Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Zetto-assassin

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 95 Далее
91
Maximum, хех, Пауэр Ап четко описал Пауэр Рейнджерс как норму, а в детстве у него ее конечно же не было. Так что давайте не будем лишний раз ни с того ни с сего вот это вот разводить.

92
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES] Rambo
« : 09 Апрель 2019, 23:11:34 »
ты действительно считаешь, что остаться в памяти подобным образом это хорошо? Не за счет каких-то геймплейных фишек или сюжета, а из-за ощущения разочарования и обманутых ожиданий? Сомнительная привилегия. Как говорится, в историю можно войти, а можно вляпаться. ;)

+1. Я и Хищника для НЕС хорошо помню, к примеру, по схожим причинам, и многие другие эпики.

То есть закончилось все тем, что Пауэр Ап в достоинства игры записал ее же собственно и недостатки? Ну....круто как бы.

И когда уже просто создадите тему (один из вас двоих с Максимумом), где просто будете выяснять отношения? По всем вот сразу поводам? Там и Люпена обсудите (тоже хрень а не игра, хех, но проходить дабы доказать это я не намерен) и вот Рэмбо, и Фууму, и Мегамена 2, и Метроид, и Аксиом Вердж, и Рэмбо, и Голго 13 туда же. А то Максимум по три темы одними и теми же признаниями в любви тут засоряет и как бы....не сказать, что это прям так уж и веселит.

93
О сайте Emu-Land.net / Ошибки в описаниях игр
« : 19 Февраль 2019, 01:07:12 »
ghostdog3, таким эпическим образом мне подсказывают про один римейк и ни слова про другой. НИ СЛОВА. Дескать господину гоустдогу самому лучше знать, где топовый римейк? Это в описании игры. Зачем? Нет, чтоб просто взять и добавить фразу про существует хреналион римейков, один из лучших из них доступен тута же, на сайте, в разделе ГБА. Так нет, нужно попрепираться, госпади.

94
О сайте Emu-Land.net / Ошибки в описаниях игр
« : 17 Февраль 2019, 00:53:04 »
ghostdog3, несколько не к месту фраза про GBA. Игра лучше выглядит и на вандерсване, и на ПС1 и совсем замечательно на ПСП. Однако выборочно указана только одна консоль. ИМХО, или вообще про римейки добавить или убрать совсем.

95
Ознакомиться проще всего. Я тоже надежд не испытывал, но остался по своему доволен.

96
Ой вставлю свои пять копеек.

Седьмой Икс забавный эксперимент, игра сама по себе не такое уж и дно, но не выдерживает конкуренции ни с одной из частей (номерных) ни Икса, ни оригинала, ни Зеро, ну вы поняли, как и с другими хорошими 2Д/3Д экшн-платформерами. То есть вот если как сайд стори воспринимать, то все с ней в целом "потянет". Но графика там барахло, управление....эм....нереально тугое (но в целом аддиктивное), не самый дрянной саундтрек, пара любопытных моментов в системе игры. В общем, игра короткая, легкая, пройти можно спокойно за один-два вечера (ну или три-четыре если по полчасика-часику).

И мне например импонирует то, что здесь лишь одна броня для Икса.

А насчет сюжета....эм....Максимум перегибает палку, как обычно. Икс был пацифистом и до семерки, он остался им и "после" семерки (в Зеро ага). И его стоны и размышления о том, как хреново воевать были всегда.  И да, тут он тоже берется за оружие, когда припекает (как и всегда собственно). Однако тут Икс не просто стонет, он уходит с поста вояки, что опять же не лишено логики (сколько он там стонет о поисках мирных путей решения конфликта? а сколько он реально пытался все решить мирно? сколько раз он не хотел разносить в труху мавериков? а сколько раз все равно разносил?), и это использовали для внедрения нового персонажа. Ну это интересный момент, игра за Зеро в свое время сделала много чести серии, тут не так круто, но за Акселя играть довольно неплохо (в восьмерке правда кудаааа покруче). И сюжет вертится вокруг него, и в целом....он обычный. В Иксах (за исключением в принципе первого) никогда не было какого то мощного сюжета, тут тоже самое.

Единственное, к чему я официально могу придраться в плане Икса как запасного игрока, это к тому, что он по сути тут рескин Акселя.

И нет, спорить с Максимумом не хочу, он свои простыни по поводу сюжета Икс 7, как чуть ли не самого кощунственного произведения в анналах истории, уже выкладывал, все кто надо прочитали, я читал. Написал чтобы дать понять Гелиору, что есть и другое мнение касательно Х7.

97
И тем не менее, о причастности Фарго к RvT и Rock N’ Roll Racing я узнал только из поста YuzorG'а.

Оффтоп, но. Если что, я тоже)

98
Ну товарищ Фарго как бы личность легендарная)

Вернусь к теме Робокопа, который прыгает. То есть что в Робокопе настолько прям священного, что его нельзя трогать? Нет ну, все персонажи фильмов/мультфильмов и прочих комиксов/книг получали в рамках игр какие то особенности, довольно часто не присущие оригиналу. В чем же ж такая вот священность Робо?) То есть тем же бурундукам все с рук сошло, престарелому селезню тоже, да и другим вроде как известным персонажам. Тот же Баки, я сильно сомневаюсь, чтобы в комиксах че то там отчебучивал на манер игры на НЕС (да и вряд ли он там столько шмалял как на аркаде), однако где претензии? Или дело то оно сугубо в консоли, на которой что то там вышло?

99
И все таки Кинбеас, покажите мне легкоатлета водопроводчика то все таки. А то робокопу нельзя прыгать (а с хрена ли? ты хоть первоисточниковые комиксы читал? это если что НЕ по фильму там делали ага. Я вот не читал и не знаю, мож он там скакал как дикий черепахрен), а всем остальным стало быть можно.

И че за дичь про утку которая чувствуется? Вы там утку когда нибудь живую в жизни видели чтоли? Ну вот ни разу она не в шляпе ходит. Или вы про мультсериального Скруджа? Так он там тоже на трости не скакал по гималаям. И чем так сильно отличается прыгучесть Скруджа от прыгучести Хаябусы?

100
В общем +Kinbeas+ хоть и агрессивно говорит, но есть правда в его словах.
Пролучилась динамичная эффекная с графикой кровью взрывами игра, которая конечно берет этим, но проработка хромает.

Игра по лицензии, сделанная вполне неплохо. Хромать то она хромает, но крайне слабо прихрамывает в некоторых моментах. Динамичный боевичок с хорошей визуалкой (больше не кровь вставляет, а именно, как товарищ WW верно подметил, атмосфера), прикольным арсеналом и удобоваримым левелдизайном. Не сказал бы, что среди прям вот лучших игр консоли, но вполне себе среди ооооочень хороших.

Уж извините, но Робо 1-3 на НЕС с ней в принципе не тягаться. И неважно, как РОБОТ там кто то прыгает или не прыгает вовсе. Как в принципе и большинству неяпонских игр по лицензиям на НЕС)

101
Ругать игры за то, что в них есть....прыжок? Сжечь всю дендю нахрен с их прыгучими утками на палках!! А водопроводчик на сотни метров летающий как чертов мистер Кент? Где мой нахрен риализьм?!!!! Взять идею и лицензию это одно, а нормально обкатать....нихрена не вышло у всех разрабов (почти, первый Робокоп шикандос например) на треклятой восьмибитке. Не консоль а тьфу в душу каждому уважающему себя геймеру!

102
Общий / Во что сейчас играем?
« : 27 Январь 2019, 21:29:57 »
Посмотрел Ghost Rider на PSP (прошёл один уровень). Приятно оправдала ожидания - да, ещё один GoW, просто в другом антураже и модель героя не такая. А движения персонажа ну реально очень похожи на Кратоса! Если бы сказали, что это хак невыпущенного GoW на PSP, вполне можно было бы поверить.

Лучше уж PS2шную гонять. ПСПшная как бы (не проходил полностью, поэтому уверено не скажу) порезана на маленькие кусочки, а на старшей консоли там более полноценный экшн-адвенчур.

103
Общий / Mortal Kombat 11
« : 20 Январь 2019, 20:13:54 »
Еще разок. Спаун НЕ является продукцией Dark Horse. Dark Horse это....ну Хеллбой к примеру.

104
Общий / Mortal Kombat 11
« : 20 Январь 2019, 11:24:17 »
Спаун под Дарк Хорсом стал? Когда это? Всю жисть под Имиджем ходил, с 92-го ага.

Добавлено позже:
Хотя такие спецы про взрослые вселенные в треде, я умываю руки)

105
Общий / Mortal Kombat 11
« : 20 Январь 2019, 03:11:44 »
Надоели уродцы из DC и Marvel

Кто из Марвел и DC, Спаун или Мерсер?

106
Давай. Ну в соответствующей теме напиши. А мы туда переедем.

О. +1. Я по постам Омкола довольно часто инди качаю)

107
Не играй - это клон Мегамена... Точнее, клон Супер Братьев Марио... Точнее, клон Пэк-Лэнда...


Так это уже круть. Хорошие клоны хороших игр это всегда шикандос. Вон Замок Иллюзий на Мастер Системе оч сильно хочет походить на Утиные Истории, и зашибись же игра че, а тут 3 в 1-м считай.

108
Сыграл кто?

Я с пару лет назад себе тыщу игр наметил проходить, там вон Экко например есть (потому что от Сеги как компании плясал изначально, слишком уж захотелось пройти всех Алекс Киддов, Сакура Тайсены, Шайнинги, Фэнтези Стары, Синоби допроходить (Найтшейд один оставался), Алтеред Бист таки углядеть на ПС2, Кид Хамелеон там, от авторов Комикс Зона, Неккетсу все части (ниче не проходил из них тока играл) и тд и тп), где то с полгода назад озадачился и сделал себе эпиклист по всем (доступным, нету у меня консолей, нищеброд я и благотворитель) платформам. И ща вот занес в документик Хук игрулю для НЕС, да. Бонд Младший имеется (даже для СНЕС, хоть там и рейтинг уж больно низенький на геймфаке).

Но извините, ща у меня F.E.A.R. 2, Шайнинг Форс 3 второй сценарий (последний чаптер остался) и Замок Иллюзий 2013-го (все остальные части вот недавно прошел, и это черт возьми крутые игры, а части для Мастер Система лучшие ИМХО платформеры системы).

На правах оффтопа)

109
Zetto-assassin, управление - удобное. Как и в Джеймсе Бонде младшем - прыжки отличные. Боевая система - да, своеобразная, но она и необязательна. Эта игра не про бои, а про интересное приключение. Восемнадцать интересных живописных уровней для исследования вам недостаточно, надо обязательно кого-то кинжалом потыкать? По вашей "логике" Pocahontas должна каяться, что она не Megaman X. Ведь в обеих играх есть элемент исследования, но в Рокмене-то боёвка ого-го, разнообразие ого-го, а в Покахонтас лес да речка. Вы понимаете, что бывают игры разного плана?

А ну шабардас там. Покахонтас же вообще не экшн? И игра то так себе, графен только крутой (реально крутой), и каяться она должна, что слииииишком коротенькая (ну и управление прямо скажем тот еще побег из курятника). А Хук ведь вроде все таки экшн-адвенчур, ну то есть в Поке я врагов вообще не припомню (ну только если в виде препятствий что то было), а в Хуке как я понял присутствуют. Кароче придется потом пройти его, уломали вы меня, господин, да.

Но я так понимал (с ваших слов), что в Хуке большинство врагов просто обходятся, ну то есть как....ладно, не могу вспомнить где мимо вражин лавировал в основном, но точно было)

110
Ох тут понаписали конечно, но я просто тихонько отвечу про Хука) Ну то есть в игре хороший графен (хотя Пэн выглядит как даун ей богу, ну или Дюк Нюкум ага, на том же Мега Драйве он кудааа привлекательней) плюс элементы адвенчура плюс кривое управление и такие себе бои. Эм....ну то есть как Бонд Младший, только разнообразия поменьше?

Добавлено позже:
Ну и заметил в списке Гоустдога кроме Хука еще одного походу схожего представителя - Вульверина. А в нем то чего замечательного? Различные по стилистике уровни чтоли?

111
Упомянутый Another World интересен своими загадками, хотя, по моим впечатлениям, уступает в плане удобства игрового процесса James Bond jr., Flashback и Prince of Persia.

Согласен! А талантливые люди порой и с малыми ресурсами могли творить чудеса.

Zetto-assassin, знающих людей много не бывает. Общественное признание - производная от качества и рекламы. При этом к фокус внимания масс не обязательно подсвечивает лучшие игры. Знающие же люди обычно собираются на специализированных сайтах. Нас объединяет интерес к старым играм и опыт, поэтому такое общение способно обогащать. Особенно приятно когда такие люди преодолевают дух противления и объединяются в своих положительных впечатлениях.

Слабое место Хука боевка, однако что то как то нет возражений на его счет. Жду защиты двойных стандартов.

Талантливые люди....елы палы, продукция по мотивам, она и есть продукция по мотивам, то есть на НЕС там одни делали Русалку (японцы из Капкома), на Дженезисе вообще Блу Скай (которые еще тогда толком ничего топового не сделали), а тут все про талант да ресурсы. Руки у работников большой корпорации (которая с какого там года работает на фронте аркадных, а позже и домашних систем? С 84-го точно были уже) обязаны расти откуда надо. Блу Скай когда то сделали кривую русалку, а дальше больше, можно с легкостью увидеть разницу между их двумя частями Парка Юрского (обычный и Rampage Edition) и уж тем более дальнейший прогресс в виде Вектормана. Том и Джерри же, мне лично не нравятся ни там ни там, блекнут на фоне более эпичных игр для НЕС и Дженезис. Почему Тини Тун на НЕС и Мега Драйве одного поля ягоды, нужно пояснять, или понятно по логотипу в начале?

Ой или я просто жертва маркетинга и не понимаю, как на самом деле крута Русалка на Мега Драйве? А ведь там такая вода....и рыбки....и нужно не просто замочить босса а спасать всякую живность (да да, заколдованных жителей Атлантиса).

Это все конечно мило, вот про добро там и союзы, про эльфов с гномами, про листья, но что ж никто не может нормально толково вдруг рассказать, что же замечательного, именно замечательного, такого, что оно вот достойно стоять на моей личной виртуальной полке хороших отличных даже я б сказал игр для НЕС, в этих двух эпичных Рэмбо и Хук. Для примера вот вышеупомянутый Гардиан Ледженд там стоит, не пройден еще, но стоит, ждет своей очереди, там даже Бонд Младший есть, ибо вроде как на разок спокойно можно поиграть-пройти (хоть и дважды....мда), и там же есть и Батлтоадс, и вот тот вот Одинокий Рейнджер, и Бакки. Так вот и спрошу, что РЕАЛЬНО хорошего в Хуке? Без эфемерных вещей каких то, плиз.

112
Я вообще-то проходил и Баки о Харе(дважды) и Рокет Кнайт(дважды или трижды на разных сложностях, только на самой сложной не проходил) - да, пожалуй ты прав, что я могу о них сказать :), так что-то где-то видел  :facepalm:.

Хех. Ну я взял не с потолка про незнание предмета, а из ваших же слов про "вроде большие уровни".

113
а Бэтлтоадс на что похоже?

Это надо разноуровневый недобитемап чтоли? Бредовые узкие критерии отбора.

И нет блин, уровни в Бакки не длинные, там планеты состоят из маленьких участков, каждый из участков типо уникален, в конце на корабле ходишь, где твои умения играть за различных персонажей подвергаются тотальной проверке. Спаркстеры делают не так чтобы прямо вот так вот, там персонаж один, но механика достаточно интересная и комплексная (сложнее игры за одного из персонажей Бакки) и уровни непохожи друг на друга опять же.

Как то тупо спорить с человеком, который чисто так где то как то когда то что то там видел помнит и при этом упирается в какую то свою правоту.

Червяк Джим недостаточно динамичный в сравнении с Батлтоадс? Ну а Супер Контра недостаточно динамичная рядом даже с Хардкорпсом, и что? Разные игры стали прям таки?

114
Абсолютно согласен. И поймите (господи Кинбеас и ко), я обожаю хорошие НЕСовские игры. Меня тащит тамошняя простота окружения, хороший отточенный геймплей и вот этот вот чиптюнмузончик. Но вставит более конкретно меня хорошая проработанная 16-тибитная игра. Потому что она будет больше. Больше по всем показателям. И что самое основательное - там будет больше геймплея. Как бы не был хорош Мегамен, Мегамен Икс все равно лучше.

115
И раз уж речь про революцию. То в рамках НЕС она где дальше происходила? Почему основная масса 2Д экшонов все таки не сильно отличается от Мегамена, Марио, Контры и Кастлы (к примеру, подставьте свой любимый НЕС щедевр)? То есть, скажем, возьмите два рандомных игрулины для мегадрайва в 2Д не из одной серии - Вектормен и, скажем, Алиен Солдиер. Вот черта с два они будут схоже играться.

Меня тащит, что там творили Нинтендо, Сега (да и она тоже), Сансофт, Конами, Тайто и Капком (и Сквара с Эниксом ага) на восьмибитке (в случае с Сегой на своей личной), но че они стали творить на шестнадцатибитках.... Да, Чип и Дейл крут, но блин, Маджикал Квест то еще круче. Да, Бакки Охарыч мощь, но Спаркстер то еще мощнее. И так далее. Логика - не играйте в Квейк, играйте в Дум, ведь он первый такой вот разудалый шутанчик, не работает.

116
Чуть чуть вклинюсь (хотел больше, но и так весело). Давайте на Раров то не будем бочку катить, дескать на 16 бит они сосали жопу, нормально все с DK Country.

Добавлено позже:
Это реально против Боевых Жаб и Бакки О'Хара?

Червяк Джим и История игрушек реально разнообразны. Меня в детстве из-за этого они и бесили, что не дают просто побегать и пострелять/попрыгать, вечно заставляют какой то дичью заниматься.

Да и где там в Бакки такое то разнообразие? Ганстар Хироус тогда тоже венец разнообразия, да и Спаркстер ниче такой.

117
Дайджест / SEGA становится Amazing
« : 11 Январь 2019, 23:47:00 »
не сравнивай империю со стадом тупых ослов

Оффтоп, но все же интересно....а кто из двух вышеупомянутых тупые ослы, а кто империя?)

118
Но странно, что в Японии настолько сильно преобладает РПГ, что кроме Марио больше никакому экшну места не осталось.

Количество контента в РПГ куда больше, ну то есть игрочасов на исследование игры тратишь в разы, в чертовы разы больше. А потому мне например куда больше запомнился Драгон Квест 4 (остальные тоже, но этот крут) и Финалка 3, нежели даже дико мне понравившийся....скажем, Little Samson. То есть ты или пару вечеров в игре побывал (даже несколько раз), или подряд там тусовался неделю-две (если сессионно и без гайдов это вполне себе легко).

119
ряд людей знающих высказывают схожее положительное мнение, вероятно, что-то в этом есть.

Ну то есть Метроид и Зельда за номером раз это теперь видимо отличные игры? Кто тут хочет согласиться, что Мегамен 2 лучший Мегамен на НЕС? Кирби куда лучше Хука (да так лучше что их в одном предложении стыдно писать)? Ведь множество людей знающих так говорят (и их будет куда больше шести). Или они вдруг не являются таковыми?

Добавлено позже:
И нравятся игры с исследованием? Что ж, может обратите внимание на дилогию Стар Тропикс?

120
Я не с потолка взял про лучшую, если что. Кинбеас привел игру как пример именно прям таки шедевра, проработанного от и до. Да, согласен, максималистично, можно было подобрать все таки слово "невероятно хорошая".

И вот Кинбеас привел в пример Одинокого рейнджера. Опять таки комлексная игра со множеством всякой всячины. Однако я не буду даже близко пытаться на нее покатить бочонок, ибо игра и впрямь хорошая, и дело не в комплексности, а в том, как оно реализовано. Да, с тиром у меня в ней не все гладко, но остальное все устраивает. Долгая, интересная и что самое важное с хорошо сделанным экшном. Одобряю без вариантов)

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 95 Далее