| Другое > О сайте Emu-Land.net |
| Видеопрохождения |
| << < (78/95) > >> |
| feos:
работает! однако только в режиме пал, а по умолчанию там стоял нтсц и тож глючило. щас все отлично! :jumpy: вот чорд! прошел снейк пит и опять в одном ударе глюкануло и все. заново смареть приедца. что за чертов эмуль!!! |
| wiwgost:
Записал проху Duck Tales на НЕС. Прохождение ориентировано на конечное количество денег, а именно 10 000 000 $. Приходилось несколько раз умирать, для экономии времени,т.к. за оставшееся время в конце уровня начисляются ещё деньги. Все уровни проходились по одному разу. Записано на Virtua NES 0.97, в архиве прохождение и ром. |
| Brick_Man:
Мож и подымалось уже, но всё равно подскажите, вот читал инструкцию по записи прох на эмуле FCEUltra (NES), там сказано - будьте внимательны с сохранениями, потому как ролик... .... ...сохранение... чего-то там ещё... короче у меня английская. Внимание вопрос: при отправке записанного прохождения нужно ли вкладывать туда же и сохранения? И вообще, если записать проху, и сейв/лоадиться по ходу записи, а после записи удалить сохранения - получится ли нормально просмотреть проху? Можно поскорее ответить? А то мне ща очень надо - буду записывать проху игры, которой в вашей базе прохождений ещё не видел :) |
| feos:
эмулятор потому и ререкординг, что можно в ходе записи делать сейвы и грузить их. мувик смотрится полноценно. так что сохранения для его просмотра не нужны |
| Brick_Man:
Большое спасибо! Ждите! Пошёл записывать. Не, ну я конечно постараюсь не сейвиться, но там уж как получится :3 |
| feos:
чо за игра то |
| Brick_Man:
Запишу - скажу :) если получится - успею сегодня, если нет - завтра. Добавлено позже: А можно записывать на FCEUX v2.1.3? Новая версия, записывать вроде удобнее... Можно? |
| feos:
тут как я понял пишут каждый на что хочет только указать потом надо прост. и ром общедоступный юзать |
| Brick_Man:
Окей, рискну! :) Прошёл Super Contra II Не на скорость, а на другое: Тактику этого прохождения я назвал "беспомощный враг" (сам придумал :)) Заключается эта тактика в максимальном обезвреживании врага (уничтожении всех дополнительных орудий), и после этого уничтожения его самым садистским методом :debile:. Также эту тактику я применил в ходе всей игры - т.е. полное уничтожение всех пушек/туррелей/чуваков за пушками/и т.д. и т.п. эмулятор - FCEUX v2.1.3 (скачан отсюда) ром - Super Contra II (Unl) [!] проха - Longplay без потерь жизней P.S. Спокойно прошёл бы с обычным пегольком, но в одном уровне (Snow field), в одном месте (увидите) только со спред-ганом можно выжить ;) Наслаждайтесь! Такой прохи на сайте больше пока что нет! :) |
| feos:
такое называется 100% kills вроде как. клёво получилось |
| Brick_Man:
feos, в принципе ты прав, но на пехоту это ведь не распостраняется, ибо она постоянно выскакивает с разных сторон, и так же быстро убегает :) P.S. При проверочном просмотре аж дрожь взяла, как увидел мессиво, что устроил на последнем боссе... Жестяк... :) |
| feos:
сколько штук сейвов использовал? |
| Brick_Man:
Ну, сохранялся я постоянно (ну раз этак 20-30), а загружал лишь 5-6 раз. И конечно пройдено без всяких замедлений! Ты на 1 и 2 базах не подумай, что я там тормоза включаю - мне там чисто повезло, хоть я там и сдох дважды. Кстати, feos, ты понял, где в 5 уровне без S-ки не обойтись? Добавлено позже: Ну, еще пару раз на базах загружался - на полу больно долго лежал - смотрелось бы тупо. |
| Rockman Z:
Привет, всем тут такая ситуация, записал уровень в Меgaman X3, прошел без повреждений.Но вот беда.В папке с эмулятором(ZSNES 1.51),нет ZMV-файла.Но когда ставишь PLAY,после перезапуска эмулятора,он воспроизводится. Как эту запись в ZMV-файл перевести? |
| Brick_Man:
И снова здравствуйте! Я уже записывал проху Супер Контры 2, но сейчас я записал к ней ещё и SPEEDRUN!!!! 10:21 от запуска игры до начала титров (начала! до конца титров я считать не стал) Конечно есть пара помарочек, которых можно было избежать, но всё равно вышло круто))) Тем более, что я не нашёл в Гугле в видосах СпидРан к данной игре. (получается, я первый в МИРЕ, кто записал Спидран к этой игре??? :wow:) Здесь вы увидите мастерство замедлений и сохранений :D, а также неожиданные выходы из сложных ситуаций)) Я засунул её в архив вместе с игрой, и другим прохождением, что я выложил ранее (оно нацелено на полный разгром врага). Думаю, по названию догадаетесь, где какое прохождение :lol: ЭМУЛЯТОР: FCEUX v2.1.3 РОМ: тот же (Super Contra II (Unl) [!] - лежит в том же архиве) ПРОХОЖДЕНИЕ: SPEEDRUN без потерь за 10:21 P.S. В конце будет ржачный прикол, который вышел случайно))))))))) :rofl: Приятного просмотра! Завтра ещё кое-чо выложу, но то уже другая игра. ^_^ Добавлено позже: Rockman X, чтоб не думал, что я игнор - я не знаю, как тебе помочь ;) :) Добавлено позже: Не могли бы их на сайте выложить? :( Там же их нет - это первые прохи :) (все мы занятые люди - спешить ни к чему :)) |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---Не могли бы их на сайте выложить? Там же их нет - это первые прохи (все мы занятые люди - спешить ни к чему ) --- Конец цитаты --- Чтоб на сайт выложили, тебе надо на почту Kostey D выслать видеопроху, а имено на metaphis@yandex.ru |
| Brick_Man:
Знаю, знаю :) Я всё-таки читаю первую страницу темы, если первый раз в неё захожу ^_^ Тут вот смудил чуть-чуть, отправлю обязательно! ;) |
| Vasgal:
--- Цитата: kupnu4 от 07 Май 2010, 21:48:28 ---Прошёл Super Contra II Не на скорость, а на другое: Тактику этого прохождения я назвал "беспомощный враг" (сам придумал :)) Заключается эта тактика в максимальном обезвреживании врага (уничтожении всех дополнительных орудий), и после этого уничтожения его самым садистским методом :debile:. --- Конец цитаты --- Идея конечно интересная, если уничтожать абсолютно все что можно уничтожить, а так скажите пожалуйста, зачем убивать пушку возле босса которая итак взрывается вместе с боссом? Или кому-то было интересно смотреть как на последнем боссе тридцать секунд пытаются убить последнее кое-что у стены? Не вижу смысла и философии! А вот над идеей пройти так чтобы ни-один враг не смог проскочить можно поработать, хотя снова кто-то может сказать зачем это нужно, ведь в конце итак все взрывается и т.д. и т.п. У кого какие мысли по этому поводу? |
| Kostey D.:
Добавил 14 новых прохождений. Извиняюсь, что так долго не обновлял, просто у меня времени не было. Советую посмотреть Rambo III на сегу. Добавлено позже: Следующее обновление раньше месяца ждать не стоит. |
| Brick_Man:
Vasgal, в этом и заключается мой метод - босс остается беззащитным, и ты измываешься над ним как садист :debile:... Ну, для тех, кому это неинтересно я и записал speedrun к той же игре можешь его посмотреть (он в архиве выше). Там кстати в конце прикол ржачный... И кстати, --- Цитата: Vasgal от 15 Май 2010, 12:42:08 ---зачем убивать пушку возле босса которая итак взрывается вместе с боссом? --- Конец цитаты --- посмотри скоростную проху - увидишь! :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |