| Другое > О сайте Emu-Land.net |
| Видеопрохождения |
| << < (33/95) > >> |
| emuzom:
to Фанат TMNT:TF --- Цитата ---Примером чего? Там же, кажется язык один и тот же --- Конец цитаты --- Там только разные заставочные картинки. --- Цитата ---На J вполне можно понять любую игру, где текст ничего не решает. НО, согласитесь, тот же J в Котах-ниндзя видеть не очень приятно ;). --- Конец цитаты --- По моему текст ничего не решает только в аркадах типа танчиков и Ice Climber. Там нет сюжета - не нужен и текст. А если не нужен текст, то до фонаря какой там язык. А в Котах-ниндзя хотя бы английский(не говоря о русском) текст просто необходим, там столько текста - а ни хрена не поймешь, жаль. --- Цитата ---А как-то обосновать это можешь? --- Конец цитаты --- Не вижу смысла проходить сперва одним а потом двумя игроками. А вот если в игре за каждого игрока можно пройти отличающиеся друг от друга сценарии. То несомненно тогда надо записывать за каждого персонажа отдельный сценарий. Что и прекрасно сделал p_star в игре Contra:Hard Corps. Там он записал 5 разных сценариев. А вот например записывать проху к Contra на NES сразу двумя игроками считаю нет смысла - сценарий не изменится, никаких новых видео мы не увидим. Единственное, что может измениться, так это время прохи - вдвоем можно быстрее пройти игру. |
| Kинаман:
emuzom, большое спасибо! Прохи получил! :) To All: Вообще не надо никому записывать прохождение несколько раз, будь то на одного или на двоих! Для каждой игры прохождение должно отображать сюжет и качество (потери жизней, нахождение секретов)! На игры, в которых несколько сценариев безусловно нужно записывать по возможности прохождение всех сценариев! Прохождения игр, названия которых отличаются языком - НЕ НАДО! Нужно писать прохождения на игры, которые целиком отличаются названием, т. к. два разных названия - две разных игры (пример Super C и Darkwing Duck 2)! |
| p_star:
--- Цитата ---Originally posted by kinaman@Mar 13 2005, 05:35 AM emuzom, большое спасибо! Прохи получил! :) To All: Вообще не надо никому записывать прохождение несколько раз, будь то на одного или на двоих! --- Конец цитаты --- ААА Я стрит оф рэйдж 2 почти записал :'( |
| Kинаман:
p_star, ты мне Аладдина на Сегу обещал без потерь жизней! :unsure: |
| p_star:
Окей пройду |
| щербаков5:
Выслал Mighty Final Fight, Contra Force (по запарке, не глянул в списке :) ), все трики в Minnesota Fats Pool Legends одним повтором. Кинь его в архив с остальными. Будет все трики в одном повторе и каждый в отдельном для удобства %) Ещё Bare Knuckle 3 (обе концовки). |
| Vasgal:
Я доделываю проху G.I. Joe (U) с тремя прохождениями, скоро выйдет в свет мое детище, потом возьмусь за G.I. Joe - The Atlantis Factor (U). |
| Kинаман:
Я у всех прошу извинения за то, что так долго не выкладываю давным-давно присланные вами прохождения! Вся проблема в том, что Tanis обещал описать прохождение Feanor'а Langrisser Hikari 2, но куда-то пропал, поэтому придётся пока обойтись без этого прохождения! |
| Redin:
Подляцы!!!!=))) |
| Kинаман:
Feanor, кто подляцы?! Сам-то не хочешь свою проху описывать, а из-за этого все прохождения задерживаются! >:( |
| Kинаман:
Выложил, наконец-то, новые прохи! Ура! :jumpy: P.S. River City Ransom - смотреть всем обязательно!!! |
| Redin:
Может хоть кто-нибудь опишет мою проху? |
| Vasgal:
А почему не выложил Adventures in the Magic Kingdom ? |
| p_star:
kinaman я тебе для чего ром высылал ? он не Pirates of Dark Water, The (UE) (May 1994) он Pirates of Dark Water, The (UEJ) (May 1994). Или (W) или (UEJ) а не (UE) ? |
| Фанат TMNT:TF:
В Gemfire застрял на одном переломном моменте - Лэнкширы разошлись не на шутку :(. Поэтому пока вот прохи нескольких доджболов: Nekketsu Koukou - Dodgeball Bu (J) - доджбол от TECHNOS. Этим все сказано :D. USSR Theme - японский римэйк "Катюши" :biggrin:. Super Dodge Ball - а это (U) версия доджбола от TECHNOS. ImageSoft расщедрились - в их версии USSR дошли таки до финала :D. К сожалению, только для того, чтобы их победили... янки >:(! Honoo no Doukyuuji - Dodge Danpei (J) - хотя броски и выглядят более грозными (я уж не говорю о физиономиях игроков во время бросков :biggrin: ), в отличие от TECHNOS'овского доджбола, в этом доджболе обходится без жертв. Кстати, никто не знает, можно ли где скачать (U) версию этой игры. А еще лучше - (U) версию Honoo no Doukyuuji - Dodge Danpei 2 - начал играть, с квестами более-менее разобрался, а вот как дошел до первой же игры, начались проблемы - я в (J) ничего не понимаю, а там, в отличие от первой части, не меряно параметров и разобраться в них практически нереально :(. |
| Kинаман:
Vasqal, твою проху не успел проверить! Она у меня есть, но выложу попозже. p_star, ошибаешься! Как раз таки твой РОМ, который ты мне прислал, и есть Pirates of Dark Water, The (UE) (May 1994)! Проверено по Гуду дважды! РОМ тоже выложили. Фанат TMNT:TF, пасибо за прохи! |
| p_star:
kinaman А ну сори :) |
| Фанат TMNT:TF:
Записал сегодня: Abadox Жила-была живая планета. И было у нее хобби - пожирать все, что попадется. Жили-были инопланетные цивилизации. У них тоже было хобби - перевариваться в бездонном пищеварительном тракте живой планеты. Жили бы они себе и жили, но тут пришел космический воин в сияющих доспехах и перестрелял все живое. А чтобы оправдать сей бессмысленный акт вандализма, в последнем уровне он спасает девушку. |
| emuzom:
to Kinaman Записал 6 прох на NES, но пошлю на ящик только 5 - Vasgal уже записал проху к Little Samson. Три раза переписывал проху к Jetsons, The - Cogswell's Caper, замучили глюки на уровне с преследующей шестеренкой. Помогла функция Append Movie! Проха записана без единого удара - долго я ради этого мучился! Также без единого удара записаны прохи к играм Adventure of Tom Sawyer, Incredible Crash Dummies,The и Little Samson. Удивила игра Bonk's Adventure - чтобы был такой сложный босс во 2 уровне, я ни в какой другой игре такого не видел! Пройти его без получения удара по-моему почти невозможно. Я раза с 70-го чуть-чуть нашел тактику, но не хватило реакции чтобы пройти без удара - жутко сложно. Пришлось записать бой с ним по-принципу кто-кого быстрее замочит. Последние боссы машина и дракон, тоже не проходимы без ударов. Но разумеется все уровни во всех играх пройдены ОБЯЗАТЕЛЬНО БЕЗ ПОЛУЧЕНИЯ УДАРА. Ведь с возможностями VirtuaNES(...плохо только, что возможными глюками) пройти уровни в бродилках-аркадах-платформерах без получения удара, считаю хорошей нормой, но ни " мегапрфессиональным прохождениям". Мегапрофессиональные прохи могут быть только на Gens+. А если и уровни вместе с боссами получится пройти без получения удара, то это прохождение можно назвать отличным на VirtuaNES, так как над этим все таки нужно трудиться (в основном труд заключается в перезаписи глючных мест). |
| Redin:
Emuzom кинь их мне на ящик FeanorForever(а)yandex.ru. Обажаю твои прохи проверять! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |