Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - SQR218

Страницы: Назад 1 ... 8 9 10 11 [12]
331
.html, а то из-за чёртовой рекламы скрины смотреть невозможно.

Без АдБлока в интернет? O_O А вообще, лучше на радикал вообще не постить. В некоторых местах за это банят (считается, что послать человека на радикал, это как послать на…), есть же нормальнае хостинги (itmages, imageshack, rghost например).

Обзоры хорошие. Написаны хорошо, пиши ещё. Я очень во многом не согласен с автором, например мне совсем не нравится вторая кастла и очень нравится третья. Автор не упомянул, что третья, пожалуй самая сложная из всех, при этом сложность не из-за каких-то проблем с управлением, как на геймбое, а нормальная, сбаллансированная,  «приятная», несмотря на лёгких боссов, много сложностей доставляют сами уровни, которые хорошо продуманы именно в плане геймплея. В принципе, готов согласиться с автором, что из-за этого они потеряли в атмосферности, времени на дизайн каждого отдельного уровня было явно потрачено меньше, но в плане выверенности именно игрового процесса, уровни в третьей части одни из лучших, благодаря очень грамотному расположению врагов, ловушек и платформ, тут как раз большой прогресс по сравнению с той же первой частью и тем более второй.

В общем, не смотря на то, что у нас с Sumac'ом (надеюсь правильно просклонял?) разные вкусы, обзоры читать было интересно, причём как раз именно из-за того, что высказана личная точка зрения автора, а не набор сухих фактов, с которые все и так знают (а если не знают, то могут ознакомиться на любом тематическом ресурсе, благо «объективных» обзоров кастльвании выше крыши).

332
для тех кто не может определиться сформулирую вопрос так: на каком эмуле вы чаще играете последнее время - сега или денди.

В последнее время в основном SNES. Потому что на сеге и денди давно всё по многу раз прошёл, а тут есть несколько хороших непройденных игр. Из этих двух больше сега в последнее время.

333
Потому что вам достался японский карик где его имя Вега. ;)

Да, точно. Потом так запомнилось, и даже в европейской и американской версии его продолжали звать Вегой, хотя там свой Вега был, это я помню.

Ещё вспомнил:

Каратистов, которые бьют ногой с разворота в Ninja Gaiden звали «вертолётами», потому что на одном уровне они были в самом верху экрана подпрыгивали и, оказавшись за пределами экрана больше не возвращались, «улетали».

Игру Ice Climber называли «Эскимосы»

Маджонг называли «китайскими картами» и умели в него играть! Причём правила выучили исключительно методом проб и ошибок, тыкая в разные иероглифы, делая разные ходы и анализируя результаты. Сейчас бы я так не смог, терпения бы не хватило.

Ещё все супер-приёмы в файтингах называли «магией». «А без магии слабо?!».

Лю Кенга прозвали Брюсом (ну, это неудивительно), а чувака с сигарой из Super Contra 6 — Рэмбо.

334
Из того, что помню:

В Darkwing Duck крокодилов с портфелями (в канализации) называли Президентами.

В Street Fighter:

Chun Lee — девка
Dhalsin — бумер (жевачка такая была, у неё мэскот тоже чувак, у которого руки-ноги вытягиваются)
Guile — америкос
M. Bison — Вега (не помню почему)

Ninja Ryukenden называли Ниндзя Райкин.

В Mario облачко, которое кидает ёжиков (их так называли) называли почему-то Солнышком, тоже не помню почему.

В Blaster Master босса в виде гигантского мозга называли Шарики Варить.

Dizzi — киндер-сюрприз (и наоборот)

В Rock'n'Roll Racing масло упорно называли шипами, хотя и видели, что это масло.

335
Общий / Re: Спрайтовые игры
« : 22 Апрель 2012, 15:00:28 »
Просто перечислю без комментариев игры, которые порадовали за последнее время (все спрайтовые), какие пришли на ум первыми:
Shank, Limbo, Gish, World of Goo, упомянутый Super MeatBoy

336
NES / Dendy / Re: Космическая стрелялка на NES
« : 22 Апрель 2012, 13:31:53 »
Не Gyruss ли?

337
Общий / Re: Resident Evil Vs. Silent Hill
« : 22 Апрель 2012, 10:24:40 »
Для меня, как для большого поклонника вообще жанра horror (не только в играх), однозначно лучше Silent Hill. Атмосфера, саспенс, грамотный звук и построение уровней делают своё дело, Konami всё таки… Resident Evil тоже неплохая игра в плане сюжета и местами геймплея, но в сравнении с Silent Hill он меркнет. И обе серии меркнут в сравнении с Amnesia и Penumbra ;)

P.S. Тред не читал, всё вышесказанное — имхо.

338
Кто ещё кроме меня не смог проголосовать однозначно?

+

339
Смотрится , может быть, уже не так свежо, как тогда, но с такими требованиями тебе просто нечего делать в этой теме.

Всем, у кого вкусы не совпадают с вашими нечего делать в теме? Разве интересно было бы читать 7 страниц одинаковых ответов? Своё мнение я высказал, в Алладине, Покахонтас и Комикс Зоне очень красивая графика и анимация. Той стори (имхо) выглядит отвратительно в первую очередь из-за нехватки цветов. Да и пререндеренная графика сейчас смотрится очень плохо. Вот сравнить с той же Comics Zone: используется то же кол-во цветов, но какие сочные краски, игра выглядит действительно как комикс. А Toy Story ну никак не выглядит как мультфильм, лишь как убогая пародия.

Ещё вспомнил, в детстве нравилась «киношная» графика, например как в Lethal Enforsers. Сейчас это смотрится уже довольно дико (аркадный вариант более-менее, а сеговский совсем), а тогда это производил впечатление.

Вывод: есть игры (я сейчас про графику, для остального есть другие темы), которые не стареют. Большинство сеговских и СНЕСовских игр с мультяшной графикой и сейчас выглядят красиво, а игры, которые тогда казались верхом технологичности (пререндеренная графика, фото &tc.) сейчас вызывают недоумение.

Конечно же, всё вышесказанное только моё мнение и не претендует на объективность.

341
Конпелироваться месяц будет.
Ну раз уж такая пьянка, то надо ставить красноглазиксы сертифицированные ФСТЭКом, альт, мандриву. Такой-то класс защиты СВТ от НСД, такой-то уровень контроля отсутствия недекларированных возможностей. Ну или МСВС, там даже, кажется, ядро до мандатной модели допилено.

Если не ставить всяких кед с гномами, то не так уж и долго. А обновляться никто ж не заставляет, тем более на такой машине. Поставил какой-нибудь опенбокс, браузер, эмули и прочее, да пользуйся. Много то всё равно не выжмешь.

Цитата
Ну раз уж такая пьянка, то надо ставить красноглазиксы сертифицированные ФСТЭКом, альт, мандриву. Такой-то класс защиты СВТ от НСД, такой-то уровень контроля отсутствия недекларированных возможностей. Ну или МСВС, там даже, кажется, ядро до мандатной модели допилено.

Ну это перебор уже. К тому же там тормозов будет больше, поскольку по умолчанию ставятся тяжёлые ДЕ, используются всякие ненужные (на такой машине) навороты и т.д., а если всё это выпиливать, то на выпиливание потратишь ненамного меньше времени, чем на компеляцию дженты.

342
ArchLinux или Gentoo. Целесообразность использования файрфокса, когда памяти так мало сомнительна. И если под винду попросту нет нормальных альтернатив, то под линукс для такой машины (мало памяти) я бы рекомендовал более легковесный браузер, например Midori или любой другой на webkit. С эмуляторами проблем не будет, все необходимые есть в официальных репозитариях. И ты меня немного удивил. Печёшься о безопасности и при этом ставишь винду, не вяжется одно с другим. Если туда втыкать винду, то забыть про безопасность (это само собой) и ставить 98-ю, под старые игрушки (как раз для этого компа или ещё старее) — самое то.

343
Самые красивые на мой взгляд Comix Zone, Alladin, Pocachontas. Следом идёт Earthworm Jim, обе части и Микки Маус, где первый уровень стилизован под ч/б мультфильм (первый мульт о Микии Маусе), про него то как забыли (хотя я читал по диагонали, может не заметил). Ещё красива Another World, но это порт с ПК.

C Mortal Kombatами спорно. Они красивы, да. Но невольно сравниваешь с аркадной версией и понимаешь, что сеговская убога.

А вот по поводу Toy Story я не понимаю. Да, в детстве графика в этой игре производила впечатление и казалась очень красивой. Но сейчас, когда я смотрю на это я не то что красивой, я даже средней не могу её назвать, она просто отвратительна.

344
PSX / Sony PlayStation / Re: [PSX/DC] Игра про ШАР
« : 28 Февраль 2012, 21:59:49 »
Да, я о ней говорил. Там и не шар оказывается… Но может быть это и есть искомая игра?

Фэнтезийная обложка и скрин:


345
NES / Dendy / Re: Белый робот трансформер, NES
« : 28 Февраль 2012, 17:13:58 »
Она!

Спасибо!!!

346
NES / Dendy / [ Formation Z ] Белый робот трансформер
« : 28 Февраль 2012, 16:47:45 »
Игра была у меня на многоигровке. Что могу вспомнить: в самом начале бежим по земле роботом слева-направо. Робот белый. через некоторое время впереди показывается океан, робот трансформируется в самолёт (не менее белый) и летит. Дело происходит вроде на замле (точно помню сине-голубой фон, небо). Этот самолётик может стрелять. Если зажать кнопку выстрела, то накопится энергия, и можно выстрелить мощным белым шаром. Убивают там, если я не ошибаюсь, с одного раза, и при этом начинаешь всё с начала. Вообще игра запомнилась мне как довольно сложная (тогда так и не прошёл, и кажется даже не прошёл первого уровня, если уровни вообще там есть). Из врагов вроде были нло, но тут могу ошибаться. Графика мягко говоря посредственная синеголубой фон, белый робот и белые же (вроде) враги. Совсем не уверен, но кажется музыки в игре не было вообще.

347
PSX / Sony PlayStation / Re: [PSX/DC] Игра про ШАР
« : 28 Февраль 2012, 16:40:43 »
Кажется, я играл в эту игру. Там в таком шаре из решёток катается орк, если не ошибаюсь, и надо рушить всё на своём пути. Но название я забыл (мне игра не понравилась). Если это она, то может немного поможет, что обложка у неё с орками, фэнтезийная, будто у какой-то рпг.

348
Hard'n'Soft / Re: Каким антивирусом пользуетесь?
« : 18 Февраль 2012, 11:55:46 »
Никогда в жизни не пользовался антивирусом. Ни под виндой (последний раз её видел лет 6 назад, тогда юзал «антивирус прямые руки»), ни сейчас под линуксом.

349
Да, это она. Спасибо!!!

Не ожидал столь быстрого ответа.

350
Играл лет 15-20 назад. Всё что могу вспомнить:

Это не скроллер, действие происходит на одном экране. Звездолёт (самолёт, не помню точно) может перемещаться по кругу грубо говоря по границе экрана, только не чётко, а по круговой «орбите», то есть он не всегда снизу вверх стреляет, а может слава направо и справа налево (не помню, полный ли круг можно делать, если полный, то и сверху вниз). Действие происходит в Солнечной системе. Мы перемещаемся от планеты к планете, и производим зачистку. В конце, кажется солнце. Перед каждым уровнем показывают, как ваш космический корабль летит от одной планеты к другой. При этом (или непосредственно перед началом игры, точно не помню) звучит начало токкаты Баха. Кажется она звучит перед началом каждого уровня (тут могу ошибаться, но в самом начале она точно звучит). Вроде всё, что смог вспомнить.

Страницы: Назад 1 ... 8 9 10 11 [12]