Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - SeregaZ

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 69 Далее
121
Разработка игр / Space Cobra RetPixMod
« : 19 Июль 2020, 19:36:46 »
у меня вопрос :) ежели все так красочно расписать и показать... то какой смысл потом самому играть, ежели уже все посмотрел и изучил?

122
так там жеж вроде бы несколько ромов. надо запускать не одинаковый, а у одного первого игрока, у второго - соответственно ром второго игрока. или в смысле не ромов, а настроек? чот я такое припоминаю там где-то в инструкциях... все забыл :)

123
заходи в дискорд: https://discord.me/dune2/ скачивать приложение не нужно. можно прям в браузере, только регистрация нужна. там папки заседают :) правда тоже активность никакая... но зато хоть в сети нет нет, да бывают. тут-же как-то тухловато. то есть твой пост то классный, и он здесь нужен, потому как все расписано и в одном месте, и он будет гуглится. а вот потрындеть о чем-то лучше в дискорде - дискордные чаты в гугель не попадают. там даже специальный раздел сделали: разговоры программистов.

124
так а ты сам сборщик распоследней версии смотрел или просто в тему пришел, не читая? ведь Тай много чего разобрал. правда там и тюнинга добавил... типа 5 домов, дополнительные переходы для тестов - типа пропуск стартовой заставки, меню, выбора дома - сразу в бой. ai компов - в сборщике компьютер умеет констракшн ярд отстраивать после его разрушения. если два дома на карте компы-союзники, то второй может приехать помогать первому от игрока отбиваться. карты могут быть 128х128, а не только х64. и расширение экрана больше... но это правда и эмулятор нужен химичений. ясное дело на оригинале такое не пойдет.

Добавлено позже:
ааа... забыл :) из-за бестолковой политики форума - посты, старше 1 месяца больше нельзя редактировать. так что если будешь все это время код добавлять в старое сообщение, то через пару недель уже там пропадет кнопка редактирования.

125
Milkmax, полный порт именно сеговской версии на РС делаешь? :)

126
Hard'n'Soft / Re: Steam
« : 11 Июль 2020, 15:05:57 »
а задержка обмена с ним тем не менее 1 день.
если ты меняешься с тем, у кого есть этот идентификатор - то 1 день. ежели бы вы обоя без приложений, то тогда две недели.

Добавлено позже:
игр на него никаких не покупалось
а вот это - да. занимательно :) ежели ничо не покупалось и средств на него не закидывалось, то по идее обмен должен быть недоступен.

127
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Июль 2020, 13:34:15 »
я говорю чтоб включился обмен нужно потратить 5. а чтоб не было удержания - нужно приложение. причем установленное на смартфоне за минимум неделю до совершения обмена.

128
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Июль 2020, 01:46:39 »
это нужно было как минимум за неделю до операции обмена - установить на смартфоне приложение стим и подтверждать обмены через него - тогда было бы удержание 1 день или вовсе даже без удержания моментально. так-же обмены доступны тем аккаунтам стим, где были хоть какие-то денежные операции - типа денег закинул на стим аккаунт и после чонить купил. или просто достаточно денег положить. активация в стиме каких-то игр кодом - не катит. надо именно чтоб денег положить. раньше помница была 5 бакинских чтоль. сейчас не знаю.

129
Hard'n'Soft / Steam
« : 09 Июль 2020, 16:39:30 »
еще момент :) сагитировал одну свою мадаму поучавствовать... и у ней как раз была карточка, какой мне не хватает. она стартанула обмен и он случился практически моментально. у ней стим приложение есть, у меня нет. разве не должно быть сутки задержки? или там какие-то новые правила у стима по обмену? другой товарищ с приложением - как полагается сутки задержало. вот вот последние часы дотикают обмена.

130
я так понимаю что это не хак - это квест для ромхакеров :))))

131
Hard'n'Soft / Steam
« : 07 Июль 2020, 20:00:39 »
опять смайлик не дают :( вчерашний висит, а счетчик уже по новой отсчитывать начал.

Добавлено позже:
заработало :) опять чуток с опозданием, но заработало.

132
Hard'n'Soft / Steam
« : 06 Июль 2020, 23:34:21 »
починили - опять, как и должно быть, с вопросительным значком появляется окошко для получения стикера.

Добавлено позже:
и меня еще момент интересует :) там были значки для Ведьмака. сохранил, они правда как png сохранились. ну думаю ща в gif редакторе открою... а оно не хочет :) это какая-то другая анимация? или просто что у меня очень древняя версия gif аниматора?

133
Hard'n'Soft / Steam
« : 06 Июль 2020, 21:00:39 »
ежели бы кончились, то выше сообщение - что один день пропустил, значит у него 1 по любому должно не хватать, то есть сегодня бы он получил, а завтра уже нет - типа все стикеры получены и закончились. мое диванно икспердное мнение чото у них там поломалося :)

134
Hard'n'Soft / Steam
« : 06 Июль 2020, 20:07:37 »
а чо за глюк? пришел в 11 по нашему местному времени... а смайлик уже получен. тот же самый что и вчера, и счетчик 23 часа 40 минут. это подстава какаято! у меня одного стим проглючил? рекомендации пока не прокручивал. в надежде что это глюк и мож починят и тогда крутану, вместе со смайликом.

135
по поводу углов и расположения юнитов в сборщике по моему такое есть. в смысле углы юнитов в файлах миссий. а расположение юнитов в конфиг файлов юнитов. в смысле расположение юнита относительно квадрата 32х32 пикселя. и углы и это расположение по моему можно регулировать в редакторе. так-же можно переключать модель поведения у юнитов на карте миссий. типа ареа гвард, и что-то там такое - у нас их всего 4 чтоль. а так их в игре больше, просто нам не все подойдут. типа стоп. это имеется ввиду окончание движения, а не как задание юниту какую-то модель поведения.

что касается самого кода - в дискорде был один товарищ, которому все это было интересно. именно что код и все такое - он это дело портировал. но только в последнее время в дискорде он ничо не спрашивает :) может охладел. попробуй найти в дискорде PromiSe#6475 и поинтересоваться по сим вопросам.

136
а Тай все знает, все разобрал, но не прилагает многие данные к сборщику в плане их редактирования. я вот например зуб точу на поведения юнитов, где их можно было бы программировать. типа есть башня, нет, количество кадров анимации при езде, при выстреле. доп галки для включения выключения "возможности собирать спайс", "жрать юниты" как червь... и так далее тому подобное. мне просто нужно 16 направлений (хотя нет. 8. как орнитоптер.), чтоб юнит шагал, и при выстреле (в моем случае ударе) чтобы была анимация кадра в три наверное. правда за сам ромхак я так и не засел :) но редактировать именно поведение и кадры к этим поведениям - было бы не плохо. до сих пор ходят байки про шагающего механического юнита типа Голиаф из Старкрафта в каком-то из ромхаков Сегамана... я правда в глаза не видел :) но вот это было сделано как раз путем ковыряний этих поведений, типа спрайта юнита и все такое прочее. и да, понятно что это придется делать путем сокращения имеющейся графики, ибо тайлов на все прибамбасы не хватит. придется в моем ромхаке половину юнитов отключить чтоб память освободить для графики :)

еще интересно Тайское-авторское - где аи компов, когда они научились ставить по новой констракшн ярд через мкв или приезжать на помощь своему союзнику, в случае когда ты воюешь против двух домов сразу ближе к концу игры. ну это мне пока нафиг. а вот редактор поведений юнитов я бы наваял :) чтоб с блек джеком и легкодоступными женщинами. по крайней мере попытался.

Добавлено позже:
а езда кругами угар конечно :) так недалеко и до нового статуса для техники: патруль. типа тыркнул юнита и нажал... эээ... Моде? :) чтобы назначить ему функцию патруль от сюда и до сюда. и он ездит. при виде противника - срывается и едет его мутузить.

плюс еще надо тогда кнопку в заводе дополнительную: автоматически восполнять потери патруля. чтобы не отвлекаться, а сразу при смерти юнита на патруле - строить такого нового и автоматом отправлять его в патруль по тому старому маршруту.

137
Hard'n'Soft / Steam
« : 28 Июнь 2020, 23:12:27 »
есть замечательная игра - Счастливчик. есть другая замечательная полуигра - Соло на клавиатуре. по поводу знакомств и женитьбы - это вы в ладву видимо не играли :) там такое случалось частенько. мы даже шутили - есть игра клиентская с чатом, а у нас чат с клиентом. то есть общения пруд пруди. так что игры это вещь такая... в хозяйстве полезная.

138
Hard'n'Soft / Steam
« : 28 Июнь 2020, 19:28:25 »
игры бывают разные. на логику, развитие мышления, обучающие. посему тут несколько некорректное сравнение. не говоря уже о случаях, когда люди знакомятся в онлайн играх и после женятся.

Добавлено позже:
и это... там стим не упал случаем? не заходит :(

139
Hard'n'Soft / Steam
« : 28 Июнь 2020, 16:59:00 »
думкой багатеют
не знаю. насчет побагатеть как-то мыслей не было. было высказывание удивления на тему того - зачем платить за то, от чего нет реальной пользы. понятно там лицензионную игру купить. ладно, на худой конец платный длс к какой-то игре. но марку для отображения в профиле? ежели дают такое халявно - я еще согласный. и то не всегда. а ежели это надо покупать - да ну нафиг. это какая-то глупость :) впрочем курение я тоже глупостью считаю, но это многомиллиардный бизнесс и всякие филипы с морисами, читая мой комментарий, ржут аки лошади.

140
Hard'n'Soft / Steam
« : 28 Июнь 2020, 13:29:56 »
в том то и дело - что мусор мусорский, но люди за это платют :)))) ладно бы там брони плюс сто пятсот давало в каких-то играх - так нетжеж! тупо значок в стиме какойнить там. покрасоваться. тюнинг стим клиента.

141
Красная Площадь и Ми-28Н будут? :)

142
Hard'n'Soft / Steam
« : 26 Июнь 2020, 15:49:12 »
там не в винде дело. нужно чтоб за сколько-то времени - пол года чтоль - была хоть какая-то денежная операция в стиме. купил игру какуюнить. но именно через стим, а не через сторонние площадки. а во вторых - без приложения просто будет "медленно" ставить на продажу. не сразу, в тот-же момент как поставил - она появится, а с запозданием. из-за этого цену поставил, отправил, а пока она "дошла" до продажи, то цена уже не актуальная. и соответственно никто не купит.

143
Hard'n'Soft / Steam
« : 26 Июнь 2020, 13:06:11 »
А зачем это всё?
а это синдром задротера... есть такие игры - гриндилки называются, где какой-то один и тот-же монотонный процесс и надо повторять и повторять и повторять. типа сбор ресурсов на создание какой-нить фигни для игры. или для прокачки уровня - долго бить и бить одних и тех-же мобов. вот в стиме есть подобная фигня - уровень стима. смысла в нем как бы и не особо... но чем выше, тем больше друзей можно добавить на аккаунт. сомнительная ценность правда... все равно там пяток людей есть и все на этом. весь лимит не использую :) а вот уровень в стиме прокачать можно. просто ради очередной новой циферки. ну и так-же бонусом всякие смайлики для чата дает. фоны для профиля. кароче стим превратился в игру барби, где надо было эту самую барби одевать по всякому. и самое интересное - что люди за это платят :) в смысле, как выше написали, карточки собирают и покупают друг у друга за реальные деньги. ну как реальные... они так-же у стима и остаются. просто с одного кошелька на другой с комиссией пересылаются.

144
Hard'n'Soft / Steam
« : 26 Июнь 2020, 01:56:03 »
спасибо. то что всего 1 карточку дают это конечно облом. раньше по 3 давали и шанс собрать значок был :) тут я сумлеваюся...

145
Hard'n'Soft / Steam
« : 25 Июнь 2020, 23:25:59 »
так. а что делать то? я совсем отупел в последнее время :) не понимаю чо от меня хотят. акромя конечно покупок. покупать игры в планах не значится.

146
Hard'n'Soft / Steam
« : 25 Июнь 2020, 15:03:54 »
о! а где это? захожу на главную стима - ничего такого нет. распродажа намко там чего-то там... где смотреть?

147
ориентироваться на VGM, если сэмплы идут блоком, нельзя. если сэмплы там идут блоком, значит над этим VGM уже ковырялись и с целью экономии места - вывели эти самые сэмплы в отдельный блок. правильней было бы писать данные сэмплов по байтно в регистр $2A. это правда раздуло бы размер файла... поэтому надо было короткий фрагмент с нужным сэмплом записать во Fusion и после потрошить уже эту коротенькую VGM'ку, извлекая по байтно данные. формулу расчета частоты не помню. там правда будет чуток плюс минус... и тем не менее близко.

148
не не... он же Огр, а не Троль. поОгрить!

149
не дает эту снаку :( то по пять раз гугел капчу сует, потом еррор, потом у вас уже есть эта игра, но в списке игр нет её.

150
Первое, что нужно хачить в этой игре - это экран.
тогда это уже подшаманенный эмулятор надо. тот, что близок к оригиналу - такое не потянет. окошко там маленькое не потому что так хотели, а потому что ограничения оригинального железа.

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 69 Далее