Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - RiffRaff

Страницы: Назад 1 [2] 3 Далее
31
      28.6%

VS

      71.4%

ясно

32
Прыгаешь и бьёшь - прыгаешь и бьёшь, другой тактикой навряд ли пройдёшь игру - просто времени на уровень не хватит. А так если не замечать данного казуса,, игра супер.
я о том же ^_^

33
Это то да, но по-английски произношение именно будет "хард кор". Такой вот каламбур. :)

Если не верите - откройте любой англо-русский словарь или проверьте оригинальное японское название игры. :)

лучше получи второе высшее если считаешь юзеров форума неграмотными мастдайными ламерами не умеющими писать каждый пишет как хочет и по своему не нарушая правил форума твои фокусы не стоят свеч

34
мне единственно в ней не нравиться постояная необходимость в этих эйр киках :-\ А так очень хороша

35

Разве за игру в контру 3 кому-то платят деньги? :)

задроты не играют в алиен варс, только профи  ^_^

36

А вот и не один. Уровень на поезде тоже крут, оба вторые уровни крутые, да и вообще почти все уровни круты, здравы и добротны.

 :drinks:

37
:lol:
Ну тогда мегадрайв СНЕС "превосходит во-всем! Просто во-всем!"

и не только СНЕС

38
В КХК есть пожалуй только 1 действительно полноценный здравый добротный уровень - логово пришельцев. Вот он реально шикарный. Остальное на звание "уровня" не тянет.)

ну хотя бы один, алиен варс даже этим похвастаться не в состоянии   -_-

40
картнику сатурн выдавал не хуже плойковской, многие мультиплатформы на ней реализованы даже лучше, другое дело что круг девелоперов у сеги постепенно сужался...

41
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 12 Февраль 2013, 12:25:34 »
в 90 х была крупная революция, они нисколько не похожи на 80ые. в 90 х был совершенно другой експириенс, эпоха 16 bit и тем более 32х имеет мало что общего с 8. была гигантская конкуренция, настоящая война. Как итог лучшие игры в истории геймдева появились именно в 90х.

43
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 12 Февраль 2013, 11:34:47 »
сейчас нет крутых идей, нет крутых концепций. Кислая реалистичность, лоботомированный геймплей, перегруженные сюжеты которые цепляют только быдло школоту о якобы аутентичном устройстве мира. Реализация поставлена на конвейер, освоив вброшенный бюджет, вкидывается новый в расчете что быдло схавает очередной спайдер мен вс кинг конга 15. Всего этого дерьма не было в 90х. Тогда это был новый мир открытий, а сейчас просто бизнес.

44
Это всё есть вкусы и спорить здесь бесполезно.

 голос за алиен варс это не вкус, а отсутствие вкуса.

45
вы только вчитайтесь в эти душераздирающие строчки
Цитата
без двойного нажатия даже на втором уровне  будешь босса бить долго, тк не будешь успевать повернуться к его уязвимой точке и будешь ждать пока случайно он упадет той стороной ближе к тебе

да здравствует ему ленд  :drinks:

46
взрывная обработка рулит, SEGA может а нентенда сакс :cool:

47
ИТАК у нас два круто сваренных претендента... хотя если присмотреться.... 0_0

1.

VS

2.

ну да ладно это я так напомнил, хотя  все итак всё прекрасно знают  :skull:

48
перекачал образ с ромхастлера эффекта 0 <_<

49
смиритесь, самым крутым интро было и будет Battletoads and Double Dragon на SNES  :cool:

50
Цитата
Видимо откатом на более старую.
версии начиная 0.10 alpha R4 перепробовал тот же результат - спрайтов нет. Монтирую Earthworm Jim 2 через Daemon tools, возможно проблема в библиотеках или драйверах? Тут уже говорили про эту проблему, но решения так и не написали.

update. запустилось только на версии 0.08 что очень странно + на этой версии не работают плагины :(

51
старая проблема на SSF спрайтов нет earthworm jim 2, не напомните как решить?

52
про римейки вообще ничего не слышал o_0!

он выходил только в европе и австралии


а soul fighter  хоть и не прямой римейк но от тех же людей с той же механикой

53
Legend довольно интересный бит ем ап, с римейком на ps от компании toka и на dreamcast soul fighter

54
вы хоть сколько выдумывайте, но суть в том контра хард корпс просто сносит мозг  :jumpy:, быстрая, крутая, взрывная. Алиен варс же игра туповатая, кислая и медленная. Вообще на мой взгляд не сопоставимые проекты разного уровня :cool:

55
кто нибудь играет на Yabause v0.9.12 ?

56
та ну на снес контра для тормозов, настоящий драйв и хардкор на сеге конечно  :cool:

57
на снес музыка хоть и звучит реальнее, но  какая то глухая, бубнящая чтоли. И хоть цветов больше у СНЕС картинка ярче и сочнее именно у мега драйва. Версия для гба имеет самые ядерные цвета, но низкое разрешение. Шкала здоровья у сеги грамотнее.

и да синие минки вообще г..но  >:(

58
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / Re: Snes9x
« : 06 Февраль 2013, 15:37:59 »
пофиксили  иногда раздающиеся хрип и шипение?

59

при первом знакомстве c FF6, непропорциональность гг и у меня вызывала большую неприязнь, так что я больше обратил свой взор на арты гг в меню. вот что-что, а арты главгероев просто потрясающие, не дающие ни малейшего сомнения, что играешь за очень серьезных, нормальной комплектации героев, скорее всего мир подогнали под такой стиль, дабы показать спектр эмоций на гигантских мордахах. как уже говорил персонажей просто вывернули на изнанку, чтобы показать все их внутренние эмоции и переживания, живучесть их на высоте. так что я тебе как друг другу, товарищ товарищу, рекомендую, даже настаиваю, чтобы ты прошел FF6, дабы в полной мере иметь представление, что это за игра и со всей серьезностью проводить сравнение, анализировать ее с PSIV,  Story of Thor и прочими. вообще, считаю, что такие игры знать надо каждому уважающему себя геймеру! в игровой индустрии такой бардак творится и такие шедевры радуют вообще не часто. не хочу, чтобы это сообщение показалось возвеличиванием Финалки, за всю историю жанра ролевых игр вообще считаю, что ничего лучше Terranigma не было создано, вся эта глобальная история о создании целого мира; взаимоотношении человека с природой, животными, людьми; существовании и развитии цивилизаций; философских мыслях: является ли добро добром, а зло зло; все эти Гайи злого начала и доброго и т.д. и т.п. заставляет задуматься о многим вещах. не когда не ожидал, что игра может сподвигнуть на такие глубокие размышления. ну а после прохождения Terranigma чувствуешь себя таким свободным, будто бы освободился от какой-то низменной каждодневной обыденности  и познал действительно что-то важное в жизни! так что играйте во все, что здесь перечисляют! Alcahest, кстати, тож очень понравилась. от Sqaure можно вспомнить еще Front Mission, вроде вполне с серьезным стилем, много не играл, но арты героев также на высоте. особо не разбираюсь в японском искусстве, но показалось, что во Front Mission, что в Final Fantasy IV не анимешный стиль изображения, который меня в последнее время не особо радует и стал зациклен на полной несерьезности. все эти ня, ню, громадные сисюны, полуголые девицы создают впечатление, что идеи в игроиндустрии иссякли. так что еще раз рекомендую обратить свой взор на все, что здесь перечисляют!

парниша тебе просто промыли мозги, это у квадратных получается лучше всего

60
жду с нетерпением на dreamcast

Страницы: Назад 1 [2] 3 Далее