Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Филеас

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 Далее
61
Интересно а Диггер легче или сложнее? Пытался как-то пройти его и подахринел, бросил эту затею).
Вот уж Диггер-то точно на запоминание. А игры типа Тайм Лорд (с неявным ограничением времени и непонятными условиями победы) или Солар Джетман (с наикорявейшим управлением) вызывают лютую ненависть к Рэйр.

62
В смысле, сначала одно, потом обратное? На Волкмайер Инферно это хорошо видно. Но 11-й сюда немного не вписывается. И дело не в непонимании принципа. Дело в нехватке скилла на реакцию.
Ну да, если препятствие было сверху, то следующее будет снизу (за небольшим исключением на 3-м уровне и рандомных мин на 5-м), если с платформы падаешь справа, то на следующей платформе падать будешь слева, и т.п. На 11-м уровне нужен нормальный крестик; я игру прошёл сначала на эмуляторе, потом на железе, так на новодельном Симбасе крестовина просто идеальная для клингер-вингера, чего не скажешь о стародельных джойстиках от БТ, Битман и Джуниор.
Ниндзя Гайден - это 50% скилла + 50% запоминания.
Без запоминания, где откуда и кто лезет, в этой игре делать совершенно нечего.
Не знаю, запоминание это или нет, но бОльшая часть игры действительно проходится по таймингам - здесь прыгнул, здесь ударил, здесь присел, а на секунду отступил от графика - умер. Скилл нужен разве что на последнем боссе, все остальные боссы тупы до неприличия.

63
В батлтоадсах все препятствия при беготне/езде/полётах построены на противоходе. Не понять этот принцип может разве что полный дегенерат. У меня в детстве  проблемы вызвали 2 уровня: 3-й (но не из-за скорости, а потому, что я с трамплинов пытался прыгать сам, а не просто проезжая по ним) и 9-й (на этапе с подводными колёсами мне и в голову не приходило нажимать на кнопку В, когда нужно пропустить колесо над собой, я пытался плыть на месте).
Ниндзя гайден для кого-то легче, ага. Бесконечный респаун врагов, некоторые места очень сложно пройти без доп.оружия, отлетание назад при ударе (а враги при этом забираются в спрайт персонажа, тут же нанося ещё урон, из-за чего 2 врага могут замесить игрока за несколько секунд).

64
Разное / Чем так хороша Dendy Steepler?
« : 09 Январь 2017, 22:18:01 »
Я вообще Денди (в смысле, консоль с таким названием) увидел в первый раз году в 99, а то и 2000. Слово "Стиплер" впервые услышал в фильме Кинамана про слонёнка. Если была у меня первая и единственная приставка BT, так я только её и буду считать самой лучшей, хоть она и прожила дай бог 1 год.

65
1-3 поколения / Игра втроем на dendy juniorIIP
« : 08 Январь 2017, 22:06:22 »
Чисто теоретически в Capcom Barselona '92 (Gold Medal Challenge '92) поддерживается аж 8 игроков, правда, не одновременно.

66
1-3 поколения / BT THE ST. W ARRIOR FAMILY COMPUTER
« : 01 Декабрь 2016, 22:40:59 »
Да я дорожки тестером прозванивал. Исправность электролитов проверить, конечно, не могу, подменить их нечем. Провод нормальный, через него другие приставки работают.
Ладно, будем искать. Спасибо за помощь!

67
1-3 поколения / BT THE ST. W ARRIOR FAMILY COMPUTER
« : 01 Декабрь 2016, 21:47:52 »
Конденсатор нисколько не помог. С изображением по тюльпану проблем нет, всё показывает.
Не пойму, что я мог испортить двукратным отпаиванием-припаиванием одного провода. Паяльник на 25 Вт, прикасался к проводу буквально на 1-2 секунды; замыкания с соседними контактными площадками нет, дорожки от аудиопровода целые  :neznayu:.

68
1-3 поколения / Re: BT THE ST. W ARRIOR FAMILY COMPUTER
« : 01 Декабрь 2016, 19:21:22 »
В общем, при соединении аудиопровода с центральным контактом A-выхода звук есть, но о-очень тихий. Припаял аудиопровод на его законное место на плате модулятора - звук по RF есть, но тоже очень тихий. Куда копать дальше? Ладно там на тюльпан звук тихий, через антенну-то почему такая байда?

69
1-3 поколения / BT THE ST. W ARRIOR FAMILY COMPUTER
« : 30 Ноябрь 2016, 22:16:15 »
Pistolero
Спасибо за ответ! Фото самые лучшие, что смог сделать, вспышка дорожки засвечивает, а без неё резкости нет (или я криворукий). Попробую провод напрямую кинуть; штатный провод, кстати, звонится нормально, обрыва нет. Насчёт замыканий - по сторонам от земли и аудио на всякий случай процарапал плату иглой (дорожки не трогал), коротить не должно.
А, ещё - перед тем, как звук пропал, я оттёр этиловым спиртом остатки флюса вокруг контактных площадок этих четырёх проводов на модуляторе (которые +5В, земля, аудио, видео). Не знаю, есть какая связь или нет.

70
1-3 поколения / BT THE ST. W ARRIOR FAMILY COMPUTER
« : 26 Ноябрь 2016, 15:57:07 »
Подниму старую тему. Обзавёлся неделю назад такой приставкой, 3 дня поиграл и успел сломать  :blush:. Приобрёл её уже с AV-модом, приставка нормально работала по АВ, но звук был тихий и с вот такими искажениями:
На видео картридж от Кластера; эти же игры на других картриджах (китайских Кулбоях) запускаются без искажений, кластеровский картридж на новодельном НьюГейме и стародельном Битмане также работает без нареканий. Алексей (Кластер) на вопрос о причине этого явления предположил недостаточное питание (БП у приставки 9В 850 мА, но другим консолям этого хватает). Но не суть.
Суть в другом. На первой странице темы сказано, что если звук будет громким, нужно убрать конденсатор и поставить перемычку: http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=68832.msg1020127#msg1020127
У меня перемычка уже стояла, звук был тихим; я решил впаять этот конденсатор, впаял выдранный из какого-то телевизора К50-16 (ну не было ничего под рукой). Ничего не изменилось, звук так и остался тихим. Я смирился со своей криворукостью и решил перепаять аудио провод на законное место (он был припаян состороны дорожек, а изначально был состороны элементов). После этого звук пропал, причём и по RF, и по AV. Перепайка провода обратно ничего не дала. В общем, восстановил схему в том виде, в каком она была.
174847-0174849-1
Можно ли как-то исправить положение?

71
Lost Soul, возможно. На эмуляторах не проверял; просто все звуки в играх сравниваю со своей БТ-шкой, для меня она - эталон (по памяти, понятно; Фамиком или НЕС я в глаза не видел и не слышал).

72
Искажения будут присутствовать везде в той или иной мере. Где-то это будет явно, а где-то совсем и незаметно. Всё зависит от меры использования "прямоугольника" в играх.
Это получается, в Turtles Tournament Fighters из-за перепутанных каналов побитая черепаха издаёт звук, как будто её тошнит? У меня в детстве была приставка BT, на ней черепаха как бы вздыхала, а на некоторых других консолях (в т.ч. на новоделе) звук такой, какой издаёт пьяный человек возле унитаза.

73
HD=60 Гц  o_0?

74
Hard'n'Soft / Windows 98 в 2016
« : 30 Октябрь 2016, 11:03:51 »
А как ты в интернет выходил?
Год назад ради интереса поставил на старый системник (P2 400 мГц, ОЗУ 384 мБ, 32 мБ видео - VooDoo 4) Win98Se - в интернет из IE6 выйти о-очень сложно, практически ни один сайт его не поддерживает. Другие браузеры ставить не пробовал. Причём выход в инет работал только при подключении модема к этому системнику, через сеть (два компа соединены напрямую по ЛАН, на главном XP) интернет в 98 не хочет работать категорически.

75
Секрет есть - снизу островки ближе друг к другу)
Это понятно, в оригинале я перепрыгивал на границе средней и нижней трети  :wacko: по высоте, визуально там островки ближе всего; но тут это не прокатывает.
Нельзя ли добавить какой-нибудь способ выбрасывать этот долбаный клюв во втором уровне?

76
Возможно, я криворукий, но у драконов, похоже, серьёзная проблема с прыжками через ямы в 3-м уровне. Жабы по островкам скачут без проблем, за Джимми у меня получилось перепрыгнуть 1 (один) раз, за Билли - ни разу. Может, секрет какой есть?
Робоманус из БТДД очень жестокий из-за малого пространства для манёвра. Мне, кстати, показалось, что он не попадает низким выстрелом по лежащему персонажу, пока у него не мигает шея, и попадает, когда шея замигает.

77
Cabal (правда, там прямо написано "Push start").

78
У sder есть на неё обзор.
Ссылку не дашь (в личку, наверное, чтоб тему не захламлять)?

79
Извините, если темой ошибся. На Али такая штука есть: https://ru.aliexpress.com/item/CoolBady-Video-Game-Console-RS-35-FC-Red-White-Classic-TV-Game-Consoles-Yellow-Cards-Plug/32639206080.html?spm=2114.10010208.1000022.1.ER85KF&isOrigTitle=true&isOrig=true#extend
Как думаете, это примерно то же, что и всякие там Симбасы и НьюГеймы, или изображение и звук нормальные? Удивляют неподписанные кнопки и отсутствие порта для пистолета, но если со звуком и картинкой нормально, можно было бы и заказать.

80
1-3 поколения / Новодельные картриджи.
« : 03 Октябрь 2016, 12:32:03 »
А платы без корпуса тоже не работают?

81
Запустил на эмуляторе 3Dnes, который придаёт 3D эффект некоторым объектам. эмуль, конечно, ещё не без глюков, но впечетляет
Обалдеть как впечатляет. Как если бы нетрезвый человек упал на пол и снимал телевизор снизу на телефон. Если уж хотел видос запилить, почему не взял традиционный эмулятор?

82
А вот когда Абобо улетает с платформы, он же типа падает в эту пену? Может, ему пририсовать плеск пузырей, как от упавшего персонажа? Ну, это так, придирки :).

83
 Прошёл с первого раза. Уровни порядком облегчены, а вот шарики с жизнями иногда поставлены так, что фиг возьмёшь.
 На 5-м уровне свиньи ведут себя очень подло - не ждут, пока изобьёшь другого врага, а атакуют со спины; если в этот момент уже начинается анимация добивания, то увернуться невозможно. А Шедоу Босс задевал меня,  лежащего в нижней трети экрана, сам будучи в средней трети (имеется в виду - когда он катается из угла в угол).
 В 3-м этапе 6-го уровня (который в оригинале 4-й этап) немало удивила вторая змея.
 В 9-м уровне электрические угри стали очень злыми, хрен убьёшь (жёлтеньких, по крайней мере).
 Нельзя ли добавить возможность пропускать заставку, когда персонажи спускаются из космоса? И убрать доставучий баг на 10-м уровне - при переходе на 3-й этап персонаж не может прыгать до получения удара?

84
Динозаврик - Trog
Шар - Marble Madness
Истребитель - Captain Skyhawk

85
Кстати, тут многие писали про баклажана, а вот про енота вроде никто не писал. Он выбегал из-за спины героя и его было трудноуничтожить, так как приходилось прыгать вверх, чтобы увернуться от него.
Так появление енота нетрудно угадать и быть к нему готовым.

86
Hard'n'Soft / XP пора в утиль
« : 09 Май 2016, 18:37:50 »
заапгрейдить ХР до 7 будет не проблема, чтобы привести все к единому знаменателю
Дык две семёрки и имеем. Оба компа, соединённых напрямую, в одной рабочей группе, айпишники прописывай хоть вручную, хоть автоматом выставляй - сеть работает, только когда ей самой захочется. Параноидальная система в плане безопасности.
Но имеем что имеем вызывают на место говорят нужна сеть а дальше выкручивайся как хочешь "тыж программист" (с условием что ничего покупать из софта не согласятся).
:drinks:

87
Hard'n'Soft / XP пора в утиль
« : 09 Май 2016, 00:07:06 »
Не лучше ли потратить немного времени на установку ОС посовременнее, чтобы потом долгие годы лениться дальше, но с комфортом?
Лучше, чем армяне? Как по мне - нет, не лучше.
Не успеешь с одной системой свыкнуться - уже новая на подходе.
Вот как-то так. Я не сисадмин, но на работе время от времени приходится настраивать локалки, которых у нас 2 - одна в бухгалтерии, одна в нашем кабинете, в каждой всего-то 2 компа, соединённых напрямую. У нас на обоих компах ХР, в бухгалтерии - сраная семёрка. Нашу сеть я настроил 2 года назад и она до сих пор работает без проблем; на бухгалтерских компах сетка слетает регулярно, после того как там порукоблудит дятел, занимающийся обслуживанием всяких бух. программ. Так вот, настройка сети на ХР занимает буквально 3 минуты, на сраной семёрке - полдня, с кучей матюгов, и то - либо локалка без выхода в инет, либо инет без локалки; и то, и другое настроить получается очень редко.

88
Hard'n'Soft / XP пора в утиль
« : 08 Май 2016, 00:33:45 »
Это самая странная причина использования IE, что можно вообразить.
Лень - одна из важнейших причин чего-либо не делать. Я ж говорю - на ХР с 2008 года, тогда этот браузер вполне ещё работал (как по мне).

89
Hard'n'Soft / XP пора в утиль
« : 07 Май 2016, 19:18:57 »
Не, ну я понимаю XP, юсб-модем, третьи герои... Но вот так вот себя мучить зачем? 
Да у меня там просто закладки трёх форумов, на которые каждый день захожу (и этот в т.ч.), лень их в другой браузер переносить. Для сайтов, не перегруженных рекламой, пойдёт. Кстати, ютуб-ролики в сообщениях вполне себе воспроизводятся в IE, хотя на сам ютуб не пускают.

90
Hard'n'Soft / XP пора в утиль
« : 06 Май 2016, 19:43:19 »
Я ХР поставил в 2008 году, когда в посёлке наконец-то появился интернет; провайдер раздавал УСБ-модемы D-Link DSL-200, которые категорически отказывались работать под вин-98. В том же году купил новый комп - и до сих пор на нём работаю. Самая новая игра, которую я запускал - Фоллаут 3, под ХР вполне идёт; сейчас играю в 3-х Героев и во 2-х Дисайплсов. Эти ваши танки, варшипы и крузисы мне нужны буквально 100 лет.
Офис у меня 2003-й. До сих пор пользуюсь IE 8, когда надо просмотреть форумы; для Ютуба - Файрфокс поновее. Семёрку или более поздние версии буду ставить, когда в интернеты из-под ХР пускать перестанут.

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 Далее