Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Zetto-assassin

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 95 Далее
61
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 12 Апрель 2020, 01:00:08 »
Mortal Kombat
Street Fighter
King of Fighters
Guilty Gear
Final Fantasy
Dragon Quest
Metroid
Spider-man
Batman
Metal Gear
Sonic Adventure
Fifa
Front Mission
Diablo
Civilization
Fallout New Vegas
GTA
Ninja Gaiden
Justice League / injustice
Rayman
Witcher
Duke Nukem
Star Craft 2

Все они так или иначе сделали колоссалтный шаг в плане перехода из спрайтовой графики в 3D или из 2D-механик в 3D.

Так что было бы желание и руки.

Ну как бы. По пунктам.
MK, SF, KOF - нет, МК был херней, остался херней, но трехмерные SF и КOF эт тихий ужас в сравнении с двухмерными частями.
Guilty Gear не изменил механику, только визуал.
JRPG это как бы тоже только визуально менялось, и это реально отдельная тема для болтовни (Front Mission сюда же).
Metal Gear, GTA, Duke Nukem, Fallout (именно New Vegas, да), Ninja Gaiden да, согласен.
Rayman такое себе что в триде, что в дваде был, пока не пришел вот этот вот Origins.
StarCraft, Diablo, Civilization тоже в принципе да, безболезненно в принципе, но и без какого то кардинального изменения.
Sonic, трехмерные как бы....нет, слишком забагованные.
Различные Батмены это как бы не игросерии, то что игры по различным франчайзам делают в соответствии с тем, что ща на рынке, это и так понятно.
Ведьмак вообще не понял)
Стоит еще отметить конечно Принца Персии, тоже крайне удачный переезд на новые рельсы был.

То есть в сухом остатке из японских игросерий трехмерными стали удачно еще Метал Гиар и Ниндзя Гайден.

Cheshire Kotovsky, с английским дружу, но как бы если Кастла Curse of Darkness с ее лютым гриндом унылыми пустыми локациями и Контра с ее внезапно нереально беспощадной системой рангов выпущены самими внутренними студиями, чего там ждать то от различных бедолаг? Причем тот же Стритвайс изначально вообще собирались делать двухмерным битемапом (и звался он иначе), типа все по канону, но Капком сказал, нахер, делайте нам вот эту вот якузу. И вот Гелиор мне это вот и напоминает, типа сделайте мне Анчартед как минимум, или не делайте ничего. Нет, спасибо, уж пущай лучше сделают просто двухмерный битемап хорошего уровня, как предыдущие три (с половиной) игры серии, чем попытаются снова сделать вот это вот.

И после римейка (ремастера?) Драгонс Трапа вышел (хоть и не от этих ребят) все же Монстр Бой, который как бы тоже ничего в жанр не принес, триплэй проектом не является, однако просто хорошая игра серии.

62
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 12 Апрель 2020, 00:02:53 »
Gelior, я конечно все понимаю, но сколько раз (в эпоху ПС1-2, да и 3, чего уж там) пытались вот сделать из старого бренда современную игру, вот в триде и все такое? И сколько раз это вышло не через одно место? Превратить двухмерный битемап в якудзу? Как Стритвайс сделал чтоли? Максимо также хорош как и двухмерные макаимуры? Кастлы даже на ПС2 (исключая визуал+саунд) также приятно играются как и двухмерные игры серии (LoS не в счет, он хорош, чертяка)? Контры чтоли прямо такие вот хорошие игры (Нео вот эта вот с Шаттередом)? Алтеред Бист? Голден Акс? Бионик Коммандо (не ну мне то он нравится, но походу только мне)? Причем лажа была как от сторонних студий, так и от внутренних.

Нет, я понимаю, что есть вот эта вот святая тройка Марио-Зельда-Метроид, но вот именно что тройка (ну максимум еще Castlevania LoS).

Сделать внезапно годный битемап двухмерный и не опирающийся на старый бренд? Конечно это вариант, но крайне необязательный.

63
Тогда куда же отнести Time Crisis?

64
Общий / Игры серии Ys
« : 22 Март 2020, 23:48:27 »
Ys IV - Mask of the Sun - A New Theory (PS2)

На японском играл?)

65
Gelior, а я не так давно проходил, и ГБшные, и ПКэнжиновские, и вот, две СНЕСовские, и аркадную еще хех, ну и Зонка две штуки. И честно говоря, понравились они как раз по возрастающей (если брать пять "старших" игр серии), от первого на ПКэнжин до второго супера на СНЕС (хотя он самый нетипичный Бонк из всех пяти, но самый приятный как по мне). А вот НЕСовскую так и не прошел) В основных играх как по мне не только "улетевший" дизайн, но еще и местами не самый приятный платформинг, и боссы....ох с некоторыми было нелегко. Но в любом случае, если Супер в целом понравился (заинтересовал?), можно и остальные пробовать, они все примерно одного уровня.

66
Gelior, три части на ПКэнжине/Турбографиксе проходил до этого или это первое знакомство с головастым?)

67
Общий / Игры серии Ys
« : 12 Январь 2020, 21:51:16 »
Ошибся) Никакого раздражения я в слова не вкладывал и уж тем более не кипятился, просто (лично мне во всяком случае) показалось, что Ис 8 и Целцета очень похожи на Токио Ксанаду, ну плюс эти игры еще и Трейлс напоминают (ну во всяком случае Колд Стил) графическим исполнением и вообще наполнением. И я просто посоветовал. То что тебе не зашли Исы, которые типа в стиле шестой части (семерка, фелгана и тд) это вполне нормально (платформинг в фелгане реально порой неудачный, мягко говоря).

68
Общий / Игры серии Ys
« : 12 Январь 2020, 20:17:36 »
sonygod, так и играл бы в Токио Ксанаду, там как бы и школьная тематика (тебе вроде б заходит), и игра такая, достаточно дружелюбная, много трепа, как в Трейлсах, разве что боевка в реальном времени, но платформинг там есть, но он опять же вроде б несложный)

69
Общий / Re: Игры серии Ys
« : 09 Январь 2020, 02:06:34 »
Ну тогда на минуточку Романсинг Сага 3 вон вышла на всем, что шевелится. Однако чего то не думаю, что кто то посчитает это игру 2019-го года. А еще Final Fantasy VIII (на ПС4) и Kingdom Hearts III. Туда же за 18-й идут The World Ends with You и Secret of Mana (на Свитче) и Octopath Traveler. То что Фалком Колд Стил портируют по тихому на ПС4, это не говорит, что они там океан выпустили чего то. Это говорит о том, что кое какие обладатели ПС4 слыхом про игры серии не слыхивали до недавних пор, и им вдруг кажется что это все сделали буквально за год (хех).

70
Общий / Игры серии Ys
« : 09 Январь 2020, 00:03:43 »
выпустили фалком за эти ну хотя бы два года.

Ис 9 и Колд Стил 4, которые ты не играл? Ну и если брать еще 17-й, то один Колд Стил 3? Прямо океанище игр, да.

Добавлено позже:
Фалком как были маленькой по сути конторой, так и остались, по игре (иногда две) в год выпускают и конец. Можно хотя бы на википедию заходить, прежде чем голословить. Атлус покрупнее, но и у них за последние пару лет ничего не выходило прямо эдакого (Персона 5 на минуточку 16-го года выпуска), одни переиздания (обновленные версии) да пара танцулек.

71
Общий / Игры серии Ys
« : 01 Январь 2020, 20:51:52 »
Да (с 95-ти процентной уверенностью говорю))

72
Общий / Пройденные игры
« : 26 Декабрь 2019, 00:56:41 »
Не не, давайте по пунктам. Господин Power Up, не могли бы вы уточнить, чем Cyber Shinobi лучше, чем Super Shinobi II (Shinobi III Return of Ninja Master)?

73
Общий / Run and Gun - лучшее и обсуждение
« : 22 Декабрь 2019, 21:20:45 »
Gelior, все так, и геймфаксом руководствоваться это реально можно со смеху попадать. Там порой игры одной подсерии игр в разных жанрах) С Топ-даун шмапами и вертикальными вообще что то странное творится, РПГ накиданы как угодно. Рокнрол рейсинг аркадные автомобильные гонки, а мыши рокеры футуристичные, метроидвании скачут по опенворлдам и платформерам и прочие (бесконечные) приколы, как указанный тобой собственно про Контру в платформерах (а Ганстар и Метал Слаг к примеру уже горизонтальные шмапы)).

74
Cheshire Kotovsky, ой да ну харе чушь пороть откровенную, двуручкой Соки машет как двуручкой. Вес не чувствуется? Это потому что ролик в начале замутили? В игре персонажи дерутся вполне себе нормально, и да, по разному. Аниме вдруг во все поля? В предыдущих частях тоже как бы катсцены были такие себе, и если первая часть еще была на серьезных таких боле менее мистических щах, то вторая уже....да, ну а третья и ее сцены с Анри и прочие потуги на толи Б толи какой там муви (вывозит только сама игра чего уж там) это вообще такой третьесортный шиндец, что не знаю (взять около того же времени вышедшие ДМЦ3 и Рез4 и как бы разница прямо вот вот она). Если что Син оно как бы переводится как Новая. Сиквел игра? Сиквел. В конце трешки показали на нее задел? Показали. Отчислять Рассвет из Онимуши примерно как отчислять Резы после 4-го со словами, ну там трилогия и Зеро и вот Вероника, а дальше не, уже, не Рез (хотя че я, таких умняшек полным полна тут коробочка). И если игра не ндравится (или эмуль не тащит нормельно?), то не надо там строить из себя вот этого вот парня, который Таргет Ренегад записывает в хронологию Двойного Дракона, и типа считает это нормой.

75
Ниндзя, который в недалеком будущем должен остановить зло и уйти в закат, это типа в Каге началось? Ну самому не смешно такое писать?

76
Возможно, просто не увидел, но вроде не написали, что имеется как бы...."духовный наследник", который (ИМХО) откровенно слабенькая игра и к этому вот экспонату (который безусловно дико крут) не особо имеет отношение. Return of the Ninja для GBC.

77
Общий / Игры серии Ys
« : 18 Декабрь 2019, 21:23:47 »
sonygod, графоманская значит типа много текста. К графону отношения не имеет.

78
Общий / Игры серии Ys
« : 18 Декабрь 2019, 06:08:53 »
Я играл лишь в то что на пс4 выходило и плюс еще на пк играл всю серию trails а они на данное время такие себе "графоманские".

И что там, кроме Трейлсов и Исов от Фалком выходило, что ты играл?

И да, графоманские, текста там....я честно не вспомню другие японские ролевухи с таким количеством трепа.

79
Общий / Игры серии Ys
« : 18 Декабрь 2019, 00:12:58 »
Origin средняя, пятая (СНЕС версия) тоже туда же. Семерка, восьмерка и Келкета (которая типо переосмысление четверки (которых и так блин две..)) норм, первые две, шестерка и Фелгана тоже ничего (хотя первые две конечно наверно на любителя, хз). А так в целом, все просто, четко, понятно и динамичненько.

И я извиняюсь, но, sonygod, чего ж ты у Фалкома кроме графоманских Трейлсов играл? Если ничего, то видел только одну сторону медали.

80
Так вот об этом я и говорю. Это лично мне было бы куда понятнее, какого лешего я вообще вот там вот лавирую между лазерными лучами, а там вот по платформам скачу, а там вот гравитация чушней страдает и тд. А так сказали бы, дескать, это космостанция или еще что, и мне было бы приятней, а так просто тематические уровни (нет ну мне реально интересно где я там у Скулмена бегал, что это вообще такое было, да и у остальных). Причем, если, скажем, в Человеке-пауке меня кинули в Центральный парк, я понял, вижу, эт парк, а вот канализация, вот фабрика, завод очередной, вот лаборатория тд тп, то в Меге мир куда интересней, и ему вот таких вот мелких плюшечек как раз ооооочень не хватает (ну и спрайт персонажа все таки могли подлатать, к дизайну "монстров" у меня если что вообще никаких претензий, они шикарны, почти как в Драгон Квесте, хех).

81
Вот тут не соглашусь. В Мегамене четкая схема с восемью злодеями, работающая в каждой части как часы. В ЧП... просто рандомные боссы из мультсериала (а один вовсе непонятно откуда!), без какой-либо сюжетной подоплеки, структура уровней та же. При всем уважении к любимой игре детства, это ни о чем.

Тут имелось ввиду, что схема Мегамена она "схема Мегамена". В ЧП просто рандомные боссы, это да, также как и в большинстве игр по лицензии, тех времен особенно. Ну блин Каратель восьмибитный (с НЕС если что) сделан по этой схеме сюжетной. А по сути где ЧП и где Каратель, чего уж там. И сюжетная подоплека там как раз таки присутствует для уровней, а вот в Мегамене нет.

82
Ох делать мне нечего, так что выступлю адвокатом дьявола и распишу, чем Черный плащ лучше Мегамена.

Во-первых, пока Мегамен там шесть раз выступает, и можно уже как бы не воспринять прямо вот как надо доведение до ума определенных аспектов, а некоторые нововведения вообще посчитать всего то малозначительными, или проще говоря бегать орать что они все одинаковые шо трындец, хаки какие то и прочее, Черный плащ использует уже отточенную механику по сути. Да, он не предлагает ничего прям таки сверхнового (ну елы палы, присед, цепляния и блок?) в жанре, однако левелдизайн заточен под то, что есть (в отличии от Меги в котором реально с четвертой части чардж и подкат почти все что нужно).

Во-вторых, стоит отметить, что если Мега местами странновато выглядит (ну эти заводы и прочее, да я знаю, эт местный футуризм или как это обозвать) и к визуалу можно придраться (не к качеству, а стилю), то ЧП смотрится просто вот как должно быть.

Музыкальное сопровождение трогать не буду (ибо Мега тут уделывает все и вся причем с первой хех части, ИМХО), но отмечу, что и музыка и звуки в ЧП опять же сделаны в принципе идеально, не лучше чем в Мегамене, но в принципе и не хуже, тут уже вкусовщина и прочее в ход идут.

В-четвертых, сюжет, доктор Вайли и восемь -менов, снова? ЧП предлагает нам более простую но понятную схему с семью злодеями, которая работала, работает и будет работать, знакомые персонажи знакомые места плюс приятно поиграть (ну серьезно, че там творил Металмен во втором Мегамене вообще плохого, стоял? В игре сие никак толком не описывается).

В-пятых, сложность. Выше уже говорили про (может не в этой теме) платформы у Гатсмена, как пример. Мегамен реально может дать по шарам (да чего уж там, при первом знакомстве еще как дает), ты включаешь уровень и скорее всего ты умираешь (я за первую попытку в свое время с первого раза только уровень Катмана в первой части к примеру осилил хех), и учитывая минималистичный внешний вид, отсутствие каких либо способностей (изначально), это вполне может поставить крест на желании вообще что то тут пытаться. Да, стоит осилить первую часть, и остальные уже как бы....идут как по маслу (и уровни проходятся с первой попытки без мифического заучивания каждого пикселя), но не суть. ЧП же сразу вполне себе играется, да, слиться можно, но куда сложнее чем в Меге, плюс доступны всего три уровня, которые как бы полегче (хотя канализация....не сказать что простой левел).

Как вывод, скажу, что в ЧП куда проще влиться, оттого он опять же не то, что прямо лучше Мегамена (хоть по какой то части, ну ладно, главгерой симпатичней в разы, и нет, мне не нравится (в смысле не шторит) мультсериал про ЧП если что), но и ничем особо то и не хуже. В одну игру просто приятней играть, в другую просто круче, каждому свое, кто то вон, Русалочку проходит аки четырехлетние девочки и говорит, что она ни разу не простая, а еще кто то вон за сюжет в Адвенчер Айленде топит (а ведь там есть скрытый смысл, философский подтекст и куча всего, да).

83
И это все мило, но Кастлевания за номером 4 не без шероховатостей, факт. Видеоряд интересный, но несколько упрощенный (да да, одна из первых игр для СНЕСки, я знаю), управление вроде бы уже почти отточено, однако то тут то там подставляет, ну и сложность, вот вроде бы все замечательно, однако под занавес этот слогрогайбоновский эпос. Понятное дело, это же Кастла 4, она крутая, ибо она 4, тут можно и так и эдак и вообще, но минусы....есть, да.

К слову. Вот прошел я буквально недавно Legacy of Kain первый, он же Blood Omen. Это ведь безусловно вроде бы очень и очень уважаемая игра (подижто шедевр, не?). Однако....какая ж она кривая, что они вообще делали, когда создавали такую вот боевую систему (че там, кто то жалуется на хитбоксы в каких нибудь Батлтоадсах?). Да, атмосфера и сюжет тащат, но играть в это....крайне трудновато и раздражительно, не было бы у игры четырех сиквелов и не были бы они все сюжетно плотно связаны, я бы дропнул и к черту (загрузки чтобы заходить в меню поменять оружие, которое нужно менять довольно часто, ибо то дерево срубить то еще что, выбесили просто капец как).

84
Общий / Пройденные игры
« : 03 Декабрь 2019, 01:56:34 »
Dead Cells. На тру концовку. Никогда блин, просто никогда больше не сяду за подобное издевательство. Особый фан доставило, когда я убил последнего босса, а у меня игра повисла, скрипт с диалогом не запустился блин, пришлось перезапускать и снова убивать его.

Ну и собственно, если кто не знает, смесь рогалика и метроидвании, первые три сложности (а нужно пройти минимум на всех шести) в принципе играются хорошо (легко и приятно), но потом становится все жестче и жестче. Естественно смерть в игре перманентная. А так....приятный графен (ну ок, дизайн приятный), атмосфера и чертовски хороший саундтрек.

В общем, кому там нравится проходить по 2000 раз хаки и прочие сопутствующие материалы к Кастлам, симфоноклонам, прошу любить и жаловать)

85
Ну во первых, глянул по приколу че там на геймфакс, касательно КХК и К3, у КХК оценочка повыше будет. А во вторых, ой ну Багамут вдруг не хуже ФФ6 и Триггера? С какого такого пня? По графену? Тактическая ролевуха с таким то не шибко динамичным сюжетом и персонажами болванчиками.

86
Общий / River City Girls
« : 27 Сентябрь 2019, 23:18:29 »
Ох и тут я все таки влезу и оффтопну слегонца. Ну то есть, а вот Нептуния это нормуль? Серьезно? Для РПГ? В ней и геймплей походу завезли? И там не 4 данжона размером 10 квадратных метров на всю игру?

Ну то есть, обзоры Чешира в духе "запустил-часик (повезет если часик)-выключил-смотрите обзор" и "нептуния рекомендуется любителям РПГ (какие ж млин надо РПГ любить, чтобы вот это вот зашло?)" это конечно да.

88
Общий / The Legend of Heroes (серия jrpg от falcom)
« : 21 Июль 2019, 23:04:13 »
ФФ и ДК издавались на западе с конца 80-х, хоть и с небольшими пропусками. А Легенд оф Хироус до ПСПшных изданий 3-5-х (2005-й) частей была только в виде вот того вот одинокого Драгон Слэйера для Турбо Графикса, который и игра такая себе, и платформа не самая удачная. Мож конечно еще где издавались но че т не припомню. Так и вышло, что у одних серий популярность зашкаливает, а у другой совсем нет. Ваш Адмирал.

Ну и сам не играл хех) Соглашусь с вышеотписавшимся файтинговедом, Фалком фигни не делает, так что вон все части (с 3-й) скачаны ждут своей очереди)

89
Разное / Какие сериалы Вы смотрите
« : 30 Июнь 2019, 21:45:37 »
Ну как бы 24 и Alias тоже старались быть боле менее дорогими (у первого в принципе даже получалось)

90
Общий / Игры наподобие The Lost Vikings, Trine
« : 30 Июнь 2019, 10:32:31 »
Ну тогда уж и Шрека второго для ГБА можно вспомнить

Добавлено позже:
Да и Король Лев там же, который полтора.

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 95 Далее