Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - CLAWS

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34]
991
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 07 Февраль 2008, 00:18:04 »
Абсурд.

992
Разное / Re: Напиши о себе + Фотки форумцев
« : 06 Февраль 2008, 22:24:29 »
2 vladimir_pn
Парня в красной футболке случайно не Олегом звать?

993
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 06 Февраль 2008, 22:08:30 »
Эйнштейн-серфенгист.

994
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 06 Февраль 2008, 16:31:39 »
Тургенев и школьники - школьники lose,Тургенев wins. :D

995
Слогласны?

996
Патч конечно ставил."Призрачный режим" как с ним так и без него.Проверил вес:разница у нас только в байтах - оригинал весит 98.660.869 байт,пропатченная версия 98.707.610 байт.Количество файлов одинаковое.Совместимость тоже попробовал (не помогло),хотя это нонсенс - в readme игры в требованиях акцента на конкретную ОС нет.
P.S.С режимом да,видно не туда нажал.Запустил сольный - вместо героя одна тень бегает,а у зомбей (наверное ;) ) и её нет.

997
Даже еще в большей части чем ты думаешь,разве нет?

998
Цитата
оригинал, для SNES в штатах носит название Final Fantasy III, а в Японии Final Fantasy VI.
Цитата
Мне на финалки положить большой болт :)
Догадки дети незнания.Оригинал это японские версии.И так уж и быть,повторю ещё раз - в Америке из первых шести частей серии оффициально были выпущены 1,4 и 6 части и две последние,дабы не смущать жителей Пиндосии,были переименованы во 2 и 3.Ферштейн?Та часть,с которой ты носишься,это шестая.Оригинальной третьей части (а именно про неё был задан вопрос) нет на PSOne.

999
Цитата: lob
Мне на финалки положить большой болт.Третья часть есть на PSOne
Её нет на PSOne.Индифферентность касательно FF это одно,а вот анализ передоставлнной информации и правильные выводы из неё это совсем другое. ^_^

1000
Обожаю игры подобного плана (AS 2 так вообще FOREVER),поэтому увидев новость скачал без промедления,но...Поиграть не получилось! :'( :'( :'(  Почему?Ответ на скриншотах.В чём трабл?Раньше с таким не сталкивался. o_0
P.S.В довесок к визуальному отсутствию текста и обьектов,персонаж ещё и не двигается!


1001
Жаль конечно,но третьей части на соньке нет... :'(
P.S.2 lob
Учи матчасть - так как Square сочла 2,3 и 5 части сериала слишком сложными для американцев и они не были выпущены в Штатах,то в целях сохранения нумерации 4 и 6  были изданы под вторым и третьим номером соответственно дабы не смущать буржуев. :cool:

1002
Мне ведь жаль времени,потраченного на просмотр этой чуши,да?

1003
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 06 Февраль 2008, 01:48:55 »
Ю.Олеша.

1004
Общий / Re: Самые сложные последние боссы
« : 05 Февраль 2008, 23:45:53 »
Ну,как правило "непроходимые" противники просты,если вычислить принцип их поведения.Но есть,блин,экземпляры...

Часть первая.DENDY- Всё проходилось на железе и по возможности (где было) на максимальной сложности.
"Batman" - всем хороша игра.Кроме Джокера... >:( Эту улыбающуюся тварь я не смог убить как ни старался.Вроде и алгоритм его атак простой,а вот фиг!Надо на эмуляторе попробовать...

"Darkwing Duck" - если не знать тактику с расстрелом будки в упор (а самому догадатся довольно сложно - уж больно она неочевидная),то пытаться разбить её молниями,уворачиваясь от робо-яиц можно долго и нерезультативно.

"Dream Master" - Властелин Кошмаров не зря носит свой титул (его "воздушные поцелуи" это мрак).

"Eliminator Boat Duel" - обогнать Стихийное Бедствие (Disaster) и пройти игру я смог лишь дважды.

"Godzilla" - битва с Гидорой (Ghidora) заставит вспомнить и произнести все "забористые" словечки в лексиконе.Особенно когда тебя зажимают в углу и особенно если ты Мотра (бабочка).

"Gun Nac" - если обычно в этой игре боссы легче уровней,то последний "уродец" ламает этот стереотип.

"Iron Tank" - в схватке с последним боссом в названии начинаешь сомневаться и искренне считаешь подконтрольный аппарат картонным.

"Panic Restaurant" - если ты собьёшь злого повара со сковордки не потеряв ни одной жизни,то я всёравно тебе не поверю.

"Silk Worm" - всё что я говорил про "Gun Nac" смело умножай на два + уровни тут тоже ещё те!

"Talespin" - когда ты собьёшь базу воздушных пиратов,то ты будешь их ненавидеть едва ли не силнее героев мультфильма.

КРЕПКИЕ ОРЕШКИ.Эти боссы не последние,а зря...

"Batman" - игра полна сюрпризов.Неприятных.Третий босс (железная "обезьяна" из канализации) докажет это.Один из самых сложных боссов на приставке вообще.

"Batman Returns" - Пингвина на утке честным путём (без кода неуязвимости - BB55 *6 4515 15,хм...надо же,даже сейчас помню :) ) я так и не смог убить.Финальная стычка на порядок легче.





1005
Разное / Re: Глюки с вашими приставками
« : 05 Февраль 2008, 21:27:12 »
Да-а-а-а...Весёлые были деньки (пусть далеко и не детство,но всё же) - бывало всякое.


DENDY.
Цитата: mai
мое детство прошло вместе с Dendy от Steepler, которая хоть по началу и не имела лицензии Nintendo, однако давала вполне приемлемое качество консоли..."счастливое" время китайских клонов я избежал, может, потому ничего не смогу добавить в эту ветку...
Ну не скажи - "лицензия" тоже свои ньюансы имела.  ^_^ Так на сем чуде я не смог пройти ''Spider-Man''-а - во время битвы с Мистерио (третий уровень) в третьем раунде,он перемещался в левую стену и бесконечно делал телепорт,из-за чего был недосягаем ни для каких атак.От картриджа это не зависило - у других работало нормально.
Цитата: GKill
у меня была майти файнал файт, где скроллинг очень по-хитрому осуществлялся: не плавно, а как будто один экран задвигался влево, а ему на смены придвигался справа другой, с совершенно другим пейзажем. И я ее так проходил... Только боссы нормально показывались - там экран статичный.
А у меня такое было с вторыми черепашками - на каждом чётном уровне декорации глючило самым страшным образом.
Ещё пара визуальных глюков была в ''Jetman'' - фраза об оканчании уровня проявлялась поэтапно тремя частями (хотя должна была выезжать в два слова) и первых черепашках - при нажатии крестовины и всех кнопок,в сантиметрах семи сзади от черепашки,появлялась "нечто" в виде отражённого оружия.Эффект был постоянным (исчезал только посли гибели персонажа) и полезным - этот трюк здорово помогал дистанционно уничтожать врагов.Стоит ли говорить,что у других таких "фич" не было.
Ещё был интересный глюк,когда,сразу после покупки консоли,мои племянники играли в '''Duck Hunt" - один из них задел картридж и картинка на экране показала всю "подноготную" игры - зоны откуда вылетают/улетают утки,появляется собака;места,где видно суммы очков за выстрел и т.д.Повторить это больше не удалось... :(
Цитата: GKill
Вот еще вспомнил: частенько попадались такие кардтриджи (на денди), где были включены читы
Ну не так чтобы и частенько,но в "Contra Force" и "Jailbreak" с бесконечными жизнями (лично проверял около шести часов!) поиграть довелось.


SEGA.
Тут к железу претензий не было (фирменный GENISIS и всё,что шло с ним в комлекте,до сих пор работает без сбоев).Претензии были к картриджам - пиратские копии  "Comix Zone" и "X-Men" безбожно висли при попытке пройти ко второму боссу (первая) и при нажатии рубильника в конце второго уровня,открывающим отсек с Лиландрой (вторая).Избежать этого можно было только с помощью кодов.В "Jurassic Park - Lost World" игра выпадала при загрузке последних уровней в каждой зоне (трёхмерных) - всё работало только при сбросе и второй попытке входа.Ещё была пара игр запускавшихся только после пяти (! o_0) раз нажатия reset.


PSX.
Цитата: Hlodvig
А у меня ЗЫЧ не читал диск Драйвер 2, хотя на других приставках все читалось нормально.
А у меня первую часть - обидно было до слёз,т.к. диск был с отличным переводом.
Цитата: Dagoth Ur
Еще один глюк (ИМХО, довольно интересный) случился со мной на Соньке с игрой Tomb Raider II.я дошел до уровня "Палуба", где и застрял совершенно безнадежно. Что я только не пробовал...
Я так с ''Medievil'' парился - нормально шла только американская версия.Европейская стабильно висла при попытке зайти на уровень "Озеро Мёртвых".Перескочить его можно было только с сейвами с "Game Guru",правда так нельзя было завершить игру на 100%.
Цитата: Mortal Hero
При запуске всё шло нормально, но всегда зависало на эмблеме Playstation где снизу копирайты пишутся... И то, получалось что сверху синими буквами писалось Sony и был кусок ромба Sony, но только половина, и то синего цвета... И то, это сопровождалось разными звуковыми колокольчиками  И так довольно приличное количество дисков запускалось...

И в CD Player'e не запускались визуализации, хотя в инструкции чуть ли не клянутся что под мою модель можно запускать...
Просто у тебя была "копейка" (пятая модель) - игры посовременнее она тянула плохо.У меня знакомый с такой намучался,пока "девятку" не купил.:cool:

P.S.
Цитата: NecRomantic
Когда кот нассал в сегу игры стали запускаться выборочно
:wow: :lol: Кот выжил? :lol: :wow:

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34]