Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Roadkill

Страницы: Назад 1 ... 7 8 9 10 [11]
301
Final Crash - это бутлег. Пиратская версия, единственное отличие от оригинала - название.

302
Мне нравится аркадная версия. Атмосфера у МК4 такая же крутая, как у МК2, вот только порты всё портят плохой графикой. А Голд слишком опоздал, и выглядел уже устаревшим в своё время.

303
На SNES лучшая версия, из недостатков только то, что нет музыки у боссов - играет обычная, с уровня. На Сеге не хватает динамизма из-за плохих звуков при ударах. Ну, на Денди очень хорошая версия, относительно возможностей приставки  :)

304
А ведь не многие знают, что контра форс не имеет никакого отношения к серии контра, и как таковой контрой не являеться.
Я думаю, многие об этом уже давно знают. Меня прёт первый чел из команды Contra Force - в кэпке и очках)))


305
Римейк Контры в стиле Gears of War, но со всеми фишками из контры, + классические уровни и боссы. Вот это было бы круто.

306
Ещё ни одной не увидел, все какие-то страшные  :lol:

Хотя вот эта дама ничего так  :blush:

307
Общий / Re: Первая игра, приставка
« : 28 Апрель 2010, 08:47:22 »
Спектрум. Насчёт игры не уверен - либо Super Robin Hood, либо Shinobi  :)

308
Общий / Re: Какие жанры игр мы любим?
« : 28 Апрель 2010, 08:46:32 »
Из того, что сейчас делают - только FPS.
раньше нравились RTS, JRPG и файтинги, но только тогда, когда они были двухмерными))

309
Общий / Resident Evil (серия)
« : 28 Апрель 2010, 08:43:01 »
Скажу честно, из всех частей до сих пор нравятся только первая и вторая (от второй даже фанател в своё время). Ну и 0 и римейк первой тоже неплохи. 4 и 5 - уже что-то не то. Больше похоже на экшн, а в плане экшна лучше уж в Left 4 Dead поиграть.

310
SFA2, SFA3, SF3:TS, KOF98

каждый из них можно назвать эталоном  :cool:

311
Аркадные версии безусловно лучшие. Но если по консолям, то MK2 - SNES, MK3 и UMK3 - Genesis.
Первая часть мне в принципе нигде не нравится) А вообще, MK2 - лучшая  :)

312
Раньше нравились и Road Rash 3 и Top Gear 2, а теперь, TG2 кажется скучной, а RR3 невозможно играть из-за адской тормозни.

Единственная игра, которая была крута тогда, и остаётся крутой до сих пор - Rock & Roll Racing

313
Я считаю Light Crusader шедевральной игрой в плане атмосферы и музыкального сопровождения. Такой сюр.

314
А мне восьмибитные Contra и Super Contra больше нравятся. Хотя CHC очень крута геймплеем, но что-то в ней не то... души нет  :-\

315
На NES - Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom в англ. версии), Double Dragon 3, TMNT 3
На Megadrive - Bare Knuckle все части, разве что музыка в третьей разочаровывает
На SNES - Return of Double Dragon, Shodai Nekketsu Kouha Kunio Kun (динамики маловато, но чем-то игра притягивает), Final Fight 2 и 3.

Final Fight 1 и  Undercover Cops гораздо лучше на аркаде.

316
Наверное потому, что 320х224 и есть родное. :)
Я ИДИОТ, убейте меня кто-нибудь! Только что проверял, вместо растягивания изображение стало обрезаться чёрными полосочками по бокам. Прошу прощения, в следующий раз буду проверять) Но в старых версиях, начиная со 0.103u3 и до недавнего времени изображение именно растягивалось.  o_0

Как сделать, что бы игра запускалась с моими параметрами разрешения, а не с теми, которые в Mame по стандарту? Просто, оно запускает с родным разрешением, а люблю минимальное, так как так качественнее
Не совсем понял вопрос, но если ты хочешь, чтобы игра шла в оригинальном виде, без всяких сглаживаний и растягиваний, то выбирай DirectDraw и отключай Stretch Using Hardware

317
Люди, скажите, ну зачем, ЗАЧЕМ в MAME сделали разрешение 320x224 в драйвере neo geo? Скажем в Last Blade 2 оно ещё нормально выглядит, так как видимо это и есть родное разрешение для этой игры, но возьмём любой Metal Slug или King of Fighters, и видим, искажения картинки из-за того, что оригинальное разрешение было шириной в 304 пикселя, но его растянули до 320  :ohmy:

318
Вот такой вопрос. В большинстве эмуляторов neo-geo имеет разрешение 304x224. В MAME до определённой версии тоже использовалось это разрешение, но потом его заменили на 320x224. В некоторых играх (например Last Blade 2) это пошло на пользу, т.к. стали видны края экрана, которые не помещались в 304 пиксела по ширине, но в большинстве игр 304 тупо растягивается до 320 с появлением соответствующих артефактов, что смотрится совсем не айс. MAME вроде как стремится к наиболее точной эмуляции. Кто-нибудь в курсе, настоящая neo-geo так же растягивала изображение? Какое разрешение на самом деле должно быть?

319
Привет! Поделитесь инфой, кто знает, откуда взялась эта бетка. Официальная? Пиратщина?
Вроде бы на бету Champion Edition'a на похоже, потому что бекграунды выглядят чуток по-другому, и, самое странное, анимация немного получше, чем в сеговском CE (!!!). Возьмите например Гайла, и его анимацию, когда он просто стоит в стойке. Разница заметна сразу.

Страницы: Назад 1 ... 7 8 9 10 [11]