Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kinbeas

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 75 Далее
1
Своему племяшу давал пока детские игры, без стрельбы и мордобоя, вроде Кота Феликса.
Хотя мегамены ему очень понравились, особенно Иксы.
:lol: Племянник обречён. Пока все Мегамены не пройдёт, дядя из квартиры не выпустит.

2
О нет, Kinbeas, был во всем прав
Это не мои слова были.

Всё крутятся вокруг да около восьмибитных игр и ничего нового не сделали, только переиздания. В наше то время сделать новую часть на какой-то хит вообще не проблема. Почему так не поступить? Затраты на программистов не такие и большие будут, чтобы всё окупилось. Особенно, когда никакие сторонние авторские права не нужны, как на Боевых Жаб. Увидим ли век новых игр НЕС?

3
все изменения вроде как не в сторону упрощения и не в худшую сторону,
Прям заметно сложнее станет Япония. Ну мумии читерские. У них цель одна - выцыганить ваше доп оружие перед финальным боссом. Ещё ухудшение - ниже скорость Чина Семея под вашим управлением.

Что упрощает. Удары от стены эффектнее. По сути - теперь это читерский метод. Но это хотя бы зрелищнее, чем ходить вверх-вниз, или спамить циклон. ))
Ещё станет проще, когда получите Ранзоу - теперь это не олень с палкой. Бегает ещё быстрее, мечом рубит сильнее, сюрикены наносят урон 6 вместо 3. Это вообще было самым слабым оружием у врагов, что вообще бред сам по себе. ))

кроме сюжета, может он был и наивный, но всё же серъёзный)
Сдался вам этот сюжет. Нужен сюжет - здесь в архиве будет перевод на русский и американской и японской версии.
http://technos-battles.ucoz.ru/load/igry_s_kunio/igry_na_dendi_ot_technos_japan/double_dragon_iii_the_rosetta_stone/2-1-0-21

Но в данном хаке концовка взбодрит куда лучше. По сути, она не отходит от глобальной сути оригинала, только показывает сюжет под другим углом. :lol:

А жабу из Battletoads добавишь в качестве продолжения стёба?
Нет конечно.

Где ты был 20 лет назад? Я тогда удивился какая игра туповатая и лёгкая, если знать как бить, и не стал играть. Только теперь это больше похоже не игру, но уже поздно :)
...ну, может всё же и пройдём с приятелем.
Было бы забавно, если хак вернёт за геймпады 20 лет спустя. Но не ждите, что здесь вдруг ИИ стал уровня современных игр.  :D Просто менее топорный.

4
Видеобзор хака

5
еще одним говнохаком, который никому не нужен стало больше лол
Тебе лишь бы насрать. Почему говнохак? он исправляет косяки оригинала.

6
Maximum, точно такого же, но без крыльев - нет, нельзя. Ладно, если бы оригинальный сюжет был нормальным. Какая разница, какой бред там написан? Да и в целом, сама суть истории примерно та же. Только в оригинале игрока всерьёз за лоха держат, а здесь всё по-честному, всё выпячивается, как есть. Я давно хотел подобный стёб к чему-нибудь приурочить, и вот подвернулся случай. И по-моему, мой сюжет лучше ведёт по игре, чем оригинальный японский.  :lol:

7
Планируешь сделать английскую версию?
Нафиг она мне?   :neznayu:

Добавлено позже:
Судя по описанию, хак что надо, спасибо за отличную работу, DD3 давно ждала фикса тупых противников.
И никто ещё не скачал.  <_<


8
Kinbeas, а что стало, например, со здоровьем (героев/врагов)? В игре и так были достаточно затяжные бои, неужто они еще длинней стали?
Ну по ссылке всё написано подробно. Правда, ром пока удалил - ещё больше потестирую мумии. Они стали слишком гадкими, и на одного практически нереально пройти и их, и Клеопатру. Если бы в японской версии у боссов было два здоровья - для одного игрока и для двух (как в американской), для одного значительно уменьшил бы. У Клеопарты от оригинала здоровье 255. сначала уменьшил до 200, но когда понял, что и на двоих будет 200, вернул 255. На обсуждении.

Так же на мой личный вкус в игре присутствуют пара отвратительных моментов, где героев могут сбить с платформ в пропасть, были ли какие то изменения этих моментов?
Ну это не косяк. Это должное платформера, которого здесь практически и так нет.

Добавлено позже:
Всё, Залил. Первым двум мумиям здоровье уменьшено с 80 до 60. Клеопатре с 255 до 200 под предлогом, что мумии и так выцыганят у вас всё доп оружие.  :)

9
Double Dragon III - The Rosetta Stone [Gglobal balance fix]
http://technos-battles.ucoz.ru/load/khaki/double_dragon_iii_the_rosetta_stone/globalnyj_fiks_balansa/21-1-0-351


Изначально хотел избавить игру от детской болезни - враги лезли на игрока под удар, что пни. Всё легко проходилось, просто ходя вверх-вниз и нещадно избивая подворачивающихся под удар соперников. Теперь это не так топроно. Покрутил поведение, а также здоровье, скорость, наносимый урон. Ну и для интереса в диалогах высмеял оригинальный сюжет, сверкающий своей тупостью.  :)

В общем, теперь игру проходить довольно сложнее. Конечно, остались читерские циклоны, но и они в некоторых местах просто бесполезны.  :cool:

Считаю хак довольно хорошим и выверенным в балансе.

10
Я поражаюсь баранам, которые только свои рога видят. (2)

Отсутствие звуков, концовки сводят сами не знают к чему. КЛОУНЫ.

11
отсутствие там музыки и паршивый звук
Алло, есть кто в гараже?

Почему так звук паршивый? И где этот звук мотора вообще в РРР? Где музыка между заездами в РРР? Я поражаюсь баранам, которые только свои рога видят. А если взять все звуки из этих двух игр, то преимущество РРР сомнительное, тем более звуков мотора нет вообще. По-твоему мнению, звуки в играх лохи придумали, можно и без них. И если выбирать между звуками и музыкой, то очевидно, в первую очередь должны быть звуки. В РС Про Ам 2 они вполне соответствуют уровню. Особенно все остальные. В РРР часть из тех, что есть - невнятные и глухие.

12
При чём тут вообще гонки?

Gelior хотел наехать на НЕС, да обломался опять.  :lol:

13
Такие-же есть и во второй части Флинстоунов.
А что победы там дают? Не алмазы для птеродактиля?

14
DeniSS, да, эта игра была тоже на уме. Такое часовое видео добавлять не буду пока, так как это тупо прохождение.

Здесь одна бонус-игра очевидно есть в облаках, когда цепляешься за вертолёт.
Блуждение по квартирам к бонус-игре не отнести, наверное.

Про "после подсчёта очков за уровень" не понял.

15
ww, тема сместилась со скрытности к бонус-играм, как таковым. В разных играх они по-разному добываются, что хорошо.  :)

16
В ней смысл - поиск секретов и предметов. Ты по идее цель в игре найти эту карту-сокровищ.
Хорошо, Утиные Истории 2 убрал из шапки.

Но, пожалуй, можно отнести и к бонусам, потому что там после выхода из комнаты подсчитывается собранный сыр.
Верно. Это не просто комната, а комната с кучей сыра, который потом подсчитывается. В этих комнатах сыра намного больше, чем на уровнях, значит бонус. Без них на допжизни без читерства не заработать нормально. Том и Джерри остаётся.

17
Maximum, а Том и Джерри?

18
Бонус-уровни дают какой-то бонус при прохождении (типа жизни, очков), а это просто дополнительный или скрытый уровень.
Так он даёт сокровище Макдаков. Сокровище, которого просто так на уровнях не получить. Как в тех же Флинтстоунах нельзя на уровнях получить дополнительные возможности.

А вот Том и Джерри я бы удалил по той же причине, что и Феликс. Это просто скрытые комнаты, а не бонус-уровни.
Первые комнаты попадают под бонус-уровни - и сыра много, и упороться легко. А есть некоторые, где просто собрать сыр, как в Коте Феликсе. Фиг знает.

Добавлено позже:
Вот я бы Утиные Истории 2 сравнил с Тини Туном. Там и там битва с боссом, необязательная для прохождения. В одном случае лучшая концовка, в другом - 3 жизни.

19
А остальные что думают?

20
Maximum, хорошо, а какими ты видешь бонус-уровни, которые могут влиять на концовку?

21
Maximum, ну так проходить его же не обязательно. Он влияет только на один кадр концовки. Пройти игру можно и без него. Я считаю, что он именно, как бонус-уровень, причём полноценный. И в нём можно и проиграть, а можно и получить приз. Кто что думает?

22
Не знаю, сколько ещё у вас будет дышать ютуб.
Периодически буду заливать свои видео, характерные определённым фирменным оформлением. Посторонних звуков никаких нет, даже аудио в моно режиме. ))

Bubble Bobble Part 2

Тип: состязание
Как получить: пройти боссов на 20-м, 40-м, 60-м уровнях либо найти двери во время прохождения
Что даёт: очки
Геймплей отличается от основного: да


DuckTales 2

Тип: дополнительный уровень
Как получить: собрать все куски карты
Что даёт: лучшую концовку
Геймплей отличается от основного: нет


Flintstones - Rescue of Dino & Hoppy

Тип: состязание
Как получить: расположены на игровой карте
Что даёт: дополнительные возможности
Геймплей отличается от основного: да

23
Kinbeas, ты безнадёжен
Сам наехал, сам обиделся.  :crazy:

24
А теперь ответь мне - зачем в игре, музыкальность которой даже вынесена в название, эту самую музыку нужно портить присутствием постоянного стороннего звука?
:lol: :lol: Начинается. Блин, разработчики какой-нибудь NFS как-то не подумали, что в игре звуков мотора может и не быть, если есть классная музыка. А чтобы подчеркнуть эту классность, в меню между заездами должна быть гробовая тишина, чтобы наконец раздуплившаяся музыка после старта стала, как мана небесная для ушей.

Ну так по сути вопрос. Ещё раз. В R.C. Pro Am2 - звук мотора ты сравнил с Атари 2600. А звук мотора в РРР с чем сравнишь? С Понгом 1972 года?  :lol:

НИ В ОДНОЙ гонке на НЕС нет такого, чтобы не было звука мотора. на худой конец предлагается опция - либо только музыка, либо только звук. В РРР ГДЕ опция?

25
В R.C. Pro-Am 2 полно других отличных звуков и общий ассортимент достаточно богат. А теперь покажи звук мотора в Rock'n Roll Racing.  :wow:

26
Maximum, так покажи звуки с Атари. Они кстати чем хуже звуков в РРР, лол. И где там вообще звуки мотора?????

У тебя подгорает от факта, что люди ищут какие-то положительные стороны в неидеальных портах на 16-бит (которые, конечно же, хуже несовской версии, и это никто не оспаривает)?
Когда я вижу, что сидит на дороге шпана на корточках и ковыряется в куче коровьего дерьма, ища там какие-то конфеты, я такой думаю "Да ну нафиг!"  :lol:

27
Gelior, что ты плетёшь? Покажи мне пальцем R.C. Pro Am 2 на Атари 2600. Выходили только на НЕС. Нормальные там звуки. И они ЕСТЬ.
А музыки нет даже в вашей РРР на экране меню. Где там музыка? Где музыка по завершению заездов? На НЕС ты заметил, чтов гонках нет музыки, но там есть звук мотора. А в РРР в меню вообще гробовая тишина - это ты не заметил?

28
Kinbeas, повторю уже ранее заданный вопрос по поводу звука: отсутствие музыки и звук с атари 2600 в R.C. Pro-Am - это нормально? Мешает проходить игру?
Каких звуков нет в R.C. Pro=Am 2? В ББ ДД тупо нет звуков на половину действий.

29
Могли ли тогда создатели портов представить, что спустя года кто-то вообще додумается создавать ветку "Battletoads & Double Dragon на какой консоли лучше?". Ладно бы, автор топика, он просто спросил, правильно ли он понял, что на НЕС игра лучше. Но дальше в ветке индивиды подняли такое цунами бреда. Оказывается, отсутствие звуков - это ничего страшного. Отсутствие концовки - это прекрасная альтернатива. Ох если бы тогда у всех разработчиков был этот золотой грааль разума, они бы понимали, что отсутствие боссов тоже могло бы быть классной альтернативой, отсутствие призов тоже, да и отсутствие самих игр - тоже классная альтернатива.  Если бы разработчики обладали тогда сим прекрасным сгустком рассудка, игры развивались бы в совершенном другом направлении... и ещё к кноцу 90-х изжили бы сами себя, лол.

Здесь "эксперты" хоть сами себя слышат вообще???

30
Прикол в том, что люди поиграли и интересно провели время. Суть игр именно в этом, а в не доказывании друг другу, что "твоя игра плоха".
Забавно. Как лихо отсутствие концовки преподносят, как "классная альтернатива". Это уже на помутнение рассудка смахивает.  :neznayu:

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 75 Далее