Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - CLAWS

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 34 Далее
91
Цитата: Maximum
Кстати, больше всего из Контр нравится несовская Super C.  :)

 :drinks:

Нас уже трое. ^_^

92
Цитата: Unit2k
CLAWS, тут либо ты наркоман, либо я что-то употребил, но я явно виже пост Трона выше твоего и в нем новое видео.

Наверное, всё-таки ты. На момент начала нашего общения с gepar-ом была (не)доступна только трансляция. Tron2 запостил своё видео только спустя два часа.

93
CLAWS, не придумывай выводы за других.  :) Если бы я хотел приписать свои мысли всем, то я бы таки  сделал, написав об этом прямо. А пока в том посте я только пишу за себя.
Unit2k, я ничего не придумываю. Просто иногда случается так, что можно говорить за себя, а со стороны это будет выглядеть диаметрально противоположно. У тебя ведь на аватаре не написано, что ты всегда выражаешь всё только прямо? Ну да ладно. Проехали. Не хотел - значит не хотел. Просто впредь, во избежание подобных казусов, старайся выражается более однозначно.

Если прикапываться к мелочам, умелый демагог может  к чему угодно докопаться и конфетку говном обозвать.
В том-то и штука, что это были бы не надуманные мелочи и не демагогия.

94
evgeny, отлично! :thumbup:
Теперь всё сочетается. И тёмный фон (я тоже думал об индиго) таки смотрится лучше.

95
Цитата: Unit2k
CLAWS, так смотри видео которое Трон последним выложил.

Тот факт, что он опубликовал его после моего комментария тебя не смутил? :crazy:
На трансляцию же я не успел.

96
Цитата: Unit2k
Я тебя в фанаты успел записать? Где?

Я процитировал (самое яркое). Из полного текста того сообщения следует именно такой вывод. А это неправда. Если бы у меня было желание, то к чему придраться в Hard Corps я бы нашёл. И это не развалилось бы под давлением аргументов. :) Игра сделана добротно и качественно, но такой идеальной как ты её расписал не является. На счёт поведения адептов Alien Wars согласен полностью. Участвовал в обсуждении только из-за них.

97
Разное / Re: Стереокартинки
« : 14 Февраль 2013, 18:40:41 »
Не получилось разглядеть. Картинка слишком маленькая и когда уже добиваешься эффекта и начинаешь отдалять картинку, то в глаза резко бросается светлое оформление форума и рассфокусировка пропадает.

Задник Turbo Tunnel из "Battletoads".  :lol:
Тогда уже это скорее витраж в церкви из MK3. :crazy:

98
Цитата: Doctor Venkman
Могу сказать, что доводов против К3, кроме "у меня кривые руки, не могу убить босса" не вижу.

Самое смешное, что это доводы ЗА, а не против. Повышение навыка и поиск оптимальной тактики здесь обзываются "задротством до посинения" и в расчёт не принимается. :lol:

Цитата: Unit2k
КХК настолько хороша

Что я по-прежнему предпочитаю играть во вторую часть на NES и аркаде. Далеко не все, кто здесь отписался разделяют это убеждение и считают обсуждаемые в теме игры шедеврами. Не надо записывать в заочные фанаты Hard Corps всех, кто не очень лестно отписался по Alien Wars:)

99
gepar, я это, наверное, вообще не видел. В первых четырёх выпусках про это вроде бы ничего не было. Но если так, то как с такой посещаемостью и успеваемостью его вообще не отчислили? Тем более под конец учебного года? Как-никак восьмой класс. В моё время можно было нажить некислых проблем даже за один день без уважительной причины, а больше недели в школу не ходили только пару раз несколько хронически больных. Так жирно можно было забивать только в универе да и то не долго.

Цитата: gepar
тоже мне исправить решили

Есть мнение, что исправляли в первую очередь не героев программы, а тех, кто эту программу смотрел.

100
Его наличие - бесконечно радует, его портрет - абсолютно не гармонирует с черепашьими. Там рисунки - тут увеличенный спрайт. Масштаб (он слишком большой). Цвет заднего фона совершенно не подходит (нужно что-то более тёмное).

101
qefsxcdgsd, это видно.  :lol:

ух ты!
pedro, круто. Я далеко прошёл методом тыка, но всё-таки хотелось бы понимать о чём идёт речь. А потом глядишь на её основе кто-нибудь и SNES издание добьёт. Сообщишь, когда сделают?
/ух ты!

102
Цитата: ALEX_230_VOLT
режим Ex Battle которого нет в PS1 версии

Есть. В Dual Shock Edition.

103
qefsxcdgsd, это уже было на предыдущей странице в симпсонах. :)

Metal Slader Glory - Director's Cut [SNES]  (парнишка решил удостовериться, что с его зазнобой всё хорошо :lol:)

Добавлено позже:
Цитата: qefsxcdgsd
кстати последняя игра на Снес.

Кстати, доработанная версия игры с NES (что ещё символичнее).

104
Видеообзоры и стримы / Re: Bit Massacre
« : 13 Февраль 2013, 22:15:22 »
Посмотрел все обзоры. Это было замечательно! Приятно осознавать, что на этой неблагодарной ниве трудятся не только всяческие фрики с бедным словарным запасом, но и адекватные люди, которые могут чётко и ясно выразить своё мнение отличным литературным языком не только без мата, но даже без тавтологии и слов паразитов. :'( Ещё очень (я бы даже сказал ОЧЕНЬ) порадовало то, что не смотря на небольшой хронометраж, каждое видео является законченным сюжетом, который полностью раскрывает авторскую задумку и формирует у зрителя полноценное представление об игре (причём без спойлеров), а не вываливает на него кучу сумбурной, случайной и монотонно начитаной информации под кривосмонтированный видеоряд, где нет ни логического начала, ни логического конца, ни логического смысла существования этого всего. Плюс, конечно, ещё подкупают неподдельный интерес и эмоции к играм, о которых идёт речь. commander_video,  ты молодец. :drinks: Смело продолжай заниматься своим делом и не обращай внимание на таких персонажей как Inspector_Popabol и иже с ним.

Из пожеланий - дальнейшие видео хотелось бы видеть миксом, где бы сочетались живость и юмор 8-ми / 16-ти битных выпусков с солидностью и основательностью подхода как в ролике про серию Ico. Если даже не в одном флаконе, так хотя бы в порядке чередования.

Цитата: commander_video
Там на канале кстати ещё много всякого: мнения о современных играх, поехавшие мини летсплеи, подкасты о сериалах.

Здорово. Как-нибудь посмотрю и их.

105
Видеообзоры и стримы / Re: Bit Massacre
« : 13 Февраль 2013, 19:27:16 »
Цитата: commander_video
Ну давайте срач какой-нибудь хотя бы начнём, а то вообще ноль внимания)

Запости своё видео про контру в ЭТОЙ ТЕМЕ и наслаждайся. :lol:

Добавлено позже:
Посмотрел пару видео. Неожиданно сильно понравилось. :thumbup: У тебя очень приятный голос и хорошая дикция благодаря чему радуется не только глаз (монтаж тоже неплохой), но и ухо. Что сейчас, в эпоху засилья кортавых, шепелявых и косноязычных, лично для меня на вес золота. Плюс живая, динамичная подача материала, где можно даже что-то новое узнать (например, про босса с модной причёской из контры, японскую национальную музыку и кухню :crazy:). Если бы у меня был аккаунт на YouTube, то я б даже подписался. Продолжай. С большим удовольствием посмотрю твои следующие работы.

P.S. А видео в той теме всё-таки запости. С таким количеством просмотров успех будет дьявольским. :)

106
Segaman, я знаю. Просто написал товарищу, что желаемое он может получить уже сейчас.

107
Общий / Re: DmC - Devil May Cry [X360/PS3/PC]
« : 13 Февраль 2013, 19:08:44 »
Цитата: metSyS
У меня такой вопрос на этом форуме есть такие настройки, что бы для меня не было видно коментариев некоторых пользователей?

Есть.

Профиль > Настройки профиля > Изменить профиль > Списки друзей и игнорируемых...

Удобная штука. Плюс, кроме сокрытия постов от нежелательных личностей, вдобавок запрещает этим личностям спамить тебе в ЛC.

108
Цитата: gepar
всё равно же лето какраз было

Интересное лето. С прогулами, уроками, домашними заданиями и заседанием школьного президиума. Наверное, спец. учереждение какое-нибудь. Для альтернативно одарённых. :lol:

109
Цитата: DrMefistO
Чего не хватает в игре, так это долгоубиваемых боссов на некоторых уровнях. По ним пройтись пару раз, и он уже взорвался. Не пойдет.

Segaman уже делал просто усложнённую версию с ослабленным оружием. А на elektropage её проапгрейдили до японских трёх хитов и вводов паролей с первого джойстика.

110
Цитата: OmKol
я рад, что вы кинули видео с летсплеем, но все равно я сомневаюсь, что кто-нибудь из здесь присутствующих сможет это повторить. Посмотреть видео и проделать самому - это всё-таки разные вещи, нет разве?

Тебя так и подмывает переиначить ситуацию на свой лад. Не мытьём, так катаньем.  :lol: Игра и просмотр вещи конечно разные. Но причём здесь остальные и выяснение того, кто там чего может? Разговор же шёл не об этом. Речь шла о том, что при желании прохождение Alien Wars можно точно также отточить до автоматизма как и Hard Corps со всеми вытекающими. А то, почему этого делать мало кто спешит - смотри в голосовании. Да и унылым кинцом с паттернами CHC является далеко не для всех. Десяток активных пользователей на форуме это даже не все его посетители.

Цитата: OmKol
лично мне играть интереснее в К3

Дык и на здоровье. Только не забывай делать поправку, что ты это только ты. Тебе вот нравится третья часть, другие выбирают сеговский вариант. И по тем же самым причинам. Всё просто.

Цитата: OmKol
Я постарался объяснить, почему.

Однако же значение имеет не только то, ЧТО говорят, но и КАК это делается.

Цитата: OmKol
насчёт 100%-ых тактик. Мне вот предлагают играть без смертей, чтоб все сложные места легко проходить бомбами

Цитата: OmKol
НАФИГ. ТАК. ИГРАТЬ.

Цитата: OmKol
Я сдох - я имею полное право продолжить игру, пусть она и станет сложнее в таком случае.

Забавно. Когда про предпочтения в стиле игры распинался ты - тебя всё устраивало, а когда процесс обратился - это вызвало прямо противоположную реакцию. И это при том, что в отличии от, тебе никто ничего не предлагает. :) Как нравится - так и играй. Кто запрещает? Более того, скажу что твой способ визуально зрелищнее и прохождение смотрится с большим интересом. Просто не утверждай что этот вариант самый правильный и основной. На счёт без смертей процитирую сам себя:
Цитата: CLAWS
А то, что он потратил три попытки не означает, что это произошло именно на этом боссе (может он на самом первом враге первого уровня погиб). Цель видео - прохождение без смертей, а такую штуку как "синдром стрима" никто не отменял.


Цитата: GalaxyBot
жесткий корпус

Помнится в одной из книжек в 90-х (такого небольшого формата, с красными центральными страницами, где был разобран MK3) название было переведено как "Противостояние железному корпусу". :crazy:
Добавлено позже:
Цитата: ww
Неизвестно что за задрот там проходил и сколько он ее задрачивал перед тем как видео записать.

Цитата: GManiac
И неизвестно, летсплей ли это или озвучка.

Да какая разница! Кто-то же это всё-равно ручками прошёл, нет? А про негатив о "задрачивании" читать вообще смешно. Когда этим занимается OmKol - это хорошо, когда кто-то другой - плохо, когда в сеговской контре - вообще за гранью. Это уже даже не двойные стандарты. :rofl:

111
Цитата: OmKol
Лол, ну прям уж. Уровень как минимум скроллится сам, ещё и полубосс при первом прохождении держит в напряжении.

Лол. Автоматический скролл есть и на денди (вся вторая половина уровня), а про остальных боссов этапа я ничего и не говорил.

Цитата: OmKol
Не точно также. Нужно найти несколько пушек и замочить их вместо того, чтобы тупо идти вперёд до конца.

Это КАРДИНАЛЬНО меняет геймлей, ага. :lol: Я по прежнему смотрю на персонажа сверху и точно также отстреливаю хилых врагов и ДЗОТы (часть которых, кстати, была обязательна к уничтожению и на NES). Но только двигаюсь не по прямой и могу вращать камеру. Новинка просто умереть. Отличия один в один как между уровнями с другой перспективой из первой и второй частей, никакой разницы.

112
GManiac, мега. :lol:

Unit2k, я имел в виду боссов, уровни и оружие. Как раз на PS2 (и ещё в четвёртой части) с этим делом всё отлично обстоит. На счёт музыки не прислушивался.

Добавлено позже:
Цитата: OmKol
подъёма наверх на третьем уровне или двух уровней с видом сверху (в которых я всё же ничего плохого не вижу и меня никто в обратном не сможет убедить)

Подъём - копия четвёртого уровня Super C, у летающего босса, выбрасывающего солдат, ноги оттуда же растут (босс пятого уровня). Всех нововведений - способность лазать по тросам и стенкам и первая часть уровня. Точно также и на этапах с видом сверху - на NES не было только mode7 эффектов и был другой ростер обычных врагов. Полностью новым является только уровень на шоссе.

113
Цитата: GManiac
плюс часто мешают всякие сторонние нерандомные факторы типа пуляльщиков или выпрыгивающих со всех сторон врагов (особенно у предпоследнего босса) - и тут дело уже не в рандоме, а в банальном успевании реагировать на всё происходящее

Для чего в игру и ввели бомбы. Не знаю как остальные, но в таких играх лично я всегда тратил оружие такого принципа действия только в подобных ситуациях. И на последний уровень старался поднакопить побольше.

Цитата: GalaxyBot
это не тот чел который тырил прохождения и выдавал их за свои? голос похож...

Понятия не имею. Банально выбрал одно из предложенных на первой же странице Google. Да и какая разница? Значение имеет только то, что показывают.

Цитата: OmKol
Оценил. Самоповторы, да-да. Кстати в КХК тоже есть парочка моментов, взятых из К3. Не думаю, что это делает игру сильно хуже.

Теперь уже к этому докопались... На этом "недостатке" держатся почти все классические серии от Konami. И Alien Wars не исключение. Игра процентов на шестьдесят копирует две первых части (и с аркады, и с NES) где только можно (кстати, одна из причин почему мне не понравилась не одна 16-ти битная часть). К слову, в Hard Corps уникальных моментов (которые тоже потом растащат в других продолжениях) гораздо больше.

114
Brick_Man, глазами. А вот на счёт тебя не уверен.

Цитата: Brick_Man
такого может и не произойти

А может и произойти. Не надо выдавать желаемое за действительное. Почему? Читай мой предыдущий пост. Точно также случайно лишиться оружия с бомбами можно и в сеговской игре. И точно также там из-за этого могут возникнуть проблемы с прохождением.

Цитата: Brick_Man
человек записал такую проху потому что задрочил игру до посинения

Дык суть спора в том и была. :lol: Этот ваш Hard Corps представляет точно такую же угрозу для игрока, пока он не выучит все тактики. В этом и заключается смысл всех тренировок как таковых, капитан.

115
Цитата: Brick_Man
На деле же стоит 1 раз умереть и запорется вся его тактика, и бомбы все уйдут в небытие.

Unit2k, шанс запороться как-раз-таки очень даже большой. Особенно если не дрочить игру до посинения. Можно конечно дожить до ещё одной Цешки и насобирать бомб, но это ещё постараться придётся.
Извини, но это уже придирки от безысходности. С таким же успехом тебя может насмерть сбить машина каждый раз, когда ты переходишь дорогу. Но это не будет автоматически означать, что так бывает всегда, а все пешеходы - камикадзе и безопастное пересечение проезжей части это большая и редкая удача.

116
Цитата: Flokirei
Мимоходом? :?  Вот комментарий автора видео

Мимоходом. Речь идёт про конечный результат на видео, а не о том, что ему предшествовало. А на видео босс умер за пару секунд. И опять же, исключительно благодаря тому, что человек потренировался и нашёл правильную тактику. А то, что он потратил три попытки не означает, что это произошло именно на этом боссе (может он на самом первом враге первого уровня погиб). Цель видео - прохождение без смертей, а такую штуку как "синдром стрима" никто не отменял.

Цитата: OmKol
Я не утверждал, что сердце непроходимое.

Давай теперь к буквальному значению слов придираться. :lol: Ты свято всех уверял, что это очень сложный и непредсказуемый босс, которого невозможно убить по определённой тактике и победа над которым происходит только с большими трудностями на пределе способностей игрока.

Цитата: OmKol
Летсплейщик просто скипнул бомбой рандом на сердце. А я старался уворачиваться и у меня блин почти это получилось

Цитата: OmKol
При зубрёжке я как-то не получаю удовольствия.

Э-э-э... И какое отношение это имеет к тому, о чём ты писал выше? Все эти отговорки суть есть банальное самоограничение. С таким же успехом ты можешь играть ногами. Вот только из этого не следует, что те, которые используют руки, читеры или слабаки. То, как ты там получаешь удовольствие, волнует, прости, только тебя самого.

117
Цитата: ww
Про голосование уже писали не раз, что большинство из голосующих даже не играли в К3 или проголосовали потому, что играли только в детстве, а щас и не включают даже. А я к тому, что в К3 до сих пор играть интересно.


Обратимся к логике - раз голосование  такое изначально нечестное, полностью основаное на импринтинге и с предсказуемыми результатами, которые не стоит принимать во внимание, то зачем же ты тогда его сам и создавал? Из мазохистких наклонностей? :lol:

P.S. Если что, то мне не нравятся обе игры (для меня лучшей контрой до сих пор остаётся Super C).

118
Цитата: OmKol
Давай, заучи мне сердце в последнем уровне, ага. С удовольствием на это посмотрю.

Смотри. Вот человек прошёл всю игру на hard-е без смертей. Твоё жутко непроходимое сердце было убито вообще мимоходом. Стало быть, победная тактика всё-таки существует и твой стиль прохождения не единственно верный. :)


119
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 12 Февраль 2013, 00:10:10 »
Цитата: SEGADreamFAN
Это на NES практиковалось. Те же черепашки нинзя турнаймент файтерс.

Это и сейчас практикуется.
Например, Konami упорно придерживается традиций и в битенапе по черепашкам 2003 последний уровень с полной концовкой точно также откроются исключительно на hard-е. Плюс теперь игру надо пройти ещё и за всех четверых.

120
Цитата: GalaxyBot
первый скрин сам нарисовал?

Цитата: CLAWS
Это модуль Contra - Locked 'N' Loaded на OpenBOR-е.

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 34 Далее