31
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps
« : 13 Февраль 2013, 21:16:28 »
28.6%
VS
71.4%
ясно
VS
71.4%
ясно
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Прыгаешь и бьёшь - прыгаешь и бьёшь, другой тактикой навряд ли пройдёшь игру - просто времени на уровень не хватит. А так если не замечать данного казуса,, игра супер.я о том же
Это то да, но по-английски произношение именно будет "хард кор". Такой вот каламбур.
Если не верите - откройте любой англо-русский словарь или проверьте оригинальное японское название игры.
А так очень хороша
Разве за игру в контру 3 кому-то платят деньги?
А вот и не один. Уровень на поезде тоже крут, оба вторые уровни крутые, да и вообще почти все уровни круты, здравы и добротны.
Ну тогда мегадрайв СНЕС "превосходит во-всем! Просто во-всем!"
В КХК есть пожалуй только 1 действительно полноценный здравый добротный уровень - логово пришельцев. Вот он реально шикарный. Остальное на звание "уровня" не тянет.)
Это всё есть вкусы и спорить здесь бесполезно.
без двойного нажатия даже на втором уровне будешь босса бить долго, тк не будешь успевать повернуться к его уязвимой точке и будешь ждать пока случайно он упадет той стороной ближе к тебе




Видимо откатом на более старую.версии начиная 0.10 alpha R4 перепробовал тот же результат - спрайтов нет. Монтирую Earthworm Jim 2 через Daemon tools, возможно проблема в библиотеках или драйверах? Тут уже говорили про эту проблему, но решения так и не написали.
про римейки вообще ничего не слышал!

, быстрая, крутая, взрывная. Алиен варс же игра туповатая, кислая и медленная. Вообще на мой взгляд не сопоставимые проекты разного уровня
при первом знакомстве c FF6, непропорциональность гг и у меня вызывала большую неприязнь, так что я больше обратил свой взор на арты гг в меню. вот что-что, а арты главгероев просто потрясающие, не дающие ни малейшего сомнения, что играешь за очень серьезных, нормальной комплектации героев, скорее всего мир подогнали под такой стиль, дабы показать спектр эмоций на гигантских мордахах. как уже говорил персонажей просто вывернули на изнанку, чтобы показать все их внутренние эмоции и переживания, живучесть их на высоте. так что я тебе как друг другу, товарищ товарищу, рекомендую, даже настаиваю, чтобы ты прошел FF6, дабы в полной мере иметь представление, что это за игра и со всей серьезностью проводить сравнение, анализировать ее с PSIV, Story of Thor и прочими. вообще, считаю, что такие игры знать надо каждому уважающему себя геймеру! в игровой индустрии такой бардак творится и такие шедевры радуют вообще не часто. не хочу, чтобы это сообщение показалось возвеличиванием Финалки, за всю историю жанра ролевых игр вообще считаю, что ничего лучше Terranigma не было создано, вся эта глобальная история о создании целого мира; взаимоотношении человека с природой, животными, людьми; существовании и развитии цивилизаций; философских мыслях: является ли добро добром, а зло зло; все эти Гайи злого начала и доброго и т.д. и т.п. заставляет задуматься о многим вещах. не когда не ожидал, что игра может сподвигнуть на такие глубокие размышления. ну а после прохождения Terranigma чувствуешь себя таким свободным, будто бы освободился от какой-то низменной каждодневной обыденности и познал действительно что-то важное в жизни! так что играйте во все, что здесь перечисляют! Alcahest, кстати, тож очень понравилась. от Sqaure можно вспомнить еще Front Mission, вроде вполне с серьезным стилем, много не играл, но арты героев также на высоте. особо не разбираюсь в японском искусстве, но показалось, что во Front Mission, что в Final Fantasy IV не анимешный стиль изображения, который меня в последнее время не особо радует и стал зациклен на полной несерьезности. все эти ня, ню, громадные сисюны, полуголые девицы создают впечатление, что идеи в игроиндустрии иссякли. так что еще раз рекомендую обратить свой взор на все, что здесь перечисляют!