Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Roadkill

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 11 Далее
121
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 15 Март 2011, 14:36:10 »
Кстати да.Стрит 3 лучший битэмап на 16 бит
Final Fight CD - лучший  ;)

122
Отличный ютуб-канал с обзорами классических и современных игр и приставок. Никакого выпендрёжа в стиле AVGN, юмор в меру, слушать интересно. Правда необходимо хорошее знание разговорного английского, чтобы смотреть  :)

http://www.youtube.com/user/inecomcompany

По моему мнению, это вообще лучшие обзоры на ютубе. Кто согласен?  ;)

123
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 15 Март 2011, 13:48:57 »
Эмм, а разве нужен сильный проц для эмуляторов SMD и SNES, а то раньше 16 битки гонял на старом раритете и разницы почти не было никакой...

Roadkill
Почему люди редко упоминают Jurassic Park 3 The Lost World, X Men 2, General Chaos,  Spot Goes To Hollywood?! Неужели для некоторых это обычный середнячок?  :'(


The Lost World был бы хорош, если бы в нём не было этих "три дэ" уровней.

124
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 15 Март 2011, 13:30:51 »
неужели не только мне игра понравилась
Она хоть и простовата, зато смотрится шикарно! Отличная работа с палитрой всего в 64 цвета (а вот глядя на Eternal Champions и MK3 я плачу кровавыми слезами).

125
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 15 Март 2011, 13:00:18 »
Честно 16битные РПГ не люблю вообще ни на одной платформе. Тогда они только развивались как жанр. Расцвели РПГ в эру 3D. Поэтому не вижу смысла сравнивать их на 16бит арене.
JRPG стухли в эру 3D. После выхода FF7 упор стал делаться на кавайно-няшных персонажей и псевдоинтеллектуальный сопливый сюжет в ущерб геймплею. Лучшие JRPG были в 16-битную эпоху

126
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 15 Март 2011, 12:55:13 »
Я уже 15 раз написал суть моего участия в теме - узнать хорошие игры на СМД
Назову те консольные эксклюзивы, которые нравятся конкретно мне  :)
Alien Soldier
Alien Storm
Blades of Vengeance
Contra Hard Corps
Dune: The Battle For Arrakis
Dynamite Headdy
F1 от Domark (крутая графика, между прочим)
Gunstar Heroes
Herzog Zwei
Kawasaki SuperBike Challenge (на движке F1)
Landstalker: The Treasures of King Nole
Light Crusader
Lotus II: R.E.C.S.
Phantasy Star II
Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Ranger X
Red Zone
Ristar
Road Rash
Road Rash II
Road Rash III: Tour de Force
Rocket Knight Adventures
Scooby-Doo Mystery
Shining Force
Shining Force II
Shinobi III: Return of the Ninja Master
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 3
Sonic & Knuckles
Sub-Terrania
Super Monaco GP II
Thunder Force IV
Vectorman
Vectorman 2
VR Troopers
Monster World IV

127
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 15 Март 2011, 10:16:10 »
Отвлёкся ненадолго, а в теме вовсю идут холиворы со взаимными оскорблениями.
Я в печали. Давайте хоть немного уважать друг друга  :(

128
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 14 Март 2011, 11:52:52 »
и всё равно, за морталы 3й и ультимейт, сеговцам надо оторвать коки.  <_<
В детстве все играли, и не жаловались ;)

129
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 13 Март 2011, 20:20:23 »
Ну в эксклюзивах явно выигрывает СНЕС. Тут спор бесмысленен. Один Супер Метроид чего стоит. Я из-за эксклюзивных игр и взял эту приставку.  :)
Зато на сеге есть Соник, Streets of Rage, и шедевральные экзы от Treasure  :)

130
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 13 Март 2011, 20:03:33 »
Не знаю почему, но уж в анимации я никаких различий не увидел. Вот звук, да на СНЕС отлично звучит.
Странно, различия в анимации очень даже заметны. Например сальто в воздухе у всех персонажей - на сеге состоит всего из трёх фреймов. Или анимация полёта с падением при получении апперкота - на сеге смотрится крайне фигово. А вот дефолтная "стойка" персов на сеге анимиравана немного получше  :lol:

EDIT: ладно, для мультиплатформы у нас отдельная тема есть, давайте об эксклюзивах поговорим))

131
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 13 Март 2011, 19:38:34 »
Цитата: DJ Sined
Насчёт Мортал Комбат 2 на СНЕС, я различий в графике не заметил, ну разве что спрайты поменьше. А вот игровой процесс помедленней будет, что очень важно в файтингах
На SNES лучше анимация, музыка, больше звуков, более детилизированные бэкграунды, более богатая цветовая палитра. Разницы в скорости почти нет  :P

Цитата: DJ Sined
а вот одни из моих любимых Warlock, Demolition Man, WWF WrestleMania, Mortal Kombat 2, Battletech, Batman & Robin, Another World вышли лучше на СМД
Batman & Robin какбе вообще разные игры. Battletech разницы не увидел (честно!), прошу пояснений  :) Насчёт Wrestlemania согласен, версия на SNES - позорище, бета-версия а не игра.

132
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 13 Март 2011, 19:00:27 »
Сегу за более качественную мультиплатформу чем СНЕС
Не во всех случаях. Например, мои любимые Rock 'n' Roll Racing, Top Gear 2, и Mortal Kombat II лучше на SNES.

133
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 13 Март 2011, 18:56:42 »
Насчёт Jurassic Park... Chaos Continues самая крутая игра в серии, ящитаю  :)

134
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 12 Март 2011, 22:17:37 »
SMD! Ну всё и так ясно.  <_<
Почему ясно? Давайте обсудим))

135
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 12 Март 2011, 22:06:19 »
Пройдусь по некотоым жанрам. Сразу оговорюсь, что всё нижесказанное - только моё мнение.

Run 'n' gun: На SNES есть замечательная Contra 3, а также малоизвестный, но крутой боевик Rendering Ranger R2, но у сеги есть Gunstar Heroes, Contra Hard Corps, и Alien Sodier. Тут я за Megadrive.
Beat 'em up: Golden Axe, Streets of Rage, Alien Soldier и Final Fight CD ИМХО обеспечивают победу Сеги. Хотя SNES близок со своими Final Fight 2-3, Super Double Dragon, двум beat 'em up'ам про Куино-Куна и Ninja Warriors.
Fighting: Street Fighter II' Turbo на SNES и Street Fighter II' Special Champion Edition на сеге практически равны. То же можно сказать и о Super Street Fighter II. Но зато, Mortal Kombat II (а, среди фанатов серии, это признанно лучший МК) гораздо лучше на Super Nintendo. MK3 примерно равноценный, но графически лучше выглядит на SNES. Также на японском Super Famicom есть мегакрутой Gundam Wing Endless Duel.
Racing: Из хороших эксклюзивных гоночных игр на Megadrive есть сериал Road Rash, две части Super Monaco GP и F1 от Domark. На SNES - F-Zero, Top Gear, Top Gear 3000 и Super Mario Kart. Две моих любимых 16-битных гоночных игры - Rock 'n' Roll Racing и Top Gear 2 однозначно лучше на SNES. Здесь я на стороне нинтендо.

Позже напишу своё мнение по остальным жанрам  :) Хотел бы узнать и ваше мнение тоже

136
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 12 Март 2011, 21:40:51 »
Чисто моё мнение - в плане графики лучше Snes, звук естественно лучше на приставках с CD носителями. По мощности? Ну даже не знаю, ну скажем Сега. Перифирийные устройства? Выбор у многих будет Сега, т.к. далеко не каждый держал в руках геймпады от CHEC и PC Engine.(если это имеется в виду)
Ну а игры?  :)

137
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 12 Март 2011, 21:23:28 »
Тема бессмыслена, учитывая что большинство пользователей PC Engine/TurboGrafx-16/PC Engine Super CD-ROM²/TurboGrafx-CD в руках не держали, а SNES видели на полке магазина  :)
Ну вот заодно и просвятим народ =) Можно вкратце пробежаться по разным жанрам игр, и выявить победителся среди консолей в каждом из них, например.

138
Разное / Лучшая 16-битная консоль
« : 12 Март 2011, 21:17:18 »
Голосование и обсуждение на тему "Лучшая 16-битная консоль". Правила таковы: учитываем графику, звук, мощность, игры, периферийные устройства, ваши личные вкусы и предпочтения. НЕ учитываем - продажи игр и консолей.

Аддон 32X не считается, т.к. является 32-битным девайсом. Сидишные аддоны для Megadrive и PC Engine считаются.

Neo Geo AES в обсуждении не участвует, т.к. по мощности уделывает все 16-битные консоли  :cool:

139
Нас, кто помнит (и играет) в Wolfenstein3D-Doom-Quake отсутствием прицела не напугаешь :)
Разница в том, что в Wolfenstein3D-Doom-Quake пушка по центру играет роль своеобразного прицела. В Bloodshot же нужно постоянно следить, где находится центр экрана.

140
У ZT есть одна особенность, если можно так сказать. Монстры дохнут в основном с одного попадания. Это уже не столько шутер, сколько тир, хотя тут на любителя :)
...
Конечно, в ZT никаких ключей не надо. Как и нету кнопки для открытия двери.
Ну прям Call of Duty :lol:


Кстати, ещё один факт против BS/BF - это его незаконченость. После 12 уровня дальше не пускает. Аналогичное происходит и с SegaCD-версией, но вроде тут говорили что есть NTSC-вариант. Интересно, а там после 16 уровня можно увидеть концовку игры?
Концовки нет и в NTSC-версии, очень жаль. Зато в ней есть прицел, заметно облегчающий прицеливание. Хотя бы видно, куда шарики полетят  :)

141
Лучше всего на обратном пути смотреть только на радар, а на основное изображение только краем глаза, чтобы не наступить на мину

142
Бладшот многих напрягал из-за тормозов и из-за того, что нужно было бежать на время после каждого уровня. Не мудрено, что даже тогда Зеро действительно был более популярен.

А про порт Дюка лично я узнал уже после того, как прошёл его вдоль и поперёк на ПК, так что впечатления он совсем не произвёл. Тем более впервые я увидел это творение не на телевизоре, а на эмуле, с картинкой "в полосочку".

143
Не знаю может у меня какая то, ни такая версия была, но я просто ума не приложу как музыку с первого уровня DN3D вообще музыкой можно назвать.
Ну есть же там неплохие атмосферные треки, например во время демо. А в Зеро что-то совсем уж невразумительное.

144
В Bloodshot, кстати, очень оригинальные и интересные пушки. Не хватает только их изображения перед носом. А в DN3D музыка всё же получше, чем в Зеро  :lol:

145
Не верю в объективность этого голосования, лишь потому что многие предвзяты к Zero Tolerance.
FPS на этих платформах редкость, зачем выбирать лучший, когда все по-своему хороши? Может интереснее подробнее расписать минусы и плюсы всех образцов? (Вот как в теме сравнении SMD и SNES игр)
Я сделал сравнение ZT и Doom, как двух лучших представителей, в этой же теме выше.
Кстати, очень интересно, что Wolfenstein 3D - самый быстрый и динамичный из них, однако незаслуженно недооценивается. Я бы поставил его наравне с двумя вышеуказанными играми  :)

146
Сегодня наконец-то заполучил оригинальный картридж, и оценил Дум на настоящем железе. Да, идёт менее плавно, чем на ZSNES, но зато равномерно. К примеру, ZT в пустых комнатах бегает пошустрее, но когда появляются противники, то тормоза начинаются гораздо сильнее думовских. В Думе нет таких сильных скачков. И опять же, геймплей и музыка на две головы выше ZT.

147
Кстати, есть парочка кодов, которые я узнал на этом самом форуме, и которые я больше НИГДЕ не встречал.

Zero Tolerance, автор - Nick oDIMM
Второй эпизод с кучей оружия - Highrise!
Третий эпизод с кучей оружия - Basement!
Код на бонусный кулачный поединок с последним боссом можно увидеть в интернете, но обычно его пишут неправильно. Правильный код - Boxing!!!

Light Crusader, автор - Sprill
Тестовое меню (есть возможность сменить язык, перенестись на любую локацию, и т.п.)
FFF004:FFFF (в оригинале автор указал код FFF005:FFFF, но он не работает, ошибся цифрой)

EDIT: гугл показал, что вышеуказанные коды на ZT уже баян, но всё же...  :cool:

148
Brick_Man, разве? Половина вышеуказанных игр либо спрайтовое 3D, либо псевдо-3D. Кстати, в Газонокосильщике, если мне память не изменяет, как раз всё в 3D :)
Скорее всего имелось в виду полигональное 3D. А в упомянутых играх - рейкастинг.

149
Все помнят :) Уже упоминали F22 - Interceptor, а это подразумиваает, что есть F-117 Night Storm и...

F-15 Strike Eagle II
MiG-29 рвёт их всех  :cool:

150
Roadkill, Дум на снесе был бы наравне с ЗТ, если бы разработчики не отнеслись к порту несколько наплевательски и сделали бы обычную систему пассвордов на уровни. Игра много потеряла в привлекательности без этого.
Хардкор же  :lol:

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 11 Далее