121
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 29 Июль 2014, 18:25:18 »
ЦОПИС
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
самый яркий пример - Demolition Man. В SNES версиях тормоза весомые. Ну и ещё серия Strike-овЭто порты с СМД
ржал в голос.
молодые годы аж вспомнил.
Rainforce, ну я в него дольше трёх уровней выдержать не могу. Но может быть, не спорю. Хотя там может разные Супермены есть. Я про японского, там герой-колобок, примерно как в New Ghostbusters II.Не Death&Return Superman?
Kyasubaru, уж очень большой размер даже у архива — 195 Мб. Тот старый всего-то 9.3 Мб.Там дохрена эмуляторов впихано. С одной стороны удобно - модульность сохранена+можно самому добавить эмуляторы для запуска, к примеру, сеговских ромов. А с другой - он по умолчанию почему-то устанавливается по пути C://Пользователи/Общие/Общие документы (У меня он туда встал, во всяком случае).
Если у меня винда x64, а браузер x86, то какие версии Net Framework, Visual C++, Silverlight, Adobe Flash, Java Runtime Environment мне ставить?Трололо?
можно. в настройках игры
Нет, только RE-подобное управление, только хардкор.
как выберусь в из глухомани, так обязательно гляну ролики.
Дело движется, уже первый эпизод есть.Что лишний раз доказывает: зря сега забросила МД. Ох зря...
Для сравнения можно глянуть, какая мазня на снеске.
Зато у пистолетов недостаток - малая дальность, хороший автомат часто лучше.Автомат пули тратит куда быстрее
Кто нибудь сталкивался с рассинхроном звука в CD играх?Звук бежит впереди изображения.Запускал те же образы на MagicEngine,там всё ок.Нет. Во всех эмулях той консоли звук у меня был нормален. Может, что в настройках надо подкрутить?
Mad, Это понятно но например в играх серии Fire emblem все пристойно выглядитИспользуй билинейку