Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Thorenlawar

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 17 Далее
1
рутрекер в руки
Вебрипы на рутрекере также преобладают, специально я их искал, в разделах HD-фильмов и мультов.

2
Задайте конкретнее вопрос, что вам нужно.
А вопрос, точнее, не вопрос, а мое заявление таково, что не надо ограничиваться онлайн-видео. Оно и будет уступать лицензионным DVD и тем более Blu-Ray. А то, вижу, по сети куча WebRip’ов гуляет.

3
На днях я неожиданно узнал, что существует такая характеристика, как скорость потока, битрейт видео. Увидел на одном из файлов 5000 kbps и подумал: а достаточно ли для дисков DVD? А то, говорят, качество HD-видео онлайн хуже, чем качество на лицензионных DVD Video. Мне нужны ответы на мои эксперименты, так что буду ждать их.

4
God of War: Chains of Olympus. Игра пройдена до титров. Так что в принципе играбельно. Но проблема в том, что стоит загрузить сохранение (реальное), как весь телефон виснет, не только эмулятор. И еще: когда я открыл Испытания Аида, галерею, видео с разработчиками, все ли это останется, после того как я закрою или перезапущу игру? А то видать, жалуются эмуляторщики, что с сохранениями этой игры не так.

5
Играю сейчас в Castlevania 64 на андроидном эмуляторе M64Plus FZ 3.0.238. С самого начала игры все 99 кристаллов и практически бесконечное золото (99999). Может быть нечестно и неинтересно, особенно когда касается последнего этапа. Это такое на всех эмуляторах наблюдается?

6
Саншайн, да, тормозит, но, например, не слишком требовательные Марио Карт, Супер Марио Страйкерс, Мр Дриллер Дрилл Лэнд... работают идеально.
А на моем телефоне Mario Kart: Double Dash!! тормозит, как и большинство игр GameCube, тогда как Wario World, Rayman 3 и Asterix & Obelix XXL идут достаточно быстро, во множестве ракурсов скорость достигает 50 FPS.

7
Начал экспериментировать со сборкой MMJR, версия 11457.

Есть такая опция “Sync On Skip Idle”, если такую отключить, то VPS (не FPS) практически везде 50/60. Для примера я поставил игру I-Ninja, которая в Dolphin из Google Play очень сильно тормозила на моем телефоне, в некоторых ракурсах ниже 10 FPS. Было круто, но, мне придется знать меру — через полтора-два часа игра вместе с эмулятором упала (вылетела). Так что лучше играть на самом новом и целом телефоне, да еще и оптимизировать драйверы и видеокарту под эмулятор GameCube.

8
Hard'n'Soft / Re: Определитель ложных байтов
« : 06 Ноябрь 2020, 21:16:08 »
Установил себе и Ping, и Speedtest. На телефон. Только первая программа определяет пинги только по сайтам без слэшей, а вторая не проверяет Инет в реальном времени — только вручную. Неужто это все, на что способны приложения?

9
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 05 Ноябрь 2020, 22:02:25 »
Там пишут, если менеджер загрузки нормальный, проблем с софтом и железом нет, сервер отдаёт правильно, то проблемы не должно быть. Теоретически проблема может в проверке TCP.
Но я не знаю, где достать менеджера загрузки? Проблем с железом и софтвером вроде нет. Но, периодически, сервер может отдавать неправильно. И как найти проверку TCP?

10
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 02 Ноябрь 2020, 19:39:18 »
Если не ошибаюсь, протоколы передачи от 4-го и выше (TCP и т. п.)  гарантируют передачу данных (отдельных пакетов/частей), а потерянные байты в статистике не означают, что они не доставлены следующим пакетом.
К тому же, если файлы на сервере побились, то без контрольной суммы оригинального файла даже нет смысла проверять на то, что файл не докачался.
Только где найти настройки протоколов от 4-го и выше и как настроить? И, простите меня за не очень хорошую память, какой программой проверки контрольной суммы воспользоваться? Неужто WinRAR’ом или Total Commander’ом?

11
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 02 Ноябрь 2020, 18:24:32 »
с чем ты будешь сравнивать-то данные файла?
Наверное, с программой, которая считает потерянные байты (BitTorrent-программы не в счет).

12
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 02 Ноябрь 2020, 16:27:53 »
Я установил на мой телефон программу Internet Speed Meter Lite. Конечно, удобно, что можно наблюдать скорость, а также мегабайты, но это приложение не подсчитывает потерянные байты. Да и вообще в нем нет сортировки по байтам и килобайтам — а это важно. Неужели мне пора сдаваться в явлении потерянных байтов?

13
Вопрос: эмулирует ли этот эмулятор «Сократа Персонального»? А то хочется посмеяться над безграмотностью, над «средств к существованию» и пр. Вдруг «Сократ» не идет на Windows 8.1 и 10? Конечно, он устарел, зато годится для таких абсурдных переводов.

14
Всё. Прошел игру Wario World до титров. Как оказалось — очень мало мест и ракурсов опускаются ниже 20—15 FPS. Видимо, 3D этой игры слишком легкое, чтобы его эмулировать до такой скорости на моем телефоне.

Через больше, чем две недели…

Следующая игра. Metroid Prime 1. На этот раз настройки такие:

Vulkan
Store EFB Copies to Texture Only — выключен
Режим убершейдеров — Async

Как всегда, кроме низкой скорости, все идеально. Пока. (Звук я не проверял)

15
Разное / Сбои консольных игр
« : 25 Октябрь 2020, 21:20:11 »
В современных приставках игры вылетают чаще, чем в 6-м и даже 7-м поколениях (я говорю про лицензионные игры). В чем же причина? Может быть, тестировать игры на ошибки, приводящие к падениям, стало сложнее? Или в консолях уже появилось понятие «драйвер», как на компьютерах? Кто наблюдал за стабильностью в нынешнем поколении консолей, тот и комментирует, я пока еще не пробовал современные консоли.

16
Можно ли добавить раздел с эмуляторами Nintendo Switch в строке «Консоли» на главном сайте? А то уже два года, как есть эмуляторы yuzu и Ryujinx.

17
Hard'n'Soft / Кривая установка .Net Framework 4.8
« : 21 Октябрь 2020, 13:23:59 »
Sharpnull, отремонтировал. Но на рабочем столе и на другом (не-системном) диске остались такие-вот файлы (чтобы было понятно, выкладываю скриншоты). После ремонта Фреймворка что нужно мне сделать?

18
Hard'n'Soft / Кривая установка .Net Framework 4.8
« : 21 Октябрь 2020, 12:53:24 »
Сегодня глубокой ночью по просьбе какой-то программы я пробовал установить Framework версии 4.8. Файлы скачались, но установка застряла где-то на 12%, зависла, нажал «Отмена» — зависает и при откате файлов. Пришлось закрыть ее с помощью диспетчера задач… Но… Хотя все успешно скачалось, даже не знаю, к каким последствиям приведет незавершенная установка Фреймворка… У вас такое тоже случалось? Жду объяснений.

19
Общий / Старые игры это скучно!
« : 21 Октябрь 2020, 12:51:14 »
всё слишком лёгкое, нудное, нормального челленджа не чувствуется...
Пробовали играть во все игры Xbox One, PS4 или Switch? Наверняка найдутся достаточно сложные из них.

20
Общий / Re: Старые игры это скучно!
« : 20 Октябрь 2020, 21:31:30 »
Хоть я любуюсь графикой Gamecube на моем телефоне (эмулятор Dolphin), но все же часто возвращаюсь к играм NES, SNES, Game Boy, GBA и прочих консолей, не использующих 3D. И не важно, обзаведусь ли PS5, Xbox Series X или Nintendo Switch, к старым играм я буду возвращаться всегда, по крайней мере к так называемым «величайшим играм всех времен».

21
Как-то я играл в Asterix & Obelix XXL на Game Boy Advance. Графика, естественно, лишь имитирует 3D, GBA на такое не способна, а на эмуляторах нет опций, которые специализируются на 3D. Помимо Астерикса и Обеликса, есть еще и Kill Switch — тоже как бы 3D. В общем, из портативок Nintendo настоящее 3D появилось на NDS. На PSP еще удивительней — иногда даже целые порты со стационарных консолей выходят, с лишь сжатой графикой, так — почти точь в точь, как на PS2 и даже на PS3.

22
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 02 Октябрь 2020, 20:13:22 »
Вот я залил один из архивов в сеть и скачал его же, проверил контрольную сумму копий, md5, результат — суммы совпадают.

23
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 02 Октябрь 2020, 18:12:54 »
blackoff, да я же говорю о качестве загрузки сайтов и прочего онлайна. А это тоже очень важно. Не менее важно, чем проверка файлов на целостность вне сети.

24
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 02 Октябрь 2020, 17:53:13 »
До сих пор говорили про файловые, оффлайновые хэши, теперь надо знать про Интернет-хеши — то есть, проверку загрузки сайтов, картинок, онлайн-видео и т.д. Признаться мне, у меня зачастую сайты грузятся не так, как надо, к примеру, кадры с кучей эффектов выдают артефакты в HD-качестве. И потом у меня мобильный Интернет. Так что не прочь узнать информацию о кило- и мегабайтах перед и после загрузки страницы, изображения, музыки, видео и пр. Иначе опасаюсь, что какое-нибудь обновление к какой-либо программе установится криво (неважно, пиратка или лицензия). Надеюсь, я все грамотно и понятно расписал.

И если кто может, то помогите мне развеять сомнения в правильной закачке.

25
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 28 Август 2020, 19:30:12 »
Итак, я установил себе программу хэша для Android. Теперь мне надо знать, что это за типы контрольные суммы. Например, чем отличаются CRC-32, MD5, MD4, Adler-32, Whirlpool и др. И какими контр. суммами разумнее пользоваться. А еще мне надо знать, какой тип хэша в Интернете применяется.

26
Вторая попытка Wario World на том же телефоне (скачал с другого сайта).

Проверил — еще одна игра, которая лишь в некоторых местах замедляется до 15 FPS. Везет мне. И багов с графикой практически нет. Пока что все играбельно. Оказывается, дело в самих играх, а также оптимизации. Ну, еще Dolphin для смартфонов не так силен, как ПК-шный.

Через две недели…

Еще одна игра. Spider-Man (она же Spider-Man: The Movie).
В самой игре есть этапы, где скорость идет где-то в районе 10—20 FPS (в основном это уровни с небоскребами). Но, как всегда, с вылетами, зависаниями и графическими искажениями я еще не сталкивался. Прошел целых 9 этапов.

Через почти полтора месяца…

Rayman 3: Hoodlum Havoc. Тот же телефон.
Из настроек не по умолчанию только анизотропная фильтрация 16x.
Что сказать, этой игре на моем мобильнике очень повезло — есть очень много ракурсов, где скорость достигает 50 FPS (PAL-версия). Но все же есть эффекты вроде дождя, которые вызывают тормоза в районе 10—20. Но таких мест немного. И еще одно небольшое нарекание — не эмулируется тень главного, играбельного героя, Рэймана. Прошел всю основную линию (но не на 100%).

И еще вопрос: как толком улучшить текстуры, чтобы было как в оригинальной консоли?

27
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 02 Август 2020, 18:39:30 »
Так, значит мне придется перед закидыванием на самые различные носители все архивировать?
Кстати, в Интернете тоже есть CRC, и я обязан об этом явлении знать, чтобы определить, не криво ли скачалось даже при успешной загрузке.

28
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 01 Август 2020, 18:42:42 »
Хотя на самом деле на том же винчестере на самом нижнем уровне понаписана куча всякой информации, которая пользователю не видна вообще.
Где же находится самый нижний уровень?
в некоторых (WinRAR) еще можно включить добавление избыточной информации, чтоб можно было извлечь файлы без потерь
Не нашел я такой опции в Винраре.

29
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 31 Июль 2020, 19:44:56 »
7zip
А WinRAR? Тоже проверяет CRC?

30
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 30 Июль 2020, 21:38:35 »
Говорят, что программа или патч нормально не идут из-за того, что криво скачались/установились/скопировались. Также касается видео и аудио. Но проводник Винды показывает статистику килобайтов в завершенном виде, то есть, файлы скопированы успешно. А вдруг он лжет? А то вдруг все мои файлы, которые постоянно копируются с флэшки на флэшку, с диска на диск, с харда на хард, испортятся, несмотря на полное копирование. И есть ли программа, которая определяет реальные байты? Вот, uTorrent вполне подсчитывает утерянные байты, килобайты, мегабайты при скачивании.
Я написал пост, надеюсь, понятно.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 17 Далее