Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Филеас

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 Далее
31
А ещё в первых Дук Талесах музыка на боссах злобная и страшная, как и полагается, не то что во вторых - какое-то бульканье, способное напугать только ясельную группу.

32
В Чёрном плаще молниями можно замесить последнего терминатора, стоящего у входа к боссу, не получая повреждений самому(как это чаще всего бывает).

33
Чёрное зеркало (The Black Mirror) - довольно страшный, хотя несколько тормозной квест.

34
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES] Jurassic Park
« : 19 Сентябрь 2020, 23:15:41 »
Бегающих просто так, не нападая на игрока, видел только динозавров с большим гребнем на спине. Все остальные так или иначе агрессивны.

35
Чего многие прицепились к ТМНТ3 и к тому, что кто-то пытался сделать непроходимую игру проходимой? Я у Кластера когда картридж заказывал, просил записать вместе с нормальной версией ещё и такую, но проходимую, скинув ему РОМ за авторством, кажется, Ломакса. Оригинал слишком лёгкий, а тут пройти можно только на скилле.

36
Х3 - это вариант для нищебродов / лохов
Сарказм штоле? Имею на руках X3 и новодельный клон Мегадрайва со встроенными играми и переключателем регионов. Игры работают без нареканий (иногда есть проблемы с запуском ромов разных регионов, но они решаются либо ресетом, либо переключением региона на приставке "на горячую"). Если топикстартер не мастурбирует на оригинальные Ипонские/пиндосские/европейские картриджи/консоли, а использует приставку от случая к случаю, поиграть с друзьями под пивко - вполне себе вариант.

37
Разработка игр / Yie Ar Kung-Fu Remix for Sega Genesis (WIP)
« : 19 Февраль 2020, 00:05:04 »
и добавить хентая:

 :lol:
С фаталити я погорячился, но вот от перерисованных спрайтов поверженных бойцов не отказался бы. Не нравится, что побитый враг падает задницей в экран, а не в  профиль (а вот женщина принимает более нейтральную позу). А если боец, получив последний удар, будет отлетать, а не тупо падать - будет вообще огонь.

38
Разработка игр / Yie Ar Kung-Fu Remix for Sega Genesis (WIP)
« : 17 Февраль 2020, 00:56:22 »
Фаталити будут?

39
Проблема решена, ремонт выполнен. Тему можно закрыть.

40
Trog - shooter? Серьёзно, что ли?

41
Не знал, в каком разделе создать тему, если ошибся - прошу перенести.
Имею две приставки BT the St. Warrior. У одной после моих кривых рук пропал звук, у второй не работают порты джойстиков (по крайней мере, первый) и нет АВ-мода. Самому ремонтировать нет ни желания, ни времени, не говоря уже об отсутствии прямых рук; но при этом хочется иметь такую исправную приставку, звук мне у BT нравится.
Территориально нахожусь в Новгородской области. Пересылка, понятно, за мой счёт. Если кто-то может помочь с ремонтом - пишите в личку.

42
Если джои съёмные (на клоне), то в момент смерти второго жать на паузу, перетыкнуть джои, снять с паузы, использовать контини вторым, переткнуть джои обратно. Так мы делали, пока не додумались вставить третий джойстик с селектом и стартом в гнездо пистолета. Либо проплавить дырки во втором джойстике/поставить на него крышку от первого джойстика и вставить нужные кнопки.

43
Картриджи / диски / [NES] Battletoads CoolBoy
« : 13 Март 2019, 23:03:57 »
Года 3 назад такой картридж на Али заказывал за 600 рублей, кажется. Только корпус был нормальный фамикомовский и картинки были каждая в своей рамке. Тут, видать плагиат чистой воды.

44
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES] Rambo
« : 22 Январь 2019, 23:31:16 »
Ляпну и я что-нибудь. Попалась мне в детстве эта игра на двухигровке с Русалочкой. Обе, разумеется, на Ипонском. Русалка ладно, там интуитивно понятно, но Рэмбо - это п...ц. День, наверное, на третий кое-как вылетел с базы в джунгли, с матюгами дошёл до какой-то лодки, после чего сдох и вернул картридж нахрен обратно хозяину. Эта, с позволения сказать, игра только для фанатов фильма (наверное, потому что я в свои 33 года фильм ещё не видел), или для тех, кто её ещё не включал и не знает, что его ждёт.

45
Возможно, уже упоминалось, заранее прошу извинить. Пересматривал тут лецклеи одного очкастого товарища и показалось мне, что чем-то похожи мелодии финальной заставки Chip&Dale 2 и уровня в джунглях из Duck Tales (всё на денди).

46
Железо / сега магистр титан три
« : 11 Январь 2019, 23:23:53 »
Включить блок питания :-))
Чего уж там, включить саму приставку. Ну и телевизор.

47
Почему сразу на Али надо искать? Относительно неплохие джойстики от новодельных Симбас, жёлтые. Требуют небольшой доработки напильником крестовины и иногда кнопок; турбо-кнопки работают с большой частотой, что создаёт проблему в Дубль Драгонах, но хорошо в Олимпийский играх; провод тонковат, но ведь не вешаться на нём, и к тому же мы теперь знаем, что если во время игры тянуть джойстик в сторону, персонаж дальше не прыгнет.

48
Про фольгу, натолкнуло на мысль, так можно дохлые контакты на резинках джойстиков лечить
Чего там в резинках лечить, они рвутся чаще, чем стираются, а рваную хоть облечись.

49
Может, немного не по теме: есть ли эмуляторы GBC для андроида, поддерживающие Real Time Clock? Хочу нормально поиграть в Харвест Муны, с улучшением инструментов.

50
нигде не было игр на двоих, чтобы можно было просто пробегать сквозь напарника.
BTDD, TMNT 2,3?

51
И хорошо, что в розетку не полез "ток мерить", а то был бы большой БА-ДА-БУМ!
А я как-то лет в 12 попытался так сделать  :crazy:. Слава богу, обошлось только выбитым автоматом на входном щитке (на вводе в дом, в смысле).

52
Разработка игр / The Guardian Legend: Shadow of Naju
« : 16 Август 2018, 22:21:22 »
Порталы - интересная мысль. Или можно сделать, как в оригинале - переход в другую зону через зону 0. И что-нибудь сделать с 7-й зоной - ведь из 3х частей состоит, и чтобы все обойти, нужно охрененное расстояние прошкандыбать. И, если можно, те летучие хреновины, которые лазером пуляют и тут же улетают, как-то цветом выделить; вроде в оригинале они не сильно от фона отличались, но вылетали группой, без других врагов, а тут в сплошной мешанине спрайтов их вообще не видно. И перламутровые пуговицы.

53
Разработка игр / The Guardian Legend: Shadow of Naju
« : 14 Август 2018, 21:21:31 »
Прошёл на нормале. Впечатления смешанные. С одной стороны, всегда интересно сыграть в игру, которую вроде бы давно знаешь, а она вдруг заиграла новыми красками. С другой - не всегда понятный выбор музыки (при чём тут бубль драгон и чем была плоха оригинальная тема босса?), неочевидная подсказка в 6-м коридоре (как открыть, посмотрел в чьём-то прохождении), совершенно дикая в смысле планировки и прохождения 7-я зона, пресловутая беготня из одной зоны в другую через 2 уже пройденных... В летательном режиме сложность задрана за счёт невероятного количества врагов на экране, и они иногда окрашены практически в один цвет с фоном, из-за чего непонятно, что тебя убивает; на фоне сложности полёта боссы выглядят какими-то совсем уж лохобоищами. В 6-м коридоре (если не путаю, в снежной зоне, короче) снежные морды появляются прямо в тебе, не давая возможности увернуться. На вылете с Наджу взрывы опять же скрывают врагов/пули, без повреждений лететь очень сложно. В комнатах враги появляются чуть ли не минуту после захода, иногда появляясь опять же в тебе.
Не знаю, только у меня так, или ещё у кого - иногда при заходе в комнату через телепорт с зажатой кнопкой направления Мирия топчется на месте, не двигаясь, пока кнопку не отпустишь и не нажмёшь снова; стрелять при этом можно.
Ну а так - нормально. Буду проходить на харде.

54
Смутно припоминаю, что для того, чтобы экран начал прокручиваться вниз, нужно было на каждой ступеньке подойти к нижнему её краю; при этом экран как-то неуловимо сдвигался и можно было спокойно спрыгивать.

55
В начале июня заказывал у тов. DeMvil плату Джуниора+комплектующие (кроме SMD-компонентов, их тогда ещё не предлагали), деньги перевёл ему сразу. Дмитрий тогда в соответствующей ветке писал, что набирает заказы до минимального кол-ва, т.е. это был резерв заказа, поэтому я особо его не доставал вопросами "Когда уже?". Через месяц, в начале июля, я уточнил, остаётся ли резерв в силе, поскольку сообщений от Дмитрия пока не было; он ответил, что ожидает заказанных в Китае микрух и как только, так сразу. В начале августа, т.е. ещё через месяц, Дмитрий отписался, что микрухи пришли, спросил мой адрес и выслал заказ с трек-номером, всё как полагается.
Как к продавцу я к нему претензий не имею; во-первых, никто не обещал сразу выслать заказ, во-вторых, разные обстоятельства бывают (мне, правда, и не горело особо - когда придёт, тогда придёт). Насчёт исправности деталей и платы не скажу, т.к. до сих пор ничего не собирал по причине отсутствия SMD-компонентов.

56
Хотел я сначала задать этот вопрос насчёт кластера, но его решение мне не подходит, за меньшие деньги я куплю флеш-картридж
За меньшие? Я у Кластера год назад купил картридж за 3000 руб, сейчас у него вроде от 3 до 4 тыс. руб картриджи стоят, в зависимости от объёма памяти. Флешка со стаффпоинта около 9000 руб.

57
Обзоры игр / [NES] Gun.Smoke
« : 01 Июль 2017, 00:21:36 »
мне казалось, что он просто побыстрее и помощнее
Таки нет, в мануале написано, что стреляет непрерывно при нажатии кнопки "B".

58
Обзоры игр / [NES] Gun.Smoke
« : 29 Июнь 2017, 21:48:10 »
турбовыстрелов же не завезли ))
А Machine gun не для того разве? Как "М" в Контре.

59
1-3 поколения / Dendy Classic Steepler Remake
« : 16 Июнь 2017, 00:24:33 »
корпус найти проще чем на джуниор
Почти весь новодел по типу джуниора.

60
Как тут правильно упоминали, в олимпиадах (не только Track and Field, но и Capcom Barselona`92) без турбо очень тяжко. У меня лично дикую сложность при игре в BattleToads вызывает прыжок через яму с сосулькой сверху в ледяном уровне - с турбо-кнопкой это делается легко и просто. В Gun Smoke бывают ситуации, когда одиночные выстрелы совсем не котируются. В TMNT 1 под водой без турбо трудно плыть против течения. В BTDD на космическом уровне ну какой интерес стрелять по одной пульке? В Зене в изометрических уровнях гораздо удобнее бить в прыжке, зажав обе турбо.
Для чего извращаться и усложнять себе жизнь? Чтобы почувствовать себя аутентичным японцем/американцем?

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 Далее