Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - SQR218

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 12 Далее
61
Ну я выше написал, «с помощью slowmoVideo», например (либо упомянутый выше аналог — SVP). Именно это сия программа и позволяет делать — фейковые кадры добавлять на основе разницы соседних.

Правда мне кажется, если позарез надо именно 60 фпс, лучшим решением будет тогда захватить в 720, а потом апскейлить. Тоже фейк, но менее заметный. Хотя тут субъективный фактор. Что то, что это — просто раздувание видео несуществующей информацией, взятой практически с потолка (в случае с фреймами — из соседних кадров, в случае с апскейлом — соседних точек).

62
У меня пока нет 10 кусков на нее.

Значит придётся довольствоваться видео в 30 фпс

63
Приобрести такую карту захвата, которая может писать при 60 фпс.

Если уже записал в 30, то утраченные кадры не вернёшь. Можно, конечно, сделать это фейково (с помощью slowmoVideo, например), но это будет совсем не тоже самое, что 60 фпс самой игры. Информации об этих кадрах попросту нет, взять её неоткуда.

64
Подниму старую пыльную тему. Подскажите, есть ли jrpg подходящие под мои условия?
- должна быть на nes/snes/sega, т.е. нетребовательна к железу, т.к. играть буду на Андройд смартфоне, на эмуляторе. И была простой в управлении - не люблю я PS1 и выше за усложненное управление.
- должна иметь русский перевод, потому как игра должна быть в удовольствие, а не копание через слово в словаре, все же жанр подразумевает множество текста и важно понимать его полностью, а не как "сломаный телефон".
- невысокая сложность - незамудренная пошаговая боевая система (как я тут почитала, есть отдельные игры с такими боевками что сложно представить как там можно разобраться), отсутствие "гринда", перепрохождения несколько сотен раз одних и тех же локаций и т.д.

Я бы посоветовал FF4 и FF5. Они простые, незатейливые, ненапряжные. Есть перевод на русский пятой части, хороший. Четвёртой вроде нет, хотя я не искал. Боевая система не замудрёная, сюжет тоже

65
Люди, а вот положив руку на сердце, кто сколько игр на Nes прошел, чтобы от начала и до конца. Я вот посчитал прикинул, пролистав весь каталог на этом сайте. Получилось 80 штук (наверняка еще штук 10 упустил из виду). И это только те которые прошел полностью. Жесть, а переиграл наверное в 200 это точно. Ни на одной консоли, и даже на ПК, столько игр я не прошел это точно.

На железе 53 набралось (скорее всего упустил что-то). На эмуляторе проходил ещё довольно много. Штук 85–100 должно набраться на NES. Играл (хотя бы по чуть-чуть) во все. Устраивал в прошлом году марафон такой — играл во все по порядку (ромсет no-intro), которые нравились, проходил. Всякие рпг на иероглифах, естественно, сразу выключал, поскольку там без знания языка делать нечего.

66
а есть что и зачем продолжать ? как по-мне сам эмулятор уже давно готов и продолжать там нечего. кому хочется рюшечек-финтифлюшечек - могут пользовать его в составе всяких сборок и оболочек.

Ну так-то вообще да, готов. Но нет предела совершенству. Может можно что-то оптимизировать по скорости или памяти. А может баг какой хитрый всплывёт, мало ли.

67
Очень жаль. Лучший эмулятор SNES. Надеюсь, кто-нибудь продолжит это дело, опенсорс же.

68
NES / Dendy / Re: Помогите найти игру для денди
« : 24 Декабрь 2014, 10:27:26 »
Operation Wolf?



P.S.
Цитата: правила раздела
Запрещается:
...
д) Создавать тему с заголовком аки: "Хэлп!", "Помогите найти игру" и т.п. Заголовок тоже должен быть информативным.

70
Проголосовал за оба варианта, поскольку нравится всё из предложенного (если Дракула НЕС-овский имеется в виду). На мой взгляд, Бладлайнс — та же классика. Там есть персонаж с кнутом, геймплей классический, по-моему, это классика. Ну и что, что есть персонаж с копьём и кристаллы вместо сердечек?

А вот если бы классическим кастльваниям (вместе с бладлайнс) противопоставлялись метроидвании, то вот тут я бы сделал выбор в пользу классических. Не то что метроидвании совсем плохи, но они вот как раз «уже не то». Исследование замка вместо продвижения вперёд. По сути понижение сложности со временем, а не повышение как в классике (из-за прокачки, боссы и монстры конечно попадаются сильнее, но прокачка это перечёркивает), и вообще низкая общая сложность (комнаты с сейвами и восполнением здоровья и т.д.). Вот на такие две категории деление будет справедливо. Кому-то нравится классика, кому-то метроидвании с их исследованием замка, сменным оружием, прокачкой. И понять, где что, более менее легко.

А кристаллы вместо сердечек считать разделяющим фактором, это как-то несерьёзно. Опять же, если по таким мелочам судить, то и Super Castlevania IV можно назвать не классической, а Bloodlines классической, как посмотреть. В Супер Кастльвании можно бить кнутом в 8 направлениях, ползать на корточках, крутить кнутом — это неклассические элементы, отсутствующие в других кастльваниях, включая Bloodlines.

71
В кино дело не только в ностальгии. Я тоже люблю одноголосый (не обязательно гнусавый, конечно) перевод нейтральным голосом. Он так не мешает слышать оригинальные реплики и актёрскую игру. То есть, актёрская игра, интонации и голоса — из оригинала, а от переводчика только смысл. Так, на мой взгляд, лучше, чем когда озвучивают переигрывающие плохие актёры или не подходящие по типажу. А дубляж вообще терпеть не могу, он урезанный всегда. Известно, что переводы с английского на русский всегда длиннее оригинала, а чтобы попасть в шевеление губами, приходится урезать смысл, иногда сильно. С этой же целью иногда просто искажают смысл. Уж лучше, когда один переводчик скажет всё после оригинальной фразы.

72
З.Ы. Ну и если есть может хорошие, терпимые локализации игр, упомянутых выше, буду рад помощи. Спасибо!
Я играл в Final Fantasy 8 с неидеальным, но вполне термимым не промтовским переводом. Там, правда, были странные названия магии: огнегас, снегобурагас и т.д., но в остальном перевод был приемлемый. Чей он, не знаю, не интересуюсь переводами (играю во всё на английском), но, думаю, можно нагуглить автора по этому самому снегобурагасу.

В общем, если можно, приведите свои примеры корявых локализаций
В Silent Hill первом был очень корявый перевод, из-за которого невозможно было решить некоторые загадки (например с пианино, и дальше ещё что-то).

А вообще по моему мнению следует избегать переводов на пс1 вообще. Все они, если не мешают прохождению, то как минимум очень убоги и портят атмосферу. Помню, в детстве, когда играл на самой приставке, во всех палатках продавались только «рузкия версии», стоили они по 50 рублей. Но был один магазинчик, где тоже продавались они же по 50, но помимо этого продавец мог за 100 рублей записать на болванку любую игру, а обложку распечатать на Ч/Б принтере. Брали они за это 100 рублей. И вот приходилось думать (школьник всё таки, денег мало), взять две русских версии и мирится с переводом, или взять одну английскую (а что они на болванках, было не так важно).

73
А что странного в чардже Рю?

74
в игре нужно читать тексты и выбирать оттуда ключевые фразы и выделять их в самой игре.
Может всё таки Darkness Within? Она хоть и не трёхмерная, но от первого лица, адвернчура-хоррор, и вот эта особенность там есть. Их как раз две части.

75
1-3 поколения / Re: клон dendy в виде нло
« : 29 Ноябрь 2014, 15:15:58 »
У меня была такая, там внутри была не капля, а отдельные микросхемы — через некоторое время полетели гнёзда для геймпадов, и я её разбирал. В смысле круглая, а не как на первом фото.

76
Gyruss

77
NES / Dendy / Re: [Nes] Ищу шмап.
« : 27 Сентябрь 2014, 11:32:47 »
Crisis Force, возможно. Статью не читал, но на мой взгляд это лучший шмап на НЕС. Ну и там, да, с технической стороны неплохо, параллакс, эффекты разные, музыка вообще наверное лучшая на NES.

Если не она, то есть хоть ещё какие-то подробности самого геймплея игры, может внешний вид боссов или ещё что-то?

78
Из градиуса, может?

79
Общий / Re: Какие жанры игр мы любим?
« : 16 Август 2014, 10:42:35 »
Все перечисленные (да и не перечисленные тоже), кроме Sport и Simulator — к ним душа не лежит.

80
NES / Dendy / Re: Beat Em Up (NES)
« : 04 Август 2014, 18:14:55 »
P.O.W. - Prissoners of War

82
Что-то не пойму, обычный QEMU эмулирует XBOX? Где почитать на эту тему? Просто запускается с какими-то волшебными параметрами, или нужны какие-то дополнительные не знаю, плагины? А то пробежал глазами последние страницы тут, не наткнулся.

83
Композит фуфло полное!!! Мыльное всё!!!

А надо-то тогда что? Большие пиксели не нравятся, хочешь уменьшить резкость. Мыло не нравится. Чего хочешь-то тогда? Чтобы картинка с сеги FullHD стала по волшебству?

84
Может это Dragon's Lair?

85
Найденное / Re: ХЗ
« : 26 Июнь 2014, 21:52:17 »
Какой содержательный заголовок темы.

Streets of Rage посмотри, второй скорее всего, на сеге.

87
Элементарно же находится: pulirula

Добавлено позже:
я просто выделил это プリルラ ステージ3 и вставил в поиск на том же ютубе. На первой же странице есть ответ.

88
готов платить за каждый ром по 50 рублей на кошелек WebMoney.

Уж лучше б ничего не предлагал, «просто за идею» скорее бы согласились, чем так.

89
Ну или на крайняк нужна софтина могущая сразу отобразить контрольные суммы файлов в папке будь там их 2 или 102.

md5sum *

90
кто сказал что игры там урезанные ? вроде обычные полные, ПКшные с DOSbox и SNESовский RRR с zsnes

RRR урезанный, причём по самые гланды. Три трассы, после которых выкидывает обратно в меню, отсутствие магазина, мультиплеера и музыки

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 12 Далее