Приставки > Джойстики и прочие манипуляторы
Геймпад и эмуляторы
Cruel:
--- Цитата ---Катастрофа! Спаял джойстик, по схеме Cruel, постивил дривесы, а он не как-то неадекватно реагирует и показывает все время что нажаты две кнопки. Где грабли?
--- Конец цитаты ---
Какая схема из них? Может, матерь новая слишком - если это так, нужно паять по Direct Pad Pro 6.
Если Sneskey (мой любимый) то есть там такая фича, что глюкает, если через контроллер подключать, но в этом случае есть решение - в sneskey.ini поставить питание InternalPower = true, если оно, конечно true.
NT Pad не знаю, опыта еще не было.
КонрадКарловичМихельсон:
Cruel
вот по этой http://techniks.narod.ru/genesis.html
Cruel:
Ага, значит, все же NTPad. Ну ничего, ведь PPJoy тоже должен с ним работать. Попробуй через него - хорошая программа. У меня один из джоев как раз через него с виндой взаимодействует (ограничение проги Sneskey - 2 джоя не работают в виндах одновременно). PPJoy он держит и NTPad и Direct Pad Pro и Sneskey и вообще много чего.
Схема верная. Сравни с со схемой на сайте PPJoy. Прогу тоже лучше качать оттуда.
http://www.geocities.com/deonvdw/Docs/PPJoyMain.htm
Guest:
HI!
Народ, ХЕЛП!
Прикупил я два джойстика "CanWay CY-229 (cy229) for GameCube", сказали что мол под WinXP и подобных все на окей работать будет... Так и есть, в геймах (snes,n64,neogeo,cps2) все ок за исключением Force Feedback'a (Vibration Feedback), не хочет гад вибрировать и все тут :-(((
Джойстики открывал, моторчик имеется... С идущими с ним драйверами девайс определяется как "USB Dual Vibration Joystick", в его настройках есть вкладка "Effects", а там Rumble Intensity, по идее это что-то вроде теста вибрации, но что там не тыкай, он не вибрирует.
Моя идея: может есть в народе драйвер под winxp, который эту самую функцию force feedback'a переводит из GameCub'овской специфики в обычную Windows ForceFeedback?
Заранее благодарю
RBM13s:
--- Цитата ---геймах (snes,n64,neogeo,cps2)
--- Конец цитаты ---
А в этих геймах вроде и нету форс фидбэка.. попробуй во что-нибудь ЗЫЧевское поиграть через ePSXe ;)
Guest:
--- Цитата ---Originally posted by RBM-13s@Dec 5 2004, 12:37 PM
--- Цитата ---геймах (snes,n64,neogeo,cps2)
--- Конец цитаты ---
А в этих геймах вроде и нету форс фидбэка.. попробуй во что-нибудь ЗЫЧевское поиграть через ePSXe ;) [/b]
--- Конец цитаты ---
Хорошо, завтра пойду какой-нибудь PSx-CD возьму...
Кстати, ставил утилитку Direct Force Generator (та, что в поставку с DirectX SDK идет, типа предназначена для разработки feedback эффектов в играх использующих DirectX), так она тоже ничего не смогла сделать, forc'ы проигрываются, а джойстик молчит :(
И еще прикол, при подключении геймпада напрямую к USB порту он определяется как Unknown USB и игнорирует какие-либо драйвера. А когда через HUB подключаешь, то все Ок. Может в этом проблема? Типа моторчику через hub энергии не хватает? ;-)))
RBM13s:
Через какой это hub? Может быть через LPT он у тебя идёт?
Это тогда как у меня - втыкай в lpt и в usb одновременно. Получаетчя через lpt он фачит, а из usb питалово берёт... Попробуй, я со своим помучался пока до этого допёр... Мне продавец вообще говорил что под XP дров не надо, только в usb воткнуть и он сам встанет... Я даже хотел к нему пойти ругаться что джой не пашет, но магазин уже закрылся. Посидел до утра и допёр :)
Guest:
После апгрейда с W2K/Pro на W2K3/Ent джойстик потерял вибрацию (FF). Виновник - directx драйвер: "C:\Program Files\НазваниеДжойстика\Standard\GA0003FF.dll"
Вопрос: где можно такой драйвер достать под W2K3? Или может можно самому закомпилить из DX SDK? Кто-нибудь пробывал?
С Новым Годом!
Guest:
В добавок к проблеме с потерей FF эффектов под Вынь2К3 (ака 2003 Enterprise): копирование dx файлов не помогает :(
dinput.dll: 5.01.2600.0881 Russian Final Retail 10/30/2001 08:10:00 645120 bytes
dinput8.dll: 5.01.2600.0881 Russian Final Retail 10/30/2001 08:10:00 664576 bytes
dimap.dll: 5.01.2600.0881 English Final Retail 10/30/2001 08:10:00 44032 bytes
diactfrm.dll: 5.01.2600.0881 Russian Final Retail 10/30/2001 08:10:00 459264 bytes
gcdef.dll: 5.01.2600.0881 Russian Final Retail 10/30/2001 08:10:00 206336 bytes
pid.dll: 5.01.2600.0881 English Final Retail 10/30/2001 08:10:00 31744 bytes
Посоветуйте чем еще можно заняться для решения этой проблемы? Может какой-нибудь системный файл закопировать???
Cruel:
Гм... КонрадКарловичМихельсон, на главной странице сайта http://techniks.narod.ru/ принесены извинения за неправильно данную распайку на NTPad:
--- Цитата ---19.03.2004 - Десять тысяч раз прошу прощения, хотя понимаю, что нет мне последнего. Схема подключения двух джойстиков Sega Genesis была мною искаверкана и нарисована неправильно, теперь ошибка исправлена.
--- Конец цитаты ---
Sheb:
Народ, у меня такие новости:
1. Джойстик к денди (с широким входом) был успешно перепаян, после чего подарен,
даже не помню кому.
2. Джойстик для Сеги успешно был мной перепаян, но из за шуток дяди Назара-
электрика, который подал ток на нулевую фазу, у меня сгорел не только
джойстик, но и старый 286ой компьютер.
Это видимо мне Бог ума достаточно послал, чтоб я в день испытаний ставил
экспиременты над двушкой, а ведь черт несколько раз дергал попробовать на
третьем пне! Так бы вообще без ничего остался.
Кста, в результате такой деятельности в 286ом в живых осталась только
ISA звуковуха. Поставил ее как боевого ветерана на видное место.
3. Джойстик для PSone, доверенный мне другом, развалился на маленькие части
ввиду усаживания на него самого друга в процессе дарения.
4. Купленный мной PSX dual shock был успешно перепаян. +Благодаря внесению
сломанных джойстиков от logitech от неизвестного благотворителя, внутренности
Дуал шока перехали жить в нутро от Джойстика Logitech.
И благодаря дополнительным манипуляциям, обзавелся ЖК дисплеем, на котором
показываются рандомно появляющиеся полоски. ЖК понять можно, он же все таки
не для сонькиного джоя.
Хотя такое ощущение, что кто то вместе с тобой на ЖК дисплее играет в тетрис на
9ой скорости
Чужими схемами перпайки не пользовался, все делал сам, методом тыка. И слава богу-
вон некоторые лаже выкладывают.
КонрадКарловичМихельсон:
Cruel, большое спасибо, теперь все работает.
Mr. X:
--- Цитата ---Originally posted by Guest@Jan 1 2005, 07:02 PM
После апгрейда с W2K/Pro на W2K3/Ent джойстик потерял вибрацию (FF). Виновник - directx драйвер: "C:\Program Files\НазваниеДжойстика\Standard\GA0003FF.dll"
--- Конец цитаты ---
Вот, что я сделал:
1) скачал прогу BARTPE 3.1.3 (Preinstalled Environment)
2) скачал плагин XPE 1.0.2 для нее
С помощью BartPE и диска WinXPHome (Win XP Home Edition RUS SP1) создал ядро последнего с необходимым набором устройств и программ (aka компиляция ядра в линуксе).
Вот теперь играю на этом ядре с нормальным force feedback'ом! Поскольку ядро собиралось вручную, скорость игры на этом ядре равна скорости игры в Linux, а мне даже показалось, что быстрее!!!
Размер созданного ядра порядка 220MB, лежит на диске C (NTFS) в виде еще одной root директории NT (типа %WinDir%) и загружается из boot.ini, никаких форматирований или подобных операций не требуется! BARTPE - RUlEZZZ!!!
Silver:
Народ здрасьте!!!!
Короче такая трабла:
Мой ЗЫЧёвский пад отказывается "вибрировать" при работе с эмулем! Зато в играх для ПК(NFS:Underground 1,2; Silent Hill 2,3,4; SRS) работает - что надо.
- Я использую родной Dual Shock (ну который вместе с ЗЫЧем в комплекте шел(У него еще имеется второй пин "OUT3" (по схеме))).
- В качестве дров использую PSX Device Driver 0.8 (c NTPad 2.0 та же фигня, да еще и частота обновлений малая);
- Работаю с эмулем ePSX 1.6.0.
- Винда ХП, сервис пак 1, директ х 9.0ц
Да! еще пульты питаю от ЗЫЧевского БП т.е. питалово чипа и моторов соответственно: 3,5 и 7,5 В.(может из-за этого? По схеме вроде вместо 7,5 надо 9,0 В подавать...)
Еще вопрос:
Какие дрова и схемы распайки нужны для "DUAL SHOCK 2"-падов и есть ли смысл с ними(падами этими) возиться?
XaKaTyP:
вот у меня тоже трабла нарисовалась ... =(
Прикупил себе тут пад Logitech WingMan Rumblepad 2 (c обратной связью)
Эмуль поставил ePSX хотел в Теккен 3 поиграть - А ФИГУ !
Джой-то намано играет , но не вибрирует сволочь .... =(
дрова все стоят, причем в играх шедших к джою вибра работает, и тесты все с вибро идут, а вот в эму никак =( Да и в теккене вибрацию врубал
Может что-то надо в ePSX настроить по другому ? =(
Поможите люди добрые ! :wacko:
RBM13s:
В настройках джоя в ePSXe надо выставить:
Type: DX Joy1 (или 1-3, если вдруг у тебя несколько джоев).
Big Motor: Contrast
Small Motor: Sine
XaKaTyP:
RBM-13s
Спасибо ! =) Сегодня попробую =)
Silver:
RBM-13s, чё то всё равно не пашет :( . Может всё же дело в питании?
А какие дрова и плагины ты используешь? :biggrin:
RBM13s:
У меня PSX PAD версии a020606c (другие версии тоже пашут, просто эту последнюю качал..).
Джой у меня ЗЫЧевский, фотку я раньше выкладывал, но её Iron замочил...
Вибру проверял только в epsxe (хотя вроде в тони хоук 4 пахала, но не уверен).
Вообще вибра epsxe пашет через Direct X.
Напиши какие у тебя винды, версию DX и epsxe...
Кста, объясню что к чему:
Type: DX Joy1 - номер джоя. Если джой в системе один, о ставится dx joy 1.
Если не работает - можно попробовать burutter, но сомневаюсь что поможет. это для буржуйских переходников psx/n64... Хотя фиг его знает :)
Big Motor: Contrast и Small Motor: Sine - тип вращения большого и маленького вибраторов (;)) мне нравится такая настойка, можете поменять или поставить одно и то же значение. если выставить none - вибратор не будет работать.
Silver:
Здорово RBM и все все все :) .
Вот короче мои данные:
- Винда ХП профешЫнЫл (с первым сервис паком);
- DX 9.0c;
- ePSXe 1.6.0 (да он увсех Ща токой навернА);
- PSX PAD Ver 0.8.2002.06.06c (хотя на папке с архивом было написано сие: a020606c, а то (0.8.2002.06.06c) в свойствах и Read me прописано)
(кста в NTPAD на еЗЫЧе 160 у меня тоже вибрация отсутствовала! :thumbdown:)
Есть еще такая тема :? :
Во многих форумах многие пишут, что гамают на на китайских и прочих левых падах, а уменя то родной... мож из-за этого?
Ваще всё руки не доходят 9 вольтовый блок питания сварганить.(кстати 9вольт обязательно стабилизировать или можно одним мостом с конденсатором обойтись?)
RESPECT!!! :biggrin:
Навигация
Перейти к полной версии