Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - burobay

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 Далее
31
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 15 Март 2018, 16:59:54 »
логика у товарища зачетная, в соседних тредах топил за консоль вместо ПеКа, в этом треде топит за огрызок, который сегодня еще тянет, а завтра будет в играх сосо и при этом сидит на фуфыксе 
правильно, когда идет спор i3 8100 vs Ryzen 3-5, то обязательно надо насрать кучу бессвязного и не относящегося к вопросу говна, и выдать за мудрость. Ну-ну.

32
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 15 Март 2018, 16:46:07 »
Кулер Zalman CNPS7X LED поддерживает 1151 сокет?
да

33
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 15 Март 2018, 16:39:38 »
Зашел такой Ыксперт
ээ, Ыксперт. Коверкать слова - это типа смешно и убедительно (симптом дебилоидности)
вторым свидетелем величия 4-х поточного огрызка в 2018-м
этот 4-поточный огрызок в играх рвет все твои 8 поточные райзены и вплотную приближается к 12-поточным

p.s. ничего не имею против продукции амд, но фанаты амд - это ппц. Реально упоротые ушлепки. Вот им абсолютно бесполезно приводить факты, аргументы, тесты, графики и т.п. В ответ всегда очередная абстрактная хрень про "многопоток", "неправильный разгон" и т.п. Спорить бессмысленно, я умываю руки, но для примера знаменитое кретинистическое видео, где вся квинтэссенция фанатского бреда во всей абсурдной красе:

34
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 15 Март 2018, 15:06:16 »
Как была тупящая печка, так и осталась.
в ситилинк заходишь, читаешь отзывы про райзены - и там где: "страшно доволен", "холодный камень", дальше ВСЕГДА идет "под Deepcool такой-то температура такая-то". Странно, не правда ли?

35
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 15 Март 2018, 14:56:20 »
А что случилось за последние полтора года что цена на DDR4 так поднялась? Брал за 7600 https://www.citilink.ru/catalog/352494/  а сейчас почти вдвое больше О.о
может потому что их там две


Добавлено позже:
Посмеялся.
обоснуй. А то смех без причины признак дурачины.

36
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 15 Март 2018, 14:30:49 »
имелся в виду боксовый кулер.
а i3 8100 другой и не нужен. То есть вообще не нужен. А вот к райзенам лучше сразу кулер получше докупить

37
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 15 Март 2018, 11:43:44 »
burobayпослушай говорят же 8100 срань как и 6100 выбей эту дурь из головы если конечно не в планах апдейт через полгода. Как и предшественник имея запас в экранном фпс +20 над оппонентом проигрывает геймплейно процессорам выдающим на 20 кадров меньше. Когда котэ кастрируют в этом только плюс для его хозяина, но не для самого котэ   
вот всегда удивляет существование подобных людей. Откуда они берутся? Нет-нет, я даже спорить не буду.

38
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 15 Март 2018, 09:05:30 »
дурь - это переплачивать 2-3х цену за боксовое говно
i3 8100 box в ситилинке - 7740 р.  Ryzen 5 1500X - 11210 р. При этом i3 8100 равен этому райзену практически во всех играх, а иногда и опережает, и, что самое важное, опережает по минимальному фпс и график фреймтайма у него ровнее. Переплачивать за интел? Ты в своем уме вообще? Это у тебя в голове дурь. Фу, даже спорить больше не хочу!


Добавлено позже:
8100 проиграл выигрывая на 30-40 кадров 
ахаха, у i3 и график ровнее и почти везде фпс выше, но обзорщик такой: "по ощущениям, на райзене плавнее, хотя и пониже фпс". Давно такую ржаку не видел.
вот норм тест


39
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 15 Март 2018, 07:50:42 »
экономить на питании могут только производители мат.плат
спасибо, капитан очевидность! Я говорю, сами сборки на основе АМД более проблемные! Всегда надо аккуратно подбирать, читать отзывы, докупать что-то и т.д. У интел все более стандартизировано, они больше учитывают какие их процы в какие материнку будут вставлять.
во первых, у амд до райзенов был припой = порядок с охлаждением, в отличии от интела который начиная с 3го поколения (11-12го года) говно-пасту в свои цп кладёт.  в прочим сейчас у амд с райзинами - та же шляпа.
хочу развидеть эту кучу малу
типа у интела радиаторы не сменные и вмонтированы в ЦП?
вот что ты умного сказал? Про райзены 1500 и 1600 сплошь и рядом жалобы про троттлинг в стоке с последующей допокупкой еще чего-нибудь. А i3 8100 обгоняет райзен 1500х, а иногда даже и 1600х. То есть я не говорю, что у интел охлаждение лучше, но они больше продумывают эти моменты. Ты купил i3 8100 и ты точно знаешь, что боксовой поставки тебе будет достаточно (и разогнать тебе не дадут). Надо комплексно смотреть, а выискивать частности в виде сношающихся мышей - ну это просто дурь.

40
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 14 Март 2018, 21:13:54 »
тут все собирают комп? Короче, i3 8100 + gtx 1050 ti - самая оптимальная базовая бюджетная сборка.  Но придется еще месяцок, а может и меньше, подождать дешевую мать. Ryzen смысла брать нет, только более дорогой Ryzen 5 1500Х сравним с i3 8100 в играх, но если хочется или вы фанат АМД, то все равно лучше подождать дешевых матерей под i3 8100 и соответственно конкурентного снижения цен на процессоры АМД.
p.s. к тому же у АМД всегда какие-нибудь неприятности из-под коробки, обычно на охлаждении сэкономят или питании и троттлит проц (почитайте отзыва в Ситилинке). Ну то есть кто хочет просто купить, сразу поставить как есть и не париться - то однозначно Интел лучше. А кто хочет поковыряться, заменить кулер, разогнать и т.д., то можно и АМД.

41
а скорее для поднятия шумихи
если от разработчика, то возможно там подлянка какая-нибудь против пиратов может быть. Масса же случаев - от шуток в виде Алана Вейка с повязкой на глазу до реальных вирусов.
Мне вот качать влом, так как игра меня совершенно не интересует.
а я бы возможно поиграл, но тоже влом, ибо 100 гигов - да ну нафиг. 100 гигов - это только для тех, кто ОЧЕНЬ хочет эту игру, для фанатов.
они не занимаются внедрением своей защиты в игры, это делает сам разработчик. И как и что именно будет там - от него полностью зхависит. Если он завернул в денуву все обращения к харду, это он дурак а не денува плохая.
ой, вот это не знаю. Сомневаюсь, что разработчики денуво все свои коды и алгоритмы отдают на откуп издателям и разработчикам игр.

42
собственно вопрос, почеу же у Durante  загрузка не была полторы минуты.
откуда я знаю? И потом - слово против слова. Почему я должен верить ему, а другим тестерам не верить? С какой стати? Кто он такой? Может он продался? Спасибо ему, конечно, за dsfix, но это еще не показатель авторитета и порядочности. Технический анализ Dark Souls 3, который ему дали до релиза, у него тоже был мутный и чрезмерно оптимистичный.

аж целых две игры! репрезентабельность просто зашкаливает 
ну такая репрезентабельность, что если я вижу - осел, он выглядит как осел, мычит как осел, поэтому утверждаю, что это осел, а не заяц. Хотя, может быть и бывают такие жирные зайцы, и вроде уши похожи, и мычат они, как ослы.
прям у всех игр с денувой постоянно  нагружается хард?
допустим, не у всех. Вот фирма посмотрела на Rime - а, ну мультик какой-то, на наших gtx 1080 идет норм, а ну давай вруби-ка миллион запросов в минуту, фиг кто взломает. У разработчиков денуво нет задачи беспокоиться о пользователе и чего-то оптимизировать. Их задача - обеспечить защиту и получить вознаграждение. Остальное их не интересует.
может проблема не в денуве а в том как ее готовить?
почему мне вопрос? Это их проблема, а не моя.

43
но вообще уже становится просто смешно. Rime и FF15 - конкретные примеры с тестами и отдельными статьями на эту тему - да, фризит, нагрузка на диск зашкаливает, время загрузок резко увеличивается, но опять вот это вот: "влияние денуво не доказано!". Это уже напоминает анекдот про "он тебя не только облевал, но в твои штаны насрал" или вот эти убийства в Лондоне наших перебежиков, про которые тоже все предельно ясно, а мы такие: а вы докажите, ручки-то вот они, чистенькие! Да хватит смешить-то уже))

44
а те редкие случаи когда денуву убрали не показатель ибо билды разные
показатель. Игра Rime. Когда из Rime убрали только денуво, фризы исчезли, а время загрузки уменьшилось с 1 минуты до нескольких секунд.
https://arstechnica.com/gaming/2017/06/crackers-say-denuvo-drm-caused-slowdown-on-rime/


45
я грешу на новый патч, они сравнивали с ним, уже
как бы то не было, подозрения по поводу денувы остаются и никуда не делись. Масса уже тестов, которые показывают, что так или иначе, но без денувы игры фризят меньше. Тестов, которые показывают обратное, почему-то значительно меньше.

46
про это было сказано
у Durante разница в скорости загрузки 6,7 %. Тут 58 сек. vs 1 мин. 40 сек. Так что не надо.
только на одной сцене значительное различие в FPS, на всех остальных меньше 10, что как раз в тесты Durante и вписывалось более менее   один и тот же материал чуть по разному подан.
я уже понял, что статью ты не читал (как, впрочем, и в прошлый раз), а в дискуссии вступаешь

47
ахахаха, новые тесты FF15: пиратская версия работает быстрее и лучше стимовской с денувой - загрузки в 2 раза быстрее, фпс выше-ровнее и жесткий диск не долбит постоянными обращениями. Ну то есть товарищ Durante знатно поел говна со своим тестом.
https://www.dsogaming.com/articles/report-the-pirated-version-of-final-fantasy-xv-runs-faster-better-than-the-steam-version/

48
Gears.of.War.4-CODEX
Microsoft+Arxan не денувА ,но все же
лучше бы 1-ю часть Ultimate Edition ломанули, а 4-я трешачок. Ну и Forza 3 - тут вообще без вариантов.

49
А откуда такая уверенность, что в стор версии нет денувы? Кто там знает, чем эта версия нафарширована, пока не ломанут.
а зачем в сторе денуво, если стор и так не ломает никто? Forza, Gears of War - суперхиты без денувы, так и не взломаны. Зачем платить больше?

50
первая же строка
первая строка там про "исследование" Voodooman, а дальше идет про исследование другого пользователя под ником L4rise, который сравнивал полные версии игры из стима и стора, и два видео, где разница в производительности куда больше, чем 16%. То есть я не утверждаю, что я верю или не верю, но вот так написано.

51
на том же ресурсе
https://dtf.ru/16982-polzovatel-steam-obnaruzhil-16-procentnoe-padenie-proizvoditelnosti-final-fantasy-xv-iz-za-denuvo
"Пользователь под ником L4rise сравнил версии игры в Steam и Windows Store. В сервисе Microsoft Final Fantasy XV распространяется без Denuvo. На высоких настройках с включённой системой Nvidia Hairworks версия из Windows Store работала на 60-80 кадрах в секунду, а Steam-версия выдавала 45-55 fps."
То есть вот вам корректное сравнение без всяких демо. И хорошо бы на разных процах сравнить.

52
burobay, открою тебе страшную тайну. На хайпе игры и продаются. На хайпе и поднимается популярность.
ну какая же это тайна. Причем, хайп же не всегда позитивный. Вот у Ведьмака хайп позитивный. Игра любима в народе, недостатки не замечаются. А у Фаллаут 4, несмотря на раскрученность - негативный хайп. Ее сильно хейтят и придираются к каждой мелочи. Хайп почти никогда не бывает взвешен и справедлив. Редкое исключение - Масс Эффект Андромеда - раскрученный бренд не помог игре, и свою порцию народного говна она получила заслуженно.

53
Всё понял, раньше я был слеп - крафт мега убогий (как жить с этим и как в это играть я теперь не могу понять), маркеры с всяким барахлом для даунов, территории неоправданно большие, боёвка примитивная, монстры слабые так ещё сволочи под самой деревней копошатся и никто их не реагирует (ни в одной другой рпг нет такого безобразия), в общем игра говно
почему вы все время из крайности в крайность? Это плохой метод аргументации. Никто не говорит, что игра говно. Хорошая игра. Просто немного перехайпленная, когда красивая гламурная картинка и красивая гламурная постановка застилают глаза и люди перестают видеть очевидные недостатки ролевой системы игры.
Играть в игру где нельзя во всех подробностях отковать (добыча руды, выплавка железа, занос его кузнецу и созерцанию всего процесса ковки) меч это ужасный ужас, так что лучше и не говори. Ты представь какая это боль пришёл к кузнецу, а всего этого нет. Отом как убог апгрейд бронек и нельзя сидеть часами прикрепляя к ним рюшечки, финдиклюшечки и меняя характеристики я уж вовсе незнаю что сказать, ведь без всего этого ведьмак потерян и никакой сюжет и интересные квесты не спасут
вот вы ерничайте. Никто не говорит, что крафт в Ведьмаке слишком сложный или слишком простой. Просто он НУДНЫЙ, НЕУДОБНЫЙ, НЕИНТЕРЕСНЫЙ и МЕЛОЧНЫЙ. Поэтому я и говорю, что если разработчики не умеют подобные вещи сделать интересно, нахрена они добавляют огромные локации? Ну правда, зачем они нужны,  если их исследование никак не стимулируется и ничем не обосновано? Если бы они сделали их поменьше, убрали весь хлам и превратили игру в экшн-адвенчуру типа расширенной Томб Райдер, оставив прокачку способностей и побочные квесты, было бы и то лучше. Это смешно, но в той же Райзе Томб Райдер исследовать локации интереснее, чем в Ведьмаке, и крафт там намного увлекательнее, и вознаграждают за это опытом, который ты тратишь на прокачку, и монетами, которые ты тратишь на покупку оружия и снаряжения. Хотя это даже не РПГ! Ну то есть даже такая простая, до слез примитивная система лута и крафта оказывается увлекательнее, чем в Ведьмаке. Даже мобов ты там вынужден обыскивать, потому что тебе патроны нужны! А не как в Ведьмаке - зачем обыскивать, если там только ржавый топор 5 уровня.

54
Имхо, лучшие оружие/доспехи/плюшки должны давать за квесты, убийства боссов и т.п.
а точно, в Ведьмаке убиваешь такой босса и тебе за него дают душу, из которой ты делаешь уникальное оружие. Как же я мог забыть!
Я крафт в играх в принципе не люблю.
правильно, если в любимой игре крафт реализован плохо, то всегда можно сказать "я крафт не люблю". Любишь - не любишь, но он там есть, и он плох. Хуже чем в Скайриме и Фаллауте.
Хоспади, да в чём халтура???
я уже манускрипты выше написал о том, в чем. Не притворяйтесь.
В том что не сделано так как вам нравится или как в той игре которая вам нравится??? Здесь другой подход и всё.
мне игра может нравится или не нравится, я стараюсь объективно судить даже о тех играх, которые мне не нравятся. Мне совсем не нравится Монстер Хантер, но я понимаю за что ее любят те, кому она нравится. Но мне нравится Ведьмак, и я абсолютно офигеваю от того, насколько безобразны там крафт, ремесла и система лута и вознаграждения за труды. Это не вопрос вкуса, это объективная реальность, которую признавали практически все обозреватели, типа 9 из 10, или даже 10 из 10, но вот эти болячки кочуют с первой части.
Вот-вот, новое поколение геймеров вскормленное на майнкрафте и прочих выжывальных дрочильнях уже не могут видеть игру без всего этого.
господи, да при чем тут майнкрафт. Я сам выживальники терпеть не могу. Я не требую от ведьмака выживания, я просто хочу нормальной ролевой системы. Просто - нормальной. Хотя бы. Не выдающейся. Все хорошо в игре, кроме этого.

55
Ну так куча ненужного шмота это уже норма для любой рпг и не только рпг, он нафиг ненужен, но если его не сделать и игрок не сможет найти в игре 3-4 десятка доспехов, 50-100 всяких видов оружия игру закидают какашками.
в других рпг это лучше сделано, в Ведьмаке - халтурно. Да, понятно, что в любой рпг много лишнего, и инвентарь рано или поздно забивается ненужным, но в Ведьмаке это прям совсем неинтересно. Причем, во всех частях. При такой красивой графике и кропотливому подходу к повествованию геймдизайн хромает на обе ноги. Прям очень обидно. Им бы из Нинтенды купить геймдизайнера какого-нибудь, с опытом Зельды, в которой исследовать мир невероятно интересно.

56
тода мой вам совет не издевайтесь над собой играйте в скайрим с соулсом и всё у вас будет хорошо
почему, я и в ведьмака буду играть. Ведьмак мне тоже нравится. Но почему нельзя говорить о недостатках этой игры, если они есть? У меня и к Скайриму масса претензий, но тема про ведьмака и мы говорим про ведьмака, а в Скайриме, несмотря на то, что там примерно к 40 уровню ты имба и настойчивый фарм теряет смысл, все-таки ремесла и исследование сделано интересно, всегда в главном сундуке в пещере какой-нибудь приятный меч или щит с +40% к тому-то, которым ты может быть и не будешь пользоваться, но он и не бессмысленный уровневый хлам. Находки в Скайриме может быть не всегда полезны, но приятны. В ведьмаке ничего этого нет.

57
Впрочем выражаю конкретно, в Ведьмаке мир интересне, квесты интереснее
я уже сказал, что квесты в Ведьмаке интереснее. Не надо ломиться в открытую дверь
с зельями да урезали но думаю сознательно ибо очень быстро это превратилось бы в тягомотину
так оно и есть тягомотина
нужно понимать что большинству игроков такие заморочки не требуются
тогда зачем в игре открытый мир и его исследование, если большинству игроков "такие заморочки не требуются"?
рекомендую ознакомится с модами на В3 там есть крафт зелий для самых больших любителей позадрачиваться
мы сравнивает официальные игры, моды - совершенно другой разговор
ибо многие нытики ставят в укор игре что она не даёт им почувствовать настоящую боль и страдания, но ведь дарк соулс это дарк соулс
дело не в боли и страданиях, на высокой сложности Ведьмак не так уж и прост. Дело в том, что в Дарке боевка интереснее и исследование мира интереснее.
большие пространства не столь уж большие и вполне себе есть где развернутся
квестовой игре, где все остальное сделано настолько тяп-ляп, что в качестве оправдания используется "большинству игроков такие заморочки не требуются", большие пространства попросту не нужны. На них нечего делать, кроме сетов школ там нечего искать, кроме уровневых преметов, 99% из которых не нужны, и ингредиентов, которые представляют из себя бессмысленный хлам, там ничего не найдешь. А в соулс под кинжал из начала игры ты можешь построить конкретный билд под кровоток и уклонение спецнавыком. Ничего лишнего в игре!

58
Это о Скайриме или всё же глаза меня подводят и речь о Ведьмаке??? Вы само противоречие, там всё это хорошо, а там то же но плохо )))
А отрицать то же самое про Скайрим не глупо?
я смотрю, кроме абстрактного "там то же самое" возразить вам нечем. Хотя я все конкретно расписал.

59
особенно в третьем дарке, клацаешь одну кнопку и все складываются  :lol:
богаство занятий  :lol:
все богатство занятий, это либо генерируемые однотипные квесты, либо кузнечество и прочая лабуда, причем кузнечество самая бесполезная фигня в скайриме, пока скрафтишь нормальный шмот офигеешь, а потом в двойне офигеешь когда в ближайшем подземелье с сундука поднимешь шмотку в разы лучше  :lol:
я не собираюсь эту ахинею комментировать, я глобально скажу - мне нравится Ведьмак 3, я люблю эту игру, в нее вложено колоссальное количество труда, она безусловно хороша как экшн/адвенчура. НО! Глупо отрицать тот факт, что как РПГ это игра с безобразной системой лута и невероятно нудным и неинтересным ремеслом, будь то алхимия или кузнечное дело. И этой игры слишком много. Если бы локации были компактнее, а количество бессмысленных маркеров с бессмысленным мусором было в два раза меньше, игра от этого только бы выиграла.

60
Скарим лучше Ведьмака в исследовании мира, богатстве занятий и кастомизации персонажа, оружия и предметов (нравятся они или нет - вопрос вкуса, но это объективный факт), а если сравнивать уровень проработки и вылизанность бытовых и сюжетных сцен, то, конечно, Ведьмак впереди. То же самое Дарк Соулс, который никакой не слешер (вот слешеры я как раз не очень люблю - ДМК, Байонетта и проч. - как по мне, там слишком много абстрактной комбо-хренотени на экране, эффектный карнавал, а не драка). Я не буду сейчас сравнивать смачную, красивую, простую, но разнообразную по оружию фэшн-боевку соулс, где челлендж, где отыгрывание разных культурных эпох - от средневековых тяжелого рыцаря и легкого мага до восточных самурая или ниндзя, с однотипными и немного нелепыми танцами в Ведьмаке, т.к. ну просто смешно и Ведьмак тут не конкурент. Но и в проработке мира Соулс не уступает, а даже может быть и выигрывает в плане атмосферности и общей такой тонкой интимной эстетскости. И исследовать там интереснее, постоянно находишь что-то новое в новых локациях, прикольные красивые доспехи или оружие с интересным мувсетом, магию какую-нибудь и кольца, вносящие разнообразие в механику, или предметы, которые тут же можешь потратить в расход или улучшение оружия, а не думать как в Ведьмаке - чё это, зачем мне, а ну ладно, может пригодиться к концу игры, и у тебя в инвентаре 100 штук одной травы, но не хватает 2 штук другой травы для зелья - и ты думаешь нахрена я весь этот хлам собирал. Да даже враги в Дарке - в КАЖДОЙ локации новые враги, и они разные, они требуют разного подхода и таймингов. А в ведьмаке враги отличаются только визуально, шкурками - ведут они все себя абсолютно одинаково.

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 Далее