Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - PoliKarp

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 29 Далее
61
Дайджест / Форум bit16.info - R.I.P.
« : 19 Июль 2016, 13:52:21 »
Давно уже был мёртв. Во всех смыслах.

62
Общий / Серия Castlevania
« : 04 Июль 2016, 18:21:48 »
У меня при первом прохождении ровно наоборот: первый замок пролетел на раз-два, а вот второй заставил чуточку припотеть. Уж очень много хп снимали некоторые мобы.

63
Общий / Серия Castlevania
« : 03 Июль 2016, 17:52:43 »
paul_met, поглядел только одну катсцену, конечно, но серьёзно ускорилась только первая фраза Рихтера и немного — последняя фраза Дракулы. Это, в общем-то, портит впечатление, и не стоит того, согласен; раз уж нет тех. возможности "всучить" фразы без ускорений и подрезки.

64
Общий / Серия Castlevania
« : 03 Июль 2016, 02:20:52 »
paul_met, приложенные тобой аудио друг от друга отличаются только питчем (тоном), а не продолжительностью, разве нет?

65
Hard'n'Soft / Звучание mp3 файлов
« : 13 Май 2016, 10:19:13 »
богомерзкого WAV

Это если речь идёт о ADPCM, я полагаю)

66
если конечно не будет чего-то супер эксклюзивного в этом эмуле что конечно сомнительно..

Вайдскрина хотя бы, например. *влажные мечты*

67
Общий / Resident Evil (серия)
« : 19 Апрель 2016, 13:41:16 »
Желательно в обе. Сначала оригинал, потом римейк. Заодно заметишь интересные отличия, потому что римейк это не совсем стопроцентное воссоздание уровней оригинала с новым графеном.

68
Дайджест / Risen 3: Titan Lords
« : 17 Апрель 2016, 18:27:27 »
В данном проекте оплачивается исключительно работа актёров, звукорежиссёров и разборщиков ресурсов. Руководитель проекта, насколько мне известно, взялся за сие добровольно. Русификатор так же распространяется бесплатно.
Разработчики об их инициативе в курсе, ребята с ними связывались. Так что работа по большей части фанатская.

69
Sony Sound Forge, Adobe Audition, GoldWave — тысячи их.

70
Хотелось бы узнать количество аудиофайлов реплик и общую их продолжительность.

71
Разное / Re: Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy.
« : 14 Январь 2016, 17:18:37 »
Внезапно, фотография относящяяся к новому сериалу по МК:
Такеда, Скорпион и тип в занавеске Эррон Блэк.

Костюм Скорпиона — жесть. Уровень какого-то колхозного косплея.

72
Цитата
Меня в случае с PS2 смущает обилие кнопок и наличие стиков

Там ВСЕ кнопки так или иначе используются, если левый стик ты ещё забиндишь на WASD, а правый на стрелки (дабы уклоняться — правый стик используется в игре именно для этого), то непонятно, на что ты повесишь остальные кнопки и как впоследствии будешь до них добираться в нужный момент. Мне даже больно это представлять, не истязай себя. Игруля-то чай не шутер какой с примитивным управлением.

Цитата
Кто прошёл полностью на эмуляторе, поделитесь, плиз, ссылкой на версию без глюков. Хорошо, конечно, чтобы была русской.

http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=28701 — недавний релиз с хорошей одноголосой закадровой озвучкой, рега необходима.

73
Ромхакинг и программирование / Re: Castlevania RPG
« : 17 Сентябрь 2015, 23:48:52 »
Только б не второй саймонквест.

74
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Immortal (genesis)
« : 11 Сентябрь 2015, 21:51:12 »
Ну хоть бы скриншот какой приложил или видео с этой самой сценой-то :)

75
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Immortal (genesis)
« : 11 Сентябрь 2015, 13:52:13 »
Всё перечисленные тобой игры разработаны японцами, про их региональные отличия можно целые статьи писать — тут я не удивлён. Immortal как бы в США делали, а тут всё наоборот, именно поэтому я не уверен, что японцы стали бы что-то там цензурить, добавлять или изменять. Не припоминается ни одного такого случая. С большой вероятностью японский ром представляет собой простую локализацию текста, а внутрь могли набить мусора — не взяться же там вдруг целым новым уровням или врагам.

76
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Immortal (genesis)
« : 11 Сентябрь 2015, 12:30:33 »
Их должно быть много.

А почему именно их должно быть много, откуда такая информация? В западных играх когда-нибудь были существенные отличия между разными регионами?

78
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 09 Сентябрь 2015, 14:23:52 »
Оперативно)

79
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 09 Сентябрь 2015, 09:44:34 »
Для автора русификатора, если ещё планирует апдейты. Текст прямо так и отображается, без рамки и портрета.

80
Общий / Re: в бой идут одни взрослые
« : 23 Июль 2015, 15:47:10 »
Батёк мой очень большой любитель во что-нибудь поиграть ещё с самых 8 биток, жаль только что ныне его вкус деградировал в шляпу типа World of Tanks. :lol:

81
Цитата
Там даже оверскан у тв как чит идёт (враги видны, а на тебя ещё не реагируют)

Как правило в вайдскрин-фиксы включают и такие мелкие правки, чаще всего hud правят, конечно, но и врагов чутка передвигают. Фикс для Contra: Shattered Soldier тому пример.

82
Любопытно, спасибо.

83
мне лично больше дубляж от стопгейм ру понравился,хотя это немного субъективно, )
У стопгейма разве дубляж был? По-моему, очередная одноголоска закадровая же.

84
Общий / Resident Evil (серия)
« : 09 Июнь 2015, 11:24:08 »
В пятую и шестую лучше вообще в коопе, желательно с друзьями, а не с ноунеймами, в противном случае она и кажется унылой, всем же давно известно. Но игры, тем не менее, одноразовые, да.

86
Дайджест / Re: Новый Need for Speed
« : 21 Май 2015, 19:36:52 »
Чем проще название, тем круче перезапуск.

87
Hard'n'Soft / Re: Вытащить звук из mkv
« : 21 Апрель 2015, 18:59:10 »
mkvextract + MKVExtractGUI, просто и интуитивно.

Вегасом можно попробовать.

Вегас не хавает матрёшку, насколько мне известно.

88
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Trilogy Extended
« : 19 Февраль 2015, 15:09:06 »
Боже, неужели на мугене наконец пилят что-то вменяемое.

89
Сколько годноты для себя открыл в этой теме :)
Пожалуй, тоже подброшу кое-чего. Verytex, весьма средненький скролл-шутер на SMD, но с очень уж красивой музыкой.

90
Прочие эмуляторы / Re: 4:3 VS. 16:9
« : 22 Июнь 2013, 10:18:32 »
Цитата
вайдскрин хаки (PS1, PS2)
О, а есть даже на пс1? Видел только на пс2, реквестирую ссылочку.

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 29 Далее