61
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« : 19 Февраль 2022, 18:23:47 »В цитате черным по белому написано, что СНЕС-версия не лучше НЕС-версии. Стало быть, она в другом ряду, более низком.В цитате звучит ровно так, что они в одном ряду. Если бы он написал, что СНЕС лучше, тогда они были бы на разном уровне, и СНЕС выше НЕС.
И еще в цитате подразумевается, что у СНЕС-версии есть свои достоинства. Которые, быть может (это я предполагаю, т.к. сам не играл), раскроются при прохождении.Какие достоинства, если там половину повырезали и никакого резона и ЖЕЛАНИЯ нет в это играть. Какие могут быть достоинства, если игра тебя не ведёт музыкой, не поощряет в конце уровней, не представляет по-нормальному боссов, не даёт по-нормальному с ними покончить. ЗВУКОВ НЕТ. Где звуки? А в драках половина левых звуков появляется, когда никто никого не бьёт. Зачем мне какие-то достоинства где-то там в одном месте, если в это не интересно играть после 8 бит.
Огласите весь список заслуг программистов в СНЕС-версии.Обращаю внимание - не музыкантов, не художников, а программистов. Чтобы поставить в один ряд с НЕС, ПОКАЖИ, что они здесь так же заморочились, как на НЕС.
Для меня очевидно, что на НЕС Rare делали с воодушевлением, как лебединую песню, прорывной продукт, все возможности по максимуму, а на 16 бит - ай, пусть будет.
Добавлено позже:
Нет же у поклонников денди-версии начинается поток аргументов из разряда бабочек в душе и воспоминаний о первой любви, которую никак нельзя забыть.И вообще очевидно, что сами Rare не любили свои 16-битные порты. Это заметно на общем уровне подхода к своему делу. Смейся дальше, как идиот.
Цитата
