| Другое > О сайте Emu-Land.net |
| Видеопрохождения |
| << < (76/95) > >> |
| Aleefi:
Yaranga, Спасибо!!! Разобрался!!! ОФФ. Сайт классный и очень полезный!!!! |
| Silver_Shadow:
Сделал я видеопрохождение Castlevania - Dracula X на SNES о похождении того самого Васи в поисках судьбы ром Castlevania - Dracula X (U) [!].smc эмулятор snes9x-1.51-improvement5.2-win32 В игре две сюжетной линии. Основной сюжет помечен буквой "a" Второй сюжет помечен бувой "b" Потерь жизней нет О игре что можно сказать, основная сложность игры состоит в некоторых типов врагов. А именно летающие "хрени", разработчики удосужились создать аж 6 типов их. И они преимуществено летают у обрывов и у лестниц. Первые кто встречаются это летучие мыши, летают по синусоиде. Если они летают у обрыва, или в какой-то похожей местности где легко свалится, то там их число бесконечно, при чем если не убьешь текущую мышь следующая сразу же полетит за другой, что не дает тебе возможность успеть перепрыгнуть. Потом идет еще один интересный экспонат, а именно головы медуз. Которые весьма задолбали меня на 3-м уровне. Их еще хрен хлыстом заденешь, они каким-то невообразимым образом долетают до тебя и снимают немного жизни. Летают также по синусоиде. Прежде чем двинуться надо убить медузу, а то следующая тоже следом сразу же полетит. Потом идет некая летучая мышь транспорт перевозящая бесов. Она встречается только в 5 уровне помоему. Особой сложности не представляет. Следующий еще один интересный тип летающих "хреней" это птицы. Тоже можно с ними задолбаться. Летают очерчивая полумесяц, потом идут какой-то странной наводкой. Их по-моему сложнее всего побеждать Последние два типа это летающие черепки. Черепки имеют самонаводку. Есть два вида черепков, один золото-желтый, с выносливостью два удара. И водный, к счастью такой выносливостью не имеет, и взрывается при соприкосновении. Самые сложные уровни, это помоему, 3 и 6. На 6 уровне в основном сюжете кроме уровня и босс сложный. Если можно на сайт, то суйте на сайт -) Добавлено позже: Новая видеопроха, под название Castlevania IV на SNES, повествует о Васе а также как он разгромил свою шарагу ЖМУХ эмулятор snes9x-1.51-improvement5.2-win32 ром Super Castlevania IV (U) [!].smc потерь жизнь нет [прохождения лежат на сайте] |
| Kostey D.:
Добавил 4 прохождения. Советую посмотреть. Старую версию дум32х удалил. Обычно я перемещаю их в корзину, но это прохождение было слишком большим. -Прохи в корзине теперь old version. -Если прохоа была помеченна как second version, а первая в корзине или удалена, то second version было убрано. Second version теперь остаётся только если у нас две основные альтернативные версии. -special version переименованы в contest winner. -Arkista Ring (U) [!] [CENTROMAN] перезалито с изменённым названием файла, чтобы лучше качалось. к сожалению я не всё успел по мелочи сделать, теперь не знаю когда снова время будет :-\ |
| Silver_Shadow:
Еще одно видеопрохождение Ninja Warriors, The о миссии некой ниндзя-девушке робота, запрограммированной чтоб уничтожить нехорошого дядьку политика, который мешает мирным жителям нормально существовать. После завершения основной миссии естествено самоуничтожение. Ром Ninja Warriors, The (E) [!] эмулятор snes9x-1.51-improvement5.2-win32 сложность Hard Потерь жизней нет Также записал ту же самую игру с персом Ninja old version это предыдущая проха, там стиль борьбы немного другой(не применяются два боевых приема) Добавлено позже: Сделал я видеопрохождение некой игры под названием Clock Tower на SNES. Игрушка скорее всего не предназначенная для создания видеопрохи, ибо она в течении записи всегда зависала. Пришлось записывать по частям. Также помимо этого записал три концовки кроме основной одна из них "Самая жестокая" как писал один человек, но по мне она даже не особо жестокоя. Там же пару сцен, не вошедшие в прохождение, т.к. они бы повлияли на концовку. Из-за того что игра зависала, в некоторых местах переход от одной локации к другой занимает 5-10 секунд, просто перематываем кнопкой "Таб" и все. Да и вообще персонаж медлено передвигается, так что кнопка Таб понадобиться. Вообщем кто не играл и небудет играть, может посмотреть -) Ром Clock Tower (J) [T+Eng1.01_AGTP].smc эмулятор snes9x-1.51-improvement5.2-win32 Добавлено позже: сцены и концовки в bonus Clock Tower Добавлено позже: Мое последнее (вероятно) видеопрохождение о Shinobi 3 (Sega) со сложностью expert ром: Shinobi III - Return of the Ninja Master (U) [!].gen эмулятор: gens+00961 сложность Expert 0 shurikens (до 2 уровня) запись одним файлом Потерь жизней нет. Добавлено позже: Еще одно видеопрохождение. Теперь я выбрал игру Bishoujo Senshi Sailor Moon на SNES. ром: Bishoujo Senshi Sailor Moon (J).smc эмулятор: эмулятор snes9x-1.51-improvement5.2-win32 как всегда потерь жизней нет Управление настроил так, чтоб можно было управлять сразу двумя персами. Прохождение выполнено Сейлор Марсом, и Сейлор Юпитером. Также, сделал второе прохождение этой игры, только в каждом уровне разный персонаж. Названо прохождение Sailor Moon scenario В уровнях персонажи расположены в таком порядке: 1 уровень - Меркурий 2 уровень - Марс 3 уровень - Юпитер 4 уровень - Венера 5 уровень - Луна Ну и также пытался, у каждого перса показать на что он способен. У перса сейлор мун концовка другая [прохождения лежат на сайте] |
| Анют04ka:
Привет! Скажите пожалуйста, вот я скачала прохождение одной игры, но никак не могу посмотреть его, все время какие то ошибки... |
| Yaranga:
Анют04ka, а конкретней можно? Вообще-то ко всем прохождениям на сайте прикреплены те образы игр и указаны точные версии эмуляторов которые надо запускать. Запуск прохождений на других версиях игр и эмуляторов приводит именно к "каким-то ошибкам". |
| Kostey D.:
Анют04ka, Желательно указать название игры и платформу. |
| Vegas:
Анют04ka, а также фото, адрес и дом.тел ;) Шутка, ессно :) |
| Silver_Shadow:
Итак новое видеопрохождение. На этот раз снова про историю белого ниндзи, только события повествования какое-то время назад. ром: Revenge of Shinobi, The (W) (REV00) [!].gen (SEGA) эмулятор: gens+00961 Потерь жизней нет Игра заметно сложнее чем Shinobi III. Основная сложность заключается в отсутствии постоянного приема - блока, который появляется только при взятии Power, и то блок неудобно ставится только при ходьбе. Когда же Shinobi останавливается, блок автоматически убирается. Также не радует отсутствие бега, и супер-удара, который равняется удара при Power. Ну и также отсутствует хватание и лазание по потолкам, и отталкивание от вертикальных стенок, что тоже усложняет игру. И прибавим еще удар ногой с воздуха. Последняя особенность, это кривость сальто. Если в Shinobi III сальто можно было сделать с любого расстояния прыжка, то в Revenge of Shinobi, сальто делается только на максимальной высоте прыжка, и при чем оно иногда не получается, на радость врагам. Ниндзюцу в полном комплекте как и в 3-й. Только ниндзюцу столбов огня слабее чем в 3-й, и я почти им не пользовался. Теперь на счет сценария. Некий Шинобу, рабочий 3 класса металлоперерабатывающего завода Zeed в штате Калифорния, был в отпуске в Японии. Любил конечно подвыпить, и травки покурить. Что можно было заметить по шкале его жизни. В течении выхождения из похмелья шкала жизни увеличивалась. В последнем уровне шкала жизни выросла почти в 3 раза. Так вот, Шинобу с очередной белочки, побродил по Японии, дал местному большому дядьке дюлей, и отправился в ночной клуб. Который почему-то был за водопадом. Перейдя водопад, он дошел до пригорода. И перебрался по крышам до клуба. Ди-джею что-то не понравилось, и он вышвырнул его из клуба, видимо Шинобу фальшивил когда напевал "Калинку" на японский лад. Пропил кстати все деньги, а на транспорт в Калифорнию не осталось. Пришлось идти через границу, проходить кучу вооруженных солдат. Но он справился. И вот он добрался до завода. Только почему-то рабочие были не рады ему. И сказали что его вызывает губернатор. Ну пофигу, побродил он по заводу, нашел губернатора. Тот в него от злости стал кидать машинами, и другими металлическими хреновинами. Он понел что он уволен. И решил отомстить директору фирмы Zeed, у которой между прочим было много точек по всему миру. Шинобу нашел старый офис директора, пробрался через кучу защитных систем, но нифига не нашел директора. И отчаялся. Решил самоубиством на дороге покончить. Но вдруг увидел грузовик, с большим балоном, с надписью "Самогонка", и погнался за ним. (на самом деле это ракета, но у меня в рассказе будет баллон =) ) Успешно остановив, грузовик, и выбухав полбалона, он просыпается в Китае. - Опа нифига, - были первые его слова. Побродив как во сне в Китае, и получивший дюлей от клонов Брюса Ли, он добрался до метро. Денег так и небыло, он даже не получил рассчет после увольнения. Поехал тупо, на крыше метро. В конце поездки, был самый крутой похмел. Ему стало чудиться Человек-паук и Бэтмэн. Шинобу читал в газете, как некий человек под ником "Long" говорил что человек-паук стал везде появляется, даже после бухла. Ладно, надо ехать прямо в резиденцию Zeed. Находится вроде тоже в Японии, по соседству можно заглянуть еще в один завод. Шинобу получает с завода бальшой привет, от тиранозавра. Добравшись все таки к вечеру, в Японию. И не обращая на обстреливающих дядек охраны внимания. Прибыл в обитель. На стенках которых были какие-то кружки мелом нарисованные. Это оказались двери, он понял это посидев 5 часов и думая. Наугад он пришел прямо в кабинет. Директор был жоский металлист, и круча волосами под Children of Boddom встретил Шинобу. Все остальное было быстро. Шинобу тупо включил Диму Билана, что директор не выдержал. Итак месть совершена. Тут замочек отворился, и вышла красивая девушка из клетки... - WTF? Ну пофигу, и они пошли смотреть закат на горе. The End Добавлено позже: Новое видеопрохождение про матросок-убивалок с именным значком "R" ! всем бояца! ром: Bishoujo Senshi Sailor Moon R (J).smc (SNES) эмулятор: snes9x-1.51-improvement5.2-win32 Помимо того, что можно проходить воинами в матросках, также можно пройти некой Чибусой "Малышкой", которая рубит зонтиком покруче чем все воины. В отличии от предыдущей части игры, в нем добавлен +1 спецудар, который убавляет у врага почти полтора полоски жизни, правда сей прием ограничен, и дается всего 2-3 штуки на уровень. В режиме игры вдвоем спецприем отсутствует. Записал видиопрохождение Малышкой Sailor Moon R Chibusa А также видеопроху с участием всех воинов Sailor Moon R scenario Только вот в игре 4 уровня, и двум персонажам пришлось делить уровень. Ну и также пытался, у каждого перса показать на что он способен Расположение персов на уровнях: Level-1 Venus.smv Level-2 Mars.smv Level-3 Jupiter.smv Level-4 Mercury.smv Level-4 Boss Sailor Moon.smv Добавлено позже: Новое видеопрохождение. Samurai Shodown на SNES. прохождение всеми персонажами. У каждого персонажа своя концовка. Не одного проигрыша с моей стороны не было. ром: Samurai Shodown (U).smc эмулятор: snes9x-1.51-improvement5.2-win32 Играя заметил, что в концовке Gen-An-а присутствует предок Маи Ширануи из КОФ. Видимо, это про-про-про бабушка Маи, а одежда передавалась из поколения в поколение -) вот кстати скрины [прохождения лежат на сайте] |
| Piratt:
Блин! Кинаман ващпе жжот! Я б в жисть Робокоп 2 не прошёл без потерь жизни! |
| Silver_Shadow:
Сделал еще два видеопрохождения. Игра на этот раз Prince of Persia. На SNES и на Sega. ром: Prince of Persia (U).smc эмулятор: snes9x-1.51-improvement5.2-win32 В течении всей игры не разу не умирал. Игру на SNES в отличии от оригинала, изменили и дополнили. В ней 20 уровней, на которых дается 120 минут, потрачено 75-80 мин на прохождение. Видопрохождение разделено на 2 части. В игре сохранен режим боя, т.е. контратака, а также все приемы что были в оригинале. В версии СНЕС хорошое звукосопровождение. Музыка меняется когда принц переходит в режим атаки. Да и локации некоторые красиво выглядят, А также добавлена куча боссов. Также добавлены способы убивания принца, в виде прессов и еще всякой фигни. Вообщем мне игра очень понравилась. Следующая POP Sega ром: Prince of Persia (U) [!].gen эмулятор: gens+00961 Вторая же игра противоположна по достоинствам. Это Принц Персии на Сега. Игра больше подходит к термину "говнище" Единственные плюсы игры, это пожалуй только начальная заставка, концовка, и графика. Сам же процесс игры требует немного стабильных нервов. Первый самый большой недостаток, это отсутствие в режиме боя контратаки. Без него бой тупо может продолжаться 1-2 минуты. И когда ставишь блок, ты отлетаешь на 3 шага назад, так что логично его не использовать. Второй недостаток, это отсутствие хода на корточках, т.е. если дверь немного закрылась, ты сколько не старайся туда пройти, не пройдешь. Можно только проходить в абсолютно открытую дверь, либо когда она только на два пункта вниз опустится. Третий недостаток, это если под Принцем вдруг доски падают, он тупо неможет схватится за соседнюю доску. Незнаю почему, наверно религия не позволяет. Или он как женщина просто пугается, и летит вместе с досками вниз, визжа. Еще один интересный недостаток, когда нужно нажать платформу-кнопку. Если пробежать по кнопке не остановившись на ней, она не нажмется. Надо обязательно на ней остановится. Что за тупость? Хотя блокировочные кнопки-платформы спокойно нажимаются. Еще один важный элемент сделанный разработчиком, это кривопрыгание, кривоподхватывание, когда летишь вниз, и кривошагание. В разных уровнях по своему. Вообщем если бы дали мне выбор в оригинал играть или в Сега-версию я бы выбрал оригинал. В игре ничего нового не добавлено. Прошел я ее все таки, правда местами сильно матерясь Добавлено позже: Видеопрохождение Prince of Persia 2 - The Shadow & The Flame (E) SNES ром: Prince of Persia 2 - The Shadow & The Flame (E).smc эмулятор: snes9x-1.51-improvement5.2-win32 Игра в принципе хорошая, только под эмулятором она быстровата Почти полностью копирована с оригинала PC-версии, только вот графики на PC все равно лучше. Последний уровень вырезан в SNES версии(где он убивает Джафара), тобишь сразу идет концовка игры. Добавлено позже: Видеопрохождение Amazing Spider-Man, The - Lethal Foes (SNES) ром: Amazing Spider-Man, The - Lethal Foes (J).smc эмулятор: snes9x-1.51-improvement5.2-win32 Потерь жизней нет В игре удобное управление, при чем запас паутины бесконечный в отличии игры Spider Man на Sega. Также в игре куча способностей, прыгать и лазить можно почти по всем стенкам, стрелять пучками паутины, а также просто летать используя эту же паутину. Игра проходится легко, основные сложности, это 2 босса - Зеленый Гоблин, и Доктор Октопус(предпоследний босс) Вообщем хорошая игра, мне понравилась. Прошел за 30-40 минут. [прохождения лежат на сайте] |
| Mattiasv:
Друзья пройдите эту игру Holy Diver NES если её вобще возможно пройти, пожалуйста кто осилит выложите прохождение, очень прошу :'( |
| Silver_Shadow:
Mattiasv, Попробуем -) |
| Mattiasv:
О будьте так любезны, я кстати на тебя и возлагал надежды Silver_Shadow, жду с нетерпением... :) |
| Silver_Shadow:
Mattiasv, ну жди пару дней, выставлю еще одну, и твою попробую Добавлено позже: Видеопрохождение Spawn на SNES ром: Spawn (U) [!].smc эмулятор: snes9x-1.51-improvement5.2-win32 Потерь жизнь нет Cуперприемов не использовал Игра по по мотивам фильма Spawn Сценарий ведется в качестве комикса. Спаун читает в газете что похищена девочка Cyan(по фильму это дочь его девушки в прошлом) Он отправляется на ее поиски, и находит ее, только мертвой. Потом же узнается, что некий Mad One, используя некий orb(сферу) захватил тридцать душ детей для уничтожения Malebogia(аналог Сотоны). Если Mad One воспользуется сферой то души детей потеряются безвозвратно. Единственный способ спасти детей и оживить, это уничтожить Mad One, и уничтожить сферу. Конечно Спаун желал смерти Малебогии, но только не такой ценой. В игре Спаун имеет не мало способностей. Спаун умеет дратся руками и ногами, а также умеет делать подсечку как Sub-Zero, кроме того стырил прием Ukyo Tachibana в воздухе переворот, только оно это ногами и плащем делает. Есть у него и Ниндзя-Скиллс, может спокойно прыгать по стенкам, прям как Шиноби, плюс к этому может чисто по одной вертикальной стенке подняться наверх. Также присутствует умение как у Разиеля в Legacy of Kain парить в воздухе. На последок он имеет плащ почти такой же как у Дракулы. У Спауна даже есть какая-то близость с вампирами и с LOK и Кастлеванией, ну и ниндзями =) А глаза светятся прям как у хильденов. Один чуть похожий уровень с Кастлеванией Также есть немного похожие враги из Ninja Warior, The Да и демон похож на демона из Soul Reaver Также в фильме присутствовало трансформация с предметами, невидимость, и ползание по стенкам. В игре видимо Спаун решил без этого обойтись. |
| УльтраБлокС:
Видеопрохождение Super Mario 64 на N64 РОМ: Super Mario 64 (E) [!].z64 Эмулятор: Mupen64 0.5 ReRecording (mupen64-rerecording-v2-reset.exe) Видео-плагин: Jabo's Direct3D8 1.6 Звуковой плагин: Jabo's DirectSound 1.6 Плагин контроллера: N-Rage`s Direct-Input8 V2 1.80a RSP-плагин: RSP emulation Plugin Прохождение: Longplay, 5892 ререкорда, 4 часа и 15.2 минут. Потерь жизней нет. Проверено - десинхов нет. |
| Kostey D.:
Добавил 38 прохождений, могло быть и 40, да почему-то всё то что больше 2МБ у меня не аплодится. Clock Tower и Advance Wars надеюсь будут добавлены в ближайшие пару дней, пока что рекорд был 39 кажись, с этими было бы 40! Открылся раздел прохождений на ГБА. Идея о разделе была опубликованна 13 августа 2005 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,1353.0.html. За это время мы собрали не так уж много прохождений + я по своей лени на пол года продлил день открытия, но всё же раздел готов. --- Цитата ---Как вы видите, мы открыли раздел прохождений на GBA. FAQ на форуме и информация на сайте будут обновлены в скором времени. Пожалуйста учтите, что во многих играх на GBA для полного стопроцентного прохождения необходимо открывать и собирать всеразличные предметы, поэтому мы можем не принимать прохождения, если игра пройдена не на 100%. Подробности будут в FAQ. --- Конец цитаты --- ЗЫ. Я знаю, что моё прохождение Advance Wars не из лучших, делал его ещё в 2005. Я его переделаю когда будет время, так что вам лучше не пытаться меня опередить, ибо я воспользуюсь своими полномочиями и откажу в публикации любого нового прохождения этой игры, как бы оно круто ни было, без объяснения причины. Вот такой я вредный :P Зато прохождение AW2 можете записывать на здоровье. Добавлено позже: Ссылки на ROM'ы в новом разделе специально оставлены пустыми, чтобы не копировать всё то, что есть в разделе ROM'ов. Добавлено позже: Я удаляю из этой темы, всё то что было опубликованно на сайте. Убедительная просьба не постить здесь то, что вы отправляете мне на мыло для опубликации на сайте. |
| Mustakrakish:
Kostey D., приятно удивил прохождением сразу аж 3х финалок :wow:. Спасибо, будет очень интересно посмотреть. И небольшой вопрос. Есть ли в планах запись прохождения 6й финалки? |
| Kostey D.:
--- Цитата: Mustakrakish ---Есть ли в планах запись прохождения 6й финалки? --- Конец цитаты --- Я на данный момент двенадцатую часть прохожду :( прохождение шестой части пока что не планирую. |
| Silver_Shadow:
На сайте перепутаны ссылки для скачивание видеопрохождения Prince of Persia (SNES) нажимаешь на "загрузить" вместо это грузится ром. Т.е. места перепутаны. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |