Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ZeroUseless

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 47 Далее
121
Общий / Shenmue 3
« : 12 Январь 2016, 23:46:28 »
Цитата
Так-то нет, можно точно так же двигаться по сюжету, не отвлекаясь на мелочи. И завсегда прерваться, чтобы позаниматься хернёй. Во второй части сюжет значительно быстрее развивается потому что у героя появляются определённые цели и за любую зацепку цепляться уже нет нужды.
Ёптыть. Ты уверен, что ВНИМАТЕЛЬНО играл в ту же шенму 2? Там можно на целый день провиснуть в храме евнухов-каратистов.

122
Общий / Shenmue 3
« : 12 Январь 2016, 15:04:03 »
Цитата
шенму
Когда сюжет провисает преднамеренно и тебе приходится развлекать себя самому, занимаясь вещами, которыми интереснее заниматься в реале (сходить на автоматах погонять, например)... Это хреновый геймдизайн. В ГТА бить шлюх, угонять дорогие авто с парковок и подрабатывать в МЧС можно, а можно и не бить и идти по сюжету и по своему желанию приостанавливать прохождение хоть, а не как в сабже, блин.

123
Автор всячески опровергает это, но отмазывается в стиле единой россии, мол, потерпите и затяните пояса потуже.  :skull:

124
Общий / Shenmue 3
« : 10 Январь 2016, 22:47:16 »
Вкладчиков откровенно вертят на бревне, но нет, продолжим поддерживать всяких стариков типа Сузуки, Робертса или Фарго. А чо, были же от них хорошие игры.  :wow:

125
Новейший патч для Neo Contra позволяет пройти игру. Но это просто патч, стоит иметь ввиду. Игра всё ещё может призадуматься, но хоть вернётся.

126
Действительно. А сейчас в самом конце повисло, а в консоли тишина. Включил EE Timing Hack.*
Посылает пряничный средний палец главкодеру PCSX2 по почте.

127
Цитата
На SLES-52510 работает
Хер знает, включил поиграть -- именно 1й уровень рандомно повиснул в середине и в начале.
И в консольке Vif1: Unknown VifCmd! бык-бык-бык-бык, загрузка EE подскакивает до 99%, конец игры.

128
Цитата
Game should work, avoid pressing start to pause the game
Офигенно пофиксили, просто конфетка, а не патч.

Добавлено позже:
Первый уровень тоже висяк?

129
Street Fighter, Так мы теперь сравниваем музыку из игр со всем подряд? О, теперь есть куда приткнуть это:

130
Они и так доступны, обычный мумулятор, и тут не исключение.

131
Цитата
Здесь этот вопрос наверняка уже задавали, но продублирую. Есть ли планы по добавлению своего конами-кода? Игра не из легких, а время на задрачивание есть далеко не у всех. Плюс хочется поиграть иногда с друзьями, которые в силу возраста и занятости заходят не часто, а с таким уровнем сложности удовольствия будет мало...
Так есть же, должен открыться после прохождения игры... Вот так вот.  :lol:

132
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 21 Декабрь 2015, 15:24:03 »
Таки да, теперь вход только по проксе.

133
Любая игра от Bethesda с 2002-го года. Включая изданный ими же New Vegas. Но даже они просто пусечки по сравнению с...
Deus Ex Invisible War, вылеты случайны настолько, насколько это вообще возможно, порой нереально отследить причину конкретного вылета.


134
Ну да, игра на 6-7 из 10 на GOTY даже претендовать не может. Аутистов чтоли много наплодилось или художников, что игра купоны состригает и столько внимания получает? Никому другому это поделие никому не будет полезно.

135
Нет. Просто лень делать. Там над оптимизацией работать нужно, если приложить усилия, то выжать фулспид вполне реально, но так лееееень. Официальное заявление, между прочим.

136
Общий / Re: Fallout 4
« : 12 Ноябрь 2015, 21:17:50 »
Диалоги?

137
Общий / Fallout 4
« : 10 Ноябрь 2015, 17:32:30 »
Ну что, кто уже поиграл?

Вот эта фишка, когда игра-песочница начинается с какого-то заскриптованного линейного нечта, она сохранилась, и стала хуже, ведь в этом заскриптованном нечто показывается жизнь за несколько, буквально, минут до войны.

Фоновая музыка никакущая совсем.

А всё остальное со времён третьей части поменялось слабо, только теперь тормозит не в пустоши, а внутри зданий.  :lol:

Совет для владельцев "квадратных" мониторов (4:3):
Но могут быть проблемы с отображением терминалов и замков.

138
RedTube для самых маленьких.

139
Я бы посмотрел в прямом эфире отвязывание игры от StarForce. Зрелище достойно поп-корна наравне с остросюжетным кинцом.

140
Этот процесс, кстати, называется "прокачкой убедителя". Да, и его надо каждый раз повторять, когда заходишь на новую миссию.

141
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 26 Сентябрь 2015, 12:41:49 »
Цитата
лара крофт на картинке не тру. она ж из переиздания аннивёрсари, а не та из пс1 с треугольной грудью  ;)
Такой мы её видели в детстве, всё-таки.

142
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 26 Сентябрь 2015, 01:13:29 »
"26-го и 27-го сентября на игровом канале Kraken's Lair состоится марафон «PlayStation Memories», будет море ностальгических воспоминаний, не пропустите!"

143
Цитата
когда есть более графонистая пс2 версия?
Ты явно не играл.

144
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR vs GS
« : 07 Сентябрь 2015, 20:51:57 »
Цитата
ZeroUseless, уфф, плюс-минус пол китая. у PVR/SGL свои закидоны с десцентом , у Voodoo/Glide свои - с 32бит цветом.
мое личное мнение -  "але-взагале" они где-то одного поля ягоды.
Скорее с DirectX'м. Куча игр "новомодные фичи" Neon 250 рот калечит, выдавая калечный результат в тестах.

Судя по бессмысленному срачу, олдфаги -- худшие форумчане и хреновые собеседники вообще. Всё остальное вообще непонятно.
Хотя нет, одно понятно -- свои решения всегда будут лучше лицензированных, видеосистема PS2 тому пример.

145
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR vs GS
« : 07 Сентябрь 2015, 19:19:20 »
MetalliC,
Цитата
Ты уверен в правильности и объективности бенчей? Вон в соседнем бенче Descent 3, ситуацию с Neon250 иначе как словом СОСАТЬ, СОСАААААААТЬ!!!, не описать.

146
Короче, не бери в голову, я уже понял, что это просто два разных кадра.  :lol:
Цитата
Внимательно читай заголовок того сообщения: Okami [SLES-54439]. Это PAL версия, у неё 50fps фуллспид. У меня же просто отключён фреймлимит, поэтому больше чем положено и EE нагружен под завязку.
подловил.

Вечный вопрос: Primal не заведётся в HW?

147
Цитата
Я наверное слепой, вообще не вижу разницы с OGL SW.
Как бы это тупо не звучало, но на OGL SW немного "выцвевший" эффект, а OGL HW жарит как лампочка только что из магазина привезённая. А может это всё от того, что в кадре больше чутка картинка.


Добавлено позже:
Цитата
Ну так GS c CPU сняли и EE больше не простаивает в ожидании медленной программной эмуляции графики.
FPS всё равно меньше 60, мумулятор оборзел грузить проц. :lol:

148
Белизна в OGL HW слишком яркая, но хоть прогресс, и значительный.  :wow:
Зато как подскочил EE, шикарно.  :lol:

149
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 06 Сентябрь 2015, 17:54:47 »
Цитата
я ж кидал практические бенчмарки PMX/Neon250, урезанного дримовского чипа в варианте для ПК - он на уровне вуды3 3500, что совсем не вяжется с тем что у тебя там написяно.
Ты уверен в правильности и объективности бенчей? Вон в соседнем бенче Descent 3, ситуацию с Neon250 иначе как словом СОСАТЬ, СОСАААААААТЬ!!!, не описать.

150
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.su
« : 05 Сентябрь 2015, 18:02:01 »
Septor справляет днюху в прямом эфире.

http://kraken.su/stream/

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 47 Далее