61
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Необычные тактики боя с боссами и не только
« : 20 Сентябрь 2012, 00:17:14 »
Timonza-kun, зачем усложнять прохождение?Достаточно несколько раз встретиться с боссом,чтобы запомнить его тактику
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Стартуем с базы Travel center ,собираем валяющиеся на дороге пять сфер и не теряя времени перемещаемся в эпоху правления короля Артура,прямиком в Англию. Этап 2:На дворе 1250 год.Под ногами суетятся гномы-лучники,в небе порхают "Чебураторы",норовящие спустить вам на голову что-нибудь тяжёленькое,однако ,особой опасности для нашего героя они не представляют:наш солдат парой ударов ломает даже рыцарский доспех.
Первое,что нужно сделать на этом уровне-наесться мухоморов,растущих буквально под ногами.После этого вам привидится одна из вожделенных магических сфер.Хватаем её и на бодряках несёмся вперёд,в поисках чётырёх остальных.Чтоб облегчить вам прохождение,добрые люди рассовали по уровням всяческое оружие,заботливо завёрнутое в подарочную упаковку.Здесь это будет меч.Берём его и рубим врага в капусту под заунывную музыку,которая вышибет слезу даже из камня(спасибо композитору Девиду Уайзу ).Побродив немного по этапу и собрав 4 шара,направляемся к главным воротам,из которых на вас выскочит босс,Дракон.Разрываем его на части,копаемся в кишках и извлекаем пятую сферу.
Пьяные ковбои,увидев материализовавшегося из воздуха качка в драной майке,не нашутку перепугались.Поэтому не удивляйтесь,что в вас будут шмалять буквально из каждого окна .Своры собак также доставят проблем.По возможности,избегайте схваток,ибо враги респаунятся в режиме нон-стоп.Если хотите подзаработать жизней-ловите летящие из конюшни подковы(хотя тут можно потерять больше,чем заработать,если подкова прилетит в лоб ).Так же можно собирать яйца,которые на лету откладывают бешеные попугаи.Только не стоит зевать:попугаи растут как на дрожжах и,яйцо через секунду превращается в птенца,который тут же улетает.Уровень богат на оружие:дробовик и пистолет- к вашим услугам,сэр.Всередине этапа вам встретится одна из магических сфер.Она висит в над землей буквально в метре,но стоит подойти ближе-и она взлетит так,что и Валуев не достанет,даже если залезет на плечи Майклу Джордану.Как быть?Просто:издалека стреляем в прыжке из дробовика по хитрому шару.Прыжок-выстрел,прыжок-выстрел,без остановки(плюс держим палец на крестовине,по направлению к цели)-и шар у вас в кармане.Остальные сферы проблем не доставят.В конце уровня вас ждёт огромный мексиканец ,который будет палить по вам с двух рук.Чтож,застрелим его из нашего обреза.Да вот незадача,на это у вас уйдёт минуты три непрерывной стрельбы,а то и более:дробь мелковата,видимо на попугая.Поэтому,от пистолета толку будет не в пример больше.В конце концов, супостата разнесёт в клочья и вы найдёте в его чреве очередной магический шар. Этап 4 :Пиратский корабль,век этак 17-й.
Ловите птенцов,которых роняют чайки,они восстановят ваши силы.В трюме опасайтесь голодных крабов,бить руками их невозможно,поэтому,топтать и только топтать.Пираты и дрессированные мурены-это не так страшно,как кажется.Не вставайте на смотанный канат:в нём затаился король Тритон из м/ф"Русалочка"и он насадит вас на свой трезубец. Также,опасайтесь бочек.Если бить в висящий колокол,можно назвенеть себе несколько золотых монет,возьмите на заметку. Из оружия-меч и дротики.Босс-гигантская устрица.Поиграйте с ней в дартс и она отдаст вам большую жемчужину,пятую сферу. Этап 5:Вторая мировая.
Танки,солдаты,пираньи,выращенные прудах Гитлера....Придётся немного попотеть.Секреты:1.хитрый шар летающий слева направо,нужно поймать пока он не выпускает шипы. 2.Чтоб не скорчиться в газенвагене,найдите респиратор и пользуйтесь по мере надобности.3.С парашюта сбрасывают гуманитарную помощь,ловите момент.Из оружия-гранаты,пистолет.Босс-здоровенный солдат с пулемётом.Он настолько крут,что ваши гранаты для него не страшнее тухлых помидоров.Проявите упорство,ещё и не таких ломали.Сфера,отвоёванная у него, будет последней за всю игру.
Финал близок.Шаров нет.В начале этапа ловите кегли,вылетающие из мусорного бака на колёсах-получите бластер,а то и тепловые ракеты.Далее,тупо скачем по платформам,стреляем чужих,и не замечаем,как сталкиваемся с главбоссом:Змеем Горынычем,ака Трёхголовая гидра или бог ещё знает что.Он изрыгает в вас огненных археоптериксов,а в общем-безобиден как щенок.Однако,если раздраконите ему брюхо,головы начнут летать отдельно от туловища и щемить вас в угол.Поэтому строчите по ним из ракетницы.Ну вот и всё,враг испустил дух,Рождество,а за одно и человечество-спасены.Усаживаемся по удобнее и наслаждаемся концовкой,если получится,так как она мало чем отличается от гейм овера.Впрочем,Rare в своём репертуаре,не любит эта компания делать приличные концовочки. 
.2.Little mermaid-и короткая и лёгкая.
Я говорю, что "TMNT in Time" сделана на аркаде по одноименному фильму. Там даже есть музяка из фильма. Пото ее портировали на "SNES" как "TMNT in Time" или в Японии как "TMNT IV"Харошее шутко

Вообще-то это по одноименному фильму и если является хаком, то только на "SNES" как порт аркадной игры.Я говорил "ремейк" а не "хак".TMNT: Turtles in Time Re-Shelled -вот что имелось ввиду под "новой".
FireFox Фан, на дату выхода аркадной версии Turtle in Time посмотри, а потом утверждай что игра 91-го года сделана по фильму 93-гоРазрабы этой игры тоже умели перемещаться во времени.

А Turtles in time новая штоли?Нет уж,ремейк конечно не плохой,но оригинал всё равно лучше,на мой вкус
Черепахи 3 на ГБ хороши, в первую очередь для меня тем, что там для прохождения надо всеми черепахами играть, а не одной. Игра - отдалённый родственникНу да.Правда эта часть мне больше напоминает помесь "Чип и Дейла" с "Метроидом",чем черепах.лосейлост викингс.
а у меня сложная версия была и мы по суперам считали, слэшу было меньше ударов, :dпо суперам за Дона как на Рокстеди,так и на Слеша-шесть суперударов.(версия обычная)
1 и 2 часть на Гейм Бое так себе, но это ожидаемо. Это не самые плохие игры, но и не самые лучшие.А что по вашему самое лучшее из старых игр по черепахам? Manhattan и Intime?Автомат 89года тоже очень мощная игра.хоть и короче даже чем Гиперстоун
а чувака с сигарой из Super Contra 6 — Рэмбо.А потом это узнали пираты и тоже решили так назвать этого чувака
.Хорошо,что хоть его дизайн взяли не из мульта 87 года,а то бы конкретно обидели.На счёт слабее:по хитпоинтам-он как Рокстеди.Я в детстве считал по ударам с ноги.Количество ударов не помню,если честно,но сам факт остался в памяти.
Вот Слэша там реально обидели, что сделали предбоссником (получается он там слабее всех боссов, даже Рокстеди).
Как сейчас помню, в передаче по видеоиграм 1996-го года "Мир Денди" его называли "Жакенден".Я тоже это видел.Почему они так говорили,читать не умеют?написано же ryukenDN Или так круче звучит?Жобокоп например....
"-Семён, открой личико.
-Я не Семён. Я - жакенден!" (с)
Позже, поиграв на эмулях в пердыдущие, понял что трёшка на ГБ самая лучшая.Да ладно,2 часть на ГБ-так это вообще смешно,черепахи выглядят по детски,как чибики епонские.Боссы карикатурные,глаза из орбит вылазят у них и т.д.Шреддер как босс там слабоват и туповат.Остальные 2 игры -вполне покатят для разнообразия
А что, получается правильно говорить "босс"? Босс - это начальник. Что, тот человек или огромная штуковина в конце уровня - это босс тех человеков/маленьких штуковин из уровня?Босс,это официальное название в оригинале.Я это почерпнул из battletoads and dd(нес) ,там написано в предыстории -versus bosses и идут изображения "главарей"![]()
Угу,рог с носа на лоб натянули,прокачали.И зря Конами их лохами сделали.Самых лохобосс-это Бакстер(в обеих формах):маленький и тощий.А Бибоп и Рокстеди-качки и просто брутальные ребята
Да еще в ТМНТ3 2-го босса называли Рокстеди. Т.к. бибоп и Рокстеди самые лоховые боссы всегда в черепахах казались и всегда первыми были, то думали, что после первой битвы с Рокстеди его отдусили и потом на корабле его "подделали"



Кстати когда я увидел эту часть (где расстреленные мутанты), то был даже рад, что мутантов хоть поменьше стало, а то в комиксах их слишком много наплодили..На счёт лишних мутантов-это да,в tmnt множество проходных и откровенно тупых(в плане дизайна) персонажей.В арчи комикс есть Кадли-огромная коровья башка,которая летает по галактикам и жрёт планеты.Вот это конкретный отстой.
Возможно,хотя скорей всего-цензура,дети же смотрят.А погибших персонажей потом можно было воскресить:типа Черепахи попали в прошлое и поменяли ход событий.
Не факт! Мутанты же. Может и ход такой!
Почему у них кровь чернаяЦензура
агаЖесть,блин.Я думал,что комиксы арчи-детские,а тут...Чёрная кровь-цензура,видимо,но это картины не портит. Улыбка.Бойню,конечно,жестокую устроили,гиену какую-то зацепили(кстати,что это за персонаж?),особенно рад что Филе Ската замочили,а то,какой-то нелепый перс слегка(имхо,конечно)
А тут бац из автомата да по злодею!Пардон,а что произошло с Кожеголовым?Завалили чтоли
Стоп! какому злодею?
?
Да, но новый круг начинается так быстро, что не успеваешь опомниться.Ну,это..сами понимаете,большинство игр начала-середины 80-х этим грешат(ровно как и повторяющимися локациями):это и mario и adventure island и всякие старфорсы и старсолдеры,в общем те игры,которые у нас чаще встречаются в "дофигаигровках".
Стартовый экран WWF Wrestlemania Challenge (NES) содержит такие слова: Hulk Hogan is a trademark of Marvel comics. Это как? Там же совсем другой Халк!Вот это да,как так вышло?Халк Хоган в рабстве у Марвел
.Наверное криворукие издатели LJN перепутали этих двух Халков.Такой вопрос :вот как принц Персии(8-16 бит) цепляется и виснет за гладкие скользкие углы стен и плит?У него когти как у ниндзя.Просто графика не настолько детализирована,чтобы их увидеть
Там же какбы зацепиться не за что и по идее руки должны соскальзывать.
Странновато все это..
Это точно, что он в ТФ СНЕС из червей? Его зовут ведь Кибер Шредер и кажется про червей там ничего не говорится.../Кибер Шреддер-это,кстати,как?Это робот в виде Шредера или из самого Шредера сделали киборга?Да,и вы не знаете точную последовательность выхода файтингов по TMNT?И почему в сеговской версии его нет,в Снесовской добили окончательно чтоли?
Gradius очень опечалил, быстро появилась надпись congratulations и всё началось сначала. Я потом долго сомневался, считать её пройденной или нет.Градиус на НЕС имеет финальную заставку:взрывается космическая база,ваш корабль улетает.