121
Разное / Re: Лучшая 16-битная консоль
« : 15 Март 2011, 14:36:10 »Кстати да.Стрит 3 лучший битэмап на 16 битFinal Fight CD - лучший
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Кстати да.Стрит 3 лучший битэмап на 16 битFinal Fight CD - лучший

Эмм, а разве нужен сильный проц для эмуляторов SMD и SNES, а то раньше 16 битки гонял на старом раритете и разницы почти не было никакой...The Lost World был бы хорош, если бы в нём не было этих "три дэ" уровней.
Roadkill
Почему люди редко упоминают Jurassic Park 3 The Lost World, X Men 2, General Chaos, Spot Goes To Hollywood?! Неужели для некоторых это обычный середнячок?
неужели не только мне игра понравиласьОна хоть и простовата, зато смотрится шикарно! Отличная работа с палитрой всего в 64 цвета (а вот глядя на Eternal Champions и MK3 я плачу кровавыми слезами).
Честно 16битные РПГ не люблю вообще ни на одной платформе. Тогда они только развивались как жанр. Расцвели РПГ в эру 3D. Поэтому не вижу смысла сравнивать их на 16бит арене.JRPG стухли в эру 3D. После выхода FF7 упор стал делаться на кавайно-няшных персонажей и псевдоинтеллектуальный сопливый сюжет в ущерб геймплею. Лучшие JRPG были в 16-битную эпоху
Я уже 15 раз написал суть моего участия в теме - узнать хорошие игры на СМДНазову те консольные эксклюзивы, которые нравятся конкретно мне

и всё равно, за морталы 3й и ультимейт, сеговцам надо оторвать коки.В детстве все играли, и не жаловались![]()
Ну в эксклюзивах явно выигрывает СНЕС. Тут спор бесмысленен. Один Супер Метроид чего стоит. Я из-за эксклюзивных игр и взял эту приставку.Зато на сеге есть Соник, Streets of Rage, и шедевральные экзы от Treasure
Не знаю почему, но уж в анимации я никаких различий не увидел. Вот звук, да на СНЕС отлично звучит.Странно, различия в анимации очень даже заметны. Например сальто в воздухе у всех персонажей - на сеге состоит всего из трёх фреймов. Или анимация полёта с падением при получении апперкота - на сеге смотрится крайне фигово. А вот дефолтная "стойка" персов на сеге анимиравана немного получше

Насчёт Мортал Комбат 2 на СНЕС, я различий в графике не заметил, ну разве что спрайты поменьше. А вот игровой процесс помедленней будет, что очень важно в файтингахНа SNES лучше анимация, музыка, больше звуков, более детилизированные бэкграунды, более богатая цветовая палитра. Разницы в скорости почти нет

а вот одни из моих любимых Warlock, Demolition Man, WWF WrestleMania, Mortal Kombat 2, Battletech, Batman & Robin, Another World вышли лучше на СМДBatman & Robin какбе вообще разные игры. Battletech разницы не увидел (честно!), прошу пояснений
Насчёт Wrestlemania согласен, версия на SNES - позорище, бета-версия а не игра.
Сегу за более качественную мультиплатформу чем СНЕСНе во всех случаях. Например, мои любимые Rock 'n' Roll Racing, Top Gear 2, и Mortal Kombat II лучше на SNES.
SMD! Ну всё и так ясно.Почему ясно? Давайте обсудим))
Хотел бы узнать и ваше мнение тоже
Чисто моё мнение - в плане графики лучше Snes, звук естественно лучше на приставках с CD носителями. По мощности? Ну даже не знаю, ну скажем Сега. Перифирийные устройства? Выбор у многих будет Сега, т.к. далеко не каждый держал в руках геймпады от CHEC и PC Engine.(если это имеется в виду)Ну а игры?
Тема бессмыслена, учитывая что большинство пользователей PC Engine/TurboGrafx-16/PC Engine Super CD-ROM²/TurboGrafx-CD в руках не держали, а SNES видели на полке магазинаНу вот заодно и просвятим народ
Можно вкратце пробежаться по разным жанрам игр, и выявить победителся среди консолей в каждом из них, например.
Нас, кто помнит (и играет) в Wolfenstein3D-Doom-Quake отсутствием прицела не напугаешьРазница в том, что в Wolfenstein3D-Doom-Quake пушка по центру играет роль своеобразного прицела. В Bloodshot же нужно постоянно следить, где находится центр экрана.
У ZT есть одна особенность, если можно так сказать. Монстры дохнут в основном с одного попадания. Это уже не столько шутер, сколько тир, хотя тут на любителяНу прям Call of Duty
...
Конечно, в ZT никаких ключей не надо. Как и нету кнопки для открытия двери.

Кстати, ещё один факт против BS/BF - это его незаконченость. После 12 уровня дальше не пускает. Аналогичное происходит и с SegaCD-версией, но вроде тут говорили что есть NTSC-вариант. Интересно, а там после 16 уровня можно увидеть концовку игры?Концовки нет и в NTSC-версии, очень жаль. Зато в ней есть прицел, заметно облегчающий прицеливание. Хотя бы видно, куда шарики полетят
Не знаю может у меня какая то, ни такая версия была, но я просто ума не приложу как музыку с первого уровня DN3D вообще музыкой можно назвать.Ну есть же там неплохие атмосферные треки, например во время демо. А в Зеро что-то совсем уж невразумительное.
Не верю в объективность этого голосования, лишь потому что многие предвзяты к Zero Tolerance.Я сделал сравнение ZT и Doom, как двух лучших представителей, в этой же теме выше.
FPS на этих платформах редкость, зачем выбирать лучший, когда все по-своему хороши? Может интереснее подробнее расписать минусы и плюсы всех образцов? (Вот как в теме сравнении SMD и SNES игр)
Brick_Man, разве? Половина вышеуказанных игр либо спрайтовое 3D, либо псевдо-3D. Кстати, в Газонокосильщике, если мне память не изменяет, как раз всё в 3DСкорее всего имелось в виду полигональное 3D. А в упомянутых играх - рейкастинг.
Все помнятMiG-29 рвёт их всехУже упоминали F22 - Interceptor, а это подразумиваает, что есть F-117 Night Storm и...
F-15 Strike Eagle II
Roadkill, Дум на снесе был бы наравне с ЗТ, если бы разработчики не отнеслись к порту несколько наплевательски и сделали бы обычную систему пассвордов на уровни. Игра много потеряла в привлекательности без этого.Хардкор же