| Другое > Разное |
| Dreamcast 2? |
| << < (11/12) > >> |
| Rockman Z:
--- Цитата: Lost Soul от 11 Октябрь 2010, 15:29:48 ---Нет, но есть эмулятор Bleem специально заточенный под гт2. --- Конец цитаты --- Сволочи тырят эксклюзивы.Чего на PS1 нельзя было поиграть.Нет им надо было написать эмуль под эксклюзив PS1, чтобы гонять его на Дриме... Бедный Ямаучи наверное икает, от такого абсурда... |
| Player00:
Идут времена, идут приставки, меняются персонажи но с*ачи не меняются Дрим вс ЗЫ2 СМД вс СНЕс на моем веку уже наверное 6-й или 7-й и аргументы не меняются и оскорбления. пичалько =) От себя добавлю - в Дрим я стал играть не в далекие 10 лет назад, а 1,5 года назад. а в Зы2 так и вообще полгода назад. Зы2 рвет Дрим по всем статьям со стороны техники. Но это не значит, что у Дрима нет атмосферы. Она есть и существовала за тот срок пока не появился ЗЫ2. Потом все. потенциал был, но так и не развился. И эта атмосфера своя и не похожа на остальные приставки. Касательно ЗЫ2 и его атмосферы..... Первую и последнюю консоль мне покупала мама в 1995 - СМД. и больше я решил консоли не покупать. Так вот в прошлое воскресенье, я решил таки это мнение поменять из-за 3 дней непрерывной игры в Зы 2 в 15 рыл! А оспаривать очевидное техническое превосходство пристаки из-за того что вам лично в душу запал менее удачный ее конкурент называется г*внаризм. Однако с удовольствием бы поиграл в Дрим2 =) |
| gepar:
Rockman Z,ну почему абсурда , bleem интересная штука, только задавила его сони потом. Bleem изначально планировал ещё выпустить и переходники для джоев сони чтобы на дриме можно было в Bleem гонять с оригинальными джоями ну и паков из игр+эмулятор много выпустить, но до того времени как его задавили они успели выпустить лишь несколько паков так что не только gta было "портировано" на дрим. |
| NecRomantic:
В Электронике-ИМ2! От там душа была, а всё осатльное бездушное навороченное железо! :lol: Смешно читать, ей Богу. Ну ясен пень, каждая жаба, своё болото хвалит,и кто с чем рос - для того та консоль, как дом родной. Пускай и старый, но такая ностальгия, когда к предкам приезжаешь. Оп чём вы спорите вообще?)) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: NecRomantic от 12 Октябрь 2010, 18:04:00 ---В Электронике-ИМ2! От там душа была, а всё осатльное бездушное навороченное железо! :lol: Смешно читать, ей Богу. Ну ясен пень, каждая жаба, своё болото хвалит,и кто с чем рос - для того та консоль, как дом родной. Пускай и старый, но такая ностальгия, когда к предкам приезжаешь. Оп чём вы спорите вообще?)) --- Конец цитаты --- хех, для меня вообщем то и ps2 и dc вещи чужие, хотя признаюсь - слышал в детстве что есть "супер пупер приставка sega dreamcast", но про "супер пупер ps2" я слышал всё же чаще, да и вообще раньше попробовал его заэмулировать. В живую, увы, обе приставки не видел (до того момента как купил Дрим, что было менее года назад) |
| DeniSS:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 12 Октябрь 2010, 20:25:05 --- да и вообще раньше попробовал его заэмулировать. --- Конец цитаты --- :? :? :? И как успехи? |
| Rockman Z:
--- Цитата: gepar от 12 Октябрь 2010, 17:06:37 ---Rockman Z,ну почему абсурда , bleem интересная штука, только задавила его сони потом. --- Конец цитаты --- Хотя с другой стороны абсурд интересный.Вот был бы эмулятор позволяющий играть в Rave Racer с автомата Намко Систем 22, на PS2... *мечтает* |
| interhak:
--- Цитата: ShiningSbun от 06 Октябрь 2010, 23:49:07 ---не ,у 1й соньки была) ,у 2й частично,у 3й отстутсвует,но что правда то правда,у дрима не то что бы душа,ну ,атмосфера что ли при нём)) Только ярые сонибои этого не понимают и не поймут если не играли на нём в 98-2003 годы. --- Конец цитаты --- ой плакать хочется с таких слов... может это у тебя в возврастом души все меньше становилось, а с 2006+ она и вовсе исчезла...?) нет души у трилогии ратчета? у ЛБП1-2? у анчартед1-2? у МГС4?(кстати, лучший из всех МГС). |
| ALEX_230_VOLT:
interhak, речь о консоле в целом, а не о конкретных играх ;) и кстати я играю на Дриме только сейчас, а атмосферу чувствую (недавно закончил Sonic adventure 1 и щас взялся за Resident evil 2. Хотя последнее это вообще игра с ps1, но зато на Дриме с VMU куда удобнее, хоть и графика конечно (по меркам Дрима) как это принято говорить - "вырвиглаз" o_0), так что возраст и время не при чём. |
| interhak:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 17 Октябрь 2010, 00:29:29 ---interhak, речь о консоле в целом, а не о конкретных играх ;) и кстати я играю на Дриме только сейчас, а атмосферу чувствую (недавно закончил Sonic adventure 1 и щас взялся за Resident evil 2. Хотя последнее это вообще игра с ps1, но зато на Дриме с VMU куда удобнее, хоть и графика конечно (по меркам Дрима) как это принято говорить - "вырвиглаз" o_0), так что возраст и время не при чём. --- Конец цитаты --- В целом о консоли - это как?) Консоль сама по себе ничего не значит, это всего лишь платформа для игр. Душа любой консоли - доступные ей игры. Игры - это и есть то, что наполняет консоль определяя ее душевность или бездушие. У консолей сони с этим проблем никогда не было. У дримкаста? Хмм, нельзя сказать, что это бездушная консоль, но вот в малодушии ее можно с легкостью упрекнуть) |
| admiralzaza:
interhak, угу, ЗЫ2 берет количеством. На обеих приставках куча хороших игр (да и шлака хватает), но у ЗЫ2 - ~10 тыс. игр, у дримкаста - ~700. Чувствуете разницу? Душевная приставка? Душевность - величина неисчисляемая (в противном случае указать, в каких единицах системы СИ она измеряется, я таких не нашел). Нельзя ее померить. Что есть особенного у дримкаста? ВМУ - интересная фича, но не более. DLC - пожалуй, но тоже ничего такого особенного. Графика? Кое-где дримкаст выигрывает, но с ЗЫ2 в целом не сравнить. Хотя онлайн там был классный, это да. |
| interhak:
--- Цитата: admiralzaza от 17 Октябрь 2010, 20:05:21 ---interhak, угу, ЗЫ2 берет количеством. На обеих приставках куча хороших игр (да и шлака хватает), но у ЗЫ2 - ~10 тыс. игр, у дримкаста - ~700. Чувствуете разницу? Душевная приставка? Душевность - величина неисчисляемая (в противном случае указать, в каких единицах системы СИ она измеряется, я таких не нашел). Нельзя ее померить. Что есть особенного у дримкаста? ВМУ - интересная фича, но не более. DLC - пожалуй, но тоже ничего такого особенного. Графика? Кое-где дримкаст выигрывает, но с ЗЫ2 в целом не сравнить. Хотя онлайн там был классный, это да. --- Конец цитаты --- зы2 берет не просто количеством, а качественным количеством). Если б все эти тысячи игр были трешатиной не заслуживающей внимания, тогда можно было бы сказать, что пс2 взяла количеством) Но там слишком много хитов для одной консоли. а Душевность - это вообще не величина) Или кто то уже доказал ее существование не то что у приставок, а хотя бы у людей?) |
| Unit2k:
Хоть пришли разумные люди в этот тред. Я думал было, что мне тут одному отдуваться. :D |
| Dizzy:
--- Цитата: Septor ---Дрим вс ЗЫ2 --- Конец цитаты --- Глупый спор. PS2 побеждает, конечно же, как бы мне дримка не нравилась, но интересных игр на PS2 больше, из-за того, что прожила дольше. |
| gepar:
Глупые вы тут споры завязали, nes побеждает вашу ps2 потому что прожила она дольше и игр на ней интересных точно больше. |
| admiralzaza:
Блин, так то и хотел сказать! Допустим, процент как шлака, так и нормальных игр одинаков на обеих приставках. Просто на ЗЫ2 игр больше, соответственно - выше концетрация хитов (и шлака, конечно). Для меня обе приставки интересны, но ЗЫ2 выигравает за счет графики и количества игр (по их качеству - тут у каждого свое мнение, для меня равноценны обе консоли и стоят друг друга). Скажем так: дримкасту не повезло (о причинах можно спорить долго), поэтому для геймеров сейчас интереснее именно ЗЫ2. Дримкасту за всю его жизнь элементарно не хватило хитов. Про душевность: на самом деле, каждый это понимает, как хочет. Я же не имел в виду, что дримакст отправился... хм, назовем это "Silicon Heaven", ок? Для меня это понятие означает увлекательность игры, насколько она затягивает. gepar, задам каверзный вопросик: что же лучше - такой душевный дримкаст или nes с кучей таких интересных игр? Ответь мне, о фанат дримкаста! |
| alex:
В очередной раз тема засрана сонибоями :lol: Закройте тему. |
| interhak:
Дрим конечно же очень жалко... Я не уделял этому вопросу много времени, я думаю, здесь найдутся фаны консолей, которым прекрасно известна вся их история. Однако дриму очень не повезло. Это была во многом революционная приставка, однако вышла она немного не вовремя. Причем даже если сместить ее выход на года вперед или назад, это было не дало никакого преимущества, вполне возможно, что только ухудшило бы положение и более удачного времени из сложившейся ситуации и не придумать... просто ситуация была патовая, так легли звезды, развивалась история... повлиять на ситуацию в мире было невозможно, как шахматы. ДВД еще был дорог, а ждать означало столкнуться лицом к лицу с ПС2. Дурное наследие. Не в плане игр, а в плане отношения Сеги к потребителям. Ну и как бы тяжело тягаться с транснациональным гигантом, кем бы ты ни был. Можно с высокой уверенностью сказать, что пс2 на старте просто раздавила дрим своим хайпом. Точно так же пс3 хотела раздавить х360, однако здесь уже у сони не слишком удачная ситуация. Теперь их подгоняли с выпуском консоли, а БД все еще был дорог. От него можно было бы отказаться, но ведь сони исторически выстраивала свое преимущество на революционных форматах. Так было начиная от магнитных лент и заканчивая блуреем. И если пс1 с пс2 выходили в суперудачное время, то пс3 с блуреем все же вышла раньше как минимум на год. И давить ей пришлось не маленькую сегу, а майкрософт. В общем, сеге банально не хватило ресурсов тягаться с сони в эпоху пс2. Будь у них столько же возможностей, сколько у майков, вполне возможно, что мы бы увидели ничуть не худшую библиотеку игр, чем у пс2 + онлайн сравнимый с сегодняшним хбокс лайвом. Т.е. глядя на результаты х360 можно, на мой взгляд, провести параллель, чего бы достигла сега. А достигла бы она большего, все таки талантливых разрабов под ее крылом тогда было намного больше, чем сейчас есть у майков. Им только дай команду с соответствующей фин. поддержкой и они в миг состряпают хит) Вот только для таких хитов нужна внушительная база пользователей, а иначе некому их покупать, нечем окупать.. потому и не выходят они. Больше всего жаль людей, которые работали над этой приставкой и играм к ней. Проект просто взяли и свернули, когда он только начинал обороты, когда всем им казалось, что все идет прекрасно. Только маркетологи с руководством так не считали, их ожиданиям ход явно не соответствовал. Я думаю, что большая часть работников хотела продолжать поддержку дрима(когда у них еще будет такая возможность?), они были готовы работать на одном энтузиазме, можно сказать за еду...) И у них бы это получилось. Но сега испугалась, может ей и правда не хватило бы сил, щас вряд ли кто то скажет как оно было, да и кто ему поверит..) Если сейчас выйдет консоль от сеги, я практически не задумываясь куплю ее) |
| admiralzaza:
interhak, ага, а еще ты забыл про ПЛАТНЫЙ онлайн (Дримарена и Сеганет), недоразумение под названием GD-ROM, неумение наладить производственный процесс, недомолвки внутри Сеги ( Sega of America и Sega of Japan конурировали друг с другом, предлагая разные проекты Дюраль и Сега Катана), а также невероятно глупое решение отказа от DVD. Дорого по тем временам? Блу-рей для 2006 быль ничуть не дешевле. И имея на стате продаж цену, в 4 раза меньшую дримкастовой, ЗЫ3 все ж неплохо продается. Сега сама виновата в том, что ее тупейшая политика мешала ей со времен ее первого крупного входа в консольный бизнес (кто-то просил их портировать экслюзивы с мегадрайва на несы/снесы?). P.S. Дримкаст мне купили аж в далеком 2000 году, так как родителям надоели мои просьбы купить ЗЫ2, дрим был дешевле. Взяли еще кучу штамповки, я ничуть жалею о том, что мне купили именнл дримкаст. Сколько приятных минут она мне подарила. В 2007 появились проблемы (почему-то стали хуже читаться диски, начал шуметь, время от времени переагружаться). В один ужасный день он просто не запустился. Интернета тогда не было, я не знал, что делать, кому нести. Пришлось выбросить на помойку :'(. А что было делать? Я был бы рад отдать его кому-нибудь из одноклассников, но никого из них, заинтересованных в нем, не было (сплошь биллибои, которые даже слышать-то о Дримксте не слышали, отвечали, что не будут брать это старье, когда у них есть бокс 360). Решение далось тяжело, но реабилитировать дримкаст уже не представлялось возможным. Не хотелось терять его. alex, не надо упрекать меня в сонибойстве. Аргументируй свою точку зрения. Я вот не заявляю: "тема засрана неадекватными сегабоями!" Оценивал я объективно. Разве я говорил, что " Дримкаст - говно"? Я лишь сказал про преимущество ЗЫ2 в графическом плане и в кол-ве игр (и я НЕ ГОВОРИЛ, что это (графика) - главное! Я прсто сказал, почему оно интереснее для МНОГИХ геймеров, но НЕ ДЛЯ ВСЕХ!. Это лишь обычный факт, с которым даже любители Сеги спорить не могут. Кому-то кажется, что я говорил это? У вас проблемы со чтением или со зрением. Дримкаст мог бы не иметь НИ ОДНОЙ из игр ЗЫ2, но быть лучше ЗЫ2... мог бы, если там бы было больше таких хитов такого уровня, как SA2, Shenmue, Skies of Arcadia и пр. Но он их не имел (в количественном плане, а в качественном все как раз в порядке). Что прискорбно. Ладно, заканчиваю тут со своим нытьем. --- Цитата: interhak от 18 Октябрь 2010, 01:22:17 ---Если сейчас выйдет консоль от сеги, я практически не задумываясь куплю ее --- Конец цитаты --- Правильно сказано. Только вот постах такого рода на дримовскую тему слово "если", к сожалению, вряд ли когда-нибудь исчезнет. Хотя надежда умирает последней :'(. И все же "души" там нет. Просто 2 отличные приставки (сужу субъективно на свой вкус) с отличными играми, пусть и совершенно разными (опять субъективно). Одна из них - дохлая (а вот это факт). |
| gepar:
--- Цитата: admiralzaza ---Блу-рей для 2006 быль ничуть не дешевле. --- Конец цитаты --- И в итоге сони начала получать прибыль аж в 2010 году, у сеги не было столько денег. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |