что на крестовину вынесены не только традиционные направления, но и газ. Удобно ли это?
Ну, ты когда играешь в Парк Юрского Периода, Контру на уровнях с видом сверху или какой-нибудь Шакал - ты же не задаёшься таким вопросом. Как по мне, из двух вариантов один по-любому можно выбрать более удобный. Проблема не в этом, а в самой физике полёта. И это не недостаток. Нельзя же предъявлять претензию к тому, что есть физика. А её сделали вполне хорошо, просто игрок либо привыкает, либо нет. Если нет - значит не лётчик. Но это не косяк управления.
а вот вместо чахлого (и не особо полезного) выстрела вполне могла находиться кнопка “газа”.
Ну так подбирая синие призы, оружие можно улучшать (на каждый космолёт по два типа) и переключаться между ними, и стрелять назад. Подобрав синий приз ещё раз, увеличивается скорострельность. И в стрельбе большой смысл. Наносимый противнику урон сохраняется. В дальнейшем надо действовать на уничтожение и соперников, и объектов на трассе, чтобы получать за это много денег.
На более дорогих кораблях более сильное оружие.
http://technos-battles.ucoz.ru/Secrets/galaxy_5000_korabli_oruzhie.jpgЗато в игре предусмотрен урон нашему транспорту – меж заездами придется тратить кровно заработанные на восстановление… Не знаю, можно ли это считать положительным или отрицательным аспектом – каждый решит сам.
Конечно плюс. Гонять надо аккуратно, а не от балды, как сам знаешь где. Гоняешь неаккуратно - тратишь очень много денег на ремонт. Вот поэтому мне и нравится, что здесь большой акцент на умном пилотаже, а не абы как.
Опять же, единственным серьезным недостатком тут остается преступно малое количество самих трасс.
Толку, что их сам знаешь где н-дцать штук? Все с квадратными поворотами и ничего нового по пилотажу не дают. Потом пойдут и трассы с большим количеством пропастей, и более пилотажные. Эти десять трасс (с хаосной трассой на планете Х) куда больше имеют разнообразия, чем тридцать или сколько там трасс на Сеге.
Вот музыка никакая.
На каждой первой трассе (или как они включаются) хороший трек. Остальная странная.
Но лично мне G5000 показалась слегка заторможенной.
Никакой заторможенности там нет вообще. Только физика. Первые корабли медленные. Но потом и корабли будут быстрые и трассы всплошь дырявые. Динамика возрастёт.
Добавлено позже:Gelior, можно потестировать корабли и планеты в секретном меню:
http://technos-battles.ucoz.ru/index/galaxy_5000/0-7Добавлено позже:Gelior, Galaxy 5000 или RC Pro Am 2? Что лучше по твоему мнению?
Если подурачиться в хаосе, как в РРР, то RC Pro Am 2 - там и прокачка, и покупка оружия (если оно надо), и геймплей схожий.
Если проверить своё реальное мастерство и даже стратегию боя (всюду есть участки, которые можно преодолевать по-разному), то Galaxy 5000. Причём, это единственный вариант среди всех консолей того поколения для таких амбиций. Сразу скажу, не уничтожая соперников, пройти наверно будет очень сложно. А уничтожая их - и себе деньги зарабатываешь, и соперникам не даёшь раны толком зализывать.