Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - grooomy

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 21 Далее
121
Общий / Пройденные игры
« : 02 Март 2021, 18:28:37 »
я за 8 лет прошел и прекрасно себя чувствую.
Ну и пихать в себя игру, которая не нравиться (пусть даже через ютьюб) такое себе
Так это вроде и три игры, но вроде и всего одна (сюжетно). Xenosaga "лежала" в моем виш-листе очень долго, поэтому когда я до неё наконец добрался, то не хотелось что бы это растянулось еще лет на 8.
В общем, хотел как лучше. :)

122
Общий / Пройденные игры
« : 02 Март 2021, 16:10:40 »
 :)
Ну ребята, где ж ваша снисходительность. Три jRPG за раз, я бы не осилил. Стар я для этого ерьма уже.
К тому же я не забил на первую часть, а честно посмотрел, да, признаюсь на ютубе. Кстати перевод там вроде очень даже ничего (субтитры). И смотрел я с битвами с боссами, поэтому представление о игровых механиках имею.

123
Общий / Пройденные игры
« : 01 Март 2021, 19:13:13 »
Xenosaga,  Playstation 2


Xenosaga Episode I

Ну что ж, первую часть я признаться не проходил на железе, а решил посмотреть прохождение на ютубе, на русском языке. Т.к. рекомендовали обязательно ознакомится перед прохождением последующих частей. Я и подумать не мог что эпизод 1 оканчикается словами "to be continued". Единственный раз, когда я видел подобную ситуацию это был Golden Sun на ГБА. Был удивлен таким положением дел.
Что до самой игры, то она впринципе не так уж и плоха (как оказалось в последствии). Сюжет конечно средненький (6.5 из10), графика  слабовата и сильно отдает японщиной(неожиданно, в jRPG), диалоги очень детские. Скорее всего это можно списать на ранний срок выхода игры (2001г). У этой игры есть фанаты. Я себя к ним не отношу. Игра показалась вторичной и сильно муссирующей детскую психику и ориентрированна на подростков. Но в целом , повторюсь, все не сильно плохо. Игра средненькая. Возможно геймплей неплох, я незнаю, не играл.

Впечатления от игры остались смешанные, но они скорее позитивные чем наоборот.




Xenosaga Episode II

Вот тут я наконец развернулся по полной. С самого начала кидается "в глаза" сильно похорошевшая графика. Видно в Монолит софт не теряли время зря. Боевка, в принципе стандартна для jRPG. Единственное исключение в том что все удары разделяются по высоте- верхние, по корпусу и по ногам. Не все персонажи могут делать верхние удары. Присутствует система ускорения ходов. Очень неплохие спецэффекты и приятные звуки. Чего не скажешь об озвучке игры в целом. Японские лица канули в лето, даже и не знаю - это скорее хорошо или скорее плохо. Но в общем и целом графика у игры выше всяких похвал, хоть сцены боев и скупы на декорации. Оцените сами...
Сюжет -ну он тут есть. :)  Нет серьезно. По началу все не так уж и плохо. Местами даже интригует. Но только первых пару часов игры. Дальше все становится все затянутей и утомительней. После часов 5-7 игры все становится настолько плохо, что это начинает напоминать пытку. Сюжет становится очень скучным, дозируется все это дело очень маленькими порциями. Разнообразие локаций и персоонажей из первой части уходят в лету. И мы начинаем разбираться в хитросплетениях самокопаний отдельных персонажей. В добавок ко всему еще и бои становятся хардкорными до неприличия. Игра намекает что теперь она будет получать удовольствие... от ВАШИХ страданий :)  Вам мало? Ну хорошо , хорошо. Принимайте как данность - магазинов в игре нет. Совсем. Только фарм, только хардкор.
Музыкальное сопровождение в принципе тоже на высоком уровне. Мелодии очень подходят и вписываются в общий антураж. Но вся музыка сильно однообразна и такая же монотонная
Игра далась очень тяжело и не оставила никаких положительный эмоций. А ведь по началу все складывалось так хорошо.... :( Воздержусь от каких либо оценок этого творенья, поразило то что в конце нам даже не дали нормального босса. Все на потом.. to be continued как обычно. Зачем так делать я ХЗ.  Для меня вторая половина игры очень слаба, она разочаровывает и вызывает желание завязать с эеносагой. Если захотите играть в неё сами - поиграйте часов 10, а дальше посмотрите видео прохождение. И нервы будут целы - и впечатление об игре сильно не испортите. К концу игры я начал сожалеть что выбрал к прохождению вторую часть а не первую. А ведь спрашивал, интересовался - но никто не дал ценного совета вовремя. Хуже первой части... наверно во всем, кроме графики.
Не провал, но могло быть намного лучше.


Xenosaga Episode III


Ну вот мы и добрались до нормальной игры в серии эпизодов. Наконец присутствует концовка (без надписи to be continued). Игра сииильно похорошела. Очевидно свои оплеухи, после второй части, разработчики усвоили. Естественно сразу же кидается в глаза графика. Графика в этой игре - это что то исключительное! В хорошем смысле этого слова. Графически эту игру никак не хочется относить к Playstation 2 , она выглядит как минимум на ранние игры со следующего поколения консолей. За такую работу можно и похвалить, заслужили. Очень нравятся и местные живописные пейзажи и города. Модели персонажей просто "вылизаны" :)  Очень круто стилизованы мехи, таких красивых японских мехов я не видел нигде за всю свою жизнь, мое почтение :) Очень крутые спецэффекты, фильтры. Удачные ракурсы. Даже не знаю, есть ли игры жанра jRPG на платформе с которыми можно было бы сравнивать эту игру, кроме FF XII.


Звуковое сопровождение наконец подтянули до соответствующего названию игры (Сага). Музыка стала более выразительной и в общем и целом стала больше соответствовать игровым моментам. Хотя, в целом, преобладают все те же монотонные тихие композиции звучащие на фоне. Музыка стала лучше, но расти еще есть куда. Порадовала нормальная адекватная озвучка персонажей как во время диалогов так и в бою. Очень уж было больно слышать голоса во время боя во втором эпизоде :) Вполне сочно звучат и звуки выстрелов\ударов.

Геймплей здесь приятный. Боевка не утомляет, бои динамичные, хоть и пошаговые. Анимацию ударов сильно ускорили из за чего все это дело перестало раздражать. Единственное что игра поощряет использование боевых техник вместо магии, которых тут не так уж и много. Есть и свои "магии призыва" - "секретные" роботы трансформеры, прямиком из 90х. Сразу впоминается детство и как фанател по этим пластмассавым фигуркам)) Противники, как и раньше, не появляются из ниоткуда и не респавнятся без контрольно, стоит только зайти через зону прогрузки. Все в рамках приличия. Боссы в меру сложны. Вас больше не мучают в стиле выслушай 100500 диалогов и сходи не знаю куда и принеси не знаю что :) Если только немножко, иногда (например в начале игры). Время от времени игра сама предлагает сохранить игру между главами. Сложность в общем и целом очень умеренная, хоть у игры и есть свои пару козырей, для особо настойчивых и любознательных.

Сюжет неплох. Наблюдать за сюжетом местами весьма интересно. Иногда сюжет преподносит парочку сюрпризов. Игра любит играть в загадочность. Информацию выдает нормированно и маленькими ложечками. За все 55 часов геймплея мне не было неприятно наблюдать за хитросплетениями сюжета. Очень порадовала возможность возвращатся в ранее посещенные локации. Получать там дополнительные второстепенные квесты, находить специально запрятанные на этот случай, секретные предметы. Отыскивать и открывать специальные двери при помощи найденных в других местах игрового мира ключей. У игры есть свой стиль, своя атмосфера, которая передается через посещение всех этих мест и через диалоги \ игровые ситуации. И все бы было хорошо, если бы авторы смогли придумать не только как нагнетать загадочность и атмосферность, но и как все это грамотно преподнести в финальной развязке сюжета. Развязка лично для меня показалась настолько нелепа и глупа по своей сути, что хуже почти что некуда. Это какой то... позор )))))) Да уж, на проверку за всей этой таинственностью и сокровенностью лежит детская наивная пустышка, погремушка для самых маленьких. Удивить, тронуть за душу ЭТО может только совсем юных (до 12 лет) подростков. Я ржал в голосину последний час игры, не имея возможности сдержать эмоции от глупости происходящего. Такие моменты проскакивали и ранее, но совсем немного и редко.
Тем не менее, абсурдность концовки не способна нивелировать того факта что в игру интересно играть,по большому счету интересно наблюдать за развитием почти всего сюжета. Чего не скажешь о предыдущих двух эпизодах, даже вместе взятых. Жалко что третий эпизод не существует как самостоятельный и целостный продукт. Тем не менее третий эпизод я могу смело рекомендовать к ознакомлению, игра достойна вашего времени. Нигде больше я не встречал такой качественной и интересной реализации на тему мехов и космоса. Мех с катаной это круто таварищи  :D

Итого: 8,3 балла из 10. Рекомендую к ознакомлению.

У меня все. Постарался покороче. На этом извольте откланяться.  Это было долго и местами очень утомительно. Три эпизода за раз - у меня передоз сагами. Пойду ка я отдохну от всего этого.

124
6 поколение / Какая PLAYSTATION 2 лучше?
« : 27 Февраль 2021, 17:28:12 »
так сохранки с оригинальной карты можно бекапить на "куда хош" ...
Так вопрос не в бекапе изначально. Вопрос в удачности записи и чтения. И вообще , все советующие хранить "где хош", каждый раз бекапят свои сейвы между игровыми сессиями??? Конечно же нет, хотя из вредности могут утверждать что именно так и поступают.  <_<

Добавлено позже:
Та ну нафиг 3000, у меня 3000 и 5000 и разница в шуме небо и земля  :lol:
Верю. Просто меня не напрягает (к телику подключена акустика, играю с неплохим таким уровнем громкости звука\музыки).
Если бы мешало - давно бы уже поменял консоль. Тем более что раньше я всегда пользовался только слимками (7,9) и про шум приставки вообще не знал. Наверно дело вкуса, личных ощущений. Мне даже нравится большой уровень громкости 30000 ревизии, этакий признак солидности "железа". (Это такое мое личное суеверие, которое мне приятно) :)

125
6 поколение / Какая PLAYSTATION 2 лучше?
« : 27 Февраль 2021, 15:20:09 »
Щас бы при наличии VMC в OPL беспокоиться о месте  :lol:
Скорее о сохранности и работоспособности сохранок. :)

126
6 поколение / Какая PLAYSTATION 2 лучше?
« : 26 Февраль 2021, 16:39:03 »
Только с карты все равно лучше, ибо с винта прикол с тем что винт стартует, а потом отключается, ну просто раздражает.
На вкус и цвет все фламастеры разные :)
Меня не раздражает. У меня 30000 консоль и я почти не слышу этот звук из-за большей громкости охлаждения. Зато место на карте не занимает. У оригинальных карточек все го то 8 мб. А на счет стабильной работоспособности не оригинальных карточек я не уверен.

127
6 поколение / Какая PLAYSTATION 2 лучше?
« : 25 Февраль 2021, 10:01:45 »
А по функционалу разве Hdd mod выиграет у фтп соединения, игры запускаются и так и так через OPL?
На сайте OPL есть списки совместимости. Для флешки, сетевого соединения и харда - разные совместимости с играми. Традиционно, официальный способ доступа к образам игр (HDD) выигрывает в совместимости и скорости чтения.
Цитата
    Понял, значит нужна флешка с FMCB. 
Если используется HDD, то "флешка"(карта памяти PS2) не нужна. Мод накатывается на хард и приставка автостартует  FHDDB уже с него.

128
Общий / Пройденные игры
« : 23 Февраль 2021, 10:22:19 »
Цитата
остаются Shadowrun с Мегадрайва
Согласен! Наслышан много хорошего про эту игру в детстве от друзей. Они же мне ее и показывали у себя. Жалко у меня этого картриджа не было :(
Но на тот момент множество диалогов и незнание английского все равно не дали бы мне проникнутся игрой. И как то до сих пор в списках не пройденного. Буду закрывать и эту позицию со временем.
А что до киберпук, то мне с самого начала игра показалась переоцененной и с завышенными системными требованиями. После установки игры моего терпения хватило на час игры. А ведь были надежды на новый Deus Ex со свежими идеями в мире GTA.

129
Общий / Пройденные игры
« : 19 Февраль 2021, 14:56:23 »
Ridge racer V, Playstation 2

Аркадная гонка, релиз которой доступен со старта консоли. Все точно также как и 7 годами ранее на первой Playstation. Очевидно что основная задача была показать возможности новейшей крутейшей железки. Ну что ж... для 99го года действительно впечатляло. Графика достойная похвалы. Еще на презентации системы обещали не прирендеренное видео, а РЕАЛЬНЫЕ возможности системы генерировать честное 3D в реальном времени. И ведь не обманули же :) Почти... Нас ведь до сих пор не обманывают закрыл ладонью коробку PS5
Геймплей здесь несколько странный. Те кто уже знаком с серией сразу поймут о чем я говорю. С одной стороны все игры серии аркадны по самое нимагу. С самого начала переноса своих хитов Namco старалась передать дух игровых автоматов на домашней консоли. Это очень сильно удивляло людей. Тогда аркадный гейминг считался элитным. Поэтому ожидать чего то нового от геймплея конечно не стоило. Физика аркадных гонок знаменита своим полным отсутствием. Хотя конкретно в этой части мне лично показалась модель поведения авто какой то более инерционной, смазанной. Хотя и управление крайне отзывчивое. В остальном все по старому - проходим чемпионат за чемпионатом (их всего 4  по 4 трассы на каждый и овал в конце), открываем новые авто и движки, которые накапливаются у вас в гараже и становятся доступны для других режимов игры.Как и положена любой порядочной RR из 90х - игра проходится за пару часов.
Графика очень своеобразная. Она очень привлекательная, с точки зрения человека фапающего на ретро :) Сами трассы и декорации вокруг них полностью соответствуют общему "антуражу" в гонках 90х. Особое место в моем сердце занимают шикарнейшие закаты... очевидно люди создававшие Most Wanted вдохнавлялись Ridge Racer V! Присутствуют также и дневные и ночные заезды.
Саундрек и звуки. Тут тоже все очень традиционно и в духе серии. Есть шедевральные композиции (для любителей электронной музыки), а есть не очень :) Вся музыка очень походит на  другие элетронные композиции Namco того времени: RR 4, Ace Combat 3, Tekken 3 Музыка порой пытается расслабить игрока, а порой - наоборот, подчеркнуть высокую скорость заездов. Конечно же и не обошлось без ложки дегтя - парочка композиций откровенно слабы.
Итог. Игры на старте консолей обычно не принято вспоминать с теплотой. Но это не тот случай. Игра удалась. Она выполняет все поставленные цели: приятно смотрится, играется, слушается... и очень быстро заканчивается, так и не успев надоесть. Благо на выбор есть три уровня сложности.
Я даже прошустрил комментарии западной публики заставших те годы воочию и являвшихся счастливыми обладателями чуда от Сони и Намко. Люди вспоминают эту игру с теплотой. Выходит она понравилась не только мне.
Оценка 8,8 балла из 10. Советую к ознакомлению!




130
Общий / Во что сейчас играем?
« : 05 Февраль 2021, 23:29:45 »
8-я часть будет еще меньшим резидентом, с оборотнями и великанами.
Как по мне, Резидент закончился ещё на Code Veronica  и Zero. Какой уж тут 7 или 8 :)
Да новые части возможно и неплохи, но уже 4 ый RE был перезапуском серии. Это как новый и старый Most Wanted среди NFS. Обе по своему хороши, но играются и ощущаются совершенно по разному, несмотря на одинаковое название.

131
Общий / Пройденные игры
« : 30 Январь 2021, 20:53:17 »
В принципе думаю завтра накатить западный образ игры на винт и пройти его на нормале на А ранги. Будет потновато 
Да нееее, потно будет только на харде. А нормале и изи там почти все сразу на А сразу проходится.
Мне, кстати, западная версия тоже нравится больше. Но японка тоже вызывает интерес, не каждый день игра в разных регионах отличается НАСТОЛЬКО 0_0

132
Прикольный глюк: прошол вторую лицензию, получил Понтиак, зашол в гараж, продал, а деньги не зачислились. машины в гараже нет, денег нет. Что за кидалово)))
Скорее всего это не глюк. Великое множество машин в этой игре при продаже не стоит ничего (или очень мало). Хотя есть и дорогие авто, дающиеся за победу.

133
Цитата
Вот блин, запилил бы кто одно большое и понятное FAQ по проблемам работы OPL при использовании всех этих заливов на флешку, заливов и манипуляций с пиратскими шизанутыми образами и т п. Собрал бы всю информацию в одном месте и максимально понятно попытался бы донести!
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4940148

Чукча не читатель, чукча писатель :)
Там нет ничего по обозначенной теме)))))

134
Общий / Пройденные игры
« : 28 Январь 2021, 13:06:30 »
grooomy, круть! :) Ты прям за PS2 кардинально взялся, я смотрю! У тебя там списочек на прохождение составлен, как я понимаю?! Не поделишься в ЛС?
По поводу MGS3, какой босс больше всего доставил проблем? Лично мне The Fear до того момента, пока я не увидел способ крайне быстрого его оглушения. Именно оглушения, не убийства. По-честному эта скотина из меня все соки всегда выжимала, аж до рэйдж квита доходило. В целом, полностью солидарен с твоим мнением об игре. Точно такие же мысли об игре и у меня возникали.
Все намного проще и сложнее одновременно. Один из моих старых знакомых, с которым часто сидели у него дома за мегадрайвом в конце 90х с друзьями, ходит ко мне раз в неделю по воскресеньям. Мы пьем чай с ништяками, беседуем о днях прошедших и не только.
И оказалось что у него небыло приставок в нулевых и он пропустил все эти крутейшие эксклюзивы консольные. И специально для него, индивидуально, я прохожу по очереди хиты с Dreamcast, GameCube, Ps1/2, Wii из моего списка но на его выбор. Делаю я это с  моей озвучкой (если в игре текст), показываю доп материалы по каждой из игр, рассказываю свою историю знакомства и события связанные с каждой конкретной игрой, перевожу и расталковываю сюжет игры. В общем и целом - это как стрим для олдов на ютубе, только более расширенный вариант, и для избранных, за бесплатно и Live! :)
Всех боссов в MGS 3 прошел с первого раза (на удивление), не смотря на то, что игру последний раз проходил очень давно на Xbox 360. Fear пытался убить но у меня не получалось никак и так как я играю раз в неделю, то за неделю в инвентаре портится почти вся еда, мне ее пришлось выкидывать прямо посреди боя и босс сам подбежал и слоапл все (я сам не ожидал:) ). Все что мне осталось сделать это выстрелить один (!) раз из транквилизатора. Все - босс повержен.
Самый сложный босс была босс :)  Я бегал по поляне в костюме паука (дает большой буст к скрытности) и точил всю живность потому что стамина уменьшалась со скоростью света. Но у меня было 5 хилок и я помнил что их тратить нельзя всю игру. А вот еда вся испортилась и накопить не удалось из за прожорливой евы.
Самые легкие оказались битвы с полковником и the end. Энда вообще прикончил очень быстро. Попал в него первый раз и он убежал в соседнюю локацию, по следам выследил его моментально и он снова убежал на свое предыдущее место и так по кругу. Минут 5 ушло на него.

135
Общий / Пройденные игры
« : 27 Январь 2021, 17:39:57 »
Metal Gear Solid 3: Subsistence, Playstation 2

Перепрошел нашумевший в свое время  хит от Кодзимы (и всем наверно уже давно надоевший). В первый раз ощущения от игры были великолепные. Но это было в 2005 ом году. На дворе же 2021. И проверку временем игра проходит, но с натяжкой. Эта не та игра, к которой хочется возвращатся после стольких лет (к 1ой части хочется, к этой - не так ).
Отличительная особенность третьей МГС -система повреждений и их лечения. Теперь любое повреждения Снейка может сопровождаться реальным повреждением тканей и костей. И, например, каждую пулю придется выковыривать ножичком в специально придуманном для этого режиме. И аккуратно перебинтовывать! Ядовитые укусы лечатся сывороткой и т.п.

Как это может не показатся странным, но играть на PS2 весьма комфортно! И все те видео на ютубе, которые пишут про низкий фрейм рейт не врут. Но это не критично совсем. И встречается крайне редко (особенно на слим модели). С технической состявляющей игра вылизана просто на отлично. Эффекты, текстуры, анимация - все на высоте. Саундтрек у игры - подходящий. Он не какой то там сверх выдающийся, но и не проходняк. Шпионский боевик 60х годов. И этим все сказано :)

Конечно концовка игры эпична. Сюжет лихо преподносит сюрпризы. И узнать все до конца можно только после титров. Не могу сказать что сюжет прям супер пупер на 100 из 100. Но он очень неплох. Радует в игре и геймплей. Особенно запоминаются битвы с боссами. Битвы с боссами в этой игре очень интересные и разнообразные.
ПО итогу могу сказать, что я бы рекомендовал этй игру людям, не знакомым с ней. Но не стоит ожидать от неё чего то сверх крутого. Игра сильно состарилась. Версия HD будет обладать своими плюсами и минусами. Так что выбирать вам во что играть. И обычная и HD версии одинаково хороши.

Итоговая оценка 8.1 из 10 - Игра способна приятно удивить, если вы с ней еще не знакомы.

136
Зачем? USBU нужен только для игр которые весят более 4гб, ещё RAW Danger нужно устанавливать, так как звук не будет работать. Тем более если брать в расчёт говно-сборки от NoRG (там где не видно файлов), ещё и игры c лоадером, который можно удалить вместе с не нужными языками, получим не так уж и много игр под 4гб, да и есть альтернатива E2OPL.
Вот блин, запилил бы кто одно большое и понятное FAQ по проблемам работы OPL при использовании всех этих заливов на флешку, заливов и манипуляций с пиратскими шизанутыми образами и т п. Собрал бы всю информацию в одном месте и максимально понятно попытался бы донести!.А то порой каша в голове творится. Наши же пираты оставили чудное наследие из сотен переводов, причем не все из них такие уж и страшные. Я бы с ужовольствием поиграл бы на консоли в какую Xenosaga III например . Но нет же ж! Первый диск наотрез не стартует. А лазер убит. И раскурочивать фатку и заказывать лазер ради парочки игр - нету никакого желания!

137
Общий / Пройденные игры
« : 24 Январь 2021, 12:11:48 »
Far Cry Vengeance (Wii)
Думал уже записывать эту игру в заброшенные, но от дикого ногеймса допрошёл практически за один присест. Общие впечатления -- прикольно, но кривовато, причём я не знаю, изначально ли игра была такая, либо это эмулятор мне череп любил. Но вот что выбесило, так это местами неадекватная сложность: некоторые эпизоды проходил по нескольку раз, прежде чем либо нашёл тактику, либо фартануло.
Много раз пробовал. И версию для Wii и для XBox original. Результат один и тот же - в топку её :) Наверно из за того что проходил оригинальный Far Cry и не сравнивать с ним не получается.

138
Общий / Пройденные игры
« : 20 Январь 2021, 11:58:19 »
Цитата
А чем именно не зашла, если не секрет?
Второй MGS мне показался очень спорным. Первая часть была хороша, даже слишком. Поэтому ожидания с самого начала были завышены. Не такие как от любой другой игры. Тут спрос строгий с самого начала. :)
Я увидел MGS2 впервые году в 2003 на ПК, у знакомого. У него тогда стояла убер машина Pentium 4 2400, 512 озу, GeForce 4 4800Ti. И там игра выглядела потрясающе (хоть и не на максималках, но в высоком разрешении). Миссия на танкере потрясала практически всем. Графикой, эффектами, физикой, вставками. Все было на высоте. Единственное - все на английском :( А потому мало что понятно для меня - школьника 9го класса. Много я там не успел увидеть, час геймплея максимум. В конце того же года я устанавливал игру уже на свой Duron 1100, 256озу, GeForce 3Ti200. И результат был плачевный :) Если забежать внутрь танкера то фпс преодолевал отметку в 15-20, местами даже казалось все 25, но снаружи - не более 10))) Так еще, если какому либо противнику нанести пару ударов кулаками или прострелить голову то анимация смерти/паденич опускала показатель фпс до 2-3 (((( Но игра мне нравилась, хоть и была покрыта неизвесностью.
Через три с половиной года я приобрел себе игровой ноутбук, на котором прошел сначала Splinter Cell Chaos theory и был впечатлен графикой. Потом, спустя еще пол года год, в нашем захолустье, наконец начали проводить IDSL интернет. И я наконец познал радость безлимитного интернета на скорости скачивания в 32кбайта в секунду. Я чувствовал себя так, словно скинул оковы 4кб интернета! 0_0 И в том же году узрел его - торрент текер xD Рутрекер! Пальцы судорожно начали вводить все самое самое, чего только могла возжелать неокрепшая подростковая психика. MGS2 была в числе первых, нстесственно русская версия. Как же я был удивлен что мой ноутбук без проблем тянет игру. Я даже (!) пошел и купил геймпад, который отлично распознался игрой. Все таки в памяти сидел первый и третий мгс, которые я проходил ранее на геймпаде.
И в тот же вечер я узрел аж целых два подвоха! Первый: от русского в игре ножки да рожки. Второе: играем не за Снейка (кроме вступления). Ну, что ж, возможно дальше будет лучше - подумал я. Ага, лучше, все становилось только хуже ))) Практически спустя пару часов я понял что сюжет куда закрученней третьей и первой части (скорее всего вместе взятых). И переход на английский язык не решал возникших проблем с пониманием происходящего на экране (в последствии оказалось что даже высококачественный перевод эту проблему тоже не решает :) ). Потом эти бесконечные вышки и урбанистический стиль игры - половину атмосферы игры это губила напроч! В предыдущих часях игры всегда на давали понять что ты змей и должен держатся как можно ниже земли, прятатся, часто ползать. Часто мы бегали по псевдо открытым локациям. А тут вас запирают внутри однообразных помещений или же вы бегаете по мостам весящим над бездной. И эти цвета, игра кнтрастирует желто оранжевым очень часто. И нет, это не как в NFS Most Wanted, на этот раз цвет детской неожиданности не привности позитива :) Потом персоонажи. Президент - вы серьезно???? Дочь русского поковника  в роли ниндзя. Жирдяй на роликовых коньках. Младшенькая сестра Отакона?? What? Facepalm. Ох уж этот Хидео! Да сюда только Вампира из Кастевании и леди (не)удачу  для полного счастья не хватало, Карл! Честно признаться, я не очень доволен был подбором персоонажей на роль боссов еще в третьем мгс, но ЭТО. Там хоть получаеш удовольствие от самих поединков с ними. А тут запомнилось только разминирование толстяка после его поражения, битва с вампом; и с самолетом на мосту. При этом игра еще и не брезговола заставить игрока вернутся обратно, исследовать по третьему кругу уже пройденные локации, да и просто обладала очень неспешным темпом продвижения вперед с открытием новых локаций. С появлением перевода на ПС3, в будущем, сюжет становился более понятным для восприятия, но не для запоминания и осмысления. И причин для этого несколько: сюжет перегружен ненужными подробностями (которые, очевидно вкрапляли туда уже после написания сценария, и скорее всего это  делал кто то еще), сюжет перемудрен (слишком много неизвестного дается сразу, игрок озадачивается многими загадками одновременно и так на протяжении почти всей игры),  и наконец - вся эта история, один сплошной поток нескончаемой лжи. Игра издевается над игроком! В предыдущих частях лож была, но она была не так явна, и игрок в процессе прохождения ощущал себя ложно уверенным, что все понимает и н"есет добро в мир" :) Тут же тебя как несчастного котенка постоянно тыкают в свою беспомощные попытки осмыслить происходящее. Сюжет второго мгс самое печальное из того что создавал хидео! Нет, все там говорят на понятном языке. Но только вот заставь сейчас любого (даже фана) mgs2 его пересказать, то окажется что количество деталей ускользнувших от его памяти будет чрезвычайно велико. Даже если он проходил его пару дней назад. Материал явно не был подготовлен дрлжным образом и подавался сырым...
Но было и хорошее в игре. Кроме вышеупомянутых моментов с некоторыми боссами в игре очень неплохие игровые механики, отзывчивое управление, прятки. Жаль что в конце игры катаной дают попользоватся так преступно мало времени. Так же неплох главный злодей, он харизматичен, хорошо нарисован и смоделирован также удачно.  Не буду кидать камень в огород концовки игры, она, как водится у Хидео, запорота везде, кроме третьей части. Даже вернее сказать она притянута за уши и абсолютно глупая. Как и в любом другом мгс )))
По итогу хочу сказать две главных мысли:
1) Игра не является ущербной, она норм, для своего времени очень технологична. Но это же МГС, от него всегда завышенные ожидания. Если игра не становится шедевром - ей этого не прощают, как правило.
2)Очень было важно увидеть МГС2 как можно ближе к дате выхода. А еще лучше было бы смотреть ролики с Е3 до ее выхода. Ну и быть подростком в те годы - вообще идеально!   А так получается, (почти)каждый любит больше ту часть мгс на пс2, которую удалось прощупать первой.

У меня все :) Камнями не кидать. У меня спросили - я рассказал свое видение! Свое, понимаете ведь?

139
Общий / Пройденные игры
« : 19 Январь 2021, 16:23:51 »
Тем что

Ходят слухи, что Кодзима хотел завершить все на трешке. Там надо было бы играть рейденом, со снейком во второстепенной роли, но боссы надавили и в итоге МГС вывернул куда вывернул!

MGS3 вся сюжетка на одном диске. Второй диск - доп контент и онлайн.
Погоня конечно есть, но она же и в первой части есть. Теже пострелушки по мобам и босс. Правда короче раза в два.
Но могу понять почему тебе не понравилась эта часть игры.

В общем и целом все таки у меня сложилось мнение что ты недостаточно прощупал игру. Не хочу критиковать. Просто посоветую дать игре второй шанс. Хотя бы на Харде. Есть такие игры (и такие игроки) в которых можно прощупать всю их задумку только на высоких уровнях сложности.

140
Общий / Пройденные игры
« : 19 Январь 2021, 10:06:18 »
Ну и как по мне, именно на этой части кончается МГС. МГС3 неплох до середины. а вот потом....
Странно. Все фанаты мгс делятся на тех кто не признает третью часть, либо тех - кто не признает вторую. Лично мне не зашла вторая, третью полюбил как и первую))) Причем вторую половину игры)))
Конечно, каждый имеет право на свое мнение и нужно уважать чужое мнение. Даже если оно противоположное.
Интересно узнать. По твоему мнению чем третья часть плоха? Почему вторая часть лучше?

141
6 поколение / Какая PLAYSTATION 2 лучше?
« : 18 Январь 2021, 14:08:32 »
Вариантов много конечно. Есть полно скиловых товарищей, которые соберут ундер вафлю из консоли при помощи модификаций... НО для обычного юзера, не желающего заморачиваться, а просто на поиграть - варианта всего два!

1) Фатка + модуль для подключения hdd + HDD.
2) Слимка + сеть с компом по OPL.

У первого варианта выше совместимость с играми и нет тормозов в видео (вообще нет). У второго варианта стабильнее скорость в играх (меньше просадок) за счет худшей совместимости с играми и тормоза в видео роликах (правда не во всех). Также, во втором варианте, нужно держать постоянно включенный комп.
Лично я отдаю предпочтение первому варианту за счет его автономности и высокой совместимости, несмотря на куда большую стоимость. Хотя и второй вариант тоже хорош. :)

Долговечны оба варианта, т.к. привод консоли не используется от слова вообще.

142
Разное / Символы престижа ретро-геймера
« : 17 Январь 2021, 09:01:45 »
..., потому что знал что перейдет в срач в котором я не желаю участвовать....
На самом деле это понятно даже не заходя в эту тему, по её названию. "Символы престижа ретро-геймера" - ага, престижа. Нет, ну конечно, смотря что понимать под ретро. Хотя наверно и не важно. Геймеры 80-х и 90-х прикасались к чему то неизведанному для масс, и у многих из них уже сам этот факт ассоциировался с "престижем". Игроки нулевых и десятых бежали галопом по верхам уже целой индустрии (и не только игровой). Но многие стали взрослеть и понимать - (а король то голый) что все это фейк.
По правде говоря все проще, все всегда бывает намного проще. Тут все дело в том что люди очень часто хотят рассмотреть что-либо интересующее их, и, в итоге, видят даже то, чего на самом деле нет. А смысл любого цифрового продукта - произвести впечатление. Ну, понимаете, к чему я клоню...

143
Версия ОПЛ 1.0.0 делает ли бесполезными версии ОПЛ 0.9.2 и более старые? Может есть какая ситуация когда новая версия 1.0.0 несможет, а какая нить ОПЛ 0.8 сможет?
Конечно не делает. В старых версиях есть разные совместимости с играми.

144
Разное / Символы престижа ретро-геймера
« : 16 Январь 2021, 12:22:06 »
Конечно важен скилл (знание игр, особенностей механик и тактик). Геймеры 90х просидели не один день за ретро играми, изучая особенности игр. Лучше чем геймер - скиловый геймер ;) всегда приятно видеть качественные прохождения, хоть это и не главное.
Главное в ретро геймере, что бы он был знаком с бытом тех лет, когда был лефицит цифровых развлечений (да что тут говорить - любых развлечений). Знаком с нашей действительностью середины 90-х. Когда парой вообще приходилось играть в глючные/не проходимые игры, игры на японском, игры на полу русском - и чень радоватся и такому. Если у тебя был личный телек - то это уже счастье, даже если он был черно-белый. Тот кто проживал свое детство в 90-х меня поймут ( играл в Денди или спектрум, бегал под елкой на площади зимой, ходил в Дом пионеров, кидали питарды, всем скопом катались на санках с горки и т.д.).  Все или почти все были бедны материально, но зато умели по настоящему радоваться даже мелочам :)

145
Вы не совсем меня поняли, в говорю о том, что бы сохранения которые не будут использоваться в ближайшие года, на Флешку (USB носитель) закинуть и карту памяти не засорять, тогда и проблем не будет. Мне карты памяти на 8МБ с головой, при том, что на ней OPL и uLaunchElf стоит. Сейчас и давно уже, идет связка 8МБ и 128МБ, посмотрел сохранения с 2007 года работают по сей день.
Ааа, ну я не так понял :)
А вообще конечно никаких проблем нету копировать бекапом сейвы куда угодно: usb flash,  по сети, на внутренний или внешний hdd. Причем в обоих направлениях (качать с интернета и закидывать на КП).

146
Что-то я не понимаю, а в чем  проблема сохранения держать бекапам на флешке ? Если они долго использоваться не будут, смысла их на карте  держать ? Я давно в Китае еще брал 128МБ и после 5 лет, все работает как и работало. Вообще, проблем с картами от PS2 небыло, вот PS1 другое дело, там даже качественная пиратская карта спустя года 3 могла битые данные выдавать.
Возможно у вас так и было. Но лично я пользовался пиратскими КП и опыт был удручающим. И как КП в играх и как хранилищем сейвов. Больше я о пиратских КП говорить серьезно не хочу даже.  Сейвы ломались, игры отказывались сохранятся, данные портились при копировании, не редко их вообще форматировать приходилось спец программой иначе вообще не работали. Это если не говорить о потерянных данных. Хух, жжуть :(

147
Общий / Пройденные игры
« : 13 Январь 2021, 14:12:23 »
Ghost In The Shell, Playstation 1

Нежданно негаданно, взялся и за эту игру (все хотел попробовать после Ghost In The Shell на Playstation 2. И меня игра не разочаровала! Не то что бы она была лучше, совсем нет, она хуже игры с Playstation 2. Но совсем немножко - это раз. А во вторых - жанр совсем другой. Здесь нас ждет необычайно динамичная стрелялка с элемантами платформинга, совсем как в большинстве игр предыдущего поколения, только в 3Д. Что, в принципе, вполне соответствует  году выхода игры.

И вот если посмотреть на эту игру с позиции 97ого, то игра становится в явно выигрышную позицию (интересного и разнообразного геймплея). Отлично поставленные (в 3Д) брифинги перед каждой миссией, которые сюжетно связаны между собой. Что делает игру только интересней.
Также в игре присутствуют вручную рисованые анимешные ролики, к тому же еще и здорово озвученные. Олдскулы сведет всем кто в сознательном возрасте застал те самые 90е :) Ролики отлично подчеркивают и переносят сюжет аниме.

Техническая составляющая весьма спорная: с одной стороны - явно устаревшая графика для 97 года по меркам платформы; с другой - большое количество спецэффектов и моделей на экране без просадок ФПС. Наверняка графика была принесена в жертву геймплею. Нас ждет угловатая моделька тачикомы вместо сексапильной майор.

Отдельного упоминания заслуживает саундтрек! Он очень гармонично сочетается с геймплеем, подчеркивает его динамичность. В игре слушается на ура, наполняет эмоциями, задает темп и атмосферу. Вне игры - совсем не то уже....
В итоге хотелось бы сказать. Что самое важное для любого геймера это ожидания от проекта и реальность. Эта игра дала мне в разы больше чем я от неё ожидал. При всей её незамысловатости и простоте. Конечно в игре есть и недостатки. Такие как сложность освоения управления, и её длительность. Со всеми видеороликами игра проходится ..... за ЧАС. Да да, это не опечатка :) Хотя кому то наличие в игре всего 12 миссий по 2-3 минуты геймплея на каждую покажется даже плюсом - она не успеет надоесть.

Игра выделяеться среди представителей своего жанра, впитав все самое лучшее из жанра, при этом неотвратимо получив и его минусы.

Строго рекомендую к ознакомлению. Часа за два вы осилите её полностью даже на ферст ране.
Итоговая оценка: 8,9 баллов из 10 ти

148
SLUS_203.97.Tenchu Wrath of Heaven.iso доходит до белого экрана ивсё, дальше неидёт. играю через ОПЛ. первая игра которая через ОПЛ непошла. Можно ли решить проблему?
Проблему решить невозможно. Недостаточно данных указано.

149
Просто сделать мультисистемную установку FMCB на фатке. Желательно это делать это на новую КП, а то ненароком старая КП накроется.
Человек же написал что у него на фатке freeHDboot. Для его старта кп на фатке вообще не нужна.


Насчет дефрагментирования: одни пишут что не нужно, другие что нужно. Х з кому верить :)  Лично сам запускаю игры с HDD.

По поводу чтения дисков - если dvd читает то вероятно и игровые dvd прочитает. Но привод пс2 поддерживает еще и cd диски, их может и вообще не читать, тут все отдельно. Если читает двд не факт что сд прочитает и наоборот. А вообще - вставить диск и проверить самостоятельно разве большое дело? Тут ностардамусов нет :)

150
Если кто нашёл орининальную КП в инет магазах, тоже ссылку сюда.  :cool:
Обязательно в магазине? (Говорилось же выше - что не найти). Барахолки, не?

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 21 Далее