by famous composers except one which I composed myself. However all the pieces were reprogrammed by myself. A process which requires an amount of discipline as the pieces had to be squashed down into 5 note polyphony. So, if you like a more accurate credit would be arranged by me for the megadrive. The choice of music was made by Stefan Walker, the lead programmer / designer. It was not a time issue, nor was it any reflection on past games. It was a purely creative decision, and something which we agreed could be done.
--- Конец цитаты ---
Навигация
Перейти к полной версии