Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Roadkill

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 11 Далее
91
Объективно, порты на ПК были лучшими, субъективно - мне нравятся версии на СНЕС. Особенно MK2 - шедевр. На сеговские без слёз смотреть невозможно.

92
Перепутал с Buyer Card)

93
TMNT Tournament Fighters! Мне он нравится больше, чем 16-битные версии  :)
Ну а Nekketsu Kakutou Densetsu - лучший файтинг на 8-битке вообще.

94
А разве он не для того, чтобы забрать товары для магазина?

95
Какой видео плагин для эмуляторов Project64 или 1964, и с какими настройками нормально покажет картинку в Mortal Kombat 4? Перепробовал много вариантов, везде либо проблемы с прозрачностью, либо с освещением.

96
Какая часть у кого любимая?)) Лично мне больше всего нравятся TMNT III Manhattan Project. Даже больше 16-битных черепах. А ещё самая первая восьмибитная часть - очень интересная бродилка.

97
Уровень с выбегающим псом на пол экрана, и сейчас выглядит шикарно. Поскольку, в начале темы, ты пиарил хорошую анимацию, то эта игра вне конкуренции. И не может быть так, что рисованный стиль может лучше других, на то они и стили.
Анимацией в пререндеренной игре мало кого удивишь. Другое дело, рисованные от руки спрайты. Сравни аркадный Killer Instinct и Street Fighter III 3rd Strike. СФ3 до сих пор выглядит шикарно, в то время как пластмассовый KI уже не так впечатляет. Пререндер банально не выдерживает проверки временем.

98
Но в любом случае красивее и технологичней Истории Игрушек нет.
Может в середине 90-х пререндеренный шлак и выглядел красивым, но сейчас он выглядит убого. Пиксельарт > пререндер.

99
А мне нравится Red Zone, Comix Zone, Червяки Джимы) Экко, Соники, и Light Crusader)))
В Red Zone очень хорошая работа с ограниченной палитрой.

Добавлено позже:
Ну тогда игры  Атари 2600 верх игрового дизайна и Крайзис с Хеви Рейн не нужны ибо уродство ;)
Да как хочешь  :lol:

100
ECCO 2
Alien Soldier
Вот с этими полностью согласен. Очень, очень красивы.

101
Плюс скрины сто пудов с эмуля или вообще ФШ. Короче на самой приставке похуже ;)
Бред пишешь
А самые красивые это Шининг Форс 2 и Фентези стар 4
Красивы по меркам RPG, т.е. середнячок по общим 16-битным меркам.

102
Самой красивой игрой,чисто субъективно, считаю Toy Story.
По моему эта игра отлично иллюстрирует то, на что способна мегадрайв.
Куча пререндеренной графики же. Как в данки конге на СНЕС. Круто для 95 года, но, как говорят англичане, doesn't age well.

103
Я считаю, что это Light Crusader. Во-первых, цветовая палитра подобрана удачно, и ограничение в 64 цвета не так бросается в глаза, как в большинстве сеговских игр. Во-вторых, сами бэкграунды нарисованы очень красиво. В-третьих, анимация монстров очень даже хороша (особенно анимация смерти) + боссы, состоящие из нескольких отдельно анимированных спрайтов, в лучших традициях Treasure.




104
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 21:48:05 »
Ниже я дам вам для сравнения вторую музыкальную тему из Top Gear 2. Сверху СНЕС, снизу СМД.
Обожаю музыку в Top Gear и Top Gear 2. Barry Leitch и Patrick Phelan так же рулят в амижных и сеговских Lotus'ах))

105
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 16:21:31 »
Roadkill,ну конечно на аркаде лучше, но как по мне сеговская версия лучше - в ней сколько в дестве не играл глюков таких не было, а тут первое же случайное видео и сразу куча багов.
Ну так то ж TAS. Те кто их делают частенько всякие глюки эксплуатируют. В детстве ты бы и на SNES такого не увидел.
Так что же что на Nintendo DS, давайте и марио с DS с соником на smd сравнивать  :)
Это не ко мне, а к пейну  ;)

106
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 16:09:44 »
Roadkill, прямо таки в psx она и звучит  :D
В саундтесте есть  :lol:
А без шуток, на Nintendo DS она звучит в новой локации.

Добавлено позже:
И почему лонг не сравнивал геймплей в umk3? На snes был порт с smd как я понял поэтому всё выглядит как-то не слишком приспособлено под низкое разрешение из-за чего игроки стоят на земле странновато + постоянные провалы вниз да переведение камеры на побеждённого так что победителя не видно/видно половину ну и + куча багов.
Порт плохой на обе 16-битки. Честно говоря, сравнивать эти версии всё равно что сравнивать два сорта говна.

107
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 15:58:49 »
Rudra no Hihou, один из лучших JRPG саундтреков, для меня он наравне с FF6 и CT.

108
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 15:49:02 »
И чё ж ты прикопался? Я бы тоже нашёл много минусов ещё в ЛК если бы она с первых минут от себя не отталкивала.
Мы говорим не о минусах, а о том, что ты сфейлил  ;)

109
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 15:40:15 »
Дагот. А где Сингинг Маунтин? Что может быть лучше её в хроно триггере
Не желаете ли объяснить, где в СНЕСовском хроно триггере эта композиция играет? Бета-версия не в счёт  :lol:

110
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 15:34:46 »
Даа. Лучше графическое убожество некоторых сеговских игр(привет ЛК)
У Вас нездоровая ЛКфобия, гражданин. Много ли на 16-битках игр с настолько же качественно прорисованными бэкграундами? На сеге, по-моему, таких вообще больше нет.







111
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 10:50:43 »
правда за Double Dragon на Genesis ужасно обидно!
ну потому что Technos к нему отношения не имеет  ;) Хотя Nekketsu Soccer на сегу хорошо портировали.

112
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 10:37:32 »
Banpresto отличный beat-em-up сделала под названием Ghost Chaser Densei c самой продвинутой боевой системой на 16-bit, с лучшим взаимодействием со вторым игроком. да и серии тактики с гигантскими Меха у них отлично получались, впоследсвии которых затем выходили на других платформах!
У них игры в большинстве - ширпотреб по лицензии в кислотных цветах.

113
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 10:29:30 »
Эй! А где же DKC? :D
Вперёд, добавляйте сами  ;)
(не люблю DKC)

114
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 10:21:51 »
я это уже сделал - Snes в этом плане выигрывает, что уж говорить, если на нее клепали эксклюзивные хиты и шедевры, такие компании как Taito, Ocean, Rare, Konami, Capcom, Square, Enix, Natsume, Hudson, Banpresto
>Banpresto
>Хиты и шедевры

 :lol:
но в целом согласен

Добавлено позже:
О да великие прям некуда деваться. И ниндзя варриорс не хит и шедевр. Раз ты о натсуме вспомнил
Wild Guns и Gundam Wing Endless Duel - хиты и шедевры

115
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 17 Март 2011, 10:12:18 »
А сколько у НЕСа?
NES - YPbPr палитра в 56 цветов, 26 одновременно на экране, 4 на тайл
Genesis - 9-битная RGB палитра в 512 цветов, 61 одновременно на экране
SNES - 15-битная RGB палитра в 32768 цветов, 256 одновременно на экране
хз сколько цветов у 16-биток на тайл, но немного

Добавлено позже:
Давайте музыку сравним. Для началa, пусть та же МКЗ
Пример какой-то дурацкий, лучше сравнивать лучшие экземпляры с обеих приставок

Добавлено позже:
Sega Genesis:

Snes:

116
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 16 Март 2011, 20:29:00 »
Ну я как бы не о тебе. Я не понимаю этих странных людей как они могут любит и превозносить это.
Это моя любимая игра на Сеге. Проблемы?

117
Зачем создавать кучу тем?
Мы их всех вместе соберем!
И божественно дрыщущего Нёрда, и его гнусавопрыщавых подражателей.
Ну а CGR здесь тогда каким боком?

118
Да у них у всех обзоры фуфло.
Ну конечно, вам же виднее  <_<

119
Да потому, что "Angry Video Game Nerd и другие".
Что-то не так?
Почему бы тогда не переименовать тред в "Видеообзоры на youtube"? AVGN уже в печёнках сидит, и обзоры у него хреновые.

120
Зачем мой тред объединили с этим?  o_0

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 11 Далее