так-с попробую собрать все что имеем на данный момент.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Генерируемые игрой пароли:// коммент от Evgeny
обычно все данные распаложены как бы таблицами, в которых указан адрес данных. При выборе несуществующего объекта номер строки уже за таблицей получается, а там уже другие совсем данные, может вобще звуки, но программа читает как продолжение таблицы и другие данные считает за адреса графики, вооружения и.т.п. вот и получается непонятно что.
Исходя из этих паролей получаем:8 машин (5-нормальных, 3-bugged - неиграбельные)
8 игроков (8-ой-Mr.X - баг - играбельный)
4 уровня сложности (4-ая - баг - играбельная-см.ниже)
8 планет (6-нормальных, 2-баг - неиграбельные)
8 цветов (5-нормальных, 3-полубаг-см.ниже)
Bugged машины (неиграбельные)
XJL0-RS2V-CS6M - №1
XJ30-RS2V-HS6M - №2
XKL0-RS2V-MS6M - №3
Игроки
DGMH-RSPV-WS6M - БАГ aka Mr.X, по всей видимости +4top speed

, играбельный но отключается музыка. (+имеем черный экран меню и немного глюковатое вручение призов)
Цвета
XZL0-RS2Z-WS6M - синий (ничем не отличается)
XVL0-RS20-WS6M - розовый с синим+серые колеса,текст и т.д.
X3L0-RS22-WS6M - синий (ничем не отличается)
Bugged планеты (неиграбельны!)
ZGL0-RS1B-WS6M - земля division B
7GL0-RSZB-WS6M - земля division A
0GL0-RS1L-WS6M - unknown division B
8GL0-RSZL-WS6M - unknown division A
Bugged сложность
4-ый (bug) режим сложности и пароли планет к нему:NGL4-RS2V-WS6M - chem vi divison B
DGL4-RS0V-WS6M - chem vi divison A
PGL4-RS23-WS6M - drakonis B
FGL4-RS03-WS6M - drakonis A
LGL4-RS2B-WS6M - bogmire B
BGL4-RS0B-WS6M - bogmire A
MGL4-RS2L-WS6M - new mojave B
CGL4-RS0L-WS6M - new mojave A
SGL4-RS1V-WS6M - NHO B
JGL4-RSZV-WS6M - NHO A
TGL4-RS13-WS6M - INFERNO B
KGL4-RSZ3-WS6M - INFERNO A
проверять сложность нужно в режиме на двух игроков, иначе разницы не увидите, поведение компа на этой сложности мягко говоря странное, почти везде он либо взрывается либо не едет вовсе (на самом деле либо имеет нулевую броню, акселерешн и т.д.), но есть и супер быстрый комп, только что-то я его не нашел, а помница был на драконисе чтоли где-то. и вроде бы любая планета является финальной.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
None-bugged генерируемые пароли:Также через систему паролей можно улучшить шины и амортизатор для havoc и battle trak (и это уже не баг, добавляются верные значения - заметно улучшение управления и jumping'а)
Апгрейд гусениц для battle trak:XH30-RS2V-8S6M - 1-ый
XH3R-RS2V-8L6M - 4-ый
Апгрейд подушки и амортизатора для havoc:XHL0-RS2V-4S6M - 1-ые
XHPR-RS2V-4V6M - 4-ые
...или играть на других планетах на сложности rookie и veteran (inferno и т.д.)
New Mojave на сложности "Rookie":WGL0-RS2L-WS6M
...а также:
Olaf (секретный игрок):XGMH-RSTV-WS6M // кстати в его описании +1 acceleration, +1 top speed, +1 cornering, но на самом деле имеет ещё +1 jumping.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Игра:В игре 72 трассы(траектории) в vs mode идут поочереди и затем опять с первой.
для планет делятся так - 8+10+12+14+14+14, в каждом divison повторяются 2раза. (пример 1планета дивижн б - 1-4трасса, опять 1-4 (того 8 гонок), дивижн а - 5-8трассы , опять 5-8. )
1 jumping равняется - 4-ому апгрейду амортизаторов.
1 cornering - 4-ому апргейду колес.
1 top speed и 1 acceleration - примерно 3-ему апгрейду движка (неуверен).
(под 1-ым апгрейдом я подразумеваю стандартный(начальный)).
Скорость: в игре имеется "обгоночная скорость", при равных апгрейдах движка , тот кто сзади всегда быстрее. если игрок имеет +1 top speed , а другой нет, тот кто сзади будет ехать с такой же скоростью., а если наоборот то, тот кто имеет +1 top speed будет догонять его гораздо быстрее, чем если бы они были оба без +1 top speed.
Компьютер: оружие бесконечно, апгрейды он покупает такие же как у вас. например купили броню - комп сразу покупает тоже. Но, при игре вдвоем апгрейды компьютера = низшим апгрейдам. то есть если один игрок имеет 4-ую броню, а другой 1-ую, то у обоих компов будет тока 1-ая броня, а если оба игрока купили 2-ую броню, у обоих компов будет тоже вторая. вообще это одна из причин по которой мы ее никогда не покупали, вторая - без апгрейда брони более жеская и азартная игра

Проезд сквозь шипы и лежачие мины - сразу перед ними ставим свой шип или мину.
(багофича №1)на трассах с направлением слева - направо на старте , если не ехать и стрелять сразу со старта, при движении возвращаем боекомплект (как будто проехали круг), а на всех остальных - плейр 2 может расстрелять плейера 1 сразу на старте.
(багофича №2)------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Читы:Активировать Олафа: на экране выбора персонажа нажмите ВВЕРХ, ВПРАВО, ВВЕРХ, ВПРАВО, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО.
Прибавить $250000: в главном игровом меню нажмите ВВЕРХ, ВПРАВО, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВВЕРХ, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВПРАВО, ВВЕРХ. Этот код можно вводить сколько угодно раз.
Бесконечное оружие: на экране покупки оборудования нажмите ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВНИЗ.
?: на экране повышения уровня нажмите ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, B, C, A + B + Start.
Возможность ездить по всей карте: на экране настроек нажмите ВНИЗ, ВЛЕВО, ВВЕРХ, ВПРАВО, ВНИЗ, ВПРАВО, ВВЕРХ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО.
Единственный секретный (не генерируемый!) пароль:
RG1Y 5HP1 2F!! - концовка
Максимум очков: на экране повышения уровня нажмите ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, B, C, A + B + Start (исправленный код)
Выбор Inferno в VS mode: ВВЕРХ, ВПРАВО, ВВЕРХ, ВПРАВО, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Коды Game Genie:CMJ9-8AC5 - шипики 9
Если гонять и засыпать все шипами не отпуская кнопку С то уже на втором круге игруха зависает.
AHJ9-8AFV - 1 круг
AV3T-AA6A + A33T-AA62
All cars and equipment are free.
BDSA-A2CJ
Your car starts each race with twice as much health.
NT2A-DWLJ
You can always advance to the next level, even if you
don't have enough points.
GGMA-BAT0
A first place finish is worth 800 points (instead of
400).
GGMA-BAVT
A second place finish is worth 800 points (instead of
200).
GGMA-BAWY
A third place finish is worth 800 points (instead of
100).
00154E:60FE VB // остановка игры
00B582:4E71 NOP // увеличивает скорость игры, побочный эффект - глюки с графой.
004E5C:4E71 NOP
000C18:4E71 NOP
000C4C:4E71 NOP
000C6E:4E71 NOP
000D12:4E71 NOP
012D4A:4E71 NOP
00070C:6002 \Не менять
00073C:6002 /нажатую кнопку
006778:0FFF Белоснежный цвет
00677A:0FFF для синих
00677C:0FFF машин
006778:0EEE Белый цвет
00677A:0CCC для синих
00677C:0AAA машин
AHJ9-8AFW Rip не участвует в гонке )
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Адреса РОМа:Строки в ROCK-n-ROLL RACING:
00 00 00 00 - 00 01 C0 00 - exe'шная часть игры.
00 02 36 CC - 00 06 4F 00 - архив звуков в формате CREATIVE VOICE FILE (.voc), перед этим архивом идёт программа аудиоплеера игры, где пишется, как эти звуки использовать;
00 06 B0 00 - 00 0B E8 80 - конфиги зон и их сжатая графика;
00 0B E8 80 - 00 0F FF FF - графика машин.
адрес по которому находится таблица уровней - 00001830
номера музыки - 000018e2
поинтер на палитры (т.е. указатель на блок данных цветов) - 00005dba .
какието указатели на графику 00002440 0000526e
0000c39c 0000c3ac
указатель на таблицу цен машин 000051fe
указатель на таблицу вооружения 00005000
0000365a адрес ссылки на поинтеры текста
00012985 – тэмп речи Ларри
SELECT CAR PRG PTS - 000075D8
палитры по адресу 00006776 расположены, если интересует.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Файлы:RRRCared.rar - RRR Cared by Fever (редактор графики машин)
rocknrollracing_passwordgenerator.zip - Password generator
RnRR.rar - Password generator by Magus
rockroll.zip - генератор паролей на q-basic (source)
gaz24.rar - патч-хак, заменяет модели машин на модели Газ
RRR(Lunar_IPS).rar lips100.zip - какой-то патч и патчер
RRRTrax.rar - отдельный ром с выдранной музыкой из RRR
Все сразу залил одним архивом: http://www.rapidshare.ru/814445//
Привет опять. Продолжая разбираться с RRR, написал програмку по смене цветов машин. Теперь можно легко и просто поменять 5 основных цветов. RRR Color Changer.
старая ссылка бита, а у себя я этого не нашел у кого завалялось просьба скинуть!------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Другое:Изменяем цвет для синей машины с Game Genie:006778:FFFF - крыша, капот и т.д.
00677A:FFFF - бока верх
00677C:FFFF - бока низ
FFFF - значение цвета
Нескончаемые Bugged планеты (неиграбельные):
заюзав Game Genie код NT2A-DWLJ (для (U) версии) летим с 8-ой (попасть на 8-ую можно через пароли) планеты на 9-ую(!), с 9-ой на 10-ую и т.д.
Bugged игроки (разные):по адресу 006FF6 вписать 06
можно будет выбрать bug-o'-игроков в меню выбора // для выбора "боссов" нажать 3 раза вправо, потом нажимать влево.
Добавлено позже:часть2 или что же нам хакать.
итак посмотрев что предыдущие хаки такие как смена моделей, цветов и т.д. впрниципе не особо нужны, разве что для дизайнеров. главным остается модификация физики и геймплея.
что хотелось бы видеть - пожалуй первое и самое главное - возможность изменять/добавлять трассы. не планеты, а сами треки и их пути!. обратим внимание все они состоят из сегментов. как бы их поменять как в excetibike редактор помните?!
второе - усиление компа. увеличить его характеристики.
ну и третье пожалуй ремонт того багнутого. создаваемого паролями (если это возможно - или
если найти указатели на все таблицы, то их можно поменять и перенести в свободный участок рома и конец таблиц дописать нужными дынными, тогда глюков не будет. Но их надо найти все.
)
+++ я бы изменил олафу скажем сделал +2acceleration, а мистеруx +2topspeed. (щас у олафа +1ко всему, у mr.х +4топспид вродебы)
ну и вдобавку можно было бе передеть dirt devil , потому что от marauder он ничем почти не отличается.
*update*как сказал мне evgeny , на самом деле из трех битых машин можно починить только одну, потому что выбор графики для машин идет по формуле, и две другие в ней пересекаются с другими игровыми данными.
интересно тогда как обстоят дела в этому случае с планетой, мистеромX, и 4-ой сложностью? пересекаются ли они с чем-то?
хотя я так думаю, если бы эти формулы можно было изменить, и тогда увеличить размер рома и туда уже все новое пихать?

кстати менял таблицу уровней по 00001830 - меняет тока для vs.mode
***updated*** тааакс-проверял с помощью редактора машин , выходит что даже что ни одну их трех битых машин заменить нельзя - да две машины-невидимки и третья в виде взрыва, заменял я этот взрыв на танк, ну и как результат заменились взрывы на всех машинах (в виде танка стали). выходит те две вообще неизвестно откуда берут графику- а ее и нет пустота, а третья - 5 кадров от взрыва и больше ничего, т.к. дальше уже кончается ром.
а всего должно быть 45 кадров на машину.
GManiac, как нашел значения?
уточню:
по адресу 006FF7 вписать 06 (чтобы и в другую сторону выбирать.)
по адресу 006FF8 вписать 07
по адресу 007039 вписать 06
!!!!!!!!!!если изменить тока
00006FF7 поправка: 00006FF6 вписать 06 , можно выбирать кого угодно!, (видимо появляющихся из-за пересечения данных., также как и бесконечное число планет получается через код перелета!) но здесь много где повисаем на выборе.
куча игроков включая боссов!
чтобы выбрать босса нажимаем 3 раза вправо, а потом щелкаем влево до нужного боса!
+ пощелкать можно найти игрока с такой же скоростью как у мистераX, но с рабочей музыкой, или двойным улучшенным поворотом, но и глючные попадаются.
Добавлено позже:Нам как раз для ремэйка нужны характеристики боссов.
можешь сделать патч? А то я в ромхакинге нуб

патч не знаю чем делать. тем более что нужно поменять всего 1символ, я winhex'ом меняю.
насчет боссов - как таковые они не совсем боссы - мы имеем аватар босса+ какие-то характеристики, но ларри их(т.е. тебя) не озвучивает. +смотря в каком порядке щелкать выбор лево-право, можно получить очень много разных рипов, грайндеров и т.д. с разными параметрами, да и в описании там текст от движков,машин и т.д.
к тому же в простой игре босcы планет кроме тачки вроде ничем не круче рипа/шреда.- если присмотреться едут они все одинаково.
з.ы.
переделал/обновил предыдщие 2 поста 18:40
з.з.ы. ктстаи адрес непрально написал уже исправил) 00006FF6 22:40
Добавлено позже:А можно сделать и иначе: Ti_, можешь выложить свой хакнутый ром?
смысл? я же говорю это не босы!, просто глюк+аватары попадают на боссов.
можно еще проще- сменять игрока в памяти.
вот код (заранее вводи, если во время игры, хар-ки не сменятся) :
FFB96A:00 (game genie->добавить код)
FFB96A:01 - hawk
FFB96A:06 - olaf
FFB96A:07 - невидимка
FFB96A:0E - viper
FFB96A:0F - grinder
FFB96A:10 - rage
з.ы. FFB96A:FF - статы лучше чем у невидимки) +музик играет

хыы в vs.mode с апгрейдами нереал играть слишком быстро едет) в обратку ехать начинает)
я щас лучше трассы выложу где менять... (еще бы научица как

)
Добавлено позже:так разделяются трассы примерно так 04 05 D4 (но таких ток 30нашел, должно быть 72), мб просто 04 05.,
где 04 - число кругов для каждой!
000AA9C2 = 04 => число кругов для первой трассы (4круга)
000AA9C3 = 05 - хз
000AA9C4 = D4 - хз
000AA9C5 = 04 - хз
000AA9C6 = F1 => начало конфига для второй трассы.
000AAAD4 = 04 => число кругов для второй трассы. (конец конфига 2-ой трассы)
000AAAD5 = 05 - хз
000AAAD6 = D4 - хз
000AAAD7 = 04 - хз
000AAAD8 = 97 => начало конфига третьей трассы
*хз - хз к какой трассе относятся (изменения ниначто не повлияли)
а вот так я поставил на 2-ую трассу стрелку:

000AA9DE = 00 => 01
000AA9DF = 00 => 04

000AA9D5 = 04 => любое другое значение - изменяет все горизонтальные участки дороги трасcы (2-ой). , скажем повернет их на 90° и уже ток на джипе реально пройти), да и бордюров нет)))
Добавлено позже:ну, трассы можно тока в теории править.. вот rip'ы 2-ой и 3-ей трассы (можешь скачать сравнить)
2-ая 274 байта.
3-я 260 байт.
концовки:
2-ая
02
04 05 D4 04
3-я
02
04 01 05 00 D4 04
в остальном ничего схожего (красным - число кругов)
при этом, учитывая что 3-ая меньше в размере, можно в роме скопировать 3-ую поверх 2-ой. я так сделал и при этом никаких глюков незаметил, заменилось полностью. (2-ая стала точной копией 3)

(для точности проверки заполним все что было на месте 3-ей нулями)
кстати можно занулить концовки (после числа кругов) - и ниче не меняется(вроде)
точнее оно так - D4 04 началки трасс (у всех), а 05 или 00 началко или конец неизвестно.(просто у всех перед d4 04 либо 00 либо 05, и в конце 72-ой:
04 05 00 04, (начало 1-ой :
00 04
00 D4 04 )
так вот еще одна трасса - 63-я (63-я и 2-ая единственные две похожие трассы в игре(по траектории)) (но в роме она 34-ой идет),
вот они чутка похожи):
Добавлено позже:уже всё готово для создания полноценного хака
а нужен ли он? мона было че-нить типа pro hack сделать., - пока могу изменить награды за 1,2,3место и цены машин (для каждой планеты свои). , и стоимость апгрейдов(но тут для всех одни).
компа усилить не удалось(но еще гляну)., [если что смотреть компа начиная с 00012210. , тут изменял он тупить стал)]
вот крутой код открыл - комп управляет твоей тачкой.

000123B2 = 66 => 67
000123B4 = 00 => 04