Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[PS2] Phantasy Star Generation 2
<< < (3/8) > >>
Varyag_Ericsson:
kvn, малацца!) Ну это не много... на Сеге и 100 раз можно было в хранилище бегать, безрезультатно))) А еще Шир умеет тырить всякие редкие вещи в магазинах.
kvn:
Ну ты, Брюс даёш жару. Я игру Фэнтези Стар для СЕГИ с помощью эмуля прошёл полностью.
(на приставке тоже играл, но только в японскую версию). Так что, то что Шир умеет тырить
вещи мне естественно известно. Просто я думал, что в версии для ПС2 всё подругому.
Ведь вещи дома у Рольфа хранятся - не будет же Шир их воровать?! Я сначала думал, что визифон
в домике-сохранялке надо будет украсть (это куда логичней было бы).
Зато благодаря многодневным поискам у Ней сейчас 70-й уровень!!! Вот скачал с сайта карты
Климатрола и пойду Нейфёрст валить!
Varyag_Ericsson:
kvn, ахереть! с уровнем ты меня порадовал!))) На Сеге максимальный левел был полтинник. Я всех прокачал до него еще на Сеге =))


--- Цитата ---на приставке тоже играл, но только в японскую версию
--- Конец цитаты ---
У меня было 5 картриджей ФС2, 3 без памяти, 2 с памятью =) Все на инглише... А вот ФС4 без памяти... (((

По теме ФС2 - никто не обладает дампом Phantasy Star (первой!!!) на 16-ти битную Сегу?... Читал, что она выходила лимитировано... даже обложку видел в инете =)
Neon:

--- Цитата: Bruce от 15 Июль 2008, 21:22:32 ---е ФС2 - никто не обладает дампом Phantasy Star (первой!!!) на 16-ти битную Сегу?... Читал, что она выходила лимитировано... даже обложку видел в инете =)

--- Конец цитаты ---

   Совсем не по теме, но всё же отвечу. Это дамп картриджа "Phantasy Star" для SMS, ибо у SMD есть "обратная совместимость" - http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive#Master_System_compatibility

   
--- Цитата: 'педивикия' ---Master System compatibility
 
One of the key design features of the console is its backwards compatibility with Sega's previous console, the Sega Master System. The 16-bit design is based upon the 8-bit design, albeit enhanced and extended in many areas. In order to achieve backwards compatibility, the Master System's central processor and sound chip (the Zilog Z80 and SN76489 respectively) are included in the Mega Drive, and the Mega Drive's Video Display Processor (VDP) is capable of the Master System's VDP's mode 4 (though it cannot run in modes 0, 1, 2, or 3).

As the cartridge slot is of a different shape, Sega released the Power Base Converter, a separate device that sits between a Master System cartridge and the Mega Drive's cartridge slot. The Power Base Converter does not contain any Master System components, instead functioning as a pass-through device. The converter contains a top slot for cartridge-based games along with a front slot for card-based games, as well as the 3-D glasses adapter. When a Master System game is inserted, the system puts the Z80 in control, leaving the Mega Drive's main 68000 processor idle.

In Japan the device is known as the "Mega Adapter". The PAL variant is called the "Master System Converter" in mainland Europe.

The Power Base Converter is not fully compatible with the redesigned Mega Drive 2. A second version, the "Master System Converter II", was released to address this problem. This second version adapter was produced in a far smaller quantity and only released in Europe.

The only game which does not work with this device is F-16 Fighting Falcon.
--- Конец цитаты ---
Varyag_Ericsson:
Neon, спасибо!) Я опечатался, это по теме ФС... я двойку случайно написал и не обратил внимание..)
kvn:
Относительно уровня Ней. Они у неё растут как грибы после дождя. Особенно если в команде только
она и Рольф (а этого вполне хватает для уничтожения большинства врагов).
И вот что ещё интересное - по японски что Phantasy, что Fantasy пишуться одинаково. Так что в некоторой мере это должно было вводить японских геймеров в заблуждения. Особенно в те далёкие
времена эпохи 16-биток.
Varyag_Ericsson:
kvn, Phantasy и Fantasy - имеют одно значение. Просто Phantasy - это устаревшая форма.


--- Цитата ---Особенно если в команде только она и Рольф
--- Конец цитаты ---
Как и на Сеге...))) Я так прокачивался. Парами... всех до полтахи.
Людовед:

--- Цитата ---И вот что ещё интересное - по японски что Phantasy, что Fantasy пишуться одинаково. Так что в некоторой мере это должно было вводить японских геймеров в заблуждения. Особенно в те далёкие
времена эпохи 16-биток.
--- Конец цитаты ---

Не думаю. Во-первых, Phantasy Star вышел еще до появления 16-биток как таковых, во-вторых, если речь идет об аналогиях с Final Fantasy, то тут тоже вряд ли можно согласиться, т.к. FF на момент выхода Phantasy Star не был особо популярен в Японии (не говоря уже о том, что FF1 вышла всего лишь на полгода раньше первой части PS).
DedMakar:
Нужна помощь! Добыл-таки в Куери Motavian Ring (знание катаканы помогает слегка  :D ) теперь, как я понял из факов, надо добыть Polymythril

--- Цитата ---Polymithril
After you received the Motavian Ring and
found out about a special metal called Laconia and a fluid called Polymithril by talking to the Motavian natives this guy next to the Weapon Shop will sell a bottlefull for 10,000 Mesetas.

--- Конец цитаты ---
Поговорил абсолютно со всеми мотавианцами, да и вообще со всеми жителями Куери/Земы, но парнишка у оружейного магазина не появился :(
Кто-нибудь этот квест выполнял?
kvn:
Думается это не квест - ведь дальнейшее развитие сюжета без полимитрила
невозможно. Так что получить его должен был бы и я. Но вот тонкостей не помню. впрочем, иногда полезно после разговора с кем-то (особенно. если в тексте иероглифы выделены зелёным цветом) поговорить с членами команды.
А вобще неплохо бы иметь на карте памьяти сохранялку резервную перед посещением новых городов.
DedMakar:
Это я просто неправильно выразился :)
Понятно, что это всего лишь усложненный, по сравнению с оригиналом, способ получения скутера. Пусть будет сюжетный квест :)
Почему-то кажется, что произошёл какой-то баг, ибо отчаявшись совсем поговорил со всеми абсолютно жителями всех городов, а мужик все равно не продаёт, тока что-то сам говорит про полимифрил и лакониа (что именно, узнать, к сожалению, не могу  ^_^)
Redin:
Кто-нибудь запускал эту игру на эмуляторе?
Smoke:
DedMakar, сходи на свалку ророн, там поговори со всеми мотавианцами, один из них расскажет тебе о лаконии. Вроде после этого должен появится мужик с полиметрилом. Feanor, на эмуле игра идет отлично, если у тебя сильный комп. У меня одноядерный пень4 и имею скорость около 40 фпс
GITS:

--- Цитата ---сходи на свалку ророн, там поговори со всеми мотавианцами, один из них расскажет тебе о лаконии.
--- Конец цитаты ---
По идее мотавианец с которым надо поговорить находится в самом низу.Но я с ним сколько не говорил скутер так и не появлялся.
И еще вопрос, а в куери сначала попадаешь на скутере или через мост, который отремонтируется?
DedMakar:
Через мост, но сначала нужно в Земе выполнить квест
Smoke:

--- Цитата: GITS ---По идее мотавианец с которым надо поговорить находится в самом низу.Но я с ним сколько не говорил скутер так и не появлялся.
--- Конец цитаты ---
В оригинальной PS2 после разговора с ним появляется скутер, но в римейке сколько с ним не разговаривай скутер не появится. Нужен другой мотавианец в ророне. С ним еще когда разговариваешь его портрет появляется.
DedMakar:
То есть надо искать мотавианца с портретом в ророне?
Одного с портретом (около дома профессора, которому лист маруера надо отнести) я видел, но толку немного...
Причём, портрет больше не появляется о_О
Появился только при первом с ним разговоре...
GITS:
Блин, застрял на листке с острова.Подхожу к дереву ( точно знаю что оно то, смотрел карту ) но листок не берётся.
Кто нибудь встречался с такой проблемой ?
Smoke:
GITS, ты должен поговорить с девушкой в Пиате, кажется в нижней части города. Она тебе типа расскажет как определить нужное дерево. А дерево на острове, действительно то же самое, что и в оригинальной игре. Я когда проходил, чуть не офигел, когда Рольф с него листок не брал. Пришлось все деревья проверять! И после проверки еще раз офигел! Ну а потом просто со всеми в Пиате переговорил и нормально прошел  :)
GITS:
хм, наверное я уже с нею поговорил, так как она мне просто чтото отвечает 1 сообщением и все.
Но всеравно когда беру листок, у рольфа грустное выражения лица и он чтото говорит, что я понять к сожалению немогу.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии